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90レベルほど遊んだ無課金としての所感
◆いいところ
マヴラブ未履修だったが、ゲーム内でもらえるアイテムで原作を一部遊ぶことができて、これだけでもかなり面白い。また、本編のストーリーも紙芝居と言われているがそこまで悪くはないかなという印象。指摘されている声優の変更などは初めて触れる人には全く気にならなかった。
いうほどSSRゲーじゃないところ。今のところ無課金でも最高難易度までストレスなく遊べている。ある程度工夫と周回(これらを楽しめるかは人による)すれば無課金、SRキャラと戦術機だけでも最高難易度のチケットヘルをクリアできるゲームバランスになっている。そのチケットヘルを周回すればかなり強いSSRの戦術機やキャラも手に入れられるので、粘り強く遊びたくなる。
ガチャだけでなくクリア報酬で戦術機やキャラのカケラを落とすし、兵装を落とすハクスラ要素もあるので周回の意義が多い。特に戦術機にはリロールがあり、理想機体を作るためにやり込めるのも良い。
◆微妙なところ
いうほどSSRゲーではないと述べたが、それでも結局はSSRゲー。というかキャラレベル上限ゲーというのが正しい。このゲームはレベル差によっては攻撃が全然通らなくなる。低コスト周回用のNキャラを除けば現状レベル上限の低いNキャラRキャラが活躍できる場はない。育てる気が起きない。今後レアリティ制限ミッションなどが出ることに期待。
せっかくのハクスラ要素である兵装が戦術機に1つしかつけられないし、つけられる兵装も固定。剣の戦術機は剣だけ、銃の戦術機は銃だけなので、少し物足りない。兵装を2個つけられて操作で切り替えられるとかだったらもっとやり込み要素や操作感が出ておもしろそうなのになあと思う。
戦闘は特に周回になってくると2倍でも少し気だるいのでもっと早く出来るようにするとか、バックグラウンドでも進むとかしてくれたら嬉しいなあ。
◆その他
ストーリーを進めればインゴットをいっぱいもらえるので天井200回分はガチャを回せる。リセマラも楽なので、あらかじめピックアップキャラを2枚くらい出せば無課金でも完凸は現実的でした。
恒常ガチャを回すための召集チケは毎日リサイクルポイントと交換できるので、こまめに交換していれば結構回せる。
ガチャ率と課金アイテムの値段は他のソシャゲと比較して特段良くも悪くもないという印象。バグに関してはたまに挙動がおかしいことがあるのが気になる。
◆総評
ソシャゲ的にはまあまあの面白さで星3。原作も遊べることに星1追加、今後の期待も込めて星5にしました。
とんでもない課金圧
課金して20年やりこんでみました。
自分は本家は少しやったことがある程度でそんなに思い入れもありません。
まずゲーム性は皆さんが言ってる良い場面でも3人で終わって負けるってシーンはかなりストレスでした。いやいやこっから負けないだろってところで負けますw
選手が全然成長しないし毎年入ってくる選手もしょーもないやつらばかりです。
そしてなにより自分が微妙だったのはずーっと同じような選手が出来上がることですね。現状最も効率良いのがひたすら走力を上げるだけ猪狩くんゲットするだけのゲームです。4.5年目ぐらいまでは割と楽しめてました。それ以降は延々と同じことの繰り返しです。
このゲーム鬼のように配布しないので新しいキャラゲットできません。
栄冠ナイン、タワー最上階、リーグ昇格しましたが現状石が2000個ほど。10連1回につき1500個いります。
リリースしてこんなに石が貰えないゲーム初めてですw
そんで1番問題なのが石の所持制限があることです。しかもちょーど天井まで届きませんw
自分はゲームは課金ありきだし無課金でやることはないのですがこれはさすがにイラっとしましたw運営がちょっとヤバいのが透けすぎて考えた人もやばいけどゴーサイン出した人もやばい。企画会議でどうしたらユーザーに課金させられるか?ではなくどうしたら無課金ユーザーが減るか又は苦しむか?って議題に出ないとこんな答えは出ないw
スタミナ制度もいらなかったかなと思いますね。
ガチャ確率も半端なく低いしそこまで厳しくするなら凸制度なくすとかあったでしょ。母体さえ引いてしまえばってゲーム性ならワンチャンあった。しかしこのゲーム凸の恩恵がデカ過ぎて無凸はお話にならない。
最初から今まで快適にゲームできなかったですね。ガチャ渋い→チーム弱い→キャラいないから同じようなチームばかり→スタミナ回復役なくなってやることなくなる。
パワプロは客層がかなり強いからイケると思ったのかもしれませんがユーザーを甘く見すぎましたね。プロスピに勝ちたいのかもしれないけどあれはまた客層が違いますから。パワプロは広く浅く収益を望むほうがよかったですよ。
危機管理能力低過ぎw
星1の意味は
リンゴappの説明や、Facebook等には正式サービス開始とあるが、いざゲームスタートするとお知らせに公開テスト開始と表示される。 先行なのか、βなのかと考えてしまう書き方。 混乱招くので、本当に正式サービス開始なのなら、ゲーム内お知らせは変えないとだめでは?文章よまない、考えられないポチポチやるだけの馬鹿ばかりではないのですから。 あと、鯖自体が少ないのですから、早く始めたもん勝ちの要素は外していただきたい。 でないと何時でもゲーム出来る連中以外は楽しめない。さらにギルド絡みイベントが夜の7時に集中しているのも遊べる人を限定させる悪い要素。その時間暇な連中だけしか楽しくなくなる。 かなりな短時間帯にもなっており、差がつく要素。 どこの層をターゲットにしたゲームなのよ?と考えてしまいますね。 キャラも性別職業固定ですし。どうなんでしょうね。
さらに、レベル上限があるのに、全クロ鯖にするの早すぎる、後鯖のかたがたは、前鯖の餌食になるだけ。これもやる気が失せるかなりな要素。
日本鯖とうたっているが、ワルチャは日本語以外がわちゃわちゃしてるし、ギルドも英語で話せと偉そうに言われる。全てにおいて、イライラするだけ。
悪質アプリ
最初は通常のアプリかと思っていましたが、運営にもいろいろ聞いて最悪なアプリだと判明しました。 まず、1つめはプレイを重ねていくたびに、出てくるプレイヤーと出てこないプレイヤーがあるということです。要はプレイヤーレベルを何基準で決めているのかわかりませんが運営に設定されたテーブルしか座れません。 また、テーブル内の席も空いてる席に座れるような見せ方をしてますが、プレイヤーのレベルに応じて、そのプレイヤーのインポジは取れないようになっていたり、全然選んでない席に座らせたりします。 これは運営にも確認済みで、素人が同じように楽しめるためと返信が来ました。 オンラインポーカーの上で、自分より下手なプレイヤーを探すのもプレイするにあたって大事だと思いますが、そういうプレイヤーの吟味が一切できません。運営が全て設定して決められます。 その結果、13000ドルまで私は増やしたあと、全く勝てなくなりました。レベルが上がったとは別に、勝つことすらなくなりました。 運営の設定を聞いてしまったため、怪しさしか感じれなくなり、追い金をしたあとプレイをやめました。 ポーカーは運要素が強いですが、素人が運でプレイを長く楽しんでもらえるようにという、設定、考えは、お金を使って勉強してきた、時間をかけてハンドをこなしてきたプレイヤーに対する冒涜でしかないと思いました。 ライブらしさもなければ、オンラインらしさもない、かなり質の低いアプリです。 ちなみに、このレビューは2度書いてますが、毎回消されます。 レベルの査定すら教えてもらえないのも不思議です。やりたい放題だなて感じですね 使わないほうが身のためです。
お手軽シンプルハクスラ
レベル120、ダンジョン4つまでクリアした時点でのレビューです。
スマホらしい遊びやすさでハクスラの楽しみを味わえるタイトルです。
回避アクションが追加されたことで、前作よりも武器のリーチに頼らず戦えるようになった為、武器選択の自由度が上がったのは嬉しいです。
基本的に雑魚敵が強いので難易度は高め、かつゲームバランスも大味ですが、戦い方が掴めれば敵をまとめつつ安定してサクサク狩れるようになります。
以下は要望になります。
・回避ボタンが小さいうえに配置がスキルボタンに近いので、上手く押せないことがある。
→ボタンの大きさや配置を調整してもらうか、オプションで自由に設定したい。
・回避アクションが目視できない壁の凹凸に引っかかってピンチになることが多いので、改善してほしい。
→回避は多用するボタンなのですが、スマホなので操作精度を上げるにも限度があります。ストレスなので対応してほしいです。
・サウンド設定をオフにしているのに、魔法使いタイプの敵の攻撃音など、一部のSEが爆音で鳴ることがある。
・仮想パッド(移動ボタン)が指を離しても表示されたままになり、そのまま続けていると操作不能になる。
→操作不能になるバグについては、頻繁にアプリを切り替えたり、複数の指が当たってアプリが止まった時(バックグラウンドになりかけた時)に発生していると思います。
・スキルのページ数を増やしてほしい。
・同じスキルを複数の場所にショートカット登録できるようにしてほしい。
→とくに魔法で戦う際など、対複数用と対単体用のスキルセットを作りつつ、どちらにもヒーリングを入れる等の使い方がしたいです。
けっこうおもろい
こういうのってオートにすると途端に当たらなくなることが多いんですけどポケットカジノはオートプレイにしても当たりにくくなる、なんてことはなさそうで安心しました〜!
チュートリアルもシンプルで分かりやすかったのも良き。自分は基本的に50回ずつ低掛け額でオートプレイにして様子見ながら回してます。自分みたいにちょっとずつ低掛け額で貯めていくのも楽しいし、自分は怖くてあまり挑戦できませんが、MAXBETで一獲千金を狙うのも良いと思います!
いろいろとプレイして来た中で自分が気に入っているのはオーディンの怒りで、オーディンの怒りは結構一回に当たる銀貨の枚数も大きいから(個人的意見)銀貨が少なくなってきた時に重宝しています。
基本スロットがメインですがマシンそれぞれに良さがあってどれをプレイしても面白いですし、色々な機種があり、機種によって多様な演出が備わっているので、自分の好みの台を見つけるのもいいと思います。
クエストもあるから目的もなしに回しまくるという事もないところも気に入っています。まだまだ挑戦できていない台もたくさんあるのでゆっくりとたのしみながら進めていきたいと思います!
魅惑の挑戦with 青天の霹靂
詩集のようなテキストを頼りに行動のスロットにカードを入れていく。カウント入るとやり直せない暗中模索の組合せは大体効果無しか悪評や恐怖に。出来たことは手順のメモを取らないと、再び証拠を消す時に間違えて生死関係なく持って来たモノで窮地に。間違え無くても怪しい女性の急な要求などであっさり終了する。それでもこの試行錯誤がやめられないのは達成項目が凄い量だから。しかも達成した時このゲーム程満足感有るのはなかなか無い。プレイ時間に比べたら滅多に無い事だし。それなのに、うっかりGame Center 入り忘れると、消去して再インストールしないとダメというのは何故だろう。プレイ環境もデフォルトより設定変えた方が絶対便利。
懐かしい雰囲気の脱出ゲーム
謎解きの難易度は優しめ。マップは広く謎解きの数も多いのでクリア時間も長め。操作性には問題ないが視点移動が面倒だった。お店からお店に左右に移動できるようにして欲しかった。またズームできる場所も分かりにくく画面の全てをタップする必要がありやや苦痛だった。
まず雰囲気がよく夏祭りを楽しめた。露店のギミックをうまく使ったパズルも良かった。ヒントの提示の仕方も珍しいものばかりで楽しむことができた。最後のアニメも良かった。可能なら物語がほしい。よくある脱出ゲームの一つになってしまう。そしてアプリとしての品質はあまり高くない。3Dベースの弊害なのかもしれない。そして正解したらすぐに終了したり画面を切り替えるのではなく、少し合間があるといいと思う。カチッという音を出してもいいかもしれない。
謎解きは比較的簡単で素直に考えれば誰でもクリアできると思う。初心者向けとしてもおすすめできる。脱出ゲーム好きなら是非プレイしてほしい。次回作にも期待しています。
前作の良いところが全部導入できなくて残念…ですが楽しく遊ばせて頂いてます。
前回の星の島のにゃんこから遊ばせて頂いてる者です。
TikTokの広告にて、トラベル島のにゃんこが出てきて、3Dになった猫ちゃんが凄く可愛くて、即インストロールしました😻
遊ぶ時の基本の動作は前作と同じだったので、操作は簡単でした。
今回から導入された、"パズル""福引き"も楽しく遊ばせて頂いてます。
特に福引きは、前作ではルビーでお洋服を買う仕組みだったので無課金で遊ぶ人は中々お洋服は手に入れることができなかったのでそこはすごく嬉しかったです!
又、新しい建物を建てる時、土地を開拓する際も時間がかからずスムーズにできるのでそこはすごく良いなっと思いました!!
ですが、前作の方では岩を壊す時、いらない木を倒す時はコインを使わずに壊すことができました。ですがとらにゃんではコインが必要なのでそこがすごく残念だなと思いました。
又、前作の方ではコインでちょっとした遊具(花壇、滑り台など)を買えていたので、無課金でも島を飾ることができていましたが、今回はちょっとした遊具でもルビーを使わないといけなくなり、島を可愛くすることができません。
猫ちゃんも前作では猫ちゃんにタップすると嫌がる素振りなどをしてくれますが、今回の作品ではそういう素振りもなく、少し悲しいなと思いました。
前みたいに他の島に行ける制度を追加して欲しいなって思います。
又、遊んでたらすぐ携帯が熱くなるので、改善して欲しいです( ; ; )
無課金でも楽しめるとおもいますが、島を飾ることができなかったり、できることが課金する人に比べて限られてくるので、飽きる人は飽きるかとおもいます。
遊んでみて思ったことは、すごく楽しいのですが、前作の良いところを全部導入できてなくてそこが凄く残念だなと思いました。