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まぢかよこれ
૮( ̳ т ̫ т ̳ )ა(#´ᗜ`#)ニコニコ……( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン(._.)🌙(* ॑꒳ ॑* )🛏ネーローネーローパァラダァイス✨️👏🏻(⸝⸝⸝⸝神∀神⸝⸝⸝⸝)👏🏻✨️ꉂꉂ(´>Д<`)テラワロスʬʬʬʬʬʬʬʬ(*˘ ³˘)♥ちゅっ⇒ꉂꉂ(´>Д<`)テラワロスʬʬʬʬʬʬʬʬ✨️👏🏻(⸝⸝⸝⸝神∀神⸝⸝⸝⸝)👏🏻✨️_( ˘꒳˘ _ )寝た…zZ( ºロº)(*˘ ³˘)♥ちゅっ○⇒(*˘ ³˘)♥ちゅっ⇒ꉂꉂ(´>Д<`)テラワロスʬʬʬʬʬʬʬʬ(*˘ ³˘)♥ちゅっ⇒(*˘ ³˘)♥ちゅっ(*˘ ³˘)♥ちゅっꉂꉂ(´>Д<`)テラワロスʬʬʬʬʬʬʬʬ_( ˘꒳˘ _ )寝た…zZ(*゜Q゜*)✨️👏🏻(⸝⸝⸝⸝神∀神⸝⸝⸝⸝)👏🏻✨️⇒(*˘ ³˘)♥ちゅっ_( ˘꒳˘ _ )寝た…zZ(*゜Q゜*)(*˘ ³˘)♥ちゅっ🫚🈚️しょうがない🫚🈚️しょうがない🤜🫨🤛🥁🎶🐓🐈🐕🫏🎶🥁🤜🫨🤛🛜☕️🍰👂🩷🩷🩷🫷(ˆ꜆ . ̫ . ).ᐟ.ᐟ💮(。・‧̫・。)o🪄💘(。・‧̫・。)o🪄💘(ˆ꜆ . ̫ . ).ᐟ.ᐟ💮o(。・‧̫・。)o💞💭(。・‧̫・。)o🪄💘o(。・‧̫・。)o💞💭" ( ´,,•ω•,,`)♡💠カワイイ"꒰ᐡ´т ‧̫ т ̀ ᐡ꒱🐾♡(。・‧̫・。)o🪄💘(。・‧̫・。)o🪄💘(ˆ꜆ . ̫ . ).ᐟ.ᐟ💮(ˆ꜆ . ̫ . ).ᐟ.ᐟ💮o(。・‧̫・。)o💞💭(。・‧̫・。)o🪄💘(。・‧̫・。)o🪄💘(。・‧̫・。)o🪄💘(。・‧̫・。)o🪄💘(ˆ꜆ . ̫ . ).ᐟ.ᐟ💮o(。・‧̫・。)o💞💭(。・‧̫・。)o🪄💘o(。・‧̫・。)o💞💭o(。・‧̫・。)o💞💭(。・‧̫・。)o🪄💘" ( ´,,•ω•,,`)♡💠カワイイ"(。・‧̫・。)o🪄💘o(。・‧̫・。)o💞💭o(。・‧̫・。)o💞💭o(。・‧̫・。)o💞💭(。・‧̫・。)o🪄💘(。・‧̫・。)o🪄💘" ( ´,,•ω•,,`)♡💠カワイイ"o(。・‧̫・。)o💞💭(。・‧̫・。)o🪄💘(。・‧̫・。)o🪄💘" ( ´,,•ω•,,`)♡💠カワイイ"(。・‧̫・。)o🪄💘o(。・‧̫・。)o💞💭" ( ´,,•ω•,,`)♡💠カワイイ"" ( ´,,•ω•,,`)♡💠カワイイ"" ( ´,,•ω•,,`)♡💠カワイイ"(。・‧̫・。)o🪄💘(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥(っ'-')╮ =͟͟͞͞🍎ブォンアタック🔥
とりあえず楽しい
最初に言いたいことがあるんですが、人によっては嘘となるレビューがありますが、人によっては本当のことになったり、嘘でも本当にもなるような部分があります。
このレビューを書いているスマホはスキップ不可広告が出現しませんが、別のスマホではスキップ不可広告が稀に出現します。その辺はよくわからないんですが、とにかく楽しいです。
大量のネクストボットに追われるのが楽しいが、また一つ疑問があって、最高速度で走れない地帯と高速で走れる地帯があるのはなんででしょうか?
でも低速地帯に入る時が高速だったら数秒は持ちますが10秒くらいしたら減速します。
あとほぼ詰みみたいな状況もたくさんあるので詰み要素除外してほしいです。
でもとても楽しいのでおすすめです。
全て解決してくれたら星五です!
面白くない
モンハンだからインストールしたけど普通に面白くなかった。
取り敢えず良い点から
・容量が700MBと今のところ少ない
そして悪い点
・モンハンの持ち味である様々な種類の武器が使えるという部分が機能してない
理由
体力が全体の30%を切ると小型以外と戦えないため(救難でも)近接武器で戦うメリットが一切無い。火力も序盤のライトボウガンや弓でずっと弾を垂れ流して、モンスターから距離を取るだけでローリスクで勝てるため近接武器で戦う理由が一切ない。
では太刀で居合抜刀をすれば?いい案ではあるがモンスターの動きに合わせて居合をしても納刀が間に合わず100%ダメージを受けます。
唯一片手剣が動きに隙が少なくガードでダメージを少なく出来るため息はしてます。
大剣?ハンマー?こっちが攻撃するよりモンスターの攻撃でKOです。
・防具が防御力稼ぎでしかない
理由
上記の追記みたいな理由ですがガンナーが強すぎる為防具は必要最低限の防御力あれば良く、なんだったらなくてもいいまであります。自分は現在防御力が400あり近接武器で戦ってますがそれでもモンスターの攻撃を受けると一撃で体力が半分消えます。そのため安全距離で尚且つ近接武器より火力が高いライトボウガンや弓の方が強いので防具の意味がスキル付けるだけでしか無いです。但し、強いモンスターと戦う際推奨防御力に届いてないと戦えないという仕様があるため強化をして推奨防御力にとどかせるくらいしか意味がありません。
・都会が有利
理由
これは他の位置ゲーでも言われてる通り東京等の都会の方がモンスターが多く進行速度がかなり早いです。その点地方ではモンスターが少なく進行速度が遅いため差が開いて楽しくないです。
総評
家の快適な空間で他のスマホアプリやってた方が楽しいです。
以上
最高。ゆったり無課金プレイが最適です
🔹結論🔹
文句なしの神ゲー!!アイテム探しシーンでは⚡エネルギーの割引が必須!無課金でも存分に楽しめるゆったりしたプレイスタイルがオススメだ!👍🏻
昨日でこのゲームをプレイし始めてからちょうど1年が経ちました!!ので、記念にレビューを書かせていただきたいと思います。
プレイできなかった時期もあったのですが、約1年、無課金でぼちぼちプレイを続けてきてただいまレベル68に到達しました。
このゲームは、
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ストーリーとともにアイテム探しをして、さまざまな建物や装飾で自分の島を飾り、島の施設の改築や新たな土地を開放していく
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そんなゲームです。
以下、私個人的に思った良い点と改善の余地があるんじゃないかなという点です。
〜良い点〜
❤島の装飾からアイテム探しシーンまで、絵のグラフィックが綺麗!
☞色彩豊かで細かく、どれもリアルに描かれていてクオリティがとても高いです。
どれも細部までこだわったデザインがなされていて見応えがあり、島のデコレーションも楽しいものになります。
❤主軸のストーリー以外にもさまざまなイベントがある
☞レベルを進めると他のプレイヤーと協力して大会や調査ができる探偵クラブの開設・加入ができたり、運命のくじ引きやボードの上を駆け抜けろ、回顧録、フォトアルバムなどの本編以外のイベントも豊富で、素材や通貨がいい感じに集まります。
❤島の装飾アイテムの種類が豊富で、週間で新たな装飾が登場する
☞装飾のテーマセットが週間で出るので、アイテム探しシーンの開放に必要な花も集めやすく、デコレーションが捗って楽しいです。
❤ゲーム外の広告が表示されない
☞アイテム探しに必要な⚡エネルギーの割引など、故意に広告を見る場合以外はゲーム中に広告が表示されることなく、スムーズにプレイできます。
❤無課金でも充分に楽しめる
☞前述の⚡エネルギーの割引は広告を1回見るか、最近登場した広告を飛ばせるスキップチケットを使って、1回のプレイにふだん必要な⚡15から⚡10へ30分間割引することができ、とても大きなポイントなので広告を見ることで使えるのはありがたいです。
☞お金でしか買えない装飾アイテムもありますが、ほとんどは高額なアイテムでも💎ダイアモンドや通貨を貯めることによって買えなくはないです。
☞プレイしているときに⚡エネルギーが足りなくなったら、手に入れたスターボックスを開けてゲットするか出てきたキャラクターカードをコンプリートして手に入れたり、イベントをプレイしたりすることで賄うことができます。
それでも足りないときは放置して⚡エネルギーが貯まるのを待つのがいいと思います。
⚡エネルギーは2分に1個貯まるので、満タン⚡110まで3時間未満ですね。
個人的には、ここで課金してしまうとこのゲームの面白味が皆無になってしまうと思います。
ですので、課金するときは有料の装飾アイテムを買うときなどに充てるのが有意義かと!
〜改善の余地がありそうな点〜
💙音声がガガガガとなるバグが頻繁に起こる
☞ 最近露呈したバグなのですが、ゲームを開いたときや広告を見終わった後などに音声が重なって遅れてエコーのようになることが頻繁に起こります。
ですがご安心を!!遅れるのは音声だけで、ゲームがカクついたりすることはありませんでした。
気になるようであれば、デバイスの音量を1回上げて戻したり(私がやった中では1番簡単ですぐ直りました!)、ゲームを再起動したりそのままプレイし続けると急に直るときがあります。
💙日本語訳がたま〜〜にちょっと変
☞和風なアイテムや回顧録シーンでたま〜〜に日本語訳が面白いのがあります(笑)
なんとなく理解はできるのであまり気にはなりませんが、他の方のレビューを見るとアイテム探しのシーンで同じものでもシーンによって違う名前になっているのが困る、という人もいらっしゃいました。(例えば、紙飛行機がこっちのシーンでは正しく紙飛行機、でもこっちのシーンでは飛行機とアバウトになっている、など)
ですが、私はそれもゲームの難しさの一興だと思っています!名前がアバウトなことによって「どこだ…?」と探す楽しみがあります😊
※他の方の中で、ゲームが重くてカクついたりよく落ちる、という方がよくいらっしゃいましたが、私のiPhoneとiPadどちらも64GB、このゲームの容量が現在610MB程ですが今の所そういったことはありませんでした。
最後に、ジューンの開発者様方、素敵なゲームをプレイさせて頂きありがとうございます!
ジューンは私の大好きなゲームです!!❤
これからもプレイを存分に楽しませて頂きます。
長々と失礼いたしました🙇♀
運営の怪しさ
ガチャの仕組みがわかってくれば
皆さんが書かれている廃課金の部分が理解できてきますね
一応、このゲームは最高レアが星5になっています
ただ星5の中でも史詩級、伝説級、神話級とレア度が更にわかれていました
史詩級や伝説級は他のゲームで言うところの星3キャラや星4キャラなのでしょう
そして滅多に当たらない神話級キャラが最高レアの星5キャラ達です
史詩級や伝説級については
星5のキャラ達ではありますが
神話級を育てるための素材くらいの感覚でした
ガチャ以外の中身に関してはよくあるタイプの放置ゲーで皆さん書かれてるように課金の要素が盛りだくさんです
日本語翻訳についても怪しい所はありましたがこれは海外のゲームだから仕方ない部分もあると思います
広告のガチャ無料に関しては
リセマラでは20連くらいしか引けません
3ヶ月の間、毎日ログインを続けないと広告に書いてある数の無料ガチャはできないようです
とりあえず
今の所はユーザーを勘違いさすような不親切な部分が盛りだくさんな印象しかありません
特に星5のキャラの中身が
実際にはレア度が違ったりしてたので
かなり怪しい運営をしてるんだと思ってしまいました
イカサマインチキぼったくり超変態アプリ。
レビューを勝手に消したり、書き込みできなくしたり、明らかに評価偽造を行っている。 偽造やインチキは評価だけでなく、アプリの隅々まで施されていて、発想や手口が陰湿でとても変態的です。
① CPUと対戦しない設定にしてるにも関わらず、ほぼほぼ一般ユーザーっぽくしたBOTとしかマッチングしません。そのインチキユーザーは棋士団に所属し、一般ユーザーっぽくしているが、その棋士団も胡散臭く、あたかも作られた棋士団で、所属してるヤツらも全部サクラBOTと思われる。内容見て、誰がこんな棋士団に入るのかってレベル。
② ほとんどの対戦相手が、序盤難があるように見せかけて、中終盤指し手が早くなりしかもノーミスで別人になったような手筋を連発してくるヤツが多い。まさにこのアプリ自慢の変態BOTの仕業。
③ タイムカウント不正かなり多し。特に3切れはバレてないと思ってか、かなりの確率で途中でカウントが止まったり、巻き戻したり、カウントゼロになってからも何手も指してくるような相手ばかり。通報しても何のお咎めも対応も無いことから、運営がわざと仕組んでいると思われる。
④ 達成率の増減があまりにも不公平で、達成率20%超えるころに必ず棋力偽造した変態サクラBOTとマッチングされ、達成を阻止されます。しかも②③の卑屈な手法も交えてきて。
⑤ 終盤の大事な場面で頻繁に意図してないところに駒が行かされたり、意図してない持ち駒が打たされたり、落とし穴のようなインチキもしばしば見受けられます。
本来将棋にある公平性、リスペクト精神、向上心など、先人達が築き上げた文化や、将棋ファン、ユーザーを思いっきり踏みにじり、課金を煽り、金儲けに特化した運営、しかも発想がとても変態的で、インチキを仕込み喜んでるような運営なのではと思われます。 他レビューにも改善要望の意見が多数あるが、他アプリに見られるような返信も無く、当然改善されたこともないとても不誠実な運営です。
某プロ棋士の指導を受けている有段者で中学生の息子は、先生からウォーズは棋力や集中力が落ちるし、感謝の気持ちを失いインチキも多いからやらない方が良いと言われたとのこと。
本当に連盟公認なのか?
微妙に惜しい
スマホゲーなので仕方ないといえば仕方ないけどやはり作業感は強め。
クリアしたクエストはスタミナ消費3倍で報酬も3倍となるが、せっかくクリアランクとかあるんだからだったらSランククリアしたらスキップできるようになるとかでも良かったんじゃないかと思う。
あと序盤も序盤は別に高レアリティの武器引けなくても進めるだけで初期武器をある程度レアリティアップできるし強化すればそれなりに強くなるのでなんとかなるけど、ちょっと進めると結構敵強くなるし、ストーリーによってはパーティーが決まってる(一応変えることもできるけど)ので、お気に入りのキャラや高レアリティ武器出たキャラばかり使っているわけにもいかなくなる。
満遍なく育てていかないと詰むまではないがちょっと厳しい。
武器によってアビリティが決まってるので、ボスに有効なアビリティがついた武器があっても低レアリティだとだいたい育ててない場合がほとんどだと思うし、マテリアも3つしかつけれないので、たいていひとつは回復で埋まるし、所持数の兼ね合いで誰になにをつけるかなど割と考えるときもあります。
逆にいえばどの武器もレアリティを上げて強化していけば性能的にはメインを張れる強さになるし、サブ枠に装備することでアビリティが使えたり単純にステータスが上がったりと恩恵もあるので、キャラだけでなく武器もある程度いろいろ育てていった方がいい。
キャラはレベルアップ以外にFF10のスフィア盤のような感じで能力アップできるけどそれにもアイテムが必要で獲得するには主にクエスト周回で集めるのがメインになる。
どんなゲームでもだいたいそうだけど、とにかくキャラを強くするにはクエスト周回なので、スキップ機能があるだけで効率が跳ね上がるのでそこだけなんとかしてほしい。
おすすめです!
NFTゲームは好きで、注目してたけど実際やってみてゼノは今までやった中でも特別面白いと思いました!
面白いって思った点はたくさんありますが、まずキャラクターが本当に豊富で魅力的!
キャラ性もバランスが良くて、通常のキャラとNFTのキャラの強さにそこまで差がなくが楽しめるのが嬉しい。意外とここのバランスが崩れてないのが本当にプレイヤー目線から見てもいい所だと思います。
グラフィックは凄く綺麗で、全体的にクオリティが高い!
音楽も凄く良くて、プレイしてると中々グラフィックや音楽面で気が付く事って少ないですが、意外とそういうのを見てしまうので、自分としては嬉しいポイントです。!
このゲームは基本的に仮想通貨を稼げる点でもやり甲斐があるNFTゲームは、ややこしい部分もあるけどやってみると意外と簡単なので、気になる人がいたらとことんやってみるといいと思います!
がっつり課金を狙ったゲームではなく、その点ゼノは無課金でも楽しめるからそういうところはとてもありがたくプレイしています。通常キャラでもコツコツ育てるとアリーナでもそこそこ勝てるし、レベルを上げる過程も楽しいので、いちいち作業的なダルさが無いのが凄くいいゲームだなって思いました!
今はいろんなゲームがありますが、こういうゲームは意外と珍しいと思います。
カードゲームではあるので、向き不向きもあると思いますし、好き嫌いもあるとは思いますが、他のカードゲームとはちょっと違う、割と遊びやすい内容になってるので、ガチガチのカードゲームとはちょっと違うのでそこも面白いポイントです!
他にもパズルゲーム等面白いアプリもたくさんありますが、ゼノも今後もっと人気が出てくるゲームアプリだと信じていますし、期待を込めても高評価にしておきます!
プレイしてて、もちろん気になる所もなくはありませんが、本当に少ないです!
なので、そういうところは各々やってみて感じてみてください!
基本的には面白いゲームなので、本気でおすすめします!
しっかり目のレビューします
昨晩2hみっちり歩き、自宅で1hプレイした感想です。HR13で大剣を開放したところまでのプレイになりますので、未開放コンテンツもあるかと思いますがレビューいたします。
【レビュー者詳細】
「モンハン歴」
・2ndG...1500h
・3rd...2500h
・ワールド...500h
・ライズ&サンブレイク...2000h
【位置ゲー歴】
・ポケモンGO..1年(現在未プレイ)
・ドラクエウォーク..4年
・ピクミンブルーム..2ヶ月
・一日平均15000~20000歩
【先に感想】
ゲーム自体は楽しいが素直に危ない。2hずっとスマホをタップし続けていた。なんでこれをリリースしたんやろって思うくらいには危ない。ゲーム性は良く、別に悪い訳ではない。ただ位置ゲーにする意味はなかった。アクションも位置ゲーを両立しようとした結果、アクション面が物足りず、位置ゲーとしても機能不足(未開放なだけかも?)となった感じ。
ポケGO同様スマホ前提感が否めない。←ポケGOを辞める理由もこれ。歩く際にとにかく画面を見る機会が多すぎる。(ボール等の外部ツールは除く)
ドラクエのウォークモード(自動で戦闘、スポット回収機能)や、ピクミンの花植えのような歩き用のモード、機能がないと危なくて仕方がない。(未開放なだけかも?)
あと田んぼに落ちる。
何より、通勤、休憩、外出先でする手軽さではない。モンスターシンボルに行く必要があるから、ドラクエしてる人ならわかるけど、イベント消化をずっとさせられてる感。あと田んぼに片足落ちた。帰路にモンハンするくらいなら早よ家帰ってモンハンする。って感じ。
今後を期待して☆3
【良い点】
●モンハン、アクションゲームとして
・狩り自体はタップ&フリックの簡単アクション
・育てた武器とプレイヤースキルで割りかし乗り切れる
・完成度はそれなりに高め
・鉱石、採取のタップは割りかし好きな機能
●位置ゲーとして
・他の位置ゲーにないアクション要素を取り入れたところ
・ガチャがないところ(これが一番いいまである)
【悪い点】
●モンハン、アクションゲーとして
・最近のモンハンをしているだけに、アクション要素が物足りない。SPスキルはあるが、やはり物足りない。
・以前あったモンハンのアプリをリマスター化した感がする(dynamic hunting ??)
・SPスキルのボタンの位置がちょうどタップしてる位置で煩わしい(これは私が悪い)
●位置ゲーとして
・危ない
・ながらスマホ前提
・田んぼに落ちる
・歩き中は常に画面タップ
・危ない
・大型モンスター中は歩くのは危険
・スポット、モンスターシンボルを考えると自由に自由度がない
・田んぼに落ちた
【最後に】
もし、私がモンハンで位置ゲーを作るとすれば、ポカポカアイルー村に寄せた位置ゲーにしますかね。やっぱほのぼのとしたほうがいいです。
ゲームの概要としては、よくある位置ゲーでこんな感じ。
①様々な毛並みや模様、色のアイルーを集める
②探索のようなお使い機能を設け、アイルー達に狩りや探索に行ってもらう
③集めた素材で、服や装備、武器の作成
③歩きでの各種スポットは鉱石や虫、採取
④レイドで大型モンスターをアイルー達が狩る
モンハンにはない猫種を増やしたり、イベント限定模様や被り物みたいなのもありですね。
アイルー達が探索時に行く乗り物なんかも素材で作れるといいですし、色々機能を増やせそうですね!
とはいえ、まぁまだリリースしたてで、昨晩2hと自宅で1h程度なので、一週間プレイしてみてやっぱり危なかったり、先が見えなければ…と言った感じですね。
何より位置ゲーによる事故のニュースがないことを祈ります。
ご安全に!
どこよりも良い
今までいくつものオンクレをプレイしてきましたが、新規だと0円で取れるまでプレイできるサービスや、初回でいきなり1000ptプレゼントなどサービス良すぎてビックリしました!新規限定でポイントが半額で買えるし最高!
他はだいたい初回5回無料(景品取得の保証無し)なのに比べたら初回無料で取れるまでプレイできてダミー景品でも無いのは凄いです。
賞味期限間近のセール食品や、新登場の景品は割引&早めのアシストありなど、他の儲け主義のオンクレとは明らかに違いました!ピンクの猫のところとは大違い!!笑
初回倍ポイントを貰っていますが約3000円課金して7個景品ゲットしました!!凄いです!
アシストメーターがあるのも良いです。いつ来るか分からないアシストを待ちながらプレイするイライラもありません。
絶対欲しい景品なら新登場で割引があるうちに時短台をプレイするのが確実で安いです。嬉しい。
問い合わせから細かい要望が出せて、平行移動などにも対応して貰えるのは大変有難い。
これからはDMMオンクレしかやらないと思いました。
ストーリーがダントツすぎる。
広告の売り出し方などから、初期のイメージはやはり誰でもお尻と胸だと思う。けどそんな薄っぺらなゲームじゃない。
①ストーリー性
skip、autoあり。特定の敵を倒すとストーリーが自動で流れ始める仕組み。初めの方は1話1話長くないから、是非聴いて欲しい。
初っ端から有り得ないくらい予想を裏切り、世界観を思いっきり脳に殴りこまれる気分。
フルボイスなのも良い。ちゃんとautoの意味ある。聞き流しできる。
②ガチャ
始めたてだと、ガチャを1週間我慢するだけで20000は溜まった。(3000で10連)
そしてフレンドポイントという、最短4日に1回連が引ける仕組みと、太っ腹な公式からの高頻度なガチャチケ配布もあり、『進めるにつれガチャでストレス発散できない』ということが全くない。
③キャラ
ビジュについては、絵師様の差もあり、キャラ差もあり、本当に無限大。その証拠に環境以外も人気が高いため、イベントに駆り出されるキャラや広告に出てくるキャラは予測不可能。
ボイスは結構思ってたんと違う感を感じることが多い…けどボイスはボイスで可愛いし、結局個人差。
衣装は完全課金制。(たまに無料配布)1衣装¥3000。初めは抵抗があったけど、徐々に全然出せそうな気がしてくる。
④ゲーム性
あたりのサーバー(重課金プレイヤーがいない)だったら、真面目に毎日ログインするだけで結構上位取れる。朝夕2回だと効率up。
後々わかってくるが、できるだけシミュレーションルームとアリーナ、タワーは毎日やるべき。やる毎に報酬がランクアップしていくから、それが大きくプレイに響く。
からといって3日やらなくてもそんな変わんないけど、ガチャ通貨と違って装備や育成アイテムは後々枯渇してくる。それだけ意識すると◎
強くなれるかはだいぶガチャ運ゲー。
レベルシンクロできるので、そこら辺慣れてる方は結構狙える。
自分もまだまだですけど、今のところ飽きる気がしてません。微課金ぐらいがちょうど良さそうですが、無課金でも全然遊べます。
SNSでは編成や育成のポイントを配信してくれてるプレイヤーさん結構いて、民度も比較的良いゲームです。
不満点を強いてあげるなら、アリーナが長引くとアプリが落ちること、メンテナンスがほぼ100%長引くことぐらいです。
またレビューします。
パズル削除希望
パズルに関わる仕様が本当に最悪。
パズルなんてやりたくもないのにパズルのクリア報酬がないと本編が進められない。
内容も最低。
考えなしに右から左へタップしていくだけの盤面をわざわざプレイさせないで。そんなの最初からアイテム15個配れば良いです。
クリア不可・困難な難度の盤面も大概にしてほしい。挑戦回数使い切った後に、継続に課金を要求する表示が出た時は画面を叩き割りそうになりました。
パズルはパズルだけのアプリで、好きな人にプレイしてもらえばいい。
モグラ叩きも全くいらない。いいことがあるとされていますが、頑張って50回くらい叩いても何事も起こらず叩き損なだけです。
パズルさえ別に分けられればいいアプリです。
キャラクターは可愛いし本編も面白い。
アプリの評価
星-5
別々ならば
本編 星5
パズル 星2
パズルさえなければ。
結構楽しい(評価見直し)
実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。
二世代前のiPadながら最高画質でスムーズに動き、起動時のもたつきや途中で落ちるなんてのは一度も遭遇せず、結構軽めの印象。
システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。
バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
或るレベルに達するとオートも可能になり、デイリー程度ならオート放置で可。
難易度が上がってオートでは難しい場合も手動でしっかり回避しながらスキルを使い分ければ案外楽にクリア出来る。
採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があってやり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。
ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャアイテムの配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャアイテムの配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。
気になるのは、豊富にあるイベント(クエスト)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。
一応、NPC(bot)をメンバーにしてチームを組める様だけど、手軽にソロで遊べるイベントも増やして欲しい。
※評価見直し(★5→★4)
当初はイベント(クエスト)でドロップした装備は取引で売買できたが、いつの間にか全く取引不可になり、出品数も以前に比べて大幅に減ってしまった。
このため、良い装備を得るためには高難易度のイベントをこなす必要があり(なかなかドロップしない上に自分の職に合った装備となるとかなり確率が低い)、高難易度イベントをこなすためには良い装備が必要という堂々巡り。
この先プレーヤーが減ってきたら(既に結構減っている)、ますます入手が難しくなる。
ドロップ品はもちろん、元々取引不可だった取引購入品や自分で強化した装備も取引出来るようにして欲しい。