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色々と感想が別れそうな感じのゲーム
悪い点
個人的な感想ですが、1つ目は、とにかく広告が多い!なのでストレスが結構凄い、問題の答えを見る度に1回CMが流れてくる感じです。 (時々流れて来ない時もありますが)
2つ目は、絵が油絵みたいなのでどこに何があるのかが分かりにくいです!顔のパーツも黒くてなんとなく手抜きな感じがする。
3つ目は、知識が無いと出来ない物もあります。 (ネタバレを含みますが例を挙げると白いカーネーションの意味などです。)なので私はヒントを見ました。もう少し分かりやすいのにして頂きたいです! 4つ目は、ヒントがほぼ答え見たいなものでした。なのでヒント要らなくない?と思ってしまいました。なのでもうちょっと具体的な感じにして欲しいです! 5つ目は、余り怖くない。ミステリーでもないし、ただの事件じゃんと思う物もありました。
良い点
1つ目は、怖いのが苦手な人には丁度いい!流血表現もあまりなくお手軽に楽しめます。
2つ目は、解説文が分かりやすく、小さい子でも分かるなーと思いました!
3つ目は、音楽が怖い感じで、いい雰囲気だなと思いました。
これはあくまでも、個人の感想なので少し皆さんからすると、違う点があるかもしれませんが、これを参考にして、ゲームを楽しんで頂くと幸いです!
運営の皆さんゲームの改善待ってます! 頑張って下さい!応援してます!
面白かったけどあえて苦言
全メダルコンプ済
シンプルだけど触ってて気持ちいい操作感で空戦を楽しめます。
ほぼ近接攻撃がメインなので、個人的にはもう少し慣性のある挙動の方が好みですが。
(右方向へ飛行中、滑りながら上攻撃出来たり)
ほんのり成長要素も有り。ただし攻撃力と耐久力があればどうとでもなるので、高速機の使い所が無いのは残念なバランス。
機械に支配された地上の浄化にドラゴン…という設定がとてもツボ。
陰鬱で無機質な雰囲気と音楽や、進行度で解放される硬派なSFストーリーも想像を掻き立ててくれて良い。
唯一にして最大の不満点…
ミッション数、ボリュームが物凄く少ない。
某地球を防衛するゲームのように、ちょっとずつちょっとずつ内容を変えてカサ増ししてくれて良いんです。
ダラダラと似たようなミッションをこなすだけで最高に楽しいゲームになり得ます。
全メダルコンプは割と簡単に出来てしまうので、すぐやる事が無くなってしまいます。
もっともっとプレイしたかった…。
全体的に素晴らしいゲームですが、このボリュームの無さを鑑みると自分は400円買い切りの価値を見出せませんでした。
広告収入ありきで無料ゲームで良いかなと思ってしまいます。
まあまあ
足音や銃声の方角(上下も)が可視化されるのが面白さをかなり削いでいる。このゲームデザインでこのシステムは要らなかった気がする
当然無課金はボックスが狭い。この手のゲームである以上は仕方がない。だってそれぐらいでしか稼げないもん(いやガチでしょうがない) 無課金は直ぐにパンクするのでアイテムの貰いすぎは注意
レベル8なのにレベル30相当のプレイヤーと当たる。強い奴が弱い奴を貪る、完全弱肉強食。なので初心者は装備品等をバンバン失っていきます。どんどん強くなる前にどんどん弱くなります。まぁこればかりは頑張って乗り越えましょう
総合的に見れば面白いゲームです。気になればぜひ遊んでみてください。見てわかる通りスマホ版タル◯フです。個人的に 足音・銃声等の方角が可視化されてしまっているのがかなり残念でなりません
追記
ゲームモードにソロはありません。一人でいこうもんなら二人を同時に相手する事ばかりです。マッチングも装備品による変動はありません。確認済みです。(コメントで見かけたので)
なので腕に自信しかなければソロ出撃はおすすめできません。またできる限り強い装備を身につけて出撃する事をすすめます。失うのは向こうも同じですので、根気強く。
少しでも向きを変えれば画面上のコンパスに音が可視化されます。ゆっくりでも仕様上位置がバレるので隠れる意味が薄いです。なので不意打ちはまず成功しません。読み合いも緊張感もないです。
4+3
下からせり上がる宝石をスライドさせ、隙間を埋めて消去するパズルゲームです。
予想外の連鎖で形成逆転する事もある一方、ある程度上達しても石の引き次第であっさり終わる事もあるので、運の要素がかなり強いように思います。
課金要素が無いため所々でAD視聴が挟まりますが、ゲームオーバー後の短時間なものか、特定の石を消した際に提示される、同色の石を全消しするのと引き換えに長めのものを任意視聴する程度にとどまっているので、通常プレイする分にはゲームのテンポをかき乱される事はあまり無いと感じました。
私の端末だとAD視聴後に固まる事があるので、都度タスクキル後に再起動していましたが、その際に次の石配置が変化する事にある時気付きました。これにより、万策尽きた時に再起動を繰り返して延命可能な配置を待てば、いつまでも続行出来る事態となっています。この件に気付いてからスコアアタック熱が冷め、デイリーミッションしか遊ばなくなりました。
何かをスライドしなければ次の段が現れない仕様らしく、動かしたい石が無い場合でもゲームを進めるため無駄に動かさなくてはならない局面がたまに訪れます。一手の差で泣かされる事が良くあるゲーム故に、ちょっと気になりました。
また、デイリーはスライド不可な障害物が現れますが、全ての石が障害物と側壁で固められている場合は先述の仕様が災いし、天井まで余白があっても手詰まりになる点も気になりました。改善して頂ければ幸いです。
痒いところに手が届かない
とても可愛くて楽しく遊んでいます。マイクラみたいなゲームをやってみたいけど、あの果てしなく大きい世界で街を作る気合いは無い…というような人に合っていると思います。かなりカジュアルに、自由に遊べます。
ただ遊べば遊ぶほど不満点が出てくるので疲れて離れていく人が多そうなのが心配です。活気があることがとても重要なゲームなのでなんとか運営さんには頑張ってほしいです。
以下なるべく早く改善してほしい不満点です。
・建物を削除した時に使ったブリックが削除されるのはちょっと酷くないですか…。
・ブリックの色を変えたいだけの時に一回削除してもう一度置く作業がしんど過ぎる。ブリックをタップしたら色を変えれる機能が欲しい。使ってる同じブロックの色を一括で変えれるとなお良い。
・繋がってるブリックを一括で移動させる機能が欲しい。
・作成してる時に正面がどっちなのか分からない。完成した後に図面一覧で見た時に裏側で表示されてるとすごく萎えます。この向きも後から変えれるようにしてほしい。
・作った建物の名前くらい後から変更できるようにしてほしい
・プロ用ブリックロック解除だけのメンバーシップを出してください。図面を作るクリエイターの人たちのおかけで成り立ってるゲームなのに色々余計なものを付けた高いメンバーシップ料金を払わなければいかないシステムはおかしいと思う。
細かい
レベル15までやった感想です。
単純にタルコフゲーです。ホームで防具と武器、アイテムをもってスタートして、箱や他プレイヤーをキルしてアイテムを取り帰還します。持ち帰ったアイテム類は自分の物に出来るので、再利用するか売ってお金にするか、アイテムトレードに使います。ちなみに自分がキルされると持っていったアイテムは全ロスします。
初心者さんは操作に慣れが必要ですが、他のゲーム(PUBG、荒野など)をやった事がある方ならすぐに出来ると思います。チュートリアルが終わった後に操作設定が出来るのでやり慣れている、またはやりやすい設定にカスタムした方が楽しめます。
アイテムの数が多く、それでいて細かいです。
回復については怪我の度合いがあって治療するのにいくつものアイテムを使います。初めにつらつら説明がありますが、やってれば覚えられると思いますがそれにしてもかなりの手間です。持ち込めるアイテムの数も限りが有りますので、現地調達が要になります。
武器のカスタムもかなり細かく、例えば『スコープ見つけた。今使ってる武器に付けよう。』とはいかないです。スコープの土台をまず付ける必要があり、その土台はどっかで拾うかマーケットで買って付ける必要があります。慣れてくれば事前に土台くっつけて戦場に行ってスコープ付けて、と出来るかもしれませんが難しいですね。
ガンスミスというのが解放されたら細かなカスタムが出来ます。様々なアタッチメントから強くなる様に改造するのは面白いですが。
アイテムを取るときが1番危険です。まず開封して中身を確認するのに数秒、これが人の場合ポケット、リグと呼ばれるベスト、バックパックを一つずつ確認するのに数秒と中々に時間を取られます。ぞくにいうデスボックスタイプでは無いので気をつけましょう。
最後に
全ロスの恐怖もありますが、価値のある物を持って帰ってこれた時は達成感があります。どんなにカチカチの装備してても顔面にモロ当たればワンパンなので運が良ければ強いプレイヤーに勝ち凄い装備を持って帰ることも出来ます。ただ逆にカチカチ装備の人ともマッチするわけで、かちあった時は無惨な事に、、、
あと何と言ってもやはり細かすぎます。人によっては難しいかもしれません。やはりスマホゲーなので、もう少しライトな感じにした方が人口が増えそうですね。
サバイバル感はない
そもそも宣伝のPVと全く別物のゲームだと思う。違い過ぎて最初びっくりした。消費者トラブル案件レベルじゃないですかね?
雪を掻き分けて進みアイテムを見つけたり、生存者を助けるといったPVだったのですが、そんな要素は全くありません。中央の『大溶解炉』をレベルアップすることによって、箱庭的な自領地を発展させる感じですね。生産、採集はあります。
そして世界観が破綻しています。自領地の住人は32人なのに、兵士は何十万人もいる。他プレイヤーが攻めて来て、兵士がバンバン死んでいるのに、領民は淡々と日常を繰り返すという格差社会。兵士は生物兵器かなんかですかね?
そういうの気にならない人なら、まあまあ面白いと思いますよ。課金しないと強くならないけど。あと、翻訳が良くないので、インターナショナルな同盟に入ると何言ってるのか全然わからない。
ゆったりした時間に
タブレットで数年プレイしています。
無心でゆったりした時間にシンプルに番号通り色を当てはめて行くと綺麗な塗り絵ができあがってきます。自分の塗った順に再生されるミニムービー機能もあるので、そのために塗り方を変えたりするのも楽しいです。
fb連携でコミュニティから日々ギフト問題がたくさん追加されます。人気の絵柄の色違い配信などもあります。
それをしなくてもデイリーもあるからミッション的にも飽きないし、カジュアルな絵柄からファンシーなもの、名画を細かく分けたアートなどカテゴリもかなり多いし、無料でここまでできてストレスの少ないのは他にないです。
頭が他の考え事に支配されそうな時や、療養中の手遊びにも向いています。
色あいも、こんな感じなのかと意外に思うできあがりになることもありますが、それも含めてのナンバー塗り絵の楽しさだと思っています。
200色くらいあることもあり、時には色移動が面倒なときもありますが、変なアレンジで扱いにくくなるより現行のままでいいと思っています。
自分もblendは滑らかな仕上がりが楽しめてお気に入りです。完全に線の無いmysteryもパズル要素が増えていいです(全体にこの塗り絵はパズルです。点のような彩色ポイントがなかなか見当たらないこともあります)未完成でもその状態でいつでも保管でき、タイムなどがないのもいいですね。