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これから始める人はぜひ見て
・戦闘面
スマホオープンワールドのパイオニアの原神
とは違い、ただ単に殴る、スキル打つ、ではな
くて、パリィやジャスト回避など幅が広いです。
これに関しては言うことなしです!星5です!
・ストーリー
なんか、よくわからないです笑正直スキップ
しても仕方がないと言う感じです。他と比べ
ると、まだまだ甘いなと感じました。ただ、
一幕の第4章ぐらいから少し、「面白いかも」
と思い始めました。まだ完全にストーリーは
読めていないのでこれからのストーリーに期待
なのでストーリーは星3くらい
・キャラ
好きな人は好きそうですが、万人受けはしない
気がします。キャラが全体に大人っぽいです。
(ロリキャラもいます)可愛いのは可愛いんだけ
どね、これも今後に期待です。でも、決して悪く
はありません、ただあと少し..って感じです。
星をつけるなら3.5か4ぐらいです。
・探索面
普通に楽しいです。原神と言うよりかは幻塔と
言うゲームに近いと思います。音骸という言わば
敵キャラを吸収して使える(ポケモンみたいな )こ
とができて、バイクに乗れたりと普通に快適!!
あと、吸収した音骸は戦闘でも使えたりとここも
星をつけるなら星5です、探索面、戦闘面は他の
ゲームと差別化できています。
・ガチャ
始める人はみんな気にするガチャですが、とても
いいです。初心者セレクションで確定で欲しい
恒常キャラや、今のところ配布などで、ガチャ石
がポンポン貰えます。天井はどれも80連です。
ピックアップの一定期間しか手に入らない強いキ
ャラは、50%で言わゆるすり抜けをして、次確定
みたいな感じ原神やスタレとこれは一緒ですが、
武器ガチャはそもそもキャラガチャの石と武器
石が異なります、そして何よりすり抜けがありま
せんなので80連で確定です。普通に嬉しいですね
ガチャ面も星5でしょうか
・グラフィック
とても細かいですね、街や景色はとても綺麗!
ただ、その分か、重いです。とても重い1時間
やったくらいでスマホが熱くなり戦闘や歩いて
いるだけでカクつきます。設定でいじって軽く
できるので、自分もなんやかんやいじっていま
すがカクつきます。スマホはiPhone12で、
鳴潮の公式からどうやらまだ最適化かれていなか
ったらしいです。直されたのかはわかりましせん
が 、カクつくのが直って欲しいな〜と思います。
これがきっかけですごい萎えます。鳴潮続けてや
やりたいと思いません。
・まとめ
なんやかんやいいゲームではありますが爪が
まだまだ甘いです。これからも運営には頑張っ
て欲しいです。原神のパクリだの言われてますが
原神はスマホでのオープンワールドのパイオニア
なので、どうしても似てしまうところはあると
思いますが、それでも鳴潮は差別化されている
方ではあると思います。ただ、先程も言った通り
爪が甘いです原神とのライバルとはまだ言えない
と気がします。そして、この後ゼンレスゾーンが
配信されたりと、覇権候補ゲームが多く出ると
思います。そこで太刀打ちできるかが心配です、
今後のアップデートに期待、しかし将来は有望です
なので鳴潮Lifeを楽しみたいと思います。
ここまで読んで下さりありがとうございました!(´▽`)
これから始める方の助けになれたら幸いですm(_ _)m
ただ、これはあくまで自分の主観です。他の人は
別のことを言ったりしていると思いますが、その辺
はご了承くださいm(_ _)mあと、誤字、脱字
があったらすいません、、、
私は、よくEVADEというゲームをやっているんですけど、そのゲームのパスのブームボックス(ラジオ)を買っていて、それを買うとIDを入力して音楽を流せることができるんですが、そのIDがわからなくて流したい曲も流せない!ってなるんですけど、それなら他の人にチャットで教えて貰えばいいじゃんwってなると思うんですけど、そうはいきません。IDをチャットに打つとシャープになるんですよ!🤯 もうそこを改善して欲しいです。運営さんお願いします! あと単純にチャットで悪口を打とうとしてないのに、シャープになります。これも改善お願いします! 長文失礼しました! I often play a game called EVADE, but I bought a boom box (radio) for the pass of that game, and if I buy it, I can enter my ID and play music, but I didn't know the ID, so I played it. I can't even play a good song! But if that's the case, I think it would be good to ask other people to tell me in the chat, but that's not the case. If you type your ID into the chat, it will be sharp! 🤯 I want you to improve that already. Manager, please! Also, I'm not simply trying to say bad things in the chat, but it's sharp. Please improve this too! I'm sorry for the long sentence!
ボリュームがあり、これが無料で出来るのが凄いです。
難易度は特に難しくなく理不尽もなく、ヒントに素直に入力すればいいのでダレずにさくさくできました(ボリュームがあるので時間はかかりますが)。
時間のある時にメモを用意してゆっくり探索するゲームです。私は色々メモしたヒントを後で見返して、魔術書みたいになってるのを眺めるのが好きなのでそういう人向けかもしれません笑
ただ、メモも大変な部分があったので、メモ機能を画面透過してくれるか、ゲーム内スクショ機能があると親切かなと思います。
また、これだけのボリュームを作ってくださり、設定も作っているなら、ENDも2つくらい作ってくれるとより、色々試したりできて楽しいかなと思いました。
ですが、無料でこれだけ綺麗なゲームを遊ばせてもらえてゆっくりできたので、楽しかったです。ありがとうございました。
原神と全く同じという意見がチラホラあるのですが、例えば
UIや特殊任務など全く別の新しい仕様にしたとします。
そしたら原神と同じ仕様だと思ってたのに全然違くて覚えられない!アニメ調MMOなんだから原神みたいな仕様にした方が分かりやすいetc...と文句を言うんでしょう。まぁ人によるとは思いますが必ずそういう意見が出てくると思います。
なら最初から既視感のある仕様にした方がサクサク進めさせてあげられるのでパクリだと言われようがこっちの方がいいわけです。
原神ユーザーが原神が好きで大切にしいてるからこそ意見を言いたくなるのは分かりますが、原神があのUIの配置や仕様に対して何か特許をとっていたり鳴潮に対して怒っているなら文句の言われも分かりますがそんな事ないので原神ユーザーの方々が文句を言うのはお門違いだと思います。
ストーリーについて
前半は専門用語の羅列でさっぱりですが、簡単に考えると多分ある程度理解は出来ました。
進めば進むほどストーリー展開が面白くなってきているので、せめて「ほくらくのはら」に行く位まで進めてから評価して欲しいものです。
演出に迫力があって画も綺麗なので私は好きです。
しかしある角度からキャラを見るとバグってどこかしらが伸びたりしていたので、細かいバグが気になる人は気にしてしまうと思います。
キャラクターについて
古いとか好みじゃない人が沢山いるように見えますが、私は鳴潮の方が好みなんですよね...古いはよく分からなかったです。
やはり原神と比べられますが、原神をやっている人はそっちに見なれているので鳴潮のキャラをみるとなにか物足りなさを感じたりするのでしょう。
デザインは黒、赤を基調としたキャラが多く感じますが全体的に見るとピンク、黄色、緑、白、おじもいるので意外とカラフルです。
ただ最初よく出てくるのが黒や赤基調のキャラばかりなのでそう感じるのかもしれません。
キャラによって足の速さが違ったり飛び越える動作が違ったりで見てみて楽しいです。
キャラ操作時、表情が見えにくかったです。線が細いので仕方ないのかなと思いますが眺めたければズームしてみるしかないですね。
戦闘について
戦闘は普通の攻撃とインターバル付きの攻撃と必殺技があり、それぞれを組み合わせた攻撃パターンが存在します。
敵の特殊攻撃を相殺できるパリィと攻撃を無効化するジャスト回避があり、戦闘面はかなり爽快感があります。
戦う系がかなり下手な私でも上手く戦えているので敵の行動パターンを覚えれば多分誰でも出来るようになります。
パリィやジャスト回避が上手く決まるとかなり気持ち良かったです。
iPhoneとiPadだとかなり操作のしやすさが変わるのかなと、私はiPadなので割と楽に操作できていますがiPhoneの方はやりずらさを感じる人が多くいるんじゃないでしょうか?
コントローラーが使えるようになることを祈るばかりです。
ガチャについて
キャラガチャ、限定キャラガチャは天井80連ですり抜けた場合次の天井でPU確定排出。
ガチャをする度に手に入るアイテムを根気強くためてればその時交換所にいるキャラそれぞれ2凸分交換できます。
武器ガチャは天井80連でPU確定排出。
容量など...
容量は10GB程でこの手のゲームにしては少なめです、最終的にはもっとでかくなるとは思います。
機種によって重い人もいるみたいです。
私は2021年くらいのiPad、WiFiはソ〇バの弱WiFiを使っています。参考までに
設定は高に設定していますがカク付いたことは無いです。この3日間かなり長時間やっていますが1度落ちた以降は落ちてません。
iPadで重い人は恐らく空き容量に余裕が無いのでは無いでしょうか?(私は80程空きがあります)
少なくともiPadなら古くない限りは余裕のはずです。
以上、長文失礼しました!
なにか参考になれば幸いです、運営方々も調整と修正など大変ですが頑張ってください!
ステージ30を目標戦闘力200kに対して170k程でクリアしたので攻略方を参考に。
某漫画アプリで30日以内で5000円相当のハートが貰えるためやりました。
最終戦闘力は171.4kです。
1.装備
正直、適当です。ブーツのみSランクですが、余ってたダイアで装備ガチャ何個以上で必ずS登場で手に入れました。あとはランク上げたものを装備してます。大体紫の星2程です。
2.キャラ
初期キャラでクリアしましたが、ダイア4000の女性キャラを使うのをお勧めします。私はその存在を知った時にはダイア使い切ってました。
3.武器
ウインドライフル一択です。ただ+2には上げてください。
4.進め方
戦闘力170kまで達成できるならどんなやり方でも構いません。他の方のレビューにもありましたがウインドライフルをあげるためのキューブとチップが手に入る日常戦闘をやってたら大丈夫です。
5.課金
漫画アプリの条件として、必ず700円?くらいの戦闘指令は買わないと行けなかったので、それは課金しました。それ以外は無課金です。
6.重要
170kでステージ30クリアは運が絡んできます。
以下のバフ選択をすればだいぶクリア率は上がるはずです。
⚪︎ダメージ系のフラグメンテーションを一番に取る。
→バフ系最強だと思っています。集団で来る系を一層できます。なければリセットレベル。
⚪︎ダメージ、弾数増加、射撃速度増加を優先。
→ウインドライフルの特性上、リロード系でビルドを組みがちですが、強くないです。
理想はボスで弾数200%のバフを取ればかなり勝率は上がります。ですので、マシンガンのようなビルドを目指すのをお勧めします。
⚪︎凍結系エリートドロップの極寒の地が最初のエリートドロップ
→このバフは凍結状態に+100%ダメージのバフですが、それ以外に凍結状態の敵は、その後ろにいる敵が追い越せないと言う仕様があると思います。つまり、敵の前線を凍結状態にすれば集団できてもある程度の壁になるため、生存率は上がります。壁を破壊して次の壁を作るのサイクルを作るためにこのバフを優先します。
→更に前述した段数と射撃速度を上げれば直ぐに壁は出来上がるので、その為にも段数、速度系を上げてください。
以上、長文や分かりにくい文章あると思いますが少しでも皆様の助力になればとおもいます。
最後に、このゲームは課金、広告ばっかりで自分がやってきたゲームの中でもかなり苦行でした。ステーキ30クリアしたので速攻アンインストールしました。
良いゾンビライフを👍
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しばらく旅行シリーズが続いたので、昔の物語バージョンもまたやりたいなぁと思っていたらどちらの魅力もある作品でやっていてとても楽しかったです。
本編終了後のうさぎ探しもボリュームあるし最後のうさぎの発見の仕方も好きです😊
いつもあるミニゲームが無いのが寂しいなぁ(好きずきあると思いますが、自分はとても好き)と思っていたらうさぎ探し後に発見してとても嬉しかったです♪
ちょっと残念なのがやろうと思っても導入部分の後に真っ白になって遊べないところ笑
タブレット再起動しないと真っ白のままなので再起動して再度試してみてもやはり真っ白でした。
アプデされてたのでアプデして試してみてもダメなので気長に待つか、一度削除して、また最初からやろうか悩み中、、、
無課金で ユーザーレベル97 まで進めた時点で良い点、悪い点に分けて送ります。
〈良い点〉
1 シンプルで分かりやいのに飽きないゲーム性
このゲームはただキャラを動かしてスキルを取るだけなのでとても始めやすく、ハマりやすかったです。
さらに、あるスキルとあるスキルを両方獲得すると進化するなど、ただシンプルなだけじゃないのも面白い要素です。
2 イベント
毎週、何かしらのイベントが来てその度にモチベが上がるのでとても楽しいです。
3 やり込み要素
ただ、メインチャプターを進めるだけでなく、
メガチャレンジや、難易度高めの地域行動、
試練の道など様々なやり込み要素があって
ずっと楽しめます。
〈悪い点〉
1 課金しないと明らかにクリアできない難易度
イベントで、〇〇ポイント集めると報酬がもらえるみたいななのがあるんですけど、そのボーダーが明らかに高いです。
無課金だと、下の方のボーダーの割とショボいアイテムしか貰えなかったりします。
仮に無課金で超やり込んだとしても、1番レアな報酬を手に入れるのは不可能に近い感じです。
2 課金と無課金の戦力差
課金と無課金の戦力差がかなり大きいゲームです。
例を挙げるとしてマスターヤンという入手難易度の高いキャラがいるのですが、そのキャラをゲットするためにマスターヤンのピースというものを120個集めないといけないんですよね。
その120という数がとんでもない数で、
1つのイベントで本気を出しても10個程度、
1個もゲットできない事なんて当たり前レベルです。
しかし、課金すれば月間報酬的なやつで
20.30、、下手したらそれ以上を余裕で獲得できます。
3 1プレー、15分はしんどい。
イベントや週クエストなどのために、サブクエストみたいなのもやるんですけど(メインチャレンジ)、1プレー短くて8分。基本は15分と長めです。課金すれば、時間を倍速できたりできるんですけど無課金にはそんな要素はありません。少々きついです。
色々悪い点も挙げましたが、一年以上楽しめている最高のゲームです。
ただ、無課金でやり込むとなると少々険しい道が待ってるので気をつけてください。
無課金で ユーザーレベル97 まで進めた時点で良い点、悪い点に分けて送ります。
〈良い点〉
1 シンプルで分かりやいのに飽きないゲーム性
このゲームはただキャラを動かしてスキルを取るだけなのでとても始めやすく、ハマりやすかったです。
さらに、あるスキルとあるスキルを両方獲得すると進化するなど、ただシンプルなだけじゃないのも面白い要素です。
2 イベント
毎週、何かしらのイベントが来てその度にモチベが上がるのでとても楽しいです。
3 やり込み要素
ただ、メインチャプターを進めるだけでなく、
メガチャレンジや、難易度高めの地域行動、
試練の道など様々なやり込み要素があって
ずっと楽しめます。
〈悪い点〉
1 課金しないと明らかにクリアできない難易度
イベントで、〇〇ポイント集めると報酬がもらえるみたいななのがあるんですけど、そのボーダーが明らかに高いです。
無課金だと、下の方のボーダーの割とショボいアイテムしか貰えなかったりします。
仮に無課金で超やり込んだとしても、1番レアな報酬を手に入れるのは不可能に近い感じです。
2 課金と無課金の戦力差
課金と無課金の戦力差がかなり大きいゲームです。
例を挙げるとしてマスターヤンという入手難易度の高いキャラがいるのですが、そのキャラをゲットするためにマスターヤンのピースというものを120個集めないといけないんですよね。
その120という数がとんでもない数で、
1つのイベントで本気を出しても10個程度、
1個もゲットできない事なんて当たり前レベルです。
しかし、課金すれば月間報酬的なやつで
20.30、、下手したらそれ以上を余裕で獲得できます。
3 1プレー、15分はしんどい。
イベントや週クエストなどのために、サブクエストみたいなのもやるんですけど(メインチャレンジ)、1プレー短くて8分。基本は15分と長めです。課金すれば、時間を倍速できたりできるんですけど無課金にはそんな要素はありません。少々きついです。
色々悪い点も挙げましたが、一年以上楽しめている最高のゲームです。
ただ、無課金でやり込むとなると少々険しい道が待ってるので気をつけてください。