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※評価消されました!今回で5回目です!都合の悪い低評価は削除してなかったことにするようです。騙されないで!※
キャストさんはとても良いですが、全体的に思うところが多いゲームです。
・関節どうなってんの?服ダサくない?と笑いをこらえるのが大変な程イラストが低レベルです。中学生が描いていますか?
・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。
・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。
・シナリオが非常につまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容かつ重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。
・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。
以上のことから、不登校やニート、夢女のような頭の弱い方のための低俗なゲームだなと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?
あのミニゲームウソ!広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺広告詐欺
僕は、ずっとナンバーパズルをやっていてそして、とても良いゲームであり、暇つぶしでもありますw
ですが! 欠陥があります。
それは、タイトルにある通り「広告がとてもおおくてウザイ(´゚ω゚`)」というものです。
僕は、とてもおすすめとは言えません。
なぜなら、先程言った通り、
一つ一つの作業につき、1個30秒近くの広告が流れてきます&めちゃくちゃ重複したりします。
このとてもウザイ広告さえなければ、
星5です❕内容もとてもいいですし、何よりもオフラインでできるから、飛行機の中とかでどできます!意外とおすすめできます
◝(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡
ナンバーパズル製作者に一言
「全部とは言いませんので広告を削除して欲しいです(๑•̀ㅁ•́ฅ✨」
もう二年程度はやってます。最近は改善しようとしている痕跡は感じる。
まず、ガチャが酷い点。このゲームには限定キャラクターがパッケージごとに手に入るようになっており、限定キャラが手に入る確率は1.5%。さらに限定キャラは人権と言っていいほど強いキャラが存在し、恒常より限定の方がキャラ数は多い。
また、このゲームではキャラの育成方法に装備というものがあり、銅、銀、金、極に分類される。銅、銀、までは放置で手に入るが、中級者になった頃には金、極が主流になる。金、極はとても手に入りづらく、他ゲーの装備システムと全く異なると思ったほうがいい。さらに金、極を最大まで強化するのに途方もない材料が必須となる。なので装備を最大まで強化するには時々くる装備強化イベントで最大30連分以上のガチャ石を消費して強化する必要がある。
しかし、このゲームではディリーで毎月3000、ログインボーナスで1200程度しか貰えない。アリーナ報酬も上位層を除いて週300-500程度しか貰えず、ガチャ石はほとんど貰えない。
ゲーム性は楽しいが、ストレスを乗り越えて無心で毎日コツコツガチャ石、装備を貯めて頑張れる人にしか向いていません。
イベントも新規はほぼ出ず、運営は限定キャラ、コラボキャラしか出しません。
今時のAIを活用した対戦バトル。
自分が自由に作成するキャラカードに記載される説明とスキル、能力値の良し悪しで勝負が決まり、まさしくプロンプト・エンジニアリングの優劣で勝負が決まる。
このため、キャラカードの可能性は無限で、勝っても負けても楽しく遊べて、飽きがこない。気づいたら朝まで遊んでいることも。
対戦の結果(勝敗やストーリー)はAIからの出力のため、AIがキャラの説明を誤解したり、相手キャラのスキルと混同したり、日本語が不可解だったりと、色々問題はあるが、2度と同じアウトプットにはならないため、同じ相手に再挑戦すれば勝てることもあり、むしろAIだからこその良さがある。
今後、個人的に改善してほしい点としては、
・バトル時の効果音の追加
・自分が作ったキャラのソート機能(名前、製作日、勝ち数、勝率、殿堂入り、バトルモードで分類、お気に入りフォルダ、等)
・ストーリーを読んだ後に、結果ボタンを押したら勝敗が出るようにするとドキドキ感が増すのでは
・殿堂入りキャラだけの対戦モードの追加
・更なる条件を満たしたキャラは超殿堂入りカードとして、カードがキラキラするフォイルを選択できるとやり込み度が増す
・団体戦の追加(例えば3枚ずつキャラを出し合って、順に3回対戦して勝敗を判定する、等)
・4つの対戦モード(バトル、スポーツ、恋愛、頭脳戦)の勝敗判定の違いをもう少しクリアにしてほしい
等々
めちゃくちゃ楽しいアプリで、日に日にユーザーが増殖し、どんどん人気が出てきてると思うので、運営さんにはこれからも是非頑張ってほしいです。
今後のアップデートに期待しています!