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すごく楽しくて大好きなゲームです。いくらでもできちゃうんだけど、だからこそもったいないなって思う部分がある。4つ挙げさせてもらいます🙇🏻♀️
1つ目‼️プレイ中の一時停止について
一時停止した後は、フルコンボがほぼ不可能。タップしようにも出来ないこともあって、なんのための一時停止かな〜っておもっちゃいます。再開の、3、2、1 のカウントダウンで微妙に後ろに下がっているようだけど、それでも本当にやりずらい🥲もう少しやり方どうにかして〜😭
2つ目‼️アイコンについて
アイコンをGETしやすくして欲しい😭アイコン付きのパック自体あまり出ない+ひいても推しが出ない です‼️アイコン付きのパックを増やしたり、期間を長くしたりしてほしいし、ダイヤ多く消費してもいいからメンバー選べるようにしてほしい😢今の状態じゃさすがに課金しないとしんどい。
3つ目‼️クエストと楽曲の難易度について
クエストはカードが集まってくるとすごく楽だし(集めるまでが長い)イージーに慣れたらノーマルに慣れて、ハードに慣れてってなってくるので、難易度的にはちょうどいいかも❓
グループ自体の曲調が曲調だから仕方ないんだけど、超特急の楽曲が難しすぎるのを改善してほしいかな😢
どんどん良くなっていってるし、iiONDOが追加されるのが楽しみです🎶
自分は無課金ですが、どうしても引きたいって思ったものが引けるのは奇跡でした。私は天井まで引いて交換しました。あとはバトルについてなんですが、私も初めてポケモンカードゲームをしたんですけど、流石に運ゲーすぎます。私が試合してみたんですよ、そしたらさぁーコインを投げて表だったら相手の技が当たるって感じだったですが!相手二個コイン投げるんですけど、ずーと表なんですーーー!笑 よくそれでムカついたりするので、カードコレクションとしても引きたいカードは当たらなくて、試合は運ゲーだし、こんなのやる意味あるんですか?自分の意見としては友達とやったりするのはいいと思うんですが、それ以外はあんまりって感じでした。人によるかもしれませんが私には合いませんでした。
元々190連目でPUが引けた場合、旧仕様ならあと10連で別のキャラを交換できます。しかし新仕様ではリセットされるため、190連目以降、改めて200連を引く必要があり、運が悪ければ390連かかります。
それだけでなく、5周年の臨戦アリス/ケイのように、アリスは高い育成が必須な上、サポート役のケイか固有2で大体問題ないですが(水マコト/水サツキ、ドカヨコ/ドアル、ドアコ/マコトも同様で、その前提のガチャは結構多いです)
旧仕様ならアリスを何天井分ガチャで引き、ピックアップを多めに狙いつつ、ケイは天井交換で済ませられました。しかし新仕様ではケイにも追加で天井が必要となります。
さらに、400連以降の特典はほぼ無価値であり、旧仕様なら天井の追加でピックアップ狙いが可能でしたが、新仕様ではピックアップが出たら天井がリセットされ、純粋にガチャを回し続けるしか選択肢が残されていません。この仕様変更はコスト管理を著しく悪化させ、同じ成果を得るための期待課金額は旧仕様を大幅に上回ると結論づけられます。
最近、Robloxをやったら、いつの間にかパスワードと言うのが忘れてしまったけれど、私のタブレットのバージョンは古くてメールをもう一回ダウンロードするには、新しいスマホを買わないといけないのです。つまりを言うとRobloxはほんとにとても良いゲームがあって、本当に楽しいこともちゃんといいこともあります。クラシックフェス削除の事は少しは根を持ってるけど、そんな事は最近はもう全然どうでもいいと思いました。でも私がもし設定を押そうとしたら間違えてログアウトを押してしまったんですけどいやまだすぐ戻せるやろうって思ったら、パスワードと言うものを忘れてしまって、もうほんとに悲しくなりました。私の大切な限定アイテムなどが全て消滅しました。ちょっと本当に今のRobloxを考えてみればほんとに少しだけきつすぎるかなと思います。ユーザ名もそのままだったらそれはそれで防犯できると思います。つまり私が言いたい事はロックスはちょっと本当に少しだけ規制が強すぎるかなと思いますちょっと本当に言いたくないんですが、本音を言います。ちょっと思いますが言いたいことありません。気をつければできるので子供たちにお勧めです。お勧めします。私のようにならないようになればいいと願っています。私が言える事はそれだけです。