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クリア出来ずに暫く同じステージを繰り返していると、スキップのウィンドウが唐突に同じステージを繰り返すボタンと同じところに出て、ルビーを使うように誤タップを誘ってくる。オンオフ機能がないため繰り返し引っかかってしまう。そして再起動して遊ぶ際にまだクリアしていないステージを差し置いてスキップした先のステージが最新になるため、ルビーでスキップしたステージは態々ステージ一覧を表示させて選ばなければならない。非常に面倒な作業を強いてくる。何年経っても放置し続けている。念のため書いておくとスキップしたステージをクリアすればルビーは戻ってくる。しかし我々が費やした無駄な作業時間は戻ってこないし、煩わしい思いをした感情が解消されることはない。最後にゲーム自体は面白いので、こういう煩わしい思いをさせないでもらえると幸いである。
グラフィックはきれいですし、独創的なギミックが多くて面白いです。しかし、最初の小部屋にある色のパネルのギミックは解からず、ヒントを見ました。なんだ、それだけのこと?しかも3つ全て同じギミックとは…。終盤のタブレット(?)のギミックも、動くとは気付かず(ただのマークかと)ヒントを見ました。数字と丸い穴が少しズレていれば気付けたかもしれません。
自分でセーブすることにも大分慣れてきて、ドアを開ける前には必ずセーブするようにしています。たくさんのギミックもアイテムも残したままENDになるはずはないと思いつつドアを開けたらBAD END、ということがよくあります。TRUE ENDではないことはあからさまなのに、ENDにしてしまうのは、やはり広告視聴の意図があるのでしょうか? 全てのENDを見たいので 、BAD ENDになっても悔しくはありませんが。
悔しいのはセーブしそびれること。2つ目のEND、ドアを開ける前にはセーブしましたが、セーブ前に鍵を使ってしまった!使った鍵は取り戻せないので、最初からやり直しです。面倒なので終了しようと思いましたが、気を取り直しました。
脱出したらどうなるかということよりも、過程のギミックを解くことが楽しいので終了するのはもったいない。でも最初からは面倒くさいです!
もう随分前から、最初の脱出ゲームから楽しませて頂いてます。
毎回クオリティが高く遊び方も楽しく大好きなのですが、ここ最近リリースされているゲームのアイテムが、何なのか分からないものが多くなりました。
例えば、ガムとか、枕状態とか、それが何かがわからず適当にタップして当たって、「ああこれガムだったの?」と後でわかるパターンです。
今回どうしてもわからずヒントを見たのが枕ですね…破けて綿がでているのが本当にわからなくて、キノコが生えていると思ってプレイしていたので、苦戦しました。
初期の頃のゲームはそういった「何か分からない」ものはなかったので、質を上げるためにデザインを変えていっているのかもしれませんが、物が何か分からないようであれば話になりません、、
壊して素材集め、時々ゾンビ。
解体(素材集め) > 広告 > 待ち時間 > ゾンビな感じ。
書いてないけど、最初の拠点はチュートリアルなのでプレイ要素は少なめです。早めに車を直して次に行きましょう。
攻撃手段は、メイン武器のハンドガンorマシンガン。サブ武装として、爆弾orドローン。
戦闘力スコアで行けるところに制限がかかるので、正直敵は強く無い感じ。
解体と戦闘がシームレスに混在するので、障害物を盾にして撃ったり、壁向こうから爆弾使ったり出来るけど、そこまでしなくてもふつーに勝てる。
アップグレードやトレードは、30分や1時間待ち。広告で15分短縮。
逆に半日単位の待ち時間がない(まだ見てない)ので、ゲームタイトルの"idle“とは?ってなるけど、待つor広告or宝石という選択肢なので、そんなもんかと思います。
気になるのは、画面の上左右にアイコンが並んでるUIなのでタップ出来る面積が狭い事。
戦闘中は左下・右下には戦闘以外のアイコン置かないで欲しかった。
ゾンビに囲まれてる時に×3倍ツールを押しちゃって広告始まるとツラいです。
広告が多いのは無課金の宿命ですが、見ると少額コイン貰えます。無いよりマシ。
解体・ゾンビ・待ち時間・広告、というバランスが合わないと思うなら、このゲームはあなたに向いてません。
追記5/26
イベントに順位報酬が追加。課金してるわけでもなくあっという間に200位以内に。そしてまだサンダー3もあけてないにも関わらず100位以内。
見てみると20位でも最終目標額の英雄ボックスまで全然たどり着けていない。むしろ魚BOXもいけてない。クリア出来てる人2.3人なの??イベントなんでこんなに酷くなったの??
改悪前のコイン5で青ボックスバンバン貰えてた時でもBOX10個開けるとかでひぃひぃ言ってたのに、今はそこまでも行けない。
イベント頻度多い割に単調でクエストも毎回同じ。
猫は可愛いけど…
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中世イベント張り付いてても全クリ出来なくなった。 スピードアップやすぐ販売はしっかり押してても全くクリア出来ない。 もらえるイベントコインも少なくなった。しかも箱も当たりにくい。 ボックスを開くのミッション、張り付いて作業してもボックスがもらえる注文が一生来ない。 本編は良くなったけど、イベントはもうしんどいかも。毎回変わらず単調なわりに張り付いてもクリア厳しいっておかしくない? ねこキッチンの方が、イベント課金したいと思える。 今からどんどん新しいイベントや改善があるのかもしれないと期待はしてるけど……。 運搬トラック一生こないバグもよくおこる。 あとこれは運営さんのせいじゃないかもだけど、広告から抜け出せない、一生アプリに戻れないバグも時々起こるかな。 携帯は最新です。
レビューは感想を書くものでは無いのでまともなものを書いてください
キャラが良い→だから何?
面白い→何が?どこがどう面白い?
レビューの意味を理解出来ない感想投稿はSNSでやってくれ。(これから始める人に対して何の参考にもならん)
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【必要スペック】
iPhoneであれば、iPhone 11(RAM:4GB)が最低対応端末なので、カクついたりアプリ落ち、ラグる可能性は高い。ストレスなくプレイするならiPhone 12 ProからのRAMが6GBの端末をオススメする。
【ストーリー】
ストーリーは読まないタイプなので面白いかは判らん
【バトル】
操作的には原神をやっているなら難しくはないがとにかく操作性が悪い。
カメラワークも悪いが視点変更操作が出来なくなる事が多々(バグ?)
敵にロック出来る操作はあるが、ロックした敵を倒すとロック機能が解除される。
都度設定が必要と同時に視点操作をしないと敵を見失う (方向は示されるが死角のため、攻撃されるタイミングが分からない)
【育成】
序盤は素材が集めやすいので、武器やキャラを突破させるのは容易。1段階の突破をさせたあとは、武器もキャラも必要素材が増えるため素材集めが必要となる。
【ガチャ】
キャラPU/武器PU/常設がある。
当然ながら渋い。ログボやミッションクリアなどでもガチャアイテムは入手出来るが、入手出来る数は少ない(要課金寄り)
【フィールド操作】
こちらも操作性が悪い。画面いっぱいに樹木が広がってキャラが隠れ、崖から落ちる事も多々(バトル時も同様のため支障あり)
【総合】
判りやすく言うとバグが多くて操作性が悪過ぎる原神。
操作方法やアクション、依頼の受理などと言った諸々は原神と大差ない為、原神と言った方が判りやすいので例に挙げました。
原神好きならはまるかもしれないが、バグや操作性の悪さがまだまだ目立つ状況。改善されれば評価も変わるが今のところは★2が限界。
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もうソロソロ新作が出るのではと首を長くして待っていたので嬉しいです。
今作品、田園風景のノンビリして落ち着いた雰囲気と匂いまでもが伝わってくるようでした。
この作品の謎解きパズルの難易度は捻りが無くて易しめだと思います。
ですが、手掛かりを見つけるのは少し難しかったかなと思います。
と言うのも、いつも通りのアイテムの使い方に慣れているつもりでしたけど、今回のは流石に無理じゃないのかと思うような使い方が幾つかあって、でも試してみると正解だったり。
今回それが増えていたような気がして手掛かりを見つけるのに手間取ってしまいました。
それと何故プラスドライバーをアイテムに加えなかったのか、マイナスドライバーの使い方には驚きでした。
それと本編後のゲームは正にボーナスゲームですね楽しかったです。