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ゲームを始めて数日で戦力差が圧倒的に開いた相手が攻めてくる為、自衛は難しい。
攻められると集めた資材や育成した兵士のほとんどを失う事になるのでなんの為に時間を割いたんだという無力感がすごい。
バリアというアイテムがあれば攻撃される事はないが有効時間が限られており切れたタイミングを狙って攻撃される場合もあるし、そもそもバリアは数に限りのあるアイテムなので持っていないと誰かに攻撃される不安とストレスに苦しめられる。
上記の攻撃を要塞や国を納めているレベルのギルドのメンバーが行う場合もあるのでゲームバランスがおかしい。
課金で強くもなれるが相手は自分より長くゲームをしているプレイヤーなので微課金程度では話にならない。そもそも相手が廃課金者である可能性もあるので多額の課金をしたとしても勝てる確証はない。むしろ下手に多額の課金をすると負けた際に失う物が大きすぎるので数年後もこのゲームを続ける自信がないと課金は推奨しない。
そもそもが札束ゲー・幾ら課金したかがゲーム内での強さに直結するタイプのゲームなので無課金で真面目に遊ぶのが馬鹿らしくなってくる。
イベントもあるがほぼ課金要素しかないのでほぼ参加できない・できたとしても報酬を受け取る条件が難しく期間が短い場合もあるので損をする事が多い。
初心者狩りが平気で横行するような他者を陥れる・人の嫌がる事をするゲームである為合わない人にはとことん相性が悪いと感じる。実際自分は合わなかった。
正直、ロードモバイル以外にもっと良い環境・ゲームバランス・民度の城を育成し戦争するゲームはあると思うので城を育てる系のゲームをしたいならまずはこれ以外を探すべき。
主人公気にしなきゃ素晴らしいクオリティだと思います。
キャラもみんなカワイイ、チュートリアルも結構分かりやすいし、歌のクオリティとか上がってくのかな、と思うと楽しい仕様だと思います。
ガチャはもう、ね。無理せず課金か微課金くらいで留める感じでしょ。
服の貫通も気になるけどそのうちアプデで直るでしょ。
良いところはいっぱいあります。
気になるところもほとんど時間が解決してくれそうです。
ストーリーで「俺」が邪魔すぎるという一点を除いて。
男性主人公でもいいんですが、にしても自我強過ぎるし言動がちょっとウザめ。
ウマと似たシステムだし、ギャルゲーじゃなく育成ゲームとして売り出してるように感じたんですが、中身は古き良きギャルゲー的なノリに感じてしまいました。誠実で頼り甲斐があり美少女たちに好かれるけど仕事一筋な「俺」…。
それはそれで嫌いじゃないし、ギャルゲーのマインドで始められたらよかったのに。
自分が知らないだけでそうだったのかな?シリーズ全部ギャルゲー?
ポップな育成ゲームみたいな売り出しするから本来ターゲットじゃない女性ユーザーまで釣れちゃってるじゃないですか。
主人公の性別可変のウマとめっちゃ似てんのがもうほぼ罠。
とにかく主人公は固有の名前があるんじゃないかくらいのキャラの濃さです。なんならその方が集中できた。最初からそう言ってくれや。
逆になんで固有のキャラグラ無いんですか?
無個性主人公の時代はまだ来ていないか、もう過ぎ去ったんでしょう。
もうボイスにもここまで「年上の男性」が食い込んでたらアプデで変わるなんてないだろうし…
デフォルト名でも判明したらそれでやろうかな。
主人公を女性だと思い込むのはまず無理です。そんなことは許されない。
せめて主人公の自我がもう少し薄ければまだ気にならない方だったと思います。無理矢理目を瞑れば良かった。
なんなら一人称「私」だったらほとんどなんの問題も無かったはずなのに。
謎にずっと敬語キャラなのもキャラ濃くなる一因だし…マジでなんでこうなったの。
事前登録の時点で楽しみにしており、やっとリリースされてから楽しく遊んでおります。
現時点で3章の途中まで進みました。
個人的に良かったと思う点は、
・ストーリーが面白い
・曲がいい
・キャラクターがみんないい
ストーリーは言わずもがな、バラバラだったメンバーを主人公含めみんなでまとめて、ユニット全員が街を良くしようと頑張っているのが見てて応援したくなります。
また、現時点で各ユニット2曲ずつあるユニット曲もとてもいい。とくにストーリーを進めた後に見れる曲は、どれも素敵なMVと歌詞でとても良かったです。アルバムがあれば買いたいレベルです笑
キャラクターの個性もはっきりしていて幅広いですし、ユニットメンバーはもちろん、コンダクターのみんなも可愛い。主人公の性格も、見ていてウザさがなく、フルボイスな上性別を決められるのも好感です。まだまだ深堀がされていないキャラもいるので、今後彼らがどう成長していくかとても楽しみです。
ただ、ほかの皆さんが言っている通り不具合は多く、アプリの強制終了やキャラクター一覧の並べ替え、絞り込み機能が使えないなど問題点は多くあるとは思います。
面白いだけにそこで集客を逃してしまうのは残念なので、運営様や制作陣の皆様も無理のない範囲で修正やアップデートを行って言っていただけたら嬉しいです。
色々言いましたが本当に面白いゲームなので気になっている方は本当に1度入れて見てほしいです!
とりあえずストーリーと、某有名ゲームと比較した点とガチャの話をしようと思います。
★ストーリー
星2つくらいです。
初めに入れる情報量が多すぎる、また専門用語が数多く登場しすぎて、世界観に没入する前に理解を諦めます。何言ってるかわからない、な印象。 真面目に読解するならまだしも、始めたてで何となく始めるにはストーリーが難解すぎるかと。わかりやすいはずの説明も中華独特の読みや専門用語の羅列で理解に苦しみます。 崩壊スターレイルを意識した世界観作りですが、それが悪い方に向かっている印象です
★某ゲームとの比較
まず第一に「あまりにも意識しすぎている」と述べさせて頂きたいです。ゼルダの時も原神はパクリ疑惑が浮上していましたが、唯一性が垣間見られ差別化されました。ですがこの鳴潮はデザ、ストーリー、仕組みどれをとっても目を背けられない程度にはホヨバース作品を意識しすぎています。悪く言えば没個性
原神や崩壊3rdと比較するとポリゴン数の細さで言えばこちらに分配が上がるかと。
スターレイルだとどっこいくらいだと思います。
重力感の丁寧さ、表情の作り込みは圧倒的に原神の方が上手だと感じました。屋根ですら滑り落ちますこのゲーム
戦闘に関しては楽しいです。手に入れたモンスターを召喚して戦うのは新感覚だと思いました。
ただし重すぎて他の方も言っているようにカクつきが尋常ではないです。また、画面が固まっている間も敵は動いているらしく、回避などはまともに出来たものではありません。原神はこの点考慮されており、鳴潮だけの問題点かと思います。
マップのグラフィックは原神と似たような程度かと思います。
ゲーム内のミニゲームですが、パルクールごっこみたいなことが出来たりと、原神にはない楽しさがあると思います。
ゲーム内操作画面ですが、こちらは明らかにホヨバース作品を意識しすぎているように感じます。お試しの画面やガチャ、文書系の情報の出し方など。これに関しては個性も何も無いです。
★ ガチャ 確率は原神と同じようなもので、演出はほぼ原神と同じです。ただし重いのでガチャを引いてる最中に落ちます。致命的なので改善が欲しいです。
グラフィック良いし液晶拡大もあるので、演出は普通に楽しめます。音も悪くないと思います。操作性はたまにタッチの反応が悪かったりしますが、他のスロアプリ並の及第点、問題無いかと思います。メニュー表示を誤タッチしてしまう事が多いので、メニューも演出ボタンと同様に、任意で非表示に出来たら良いなと思います。マイナスな点としては出玉グラフが無いのが一番残念。強制役機能も欲しいとは思いますが、とりあえずシュミレーターなんだから出玉グラフは当たり前にあってくれよ、って感じです。 不具合なのか不明ですが、通常ウエイトなし消化中、時々パッと一瞬待機画面が表示され元の画面に戻る事があります。最後に高評価を付けた大きな理由は、2000円の買切りで「ウエイトカット」「サウンド」「セーブ」「オート」が解放されてるのが良かったです(^^)最近のスロアプリは上記機能は別途課金ばかりなので良心的で、とりあえず遊びたい層には非常に良いと思いました。ちなみに13pro256gbで動作が重い、カクつく、スマホが異常に熱くなるなど無いのでサクサクです。
リリースから今もプレイ中なので星評価は高めに設定しましたが、決して良ゲーとは言い難いです笑
他の方も言っている通り、ガチャが本当に当たらないので、そう言った点では廃課金が俺TUEEEしにくいゲームだとは思います。
ガチャに夢見てはダメ、ゼッタイ。
廃課金と無課金の差が!とか、無課金に優しくない!とかは大体どのゲームのレビューでも見かけますが、ぶっちゃけスマホゲーは課金ありきだと思っているのでここは割愛します。
システムとかはほんとーに微妙です。
まずUIからひどい。
使いにくいし見にくい。
それなのにカスタムもできない。
だから操作がとんでもなくしづらい。
インターサーバー来る前にPvP操作やりにくいのなんとかしてほしい。
他にもパーティシステムの使いにくさ、ターゲットの使いにくさ、乱闘場などのイベントの仕様のゴミさ、キャラクリできないのはいいにしてもキャラの体型の気持ち悪さなど、上げ出したらキリがないくらい不満があります。
現状一大イベントである攻城戦や、人が多く集まるFBなどは、比較的新しいiPhoneを使っているのに低画質にしてもカクカクします。
これ何十年前のゲーム?ってくらいひどい画質で、カクカクしてコマ送りみたいなゲームしてます。
スマホはもうホッカイロですし、いつかぶっ壊れますたぶん。
これはマジでなんとかしてほしい。
大体、傭兵雇える人数が頭おかしいくらい多すぎなんですよ。
傭兵の数減らすか、サーバー強化急務ですよ。
それでも我慢して続けてるのは、ひとえに仲間がやっているから、それだけです。
昔からのゲーム仲間が、1ギルドくらいの人数集まってやるぞ!と始めたゲームなので、仲間がいるから続けてます。
ほんとそれだけです。
それがなかったらとっくに辞めてます。
自分のギルドは城主経験済みですし、いわゆる廃課金も多く、おそらく無課金の人はいないようなギルドです。
つまりそれなりに運営に投資してるはずです。
せめてもう少しユーザーの声を聞いて色々改善してください。
はっきり言って薦められない
MMOとは言えない程過疎てます
居るのは昔から継続課金して遊んでる古参の方とそのサブキャラクターだけ
ストーリーほとんどありません。キャラクター育て装備集めするだけのゲームです
古参はマナー悪い方が多くネトゲ禁止用語を工夫して話してきたり、プレイヤー名前がそもそもネトゲ禁止用語だろうと思わせる始末
古参は男女問わずゲーム内でリアル異性探ししてる方もいて、ここ出会い系て感じました
で目的はキャラクター育成と装備集めといいましたが、装備に関してはガチャつまりお金積めばゲーム遊ばなくても最強装備買えます
ガチャしない方はソロなら過酷なチャレンジをクリアしないとというかソロでは無理なチャレンジクリアしないと揃えられません
しかし上記の通り古参派閥やおじおばの出会い系ゲームなので、そういった古参に媚び売らないとガチャ無しではキャラクターも育たず、ただ古参派閥が楽しそうに遊んでるの眺めるストレスで飽きます
遊ぶ価値は薄いゲームなので参考になれば幸いです
運営もやる気なくガチャばかりアップデートしてる始末
星1もあげたくないゲームです
無課金でプレーさせていただいてるのですが、メダルの積もりが無さすぎるせいで20枚があっという間に消えてしまいます、、もう少しログインボーナスのメダルを増やしてもらうか、あとはガポリみたいにお試し?的な感じでそう言う機能もありかなと思います。あと普通に重いです、、まあ、ゲーム性としては、クロニクルのトイツアーと、その他プラスやプレミアムみたいな感じだなと思い、とてもいいと思います。ですが、最近になってから登場してきた、ゴールドやレジェンドもコナステでプレーしてみたいです、なので、個人的な欲望にはなってしまうのですが、歴代のグラクロをちゃんと選んでプレーできる的な機能を付けるのもアリかと思いました、、自分の欲望でしかないですが、開発者さんよろしくお願いします、、、
「原神超え」の前評判を信じてプレイすると確実にガッカリすると思うので、期待しすぎない方がいい。
まずはグラフィック。冒頭のムービーは綺麗だったが、キャラクターが操作できるようになると急に解像度が下がってPS3のゲームみたいになる。キャラの顔が少しでも遠ざかると表情がわからないレベルで、暗めの色彩との相性も最悪。容量は原神その他オープンワールド系と比較すると小さめだけど動作の重さが致命的で、空き容量に関係なくしばしばカクつく。
次にUI。原神の操作画面をコピー&ペーストして各アイコンを安っぽくした感じ。本当に何から何までそっくりで、多分ゼロから考えたものは無いんじゃないかな。真似るなら上位互換にならないと。
続いてモーション。戦闘中の動きはよく出来ていると思うけど、探索中には時々とんでもない挙動をするし、何よりも会話中の身振り手振りが酷い。ボイスもついてるようなメインストーリーの最中に、「趣味でMMD作ってます」くらいのクオリティの動きされたら没入感なんて得られたもんじゃない。
あとはストーリー。単純に話のつくりが面白くない。よくあるストーリーなのに専門用語が多すぎてちゃんと話を聞かないと大枠も掴めない。それなのに説明がなかったり説明的過ぎたりする。最初の地域が中国モチーフだからか漢字の羅列が続くのも人によっては厳しいかも。もうちょっとうまくローカライズできたんじゃないかな。
よかった点を挙げるなら、崖登りができること、走るだけならスタミナを消費しないこと、戦闘手段が多様なことくらいかな。ジャスト回避とパリィはまんまブレワイのパクリだし評価に困る。
総評すると、「原神の悪いところを解消してコピペしたつもりが、良いところも大量に潰してしまった」という感じ。
比較対象を置かないなら無料でプレイできるアクションゲームとしては面白いと思う。
ただ、ストーリーに入り込めない以上はアクション単体で勝負しなければいけないけど、ならエルデンリングでよくね、となってしまう。
今後のブラッシュアップに期待。
このアプリの使い方のコツを教えします。 このアプリでコツを使うには、簡単(ずる)をして使うのと、ちゃんと磨きたい方のコツを教えします。 🪥🦷ちゃんと磨きたい方 まず、歯磨きのふる速さです。 ちゃんとしたリズムではないと、ゆっくりすぎだとか早すぎだとか指摘されます。なので、リズムがちょうど良くないといけません。リズムは、 🎵🎵🎵🎵です。分かりにくかったらすいませんが、この方法でしか伝えられません。 次に、携帯を持つ手です。携帯をどこかに置きながら歯磨きをした方が良いのですが、無理な方は片手に手を持ちながら、携帯を持っている手をどこかに置きましょう。 疲れた時は、左上のストップ⏸️ボタンを一度だけタップして、止まっている間休みましょう。 😈🦷簡単(ずる)に磨きたい方 まず、ホームの左下にある設定ボタンを押し、歯磨きの時間を1分にします。 そうすると、歯磨きの時間が減って、すぐにポケモンを捕まえられます。 次に、歯磨きの時です。 磨く時は、🎵🎵🎵🎵のリズムで、指定された場所を左右に動かす(歯を磨かなくても、空中で動かせばOK)だけで 歯磨きが出来ていると認識されます。 5月15日 10才の女の子より 追記
結構難しいですねポケモン歯磨きって
追記
待って指定された場所磨かなくても、
左右に(空中)に降ればできてるって認識された。