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このゲームは放置ゲームなので、ストーリーを読みたい!って人はかなり辛いかと思います。
あと最高レアのキャラをコレクション、集めたい!って人もかなり難しいかと思います。
ストーリーはかなり面白いかと思います、私はホラー大好きなので特に何も感じなかったのですが、苦手な人はストーリー厳しいかもです。
キャラの声優さんたちの演技がかなり凄い、どんどんストーリーを見たくなってくる。
ただ、このキャラあのゲームじゃん、アニメのじゃんとかはあります。
見覚えしかないキャラが複数います、けどそういうの気にしない人間なので大丈夫でした✌️
どうしても作品作りは似たり寄ったりですからね〜
ガチャの酷さですが、まずリリースの時に石を配らない、つまりリセマラはすぐに不可能といった感じです、私はリセマラしたのですが15.20分かかりました、なかなかです。
ガチャ確率はキャラが1%で絵札が4%、石はじゃぶじゃぶ手に入らないので狙ったキャラの時にガチャした方が良さそう。
そして、天井が500.引き継ぎ無しです。うひ〜
久しぶりにこんなに天井高いの見ました、他ゲーをやってる人からすると有り得ない!となりますよね〜、なので天井か引き継ぎかは見直した方がいいかな〜と運営さんにお願いしたいです😭
あとは無課金ですと、デイリー+闘技場報酬で30連行かないぐらいは貯まると思います、ここで1000円の月パスも買うと50連ちょい貯まるので、ここら辺は嬉しいですね、問題は天井なのですが😭
あとリセマラしてる人なのですが、本垢を持ちサブ垢でリセマラの時にデータ削除をすると全てのサーバーのデータが消えると書いてるので自分の過ちは認めてください、ちゃんと読みましょう(´・ω・`)
やる時は本垢のコードはメモとかにやっといて、サブでリセマラする時はゲームをアンインストールして最初からですよ!
ストーリーはめちゃくちゃ面白いです。
グロやホラー、怪異系が好きで、主人公の女の子を過度にちやほやせず、それでいてちゃんときゅんとなるシーンも欲しい方にとてもオススメできます。
ただ、他の方も仰っているようにかなり他作品と要素が近いキャラがいることがノイズです。
これだけ面白い話が作れるなら他作品から引っ張って来なくても、広告詐欺しなくても、充分ファンはついてくれると思います。
逆に離れる要素にしかならなさそうなのが本当にもったいない。
ガチャもだいたい180連でPU確定というゲームが人気のこのご時世に500連で確定は逆に課金する気が起きません。
じわじわとでも良いので既存のキャラのイメージから離す、広告はストーリーの内容に沿ったものにする、ガチャの排出率の緩和などを検討していただけると嬉しいなあと思います。
あと企業の固有名詞を出すのも不安になるので捻っていただけると助かります。
ストーリーは大大大好きなので、運営に不信感を抱かず安心して推せるようになりたい。そこだけ本当に惜しいです。
本当に神ゲーだと思う。まずは騙されたと思って1度遊んで見てほしい。
ゲーム内容はパーツを正しい位置に合わせるなどのパズルゲームが主で、20ステージずつ遊べる。20ステージ遊んだ後は30秒広告を4回見れば新たに20ステージ遊べる。
内容はもちろん全て面白く、難易度も基本簡単なのでほぼ何も考えずに解けて楽しいし気持ちがいい。時々、某果物ゲームだったり広告でよく見るゲームのパロディ的なステージもあるのでマンネリ対処もバッチリである。
【広告について】
広告は新しいステージを遊ぶ際に、4回見る必要があるが、それ以外で表示されることは全く無い。下に広告バーもないため遊びに集中できる。ステージに詰まった際はそのステージをスキップするのに広告を見る必要があるが、前述の通り難易度は簡単なため、スキップを利用する機会は少ない。よく他ゲーではステージで何回か失敗すると門灯無用で5秒広告が流れるものもあるが、このゲームはそのような事は一切ないため安心である。「広告を見る」ボタンを自ら押さない限り広告が勝手に出ることは無い。
レビューでいくつか、「30秒広告4つは長い」というものも見受けられるが、それはあまりに傲慢すぎないだろうか。無料でここまで質のいいゲームを遊ばせてもらっているので、個人的には広告4つは妥当であると考える。
ちなみに数ヶ月に1回だが、今も尚ステージの更新は続いている。ありがたい限りである。
拙い長文レビューになってしまい申し訳ないが、ここまで読んでくれた方がいるならぜひこのゲームを遊んでみてほしい。
素晴らしいゲームを提供してくださるMolehole様に最大の感謝を込めて。
ストーリーや動くキャラ、フルボイスなのも最高。
まだ割と始まったばかりなのでこれから色々と期待したいです。
気になったところを失礼します
・ガチャでキャラがでない。レアキャラ確率が低すぎる。
・アイコンがダイヤを使わないと変えられないのがキツい。
・課金要素多すぎてどれを買ったらお得なのか、どれが何なのかがわかりづらい。
・ゲームが進められなくてストーリーが進められない為ただの放置作業ゲーになることが。
・正直ワールドチャット要らない…見たくないのに通知くるのちょっと嫌かも
・有償ダイヤから使われるのをやめてほしい
推しが3人できたんですけど、誰もSSRガチャにこない……。普通、初期のSSRって全キャラいるものだと思ってたのでショックです。
実装されるまでガチャせず待つしかないんですね……討伐行っても勿論負けるので余計ストーリーが進められなくて、試合にも勝てなくて苦しいです。。。
天井も高すぎて厳しいな…早く推しキャラほしいのに、これで出なかったら結構辛いかも。
有償でもいいのでいつかSSRで各キャラ確定とか販売していただけませんか(泣)
ネタバレ⚠️
気分悪くなった方は読まない様お願いします。
正直自分は居て意味があるのか…?
という感じで書記生という設定に甘んじて役割を立ててシナリオ上無理矢理立場を作っている様に感じました。
主従関係の者達や先輩に憧れを抱いているキャラクターが多く、距離感が近い。
人物同士の親密度が始めから高くてこれから物語を進めよう、というよりは元から居るキャラクター達の同人読んでるみたいな感じ。
その為シナリオは他のレビューにも書いてある通り気持ちはかなり置いてかれてる感じです。
フルボイスでは無いですし、正直もうこれは読み飛ばしてもいいかな…と思う程退屈な時が多々あります。
システムは易しい作りだと思います。
声優さんは豪華で絵も綺麗です。が、想像以上に絵は動きません、口パクと瞬きにSDキャラが多少動くくらいでLive2Dなどに慣れている層からすれば退屈かもしれません。
少し期待し過ぎたかな…と思います。
ストーリーを重視せずキャラクターだけ見てる分には楽しいですし重視しない人におすすめです。
まほやくのイラストレーターさんがデザインしてると聞いて事前登録した時からわくわくしていました🤍
始めてみて思った事はやっぱりファンタジー×学園×魔法(このゲームだと錬金術)でハズレは絶対無いですよね!キラキラした世界観とキャラデザが合いすぎてて期待以上に好きでした!
あとストーリーがサクサク進むというかプロローグで自分(主人公)がどういう立場でこの学園に来ることになったのかや、キャラ達の関係性や世界の国事情がどんな感じなのかがゴテゴテの設定盛り込みではなくサクッと説明してくれるのですぐにガチャになったりチュートリアルが終わったので、ソシャゲで時間が取られるのが嫌だなって感じる人にもオススメです🥹
あと錬金術と錬金術で使うアイテムの収穫がすぐに出来るのでスキマ時間にサクッとやりたい私にはとても合っていて良かったです!ただゲームをじっくりやりたい人ややり込みたいって人には物足りなさを感じるんじゃないのかなとも思いました…
ガチャシステムなんですけど10連したらSRが確実に1枚は手に入るのがありがたいです!たまに何も出ないソシャゲとかあるので…
あとカードがバトルシステムで強くしないとって訳じゃないんですよね、錬金術のパラメータ?って感じでリセマラして最強キャラを貰わないと行けない訳じゃないのでどのキャラが来ても(イラストもハズレない!どれも綺麗)素直に嬉しいですね♡
ここまでは星5なんですけど星4にした理由がまさかの立ち絵が静止画で喋る時は口をパクパクさせるだけだったっていうのがちょっとだけ残念でした😭💦
他のゲームだと3Dでぬるぬる動く立ち絵や、キャラによって動き方や表情の変え方が違くて推しがほんとにいる感じでプレイ出来てたのが多いので(今の立ち絵のデザインが悪いわけじゃないですけど)少し物足りなさを感じました…ゲームがサクッと時間がかからずできる仕様ならキャラにはもうちょっと力を入れてくれても良かったのにと思いました( ՞߹𖥦߹՞ )
まとめ
総合評価としてはこれから長くお世話になりそうなゲームって感じです!
イベントやハーフアニバや1周年イベなどこれから始まる彼らの物語を楽しみにしてますので運営さんこれからよろしくお願いします🥰
iOS版の情報が少なかったので書きます。
Switchの体験版で沼りました。特にバトルの戦略性の高さは秀逸。ひらめきによる偶発的な火力や連携を計算しての敵撃破など、とにかくバトルが奥深くて面白い!
コントローラーは特にボタン表示はありませんが、backbone type-Cを接続してみたところ普通に使用できました。ボタン配置はSwitch版準拠(Aボタンで決定)です。コントローラー設定は現時点では出来ないようですのでアプデに期待。
スキャンはYとか時々表示がないことが不便に感じるかもしれませんが、慣れだと思います。
画質もiPhoneの機種によってはSwitchより断然キレイですし読み込みも速く、音質も大迫力です(15pro MAX)。
もちろんタッチ操作も同時併用できますし、当然ですがタッチ前提のためコントローラーなくても快適です。
ストーリーも周回前提で作られており、脳内補完も必要ですが、繰り返すほどにのめり込んでいきます。時間泥棒。
フルプライスで買って後悔していませんが、おそらく今年の秋くらいにはセールで割引になるかもしれません。
SNSなど盛り上がっている発売直後の今、楽しみたい方は買いましょう!
(でも、サガシリーズ自体が人を選ぶのは間違いないため、できれば他機種で体験版を触ってみることを強くおすすめします。)
iOS版の情報が少なかったので書きます。
Switchの体験版で沼りました。特にバトルの戦略性の高さは秀逸。ひらめきによる偶発的な火力や連携を計算しての敵撃破など、とにかくバトルが奥深くて面白い!
コントローラーは特にボタン表示はありませんが、backbone type-Cを接続してみたところ普通に使用できました。ボタン配置はSwitch版準拠(Aボタンで決定)です。コントローラー設定は現時点では出来ないようですのでアプデに期待。
スキャンはYとか時々表示がないことが不便に感じるかもしれませんが、慣れだと思います。
画質もiPhoneの機種によってはSwitchより断然キレイですし読み込みも速く、音質も大迫力です(15pro MAX)。
もちろんタッチ操作も同時併用できますし、当然ですがタッチ前提のためコントローラーなくても快適です。
ストーリーも周回前提で作られており、脳内補完も必要ですが、繰り返すほどにのめり込んでいきます。時間泥棒。
フルプライスで買って後悔していませんが、おそらく今年の秋くらいにはセールで割引になるかもしれません。
SNSなど盛り上がっている発売直後の今、楽しみたい方は買いましょう!
(でも、サガシリーズ自体が人を選ぶのは間違いないため、できれば他機種で体験版を触ってみることを強くおすすめします。)
アニマロッタを数時間プレイした感想です
このアプリで連携するとメダルを貰えるとのことでプレイしてきました。そのメダルを使って数時間プレイしましたがこのアプリは劣化版です。唯一画質がとても綺麗になったという点とプレイ時に暗証番号を入力しなくていい点は良かったのですが他が全然ダメです。
ワンダーチャンス時、ワンダーチャンスのゲーム画面を拡大してプレイしてる時抽選機が全面に出てきて盤面がとても見辛いです。
ストリーミング版ではあったのに何故かこのアプリでは羽リンゴが出てきた時の演出が無くなっています
サンシャインジャックポット時入賞した時のSEが無くなっていました
バグも多く特に抽選終了後ベット時にBGMが切り替わらないというのがとても気になりました
というように既にリリースされているストリーミング版の劣化版です……。
最後にこのアプリは集めたリンゴはストリーミング版とは共有されないし、ストリーミング版であったウィークリーミッションも達成出来ないので気を付けてください……
私はログインボーナスのメダルを貰ったらストリーミング版に切り替えてプレイします……
可愛らしい見た目に反して、プレイングは非常に忙しい。常にタップし続けないとろくに稼げない。どんなに育成を進めても数値が増えるだけで、自動化に関してほぼ成長しないのが非常にツラい。
全体的にタップ要求回数が多く、客を常に呼ぶだけで連打し続けなければならない。資金の回収に関してもスワイプが使えず、タップ連打しなければならない上に、誤タップしやすい配置なため地味にストレスになる。
また、妨害してくる客が出現するのはアクセントになるものだが、この撃退にもタップを要求される。問題なのは、かなりのタップ回数を要求される上に撃退報酬がほぼ無い事だろう。本当にただの妨害でしかなく鬱陶しい事この上ない。
総評としては、自動化補助が貧弱なクリッカーゲーム。
ゴールドバランスがひどすぎるので、無課金だと地獄のように感じると思います。
(クエストクリアで30Gほどに対し、3つあるスキルの強化に各5000G必要、数LVごとにLVアップできる建物で合計20万Gほどとんでいく、サポートカードの突破に1万Gほど必要、バッジという装備を外すのでさえも1回500G近く必要、など。デイリーミッション等で毎日2万Gほどは入手可、ゴールドクエストで15000Gほども入手可ですが無課金では絶対に足りません)
毎月960円のデイリーパックを購入しないとゴールド不足が深刻すぎてまともにプレイできないので課金必須に近い環境だと思います。
強化素材も足りなさすぎで、バッジの所持数制限など不自由さを感じる場面が多すぎるので無課金者はどんどん脱落していきます。
イベントはスタミナを石で交換しないと目玉の限定品を入手できないバランスになっており、石の配布は多いように感じますが、ガチャに使える石は思うほどではありません。
更にイベント時はイベントクエスト以外の報酬UPも被せてくるので、スタミナに大量に石を使ってガチャ用の石は課金して確保して欲しいんだろうなという意図を感じます。
ガチャは1500石で10連、つまり3000円で10回ガチャを回せて、8割の2400円分は★1が出ます。
★3は3%出る筈ですが、確率が信用できないと言っている人が多いほど渋く、私含めずっと下振れしている人が多い様子です。
天井システムも過酷です。
ガチャ200回しても出なければピックアップキャラが確定で1体もらえますが、2週間ごとに期間が区切られており魔物ガチャとサポカガチャと2種類あるため、両方狙いたければ2週間ごとに12万かかります。
ガチャ回数が200回未満だった場合、マイレージがもらえ、200マイレージで1回ガチャが引けますが、確定ガチャにはならない仕様のため、80%の確率で★1が出るので報われることは基本ありません。
良いところは、ガッシュのゲームであるということ。
アニメのOPが聴ける、アニメ内BGMが聴ける、オリジナルストーリーが読めること。
ゲーム自体はゴールドや素材のバランスがひどすぎて、ガッシュでなければ即脱落しただろうなと思います。