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毎日固まる
固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まる固まるノハナンデェ?
すごく面白いけど…
少し前にこのゲームを入れた者です。1人や、友人とワイワイ診断したりと楽しませてもらっています(^∇^)イラストも可愛い♡ですがいくつか気になったことがあります。
⭐︎広告が多い
他の方が書かれているように広告が少し多いかな?と思います。スキップ出来るものがほとんどなのでまだマシですが…。
⭐︎見方のわからない絵がある
このアプリの良いところを否定してしまいそうですが、見方のわからない絵があり、選択に少し困りました。自分は色が分かりづらいのでせめて好きな色の質問だけにでも説明があるとありがたいです。
☆これバグ…?
以前友人と女子力男子力診断をした際、友人に女子力100点が出たと言われ、確認しようと診断結果一覧を見たら女子力100点という診断結果だけが表示されず、診断結果の欄が空白になっていました。別の診断の結果や同じ診断の他の結果(女子力85点など)は表示されます。些細なことですが修正されると嬉しいです。
以上のことが少し気になりました。しかし割と当たっていること、直感的に選べることからやってみる価値はあると思います。凄く面白いですから(*^^*)長文失礼しました。
調整が必要かな(誰目線)
調整が必要かと思うのが、スキンです。僕元旧勢なんだけど、旧は完全に見た目で「これ可愛い〜、ほしい」 という感じで完全見た目ゲーだったんだけど、proは旧と違って、それぞれのスキンに一つそのスキン特有のスキル、武器があります。それで結構スキンゲーになりつつあります。なので例えばガチャでレア度が高い奴当てたらそいつが強いみたいになってるので困ってます。でもガチャについていいとこもあります。旧では無課金勢はガチャは引けるものではありませんでした。でもproはガチャを引けるアイテムが頻繁に手に入ります。それがいいとこです。確率低いとか言ってる人、あなたたちが旧やったら台パン案件ですよ?。 次バトルについて僕一応無課金でトップランカーにいますが、不満はあまりないかな🤔気づいてないかもしれんが。 次イベントです。はい神ですね。シーズン4の期間には人気YouTubeが主役のシーズンというぐらい。はい皆様わかりますね?名前は出しませんが例の虹の桃グループです。僕も大好き良くみてます。やっぱり好きな人多いと思います。僕も推し居ますし。ほんでその虹桃さんガチャを引けるチケットがあります。でもまあ仕方ないかもしれんが今時点一枚しかもらえません。運営さんお願いします。コラボミッション追加とかしてチケット入手できるようにしてください。みんな喜びます。無課金勢飛び上がります。僕もその1人。 以上です。まあ旧の悪かったところ修正したりpro特有の不満があると言う方もいますし… でも神ゲーだと思います。頑張ってください。これからも楽しませていだきます。長文すいません。みてくれた方ありがとうございます😭
今の状況で消費者に負担かけてどうするの?
運営さん、今の状況で消費者に負担かけてどうするの?プレイヤー数が危うい環境の中での記念メダル(有償)値上げはどうかと思いますよ。ましてサンリオコラボ中に値上げは消費者内でも引退も考える人が増えますよ。前からあさOSとAndroidの記念メダルの差があるなどのコメントはありましたが、修正の仕方が違うのでは無いかと思いますよ。もう少し、プレイヤーの目線で考えて下さい。
ゲーム内容はとっても楽しめる様になりましたね。それはフレンド等クラブメンバーからの支えもあると思いますかね。
ランクマッチではチームの場合は主にブローカーはタイタンやマンタが定番でサポにニャンカやカタリストを組み合わせたら最強する事もありますのでスピーターは楽です、ソロはスピーターのみなのでテク次第です。そこは人それぞれのプレイスタイルで楽しみさはありますかね。
そして賞金レースについては、リプレイ機能と通報機能を追加するべきでは無いですか?不正プレイヤー(チート・ハック)等が多数存在しています。ご検討の程よろしくお願いします。
課題点は多いが今後次第。
今後に期待してる点。
・チームアップしてるチームと野良チームは別マッチ。(明らかにそれでマッチしなくて困るのはチームアップ側でそのリスク無くしたらただのフルパゲーだから。
・マッチ数より部屋数を多くして欲しい。(コンストラクターで鍵使って行っても漁られた後の残飯処理が多くてスカブと大差無いからやる気が無くなってます。
・タルコフの様に武器ボックス等を倉庫内で多数ボックスのまま保管させて欲しい。(じゃないと倉庫パンパン過ぎてこの手のジャンルの醍醐味が味わえない。その代わりボックス類の値段コストは高くても可
・筋力システム、メタボシステム追加。(多分あとあと実装されると思ってますけどこれが無いとやり込み要素に繋がらないのと現状ホンヤン等の食糧以外は無いも同然扱いなのが不遇過ぎる。ワイプ後は食糧食べまくる等が有れば食糧の価値も上がりますし
・タスクの増設。(タスク少な過ぎてもうほぼ終わってしまってるのでやる事ないです。本家タルコフもタスク終わらせたらやる事無いですけど
後は声紋システム等こっちが聞こえなくて敵視点確認すると向こうには聞こえてる等首を傾げる様な仕様があったり、6装なのに1レベ弾薬に弾幕張られたらほぼ意味無い(先のフルパと野良別マッチに繋がる)等もありますが次第に改善される事を願います。
チーターに関しては随時報告あげてますが明らかな弾道が曲がる、フライハック(どうやっても登れない位置に居る敵)等は早めに対処願います。足音が消える、ウォールハック等は臭いなって程度ですが壁貫通無いゲームで壁に向かって乱射してる敵に遭遇したりしてるので(匍匐して足音立ててないのに位置バレしてるし)それも随時確認お願いします。
あとスモークグレネード投げた後直ぐに起動くらいが丁度いいです。正直人数不利で接敵すると狭いマップ等では逃げられません。(2vs4は当たり前で談合チームに遭遇すると1vs8とかザラです。)
まあそれでもウォールハックとか積まれてたらスモーク越しでも見えてそうですし体力や装備もバレてそうですけど。流石にモバイルゲー程度でそこまでやる輩は居ないと信じたいですね。
最後にこういったゲーム初心者さんへ。
FPSシューティングゲーム初心者で中々勝てない人はスカブモードで稼いでみて下さい。スカブだけでもやり方によっては6〜700万近く稼げますし自分もほぼ毎日スカブモードでコツコツ貯めたお金で倉庫拡張して装備を揃えてランクマ行ってます(大体猛者っぽい人に狩られますが)
今のところ既出の某モバイルタルコフとあまり変わらない印象ですが向こうよりはこっちの方がタルコフライクですね。向こうはタルコフとcod wzが合体してる様な感じ。
ダウン状態なら蘇生システムありでデス後に復活システムが無い点も良いです。
保険システム早く実装されると良いなぁ、、
ここまで結構厳しめで評価しましたがゲームのクオリティは素晴らしいです。星評価も満点だと思います、今後も大変かとは思いますが改善等宜しくお願いします。
今回の特訓イベントについて
いつもありがとうございます。
当方ブラッククローバーの大ファンです。ゲームもいつも楽しくプレイさせていただいております。微課金エンジョイ勢です。
本日、特訓イベントの件についてレビューを書かせて頂きます。
まず、今回のイベントなのですがエンジョイ勢にはだいぶキツかったです。当方最高ランクにも挑戦できるだけの戦闘力はありますが
・敵が皆不死状態。一回の周回に時間がかかる上、新しく実装された✖️3の報酬機能もありませんでした。基本オートではむずかしい。
・その上、ビーチボールとヒトデの報酬差があまりにもなさすぎます。ビーチボールを貰えるようなメンバー構成にしましたが、ビーチボールばかり枯渇しヒトデは余るばかり…と言った形に。
・また、交換所もその日のうちに無くなってしまってしまい、ギリギリまで参加していましたが交換が間に合いませんでした。
・毎日参加していたはずなのですが、特別な報酬を全部交換することができませんでした。圧倒的なスタミナと長時間プレイに縛られています。毎日15時間ほどプレイしていましたが足りませんでした。
・消費スタミナと報酬の比率がおかしい。ほぼ毎日石やピースを砕いてスタミナを購入しても報酬を交換しきれなかった。公式から配布されはしたもののプレイで言うと10回分しかなくとても回しきれない。
・そしてSSRのスキルなのですが、課金しないと全部重ねられません。こちらのゲームは課金する要素が沢山ありますが、量が多すぎます。他ゲームと比べてしまいますが、私個人がしてきたゲームではイベント特別スキルなどは今回でいう交換で全て変換できました。イベントパスもなかなかの値段しますので今回は見送りました。
なので、もう少し交換所のラインラップを増やしてイベント特別スキルを出すならそれを交換で凸できるようにする、スタミナや報酬などを調整するなどが求められると思います。
まだサービスも始まったばかりですし、今後のご発展をお祈りしております。いつもありがとうございます。
もうちょっと…
いつも楽しくプレイしています。でもちょっと追加してほしいものがあります。
❶ スキンの自由変換
スキンを自分の思ったように変えれるようにしたいです。髪型、髪の色、目の色、肌の色、服の種類を豊富に、アクセサリーの豊富。これらをスキンに入れてほしいです。
❷武器の追加
いろんな武器がありますが銃や重火器などもっと強力な武器を入れてほしいです。具体的に言うとハンドガン、アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、マシンガン、ロケットランチャー(ロックオン機能付き)、手榴弾、時限爆弾、戦車、戦闘機、戦艦(旧日本軍などの旧式の戦艦)、戦艦の対空機銃、戦艦なども動かせるようにしてほしいです。主砲など動かして撃ったりできるようにしたいです。。これらを入れてくれると嬉しいです。
❸車の追加
車を入れてほしいです。
❹家具の充実
いろんな電化製品やその他の家具を入れてほしいです。
❺モブ
モブの中にもう少し強力なものがほしいです。なんかボス的な…ね!
❻ネザーの追加
ネザーがほしいです。ネザーの敵モブも追加してくれると嬉しいです。
❼セキリュティーグッズの追加
もっとセキリュティーを強化したいのでこれらを追加してくれると嬉しいです。レーザー、監視カメラ、監視カメラのモニター、自動射撃装置、これらを入れてくれると嬉しいです。
これらを通常モードで入れてくれたら嬉しいです。いろいろ書きましたがこれらを入れていただきたいです。次のアップデートに期待します。
めっちゃ神だけど治してほしいとこ、追加してほしいもの
このゲームは日に日にほしい機能が追加される神ゲーです。
でも、SC.VSC中勝手にほとんどのコーナーでブレーキが強制にかかって前との差がかなりついてしまうこと。CPUがぶつかってきたのに判定によってはこっちに5秒ペナルティーの扱いになることつまりペナルティーの制度をもう少し高めてほしい。またトラックリミットも明らかに4脱してないのに、取られることもあります。
追加してほしい機能は、予選がただ5周以内にタイムを出すのではなく10分間とか15分間でCPUも走りながらタイムを更新していく。リアルの予選見たいのが欲しいです。
あとはドライバーによってのストラテジーの違いをしっかりしてほしい。今のままだと同じタイヤ同士だとピットのタイミングが一緒になるためなかなか順位が変わりません、もっと面白くするためにアンダーカット、オバーカット、2022でのオーストラリアでのアルボンみたいな戦術とかもあったら面白いです。
最後にフリー走行とスプリントレース+決勝レース見たいのを追加して欲しいです。
ゲーム自体は好き
他のレビューにもあるようにワールドチャットはゴミしか居ない。下ネタのオンパレードや最強キャラはどれですか最強編成はどれですかの質問ばかり。ランキング上位者を参考にしたり少しは自分で調べたらどうですか?クエストやミッション進めたらどうですか?チャットに常駐してるようなプレイヤーは大抵クエストも進めず戦力低いのばかりでゲーム云々より単純にかまってちゃんの集まり。 自分は無課金ですが地道にクエスト等進めてたらダイヤやガチャに要するアイテムそこそこもらえたので上位に入る位の戦力になりました。 あと一つネックなのはスマホのバッテリーの消費がエグいです。 当方iPhoneSE3使用中ですがプレイ中端末がだいぶ熱くなります。 節電モードにしてもいつの間にかバッテリー切れで電源が落ちていることもしばしば。
1ヶ月弱あそんでみて
ユメステをリリースから遊ばせていただいて、現在音ゲーはSTELLA26フルコンするかしないかのレベル、ストーリーはメインストーリー全て(シリウス2章含む)とイベスト電姫1周目イベまで読了済みです。
一通り遊んでみて感じたことを書かせていただきます。他ゲームの名前を出させていただくことご容赦ください。
①音ゲー面
プロセカやバンドリに似ているためすぐ馴染み、自分の力量にあったレベルのフルコンやAPをすぐ取れたので楽しめました。オプションもBluetooth用の設定があったりと拘りが感じられました。
オリジナル曲はどれも曲としてはすごく良くて好みですが、音ゲー向きかと言われると微妙かもしれません。ユニット全員曲に関しては音ゲーに合う曲だと思いますし曲も良くYouTubeに公式フルもあるのでポイント高いです。
②編成面
スターアクトという要素について、理解してからはパズルのようで私は面白いと感じました。
ですが、属性やクールタイムによっては、好きなキャラをセンターにしようと思うとユニットで固められない(=ユニット依存のポスター効果が最大で得られない)、星1や星2の火力が弱いカードを使わざるを得ないなどもあるため、そこは少し改善を期待しています。
演劇リーグやイベ楽曲のスコアアタックなど、特攻があるため普段あまり編成に入れない子も育成する機会があり、そういう点も含めて奥が深くて楽しいと思いました。
③ストーリー面
ここが評価3にさせていただいた大部分です。正直とても薄いと感じました。
私はプロセカのストーリーはほぼ追ってており、全ユニットのメインストーリーと8割のイベストで感動して泣くほど涙脆いのですが、その私ですらぽろりともしませんでした。プロセカと同じようにキャラが夢を追って、壁にぶつかったり、悔しい思いをしたり、仲間と切磋琢磨する話のはずなのですが…。
例をあげるとキリがないですが、劇団に前からいた実力のあるはずのキャラたちが劇団に入ったばっかの経験の浅いキャラに主演や注目を奪われていてもやたらあっさりしていたり、追い詰められて辛い思いをしているキャラに対していびるなど空気を読まない発言をしていたりとキャラの感情が掴みづらく、またテンポも早いのでたびたび置き去りにされました。
ある程度はサイストで補完されているようですが、やはりメインストーリーでもう少しキャラたちの魅力を見せてほしかったな、というのが正直なところです。
逆に心情描写よりストーリーの筋だけ見たい、というようなタイプの人には合ってるかと思います。
④その他システム面
音ゲー関連のシステム以外は少し詰めが甘い部分があるように感じました。マルチのスタンプのお気に入りタブが固定されなかったり、撮影でキャラを編成するときに編成キャラ同士の入れ替えができなかったりなど、痒いところに手が届かないような要素があります。まだリリースから1ヶ月経ってないのでこのあたりは今後のアップデートに期待かな、と思います。
いろいろと悪い点多めで書いてしまいましたが総合的に見たらよくできたゲームで、今後曲数やカード数が増えたらより楽しくなると思います。容ちゃん推しなので、彼女のバナーイベまではのんびりやっていきたいです。陰ながら応援しています。
余談ですが、鳳ここなちゃんと鳳えむちゃんは別に似てないです。パクリ!って言ってる人はたぶんえむちゃんのこともよく知らないんだと思います。
以上、長文失礼いたしました。