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広告で見かけたのがきっかけでニャンダーランドの存在を知りました。タワーディフェンスのゲームには元々興味があったこともあってインストールしてみました。遊びかたはよくある感じのゲームで照準を操作して攻撃して、敵を倒してレベルを上げつつ自分の陣地を守るといった感じです。特に操作が難しいということもなく、シンプルで非常に楽しめています。ステージが進むごとに難易度ももちろん上がっていくのですが、その分使えるキャラも増えていったりするので面白いです。また、各キャラに装備をつけたりレベル上げなどで育成する事もでき、より強い状態でバトルに臨む事ができます。自分は今のところ特に不具合等無く楽しめているので文句ありません。結構やり込んでステージクリアで使えるキャラはある程度開放したので、今後は新キャラ追加などのアップデートに期待しています。
だんだんとダメなところが見えて来る。敵が近くまで来ている、壁に張り付いているのに離れている敵を攻撃することが多くてそのせいで敗北することが多々ある。 それとクリア報酬のスキル強化素材があまりにも偏っていて使いたいスキルが全然強化できなくてステージが進めない。ステージごとに強化素材を限定すればいいのに完全ランダムなのでひたすら怠く感じる。一度クリアしたステージは倍速機能がオンオフできるようになるのは良いのだけども、もう1段階早い速度に設定できるようになれば、ここに関しては周回が捗って多少はマシに感じるようになるのかもしれない。 決してつまらないゲームではないが、現状の仕様では楽しいよりストレスを感じる方が強い場面が多いかもしれない。運営のやる気次第でどっちにでも転がる状態だと思うからできるだけ早く手入れをしていってもらいたいところではある。個人的には敵が多く出現すると途端に端末が発熱するのでそこを最優先に改善してもらいたい。
このアプリすごいな〜と感心してます。
親目線として一つだけ不満言わせて下さい。
利用規約細かく設定されてて分かりやすいです。
利用者が小学生が多いのかなと思いますが、登録時、利用規約に同意をし未成年であれば親が同意したと見なすみたいな文言、あれをもっと分かりやすくというか、13歳未満はとか、なんか違う言い方にしないと伝わってこないなと感じました。
文字の色を変えたり、手間を加えないと誹謗中傷も減らないのではと思います。
大概は分からず同意、読まずに同意だと思うので、お父さんやお母さんに確認してもらってねや、保護者の同意が必要になるような画面を立ち上げたり。
顔が見えない分、誹謗中傷がエスカレートしてると感じます。
誹謗中傷だけでなく、脅迫まで書き込んでる子も散見してて、我が子がするからには全てを理解したいし、互いに気持ちよくオンラインゲームをさせたいために、親として管理理解する必要があると私は思います。
見ない、知らないの親ではなく、今の時代はそこまでしないと訴えられたら遅いです。
規約に書いてある通り親の責任です。
一緒に遊ぼうのチームの皆さんの責任ではなく、未成年であれば親がしっかり把握しないと。
何か対策をして頂ければ幸いです。
子ども達は毎日楽しんでアプリを利用してます。
1週間ほどやって感想を追加
ジョブとキャラ縛りなのだけれど
色違いで数増やしてあるので
攻撃速度倍率などが低い罠があるので「強さ」と「見た目」で引くかどう決めた方が良い…
基本的に確率が悲惨すぎて【英雄】の135%が出たらそれで鍛えて行った方が良いくらい
スキルの【連携】と書かれているものを買うと
オート設定に組み込めないので
放置プレイで使ってくれないっぽい
回復スキルなどの設定がオートだと機能してないこともあってポーションがぶ飲みの放置になる為今のところ回復魔法より撃破速度あげた方が効果的な感想
以下、初めて3日くらいの感想
ジョブ=キャラでコスチュームとして着ることもできるけどジョブ縛り 装備などの収集で登録の為に放置狩りが延々 スキル書などの扱いも 他でやったことのあるゲーム… 無課金でも 好きな人にはコツコツ楽しいのかも プレイスキルはほとんどいりません とにかくクエスト受けて放置 ボスの時間に合わせて放置 放置ゲーとリネージュmの良いところどり? ガチャは合成でワンチャンあるように見えて 確率なので合成何回しても素材として消えていく感覚…被り4でガチャ1回引く感じ(4体合成してレアリティが上がるか同じ等級のキャラが出るかのガチャ) 装備も強化で消えていく… 放置ゲーにしても電源入れっぱでないと達成にならないものもあってうーんって言う現状
【問題点】
・ゲーム性が無に等しい
ひたすら周回を繰り返して『レベルを上げて物理で殴る』だけです
・30秒の広告を何度も観る必要がある
レベル上げの虚無時間を短縮、課金アイテムの入手をするために広告視聴は半ば必須
・操作性が非常に悪い
恐らくAUTO戦闘前提で作られています
・戦略性の無さ
パーティ編成は基本的に同じ属性で固めてぶん殴るだけ(一部優秀なバフ・デバフキャラは例外)
【良い点】
・一周回辺りのリターンが比較的大きい
広告視聴さえすれば、パーティがみるみる強くなるので育成ゲーとしては楽しい
・やることがシンプルでわかりやすい
ひたすらレベルを上げればいいだけです
ハクスラというよりは、クッキークリッカー系に近いものを感じました
【私見】
『ラストワルプルギス』以降、ここの制作者様はいかに「広告を頻繁に視聴させるか」を念頭にゲームを制作されているように感じます
個人的に、広告を頻繁に視聴するゲームデザイン自体は歓迎出来るのですが、
そのためかシンプルな周回作業に特化させたようなゲームが増えてしまったのは些か残念です
『亡国の騎士団』
『kingdom order』
あたりは、周回と戦略性が上手いことマッチしていて好きでした
そういうものだと納得してやらないと続かないゲーム。
青特殊能力、金特殊能力が総合力アップに必要不可欠だが強いとされる特待生・マネージャーがいないと取得しにくい上に
試合ではあっさり失う。操作していない時に凡退していると理不尽さもさらに強く感じる。
あっさり失う割に試合ではなかなか取れない。取りやすいのは赤特殊能力だけとバランスが悪い。取得と喪失する基準が知りたくなる。
じゃあ操作してない時に失うのは癪だからしっかり操作しよう!っていうのもできない。
なせなら指示をだせる操作回数も制限があるし、一度の操作で指示を出せる人数も制限があるから。それ以外で凡退したり打ち込まれるとどうにもならない。
そもそもピンチ!ってならなくて失点しているとかも良くある。今、操作させろって場面ばかりを見送る。
操作回数についてどうするのかと思っていたらプリンが実装された。
あと基本的にイベントは面白くない。実装直後から続けているけど印象に残っているイベントは何もない。
甲子園リーグと栄冠タワーの試合チケットが共用なのも使いづらい。
特待生の登場作品とかもわからない上に、プロフィールもうすっぺらいので知らないキャラには愛着もわかない。またRとかPRのキャラクターは存在する意味がない。ダイヤ浪費係。
育成したキャラクターも50名しか保存できないので「アレンジであかつき大附属つくるぞ〜」とかもできない。
日程変更マスが変更できないイベント前にやたらとやってくるのもばからしく
同じくらい総合力の相手と一回戦をしたと思ったら2回戦は自チーム+4000みたいなチームと当たるのに閉口する。
総じてバランスが悪く理不尽さが目立ち、キャラクターに対する愛もあまり感じない上に、野球も好きなのか?と疑問に思いながら
そういうものだと納得してやらないと続かないゲーム。
よくある設定、よくあるゲームジャンル、よくあるまさかの正体なのにこんなに楽しめるのはやはり品質がいいからなのだろうな。このクオリティを広告視聴だけで無料で遊べることに麻痺して文句書いてる人がいるの、ヤベーなって思ったw
ストーリーは、心がホッとするような優しい展開で安心する。
そしてクロネコがいちいち可愛い。
イベントストーリーの表情もテキストも可愛い。口調が某赤い猫っぽくてあの声で脳内再生される可愛い。
バトルはルーレット式なので目押しができないとあっという間に負けてしまって、ボロボロになっていくクロネコに申し訳なくなる。ヘタでごめんよ…
みんなもちろん知ってると思うけど(?)準備中の店内でクロネコをタップすると「にぇっ」て言いながらいろんなリアクションとってくれるのが可愛すぎる。
欲を言えば開店中の追加オーダーが慌ただしすぎてプレッシャーを感じることと、ストーリーが面白すぎてもう少しボリュームが欲しいこと。ぜひシリーズ化か追加シナリオを検討していただきたいです。
とにかく、美味しいものと猫が好きな人はやってみて損はナシ!