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2年前と何ら変わってない
普段より遊ばせていただいてるものです。
2年前のレビューがちらほら見受けられます。
内容としては、「Aランクに上がってからCPUの戦略パスやまるでこちらの手札がわかっているかのように特定の列を出さない」といった内容が多いと思いますが、昔と何も変わることなく、全くランクが上げられません。
せっかくしばしの娯楽として遊ぶためにインストールしたのに、これじゃストレスが溜まる一方です。
何とかしてください。放置してりゃ誰も言わないだろという態度で仕事しないでください。2年前のレビューに返信をしているのであれば絶対に変えてください。これだけ意見が出てるのですから。
ユーザーのために動いてください。
推敲、されていますか・・・?
大いに言いたい事はあるが、まず始めに平均評価3.0(寄稿時点)は不当な評価かと思う。
話を読み進めればしっかりと読み応えがありキャラの魅力を伴った話へと展開していくが、序盤にインパクト重視(キャラ立て?)で噛み合っていない会話とか、間の取り方が悪すぎる会話の進み方とか、シナリオを読ませるゲームシステムなのに序盤シナリオの出来の悪さが余りに悪目立ちしている印象。
他のレビューで槍玉に上がっている移動について、実はマップを開けばファストトラベルと言うワンタッチ移動のシステムが存在していたりする。
次の目標が定まったのであれば、シームレスにファストトラベルの導線が展開されるのが理想で、せめて機能についての説明はした方が良い。
これを筆頭に戦闘マップでの各種便利メニューの設定が為されない、オートモードは前回戦闘時の設定を引き継ぐが戦闘開始前に解除できない、時間のかかるSRPGであるのに月曜日リリースなどなど、運営の掲げる「腰を据えてゆっくり遊ぶゲーム」に必要なユーザ離脱導線(不快なUX)を全く回避できていないのが現状のレビューに表れているかに見える。
一部バランスの悪さこそあれ、デュアルシステムは想像以上に戦闘の幅を広げており好印象。
他にも日常パートに散りばめられたサブイベントや小ネタ、図書館で設定を読んでおくことでより楽しめるシナリオ、美麗なグラフィックや演出などなど、評価できる項目も挙げるのに困らない。
総じて折角高級食材を揃えられているのに、管理側に問題大アリのせいで内容以上に過激なレビューをされてしまった不遇作。
ここからは上記レビューとは関係なく個人の感情だが、ここから今泉Pに挽回出来るとは思えず絶望しているので、Pを挿げ替えてどうかここから頑張って欲しい。
今1番ハマってます
いろいろな意見を耳にしますが、私は楽しくプレイしております。
正直なぜこんなにいろいろ言われてしまっているんだろうと思ってるくらいにはハマってます。
ドラクエが好きで関連作品を無課金でプレイしてきました。星ドラ、ドラクエウォーク、ライバルズ、タクト、ドラ消し等一通りプレイしてきましたが、今残ってるのはウォークとこのゲームです。(他のももちろん楽しかったですが同時進行2つが限界なので次第にやらなくなってしまいました。)
無課金ですが一つだけ強い武器がでて(というかそれが欲しくてそこに配布ジェムを使いきりました)そのおかげでレジェンドの大会で普通に1位もとれます。その武器なかったら厳しかったとは思います。
ウォークと比べると確かにピックアップ出る率少ないな、、と感じることもありますが気になる程でもありません。
100ジェムでボスを倒す星を購入するシステムもありますが、配布星のみでやってます。(ジェムはガチャに全振りしたいので。)
初めは武器を持ってモンスターに攻撃したり大会というシステムが新鮮で楽しかったこともありますが、エンブレム集めや戦闘力を地味に上げていくのも楽しいです。
もうちょっと短いスパンでイベントあるといいなー、とか大会の待ち時間長いなーとか、もっと衣装増やしてほしいなーとか、不意打ち推奨のミッションしんどいなーとか気になるところはそりゃありますが、(エンブレム同時錬金の改善とっても便利で嬉しいです!)サービス終了しないように頑張ってほしいです、、!
無課金の私がいうのもなんですが。
最初は良かったです。
元ライアフ勢ですが、最初は楽しくて建築も無課金でも家具等手に入りやすいのでとても良いなあって思ってはいたんですが、、。
そもそも、時間に余裕があって所謂よっぽどの暇人かめちゃくちゃ課金できる人、ぐらいじゃないですか?このまま残っていくのは。
正直夜のイベントの拘束時間長過ぎですし、参加しなかったら置いて行かれる感みたいなのがあってゲームを楽しむというよりも仕事みたいな感覚😓
キャンプでも差別化あり、キャンプのレベル高ければ高い程、また人数が多ければ多い程かなり有利。だけど少人数キャンプだと受けられる恩恵も少なくガンマだって参加出来ない。
また、ダンジョンも推奨レートどんどん上がって、レートが高い人達じゃないと突破が難しい。
そのレートを上げるにもウィークリーや夜イベなど出れてなかったらあんまり上がらないし、どんどん離される。
公平性に欠ける事がとても多い気がしています。
また、バグが発生した時の対処も最悪でした。
無料ガチャで当たったものが反映されておらず、問い合わせを行ったところ封鎖エリアに行ってヘリで輸送してくださいとの事でした。なんでわざわざこっちがそんな事しなくちゃいけないんですか?
そして、その情報を知ってガチャで当たってない方がヘリで輸送する方をキルして、ロストしたそのアイテムをゲットしている方も居られましたよね。
ちょっと、あり得ないなって思ったのが正直なところです。
対応もきっちりしてない、変なところ修正していたり、要らない要素や無駄な事も結構多い。
後は装備についてです。レベルごとに毎回武器や防具作らないといけません。しかも今回のアプデで70レベルになったのに80レベまですぐそこ。素材集めもすごく大変なのと加工台の加工数がそんなに多くないのですぐ上限、、なんもできない。
ゴールドも稼ぎたい、武器も作らないといけない、今回追加された遺伝子でも素材必要。
そんな時間ないし、やってられない。
時間ないなら課金でどーぞって感じでしか思えないです。
がっかりしました。
容量が重い上に色々と問題が...
キャラメイクや画像は綺麗で、操作もしやすく、楽しみたいとは思うのですが、諸々問題点があり。
・容量が大き過ぎる
他ゲームやアプリを大幅に削除して入れましたが、アプデの度にまた容量が必要となります
・インに時間がかかり過ぎる
繋ぎっぱなしではなく、日々の合間時間に進めようと思ってもインに時間がかかり断念する事が多いです
・アバターガチャができない
メールや達成報酬などでアバターガチャ券を入手→使用する→落ちる→インし直すとガチャも回せておらず、ガチャ券は消えている、という事が4回ありました。
アバターを楽しみにしているため、これはかなりモチベが低下しています。
今後の改善に期待しています。
過去最高クオリティのモバイルゲーム
・重くないしFPPのみで緊張感MAXの戦闘
・敵を倒した際の喜び
・どうすれば効率よく資産を貯めるかを考える楽しさ
・スマホに最適化されたシステム
本家の複雑な操作をスマホでも不自由なく、むしろやりやすくできるような工夫があります。
iphoneXRでは画質最低の60fpsでもバッテリーの減りはCODmobileなどと変わりません。
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< 初めてやる方へ >
最初はお金が溜まりやすく、貯まったお金で装備を整えて戦闘に行くと思います。でも慣れないうちはエイムが良くても負けることが多いです。自分も最初は全ロス続きで心が折れそうでしたが、以下の事を試してからお金が貯まるようになりました。
①インポスターモードで物資集め
②トレーダーのディック・ヴィンソンが1日に数回販売する限定物資を買い、利益が出るものを転売
③無課金でもシーズンショップで安全コンテナ2マスを週に一回買える
④2/7スコープ付きのsksで4レベルの弾を20〜30発ほど持って行って茂みから敵を倒すなど、人が通りずらい有利なポジションを取る
とにかく死なないことが一番重要です
神ゲーになる予感
今のところリリース直後だからまだ未完成だけど、これから機能がどんどん追加されて行ったらもっと良くなると思う!今の機能だけでもすごく楽しいくらい!
ここからいい点と修正点
いい点
・動きがなめらかで固まることがほとんどない
・操作しやすい(操作性がいい)
・個人的に挙動が好き
→シンプルな挙動でしっかり曲がってくれるし、ブレーキ加重とかも関係している?からラリーゲームが初めてでも勝ちやすい
・今のところ広告は強制的に見せられることがないからイライラしない
・車の差で勝ち負けは決まらない
→初期車でもレベルの高い車に技術次第で全然勝てる
修正点
・難易度が比較的簡単
→AIとの対戦だと道が狭めだから道の真ん中走ってれば抜かれる可能性はほぼない(脇に生えてる草で強制減速させられてるから)
・自分の携帯だけかもしれないけど、ランキングが表示されない
・中毒性がありすぎる
→普通に2時間ぶっ通しでやってた
まじで中毒性やばいです。本当に良いゲームなのでやって欲しいです。
これから修正点が修正されることを願う!!
1人でこんなクオリティのゲームを作ってくれた運営さんはほんとに尊敬。まじで面白いからほんとにやってみて欲しい
NOADSに注意
よくあるマージ系ディフェンスゲーム
マージ系好きな人なら広告ポチりつつやっちゃうと思います。
大したグラではないですがiPhone 12promaxではまあまあ高温になるので注意が必要です。
⚠️広告削除について⚠️
買い切り¥600の広告削除と、¥1,200(1week)のVIP課金(広告削除含)両方ともに広告削除の項目がありますが、正直トラップです。皆さんが消したいと思っている広告は消えません。
仮に両方購入してもたまにプレイ中に来る5秒でスキップできる広告がなくなるだけで、3つ強化やゲーム中左下に現れている広告を見るとゲットできるブロックなどは結局全て40秒クラスの広告を見せられます。
これが消せるなら費やす時間考えたら安いなと思って買いましたが、ただの金ドブなので課金しないで楽しむことをお勧めします。
ちゃんと広告消せるゲームだったら星4だったかな
あと少しで良いゲーム
良い点
グラフィックは綺麗で作り込みは丁寧です。
技エフェクトも見栄えが良い。
残念な点
とにかく次の動作に移るまでの硬直が長いです。
回避のクールタイムが長いのに敵の攻撃はすぐに来るし回避中は敵の攻撃が当たり無敵時間がないので回避の意味がないです。
基本的には交代しながら戦うのに攻撃後の硬直が長くて交代ボタンの反応が遅い。
ターゲットが自分で決められなくて近くの敵に自動でターゲットがつくのでボス戦において致命的な欠点。
スキルが必殺の他に2つしかなくスキルの方向はターゲットに自動的に攻撃する上にスキルの、範囲が狭く扱いにくい
バランス調整が酷くて通常クエストなのに敵が強すぎてなかなか進めないしキャラを強化する素材も手に入りにくい。
途中から戦闘力がかなり上がりにくくなりずっと通常クエストを周回している。
キャラごとに個体差が激しくurなのにssrより弱いキャラがザラにいる。
通信環境は問題ないのに頻繁に通信が途切れる。
闘技場の魔石争奪戦はローディングの状態で進まなくなることが頻繁。
ガチャはurのキャラクターがほぼ出なくて、キャラクター、サポート、シーンカードが全て同じガチャから出るシステムなのでキャラクターの確率がかなり低い。
総合して
操作性とガチャの渋さの改善でかなり面白くなるゲームだと思います。
面白すぎです。
まずこのゲームを知ったのは、YouTubeで目に止まったからです。ハヤトの野望チャンネル様などが面白くしていたのでこのゲーム面白そうだなと思ったから始めようと思いました。150円でこの面白さはとても神ゲーだなと思います。ただ1つ改善するならば、手軽にできるようにもう少し安くして欲しいと思います。 安くすると、神ゲーを超えてしまうのでこの価格に設定してると思います。 このゲームは社員が大切です。自分のハードを作るためにはハードエンジニアという社員が必要です。最初からではなくレベルアップしたり、転職をしたりを繰り返すとハードエンジニアという社員ができます。ハードエンジニアより良いのはスーパーハッカーという役職です。まじ最強だと思う。
マップと操作性、cpuの強さをもう少し良くできない?
cpuが強すぎる。ノーマルモードでcpuとタイマンしてみたが、ノーマルとは思えないほどの正確な運転で追いつくことがキツすぎる。最初に抜かしてそのまま前線を張ってないと後から抜かして勝つというのは多分ほぼ不可能じゃないかと思われる。
次に操作性。操作性はそこまで悪くないと思っていたが、シフトレバーが終わってた。急なカーブが多々あるのでそこでカーブをしようとシフトレバーボタンを押すと氷の上で走ってるのかと思うぐらい滑る。なのでまともにカーブをきることが出来ず、もたもたしていると後ろから追い抜かされる。使わなかったら使わなかったで急なカーブに対応しきれずコースアウト、ゆっくり走るので突然抜かされる。意味わからん。
次にマップ。看板などは当たり判定がなくスカスカなのに木には当たり判定がありぶつかるとかなりのタイムロス。看板にも判定つけるか、木の判定を無くせと思ってしまう。そして今ふたつのステージがあるのだが、Ridgeline Forest
RallyというステージのUの字の場所、ショートカットが出来ないよう透明の壁があるのだが、その透明の壁と木にはさまり抜け出せなくなるというゲームとして1番終わってることが今起きている。急なカーブなのでシフトレバーボタンを押すとツルツルすべり木のゾーンに入ってしまうことがある。抜け出そうとするが、透明の壁が前にあり、後ろに木があるので抜け出せない。抜け出すためには前に少し走り、左斜め後ろにちみちみ動くという動作が必要になる。そんなことしていたらもちろん抜かされて、差を大幅につけられ負ける。これを体験した瞬間スマホを投げたくなるレベルでイラついた。意味不明なコースを作るなと言いたくなるレベル。1週間後あたりに砂漠ステージが出るという事を動画でみたのでそのステージは正常であって欲しいと願うばかり