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出逢えて良かったゲーム!
ここ数年で一番、楽しくて質の良いゲーム。
絵が可愛くてステージやゲームの種類も豊富。
難易度も丁度いい。
キャラクターや、キャラクター達の動きにも小ネタがいっぱいで、探すのを忘れてつい見入ってしまう。
広告は飛ばせるし、探し絵だけなら苦にならなかったけど、探し絵だけでなく、ステージの絵を隅々までじっくり楽しみたくて、広告削除を購入。
のんびり色んな世界に迷い込んでお散歩する気分で楽しませて頂いてます!
後は集めたカードのキャラクターのちょっとした紹介みたいなのがあったら、もっとカードをコレクションするのも楽しいかな。
これからも楽しいステージが増えるのをワクワク待ちながら楽しませて頂きます♪♪
始めたばかりです
休日に、他のマージゲームの待ち時間にもっとマージしたくてw、今やっているものと少しタイプの違うものを、と思ってこちらを始めてみました。
まず広告についてですが、見るタイミングは自分で選べるので良いです。オプション報酬が欲しければ見る、という感じなので必要時に利用しています。パズル系でよくある「一面やるたびに強制的に広告挟まれる」のが嫌いなので、これは私にとってはインストールしておくかどうかの絶対条件です。
肝心のゲーム面ですが、背景やBGMもよく、アイテムも見分けやすく可愛いです。マージ系はアイテムが見やすいことが何気に快適さ・楽しさに関わると思っているので、ここも好きなポイントです。
何がマージできるのか、マージしたら何になるのかがまだ少しわかりにくいですが覚えられる範囲と思います。
体力もちょこちょこくれるし、楽しくプレイできています。
楽しいです!
旧作品もプレイしてるのでそっちの島も手入れしながらこちらもやってます。 映像が綺麗になった分動作がまどろっこしいのかなと思ったらかなりスムーズです(スマホがめっちゃ熱くなりますが)。 またたび商店ではバックの景色もちゃんと連動していたりとにかくこだわりが感じられます。 お店で料理を作る際お店をタップするといちいちズームになるのが面倒です。 詰めつなぎでタップしてると突然「やめる」のボタンがいい位置で出てくるので誤タップしやすいです。リトライがあるのにそれ全部捨ててやめる訳がないですし。 あと、パズルを星を使ってリトライするかという画面を「する」にした後キャンセルするとフリーズします。何度か間違えて「する」をタップしてキャンセルしましたがその都度フリーズしてます。 課金はお布施の意味でもなるべくする様にしてますが、前作はかなり長い間やってたので全てがカンスト、お金も貯まり放題で使い道もなく近年は課金する場面が無くてこれ大丈夫かな…サ終しない?って不安でしたがこちらはまた楽しめそうです。
惜しい
脱出ゲームとしてはよく出来てると思います。色々なギミックがあるのも良かったです。マップもごちゃごちゃしてないので分かりやすい。ただ、地味にストレスを感じる点がありました。左右の移動は滑らかなのに前後の移動はなぜかカクカク。箱や扉を開けてもパッとすぐにアイテムが取れない。(取るまでに一呼吸おく必要がある)出席簿をタップしてもなかなか開かなかったり。ちょっとしたことですが、結構イライラしました。
ちなみに、左右移動の滑らかなアニメーション(?)は酔う人も結構いるので、設定でオフに出来るようにするか、初めからパッパッと画面が切り替わる仕様にしたほうが良いと思います。
せっかく設定などこだわって作ってらっしゃるようなので、操作性など少し改善されるとさらに良いゲームになると思います。頑張って下さい。次回作楽しみにしてます。
プレイしている人の主観的感想
3ヶ月間のシーズンがあり、その間にプレイヤーは運営に割り振られた大名に所属します。
プレイヤーは、同じ大名勢力のプレイヤーと協力して他の大名に所属するプレイヤーと領地や城を奪い合います。
領地には資源、城には利権武将が設定されており、優劣があるためプレイヤー同士が競争(戦争)します。
領地は誰でも取れますが、城や砦は一門というグループに所属しないと攻められないので、一門の設立や所属するなど、プレイヤー同士の交流や協力は欠かせません。
⚠️始める前、そして続けるための諸注意⚠️
課金圧がとにかく強いです…改善されることもなさそうです。無料でも遊べますが課金者が優遇されますので無課金者はストレスしか溜まらないと思います。
◯シーズン毎に部隊増設に2万弱の課金
基本的に動かせる部隊は4ですが、2万弱課金すると部隊を1つ増設できます。
部隊は調達や戦争に必須ですので部隊が増えるメリットは大きいです。
ただ、一度増設してもそれは3ヶ月のシーズンのみ有効で、新しいシーズンで5部隊にするには再び課金する必要があります。
一度増設したら継続利用の課金は減額するとかそんな甘い仕様はありません。
◯ガチャ
確率は渋めですが、チケットがよく配布されますし、時間毎の無料もあるので割と良心的です。
育成には同じ武将を引いて友好度を貯めて星を増やす必要があります。星4で秘伝という様々な効果がつけられるようになります。完凸めざすなら無課金にはかなりの時間が、課金者にはかなりのお金が必要になります。
◯消費アイテムを購入するストレスがすごい
調達や戦争をするためにプレイヤーは自分の里(部隊が保管されている基地みたいなもの)を動かす必要があります。
この里を動かすために移転令という消費アイテムを必要としますが最低1枚(小判100枚:1枚10円換算)必要です。
移転令は里を移動させる距離により最大5枚必要です。
戦争では里を攻撃して攻略すると、その里を強制的に移動させられますので、戦争が続くと往復の5枚消費をひたすら強制させられます。
1時間で30枚消費とかあるあるです。
また、部隊を動かすにも1部隊に軍令を1枚(小判50枚)が必要です。
デイリーミッションやらで配布はありますが、とにかく金金金金金金金金金金金金金です。
運営はプレイヤー同士がいがみ合って戦争するために必要なあらゆる要素に課金を設定しています。
◯総括
友達が沢山引退して、アカウントの譲り渡しも横行してて前期同じくらいの強さだった人がアカウントもらってむちゃくちゃ強くなってたり、もうなんともなりません。
キャンペーンのお知らせ作った人
ゲームは面白いです。
評価が下がった理由はお知らせの解りにくさ。
コードを送り合って衣装をもらうキャンペーンですが、お知らせの絵と文章がチグハグ。
お知らせ内の絵だと、コードを入力→ギフトを確認→衣装ゲット!
みたいになってますけど、違いますよね?(笑)
ギフトを確認でpayの抽選券は確認できたけど、衣装は手に入らないよ。衣装に関しては後日ゲーム内に送られるんでしょ?絵と違うから解りにくいですね。
私も仕事でとあるアプリのお知らせや注意喚起作ったりしますが、触った事や右も左も解らない人に理解できる様に作るが基本です。そう教わりませんでしたか?もうちょっと解りやすく作った方がいいですよ。
元うさ飼いも大変満足!
可愛らしいうさぎだけでなく、うさぎのポーズ、おもちゃでの遊び方もバリエーション豊かで非常に細かくて飽きません。
元うさ飼いでしたが、昔飼ってた子に似ている子が居て懐かしくなりました。
開発者さまのうさぎ愛を感じることが出来ました。
世の中は猫がブームですが、その中でうさぎを出してくださってありがとうございます😊
改善案としては…
最初の辺りでおもちゃや建物の購入はいい感じに苦労しますが、充実してくるとにんじんが金も含め大きく余ってしまいます。そのためマップの拡充や豪華だけどなかなか手が出せない建物やおもちゃを一部入れてみてはいかがでしょうか?やはり高い買い物の目標があるとにんじん集めに燃えると思うので…😌
全体的に物価が安く初心者の方に優しいにんじん価格設定なので、今のアイテムと価格そのままに、課金した方とやりこんだ方へのステージを新しく追加してくださるともっと長く愛されるのでは無いかと思いました☺️
エネルギー
始めて3ヶ月ですが、やる気なくなってきました。
高炉や⚡️作るのは、枝やチェリーとか大量にいるものが、ずっと押してるのが辛いです。何かほかの方法ないんですかね?何十秒の話だろ、と思われるでしょうが、それがおっそーーいです。イライラします。
広告見て⚡️もらうのも、たった5⚡️増やすのに30秒の広告、しかも、何かのパズルやって失敗するものばかり。
かなり進まないし、セコイ運営さんですね。
今やってるマップやその何個か前のとこから、囲炉裏?がなくなり、スープとか作れなくなりました。⚡️が作れないので、全然進みません。なんとかして下さい‼️
毎回運営さんが言う、⚡️のチュートリアルも見てますよ‼️
あと、ここ重要→データをダウンロードしてる画面に出る絵の鳥‼️超気持ち悪い‼️何故あんなのにするのでしょうか?外国人の感性がわかりません。可愛いとでも❓は?
今日始めた時、あれ見て、ほんとやる気なくしました。これから毎日ゲーム始めるたびに、あの鳥を見なきゃならないなんて、気持ち悪すぎます‼️
以上、やる気なくなってきた話でした。
キャラゲー
ロックマンのゲーム性ではなく世界観が好き!って人のためのファンアイテムなので面白いゲームがやりたい方にはおすすめできません。
元がソシャゲの焼き直しなので「単調な周回を繰り返してパラメータを上げる」しかやることがありません。発見や驚きはゼロ。自分の想像力や独創性、プレイヤースキルを活かしてゲームに挑むことがカタルシスに繋がる方は断言しますが絶対に向かない。でも3Dと2Dの両方で描かれる懐かしのキャラクターたちは愛らしいので、キャラを眺めたい方はお好きだと思います。
サービス終了したソシャゲの開発費を少しでも回収する為のオフライン化なんでしょうけど、個人的には正直言ってもうちょっとなんとかならなかったのと思ってしまう。素材がもったいない。