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<1年プレーのリアルなレビュー!> 【打者時】・ミートカーソル移動なし。・投手のボールにタイミング合わせてタップのみ。【ランナー出たら次打者はWプレー!】1試合のWプレー数→(4/15(月)3回)(4/16(火)6回)-------------------------------------------------------------------------------【投手時】・投げる球種を選んでタップだけ。投手の能力査定がかなり低く課金して成長させても無課金バッターに打たれまくりました。-------------------------------------------------------------------------------【試合展開】試合開始時に試合展開ある程度決まっている気がしました。ドンピシャのタイミングで打とうがピッチャーゴロ。逆にピッチャー時に完全に外れたボール球を投げてもHR打たれました。 補正や調整?課金しないと展開変わらなさそう。あとタイミングやボールの見え方が荒いので実際の野球が下手になりました。野球してる人はおすすめしません。-------------------------------------------------------------------------------【起動時間】最悪に遅い。下記に日々の起動時間を記録していきます。 <iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増えました)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天モバイル3端末全て起動不可)(2024年1月中頃からプレー出来たが、起動時間は遅いです。 ※上記レビューが2024年4月16日に消されていたことを確認しました。コピーして上記内容残していますが、今後も不都合なレビューは消されるのかもと感じました。
広告頻度が酷いので広告カット必須。
カットするとかなり快適。 というか
無いとまじでやってられないくらい邪魔。
広告とは別に、ことある事に動画を
見させようとするが、こっちは
全て任意なのでまだマシな方。
広告は2フェーズごとに強制で入るので
すこぶる邪魔。広告カット買わないなら
少しでも広告見るだけ見て
さっさとよそに行け感が凄まじい。
それが逆に潔くもある。
この手のゲームは5秒程度の広告と
30秒程度の動画は
別物として扱われる風潮があるが、
このゲームもそれ。
カット出来るのは広告の方のみ。
ヴァンサバ派生ゲーとしては
動きがスピーディでやりごたえはあるのだが
戦闘バランスはとにかく滅茶苦茶。 雑。
後半にいくほど何の調整もしてないのが
よく分かるくらいに武器格差や
ペット格差がえぐい。
プレイヤーキャラが秒間数千から
数万のダメージをばら蒔いてるのに
攻撃系ペットは10秒に1回10前後の
ダメージしか出さないとかそんなレベル。
攻撃系はまじで何の役にも立たないので
能力底上げの支援系ペットしか使えない。
また爆弾、毒沼、タレットなどの
設置型武器、スキルの威力が
異様なまでに低く、
それらの武器やスキルを入手しても
攻撃系ペットに毛が生えたような
ダメージしか出さないので
これもガチで何の役にも立たない。
テストプレイもおそらくだが
簡単な動作確認と序盤の触り程度しか
してないと思われる。
戦闘以外の不満点だとバグが多い。
特に地形ハマリが頻発しやすく
次のチャプターまで壁の隙間にハマったまま
身動きが取れないことがよくある。
次のチャプターにいってもハマリが
解除されずに詰むこともある。
これらバグは直す気も無いというか
直すには地形から作り直す必要が
あると思うので、多分直らないし直さない。
総じて序盤で資金を回収することだけに
特化している今時流行りのカジュアルゲー。
やればやるほど手抜きが目立つ。
それでも割と続けられるくらいには
面白さのポテンシャルを秘めているのだが
改善に回す時間と労力があるなら
次の資金回収ゲーに注ぎ込むだろうし
現状の不満点が改善されることは
まず無いと思われる。
文句言い出せばキリが無いが、
600円買い切りだと割り切ればそれなり
暇は潰せるし、楽しめはすると思う。
ので星は3。
1年プレイしてきました。ゲーム自体はかなり面白いです。ただまともにプレイする為には1シーズン(3ヶ月サイクル)に50,000円以上の課金は必要になります。通常、プレイヤーは4部隊を動かすことができますが23,000円程の課金で+1部隊の合計5部隊が動かせるようになります。
たかが1部隊ですが、プレイヤーグループ(一門)が最大30人ですので、4部隊30人一門では30部隊の差があり、領土戦、攻城戦、一門でポイントを競うイベントではまず勝ち目はありません。
部隊が壊滅したら兵糧で兵を回復させますが、瞬時に回復させるためには消費アイテムや小判(ゲーム通貨)を求められます。
プレイヤー同士の戦力差は全て小判が使えるか使うないか課金できるかできないかで分かれます。
イベントでも常に課金アイテムの販売があり、それを入手しないと効率がかなり悪くなります。
効率が悪いとそれだけ部隊を動かして補いますから、さらに消費アイテムを使います。
そこに他のプレイヤーからの侵略があれば防衛する全て消費アイテムと小判が使われ、気づけば課金しないとプレイできない状態になります。
全ての動作に課税されているイメージでいいと思います。
そして、数日前に引退を決意しました。
スッとストレスがなくなるのを感じ、クレジットカードの請求に不安を抱かなくなりました。
始めた頃は一万円程度の課金でしたが、五部隊からは30000、40,000と課金が増え…
それはガチャではなく全て消耗品に使われてます。
プレイヤー同士の格差、競争心を煽って課金させるギャンブルのようなゲームです。
今もきっと全てのプレイヤーが課金に不満を持ちながらプレイしています。
これから始める方はどうか覚悟してください。
今続けている人は早く決意してください。
辞めてから2週間経ちますが、次の給料日に貯金しようって思っています
旧脱獄からずっとやってます!
課金ゲーにしないとやっていけないのは分かるが、
流石に贔屓がすぎる。
という点があります。
ガチャでスキンが出ないと勝つのは困難。
どう頑張っても課金に勝てないキャラがいます。
弱体化のペースが遅いのではと思います。
チョコレートプリンセスは強化しすぎです。
3人チョコレートプリンセスなら、やってる方は分かりますよね‥?
勝ち目0です。
このゲームをやるのにおすすめな人は、
3万から5万円余っててガチャの確定枠で強いスキンを出し小学生のプレイヤーを
倒し、気分すっきりさせたい方!です。
弱体化希望スキン
えとwl (アイテムためれるのがはやすぎる、攻撃範囲も広く
攻撃力も高いです)
→攻撃されてもスペルの待機時間の変化なし、攻撃力を全体的にややさげる
ディーン(体力半分もってかれ、回復される+攻撃すればするほどスペルはたまるので強すぎます)
→回復力、攻撃量共に⇩
どぬく(囚人)(体力半分持ってくれます。
仲間がいたら即キル)
→回転切りを避けやすく
のあ(囚人)(体力無限ともいってもいい、アイス2個、スペル)
→スペルの回復量を少なくする
強化してもいいスペル
吹き飛ばし効果を無効
動かせる◯◯
近接攻撃威力◯◯
改善してくださると大変助かります!
これからも応援してます!
ダンジョンマスターものでタワーディフェンスしたいなぁ、という気分にがっちりマッチして楽しんでます! TD好き、コツコツ育成好きの人はオススメです。 広告めんどい人向けにちゃんと広告除去も課金でできます。
以下、要望です。
【育成について】
育成が結構単調なのでもっと幅が欲しいです。 進化先が複数あって選べる、 モンスターに装備が付けれて装備もレベル上げできる、など。
ダンジョンコアの強化で耐久値以外の育成要素も欲しいです。 コストが貯まるスピードアップ、 特定種族や属性の能力値が高くなる、など。
【バトルについて】
慣れたカードばかり使ってしまうので、チャレンジモードがあると燃えます。 コスト5以下のモンスターしか使えないステージなど。
ドラゴンが高コストすぎて、お蔵入りしてます。使えるぐらいコアレベル上げだ頃にはクリア目前で出す意味なくなるので… 高コストが生きるステージがあったらドラゴンくんが活躍できていいのになぁと思います。
要望は以上です。
あとダンジョン複数ある世界なのでPvPしたいなぁとかあるのですが、一番欲しいのは育成要素です。コツコツ好きなので…。
バージョンアップ、ボリュームアップして、◯周年と続いていくことを楽しみにしています!
実況でカイロソフトのゲームをいくつか観たことがあり、どれかやってみたいなぁと思い始めてみました。
街づくりや戦闘、育成などやり込み要素が非常に多いです。
ただ、街に設置する施設は一度置いたら撤去して建て直すしか移動させる方法がなく、その度にまた必要なアイテムを消費するのでそこはちょっと不便だなぁと感じます。でもそれも難易度調整なのかもしれないですね。
色々と取り返しのつかないことはあるようなので、ネタバレが嫌でない方は攻略サイトをチェックすることをおすすめします。
総合的に評価すると非常にクオリティが高いと思います!暇つぶしにもなるし、気付いたら数時間夢中になってガチになっている時もあります!
凄くゲームは面白くてハマってやってるんだけど 全然リングのゲームじゃないのばっかりやってて(笑)リングのゲーム殆ど出来ないしIQも測ってくれないんでそれだけ不満です。 あとは課金してくれオーラが凄くて アプリ開けるたびに課金の画面たくさん出てくるの本当に時間の無駄だからやめてほしい。 昼休みの時間がもったいないんで(笑) 【追記】 課金の後押し多過ぎて何がいちばん得かわかりにくい。 イベントが短過ぎて課金するのが勿体無い。 もう少しイベント期間は長くして欲しい。
【追記】
急に朝起きたらアプリが忽然と消えていて
iPhoneのデータも消されかけていた。
LINEも情報全て消えて他の端末にログインされたので削除されたと言われた。
凄く課金はさせるし酷い課金内容だったので
最初は少し課金していたもののあまりの露骨さに
課金しないようにしていた矢先…。
ゲームは面白かったけど
全然リングのゲームは出てこないし
このアプリのせいで情報を取られたのではと
懸念している。
みなさん気を付けて下さい。
たぶんやらない方がいいと思う…
自分にはナンプレは向いていませんでした
何ということでしょう、動画でヒントをもらう方が悩んでいる時間よりも短い
ものすごくわかりやすい場所以外の次の答えをサクサク見つけられないので、無駄に時間がかかって楽しさを見つけられませんでした
何も考えずに進められないので、作業としても効率が悪く得意じゃない人はあまり好まないかもしれないです
得意じゃなくても楽しさを感じることができれば、多少時間がかかってもポイントがもらえる暇つぶしになるのではないかと思います
ついでにLINEのポイ活系アプリ大体遊んでみての感想です
個人的にポイントを貯めやすいと思う順
ジグソーパズル = ナンプレ>ソリティア>スペコレ = ハンディクラフト>マージジェリー
個人的な作業しやすいと思う順
ソリティア> ジグソー = スペコレ = ハンクラ>ナンプレ>ジェリー
(ジグソーとナンプレが得意な人は圧倒的にジグソーとナンプレが貯めやすいと思います)
スキルを何回使えとかいうイベントミッションが発動してる時、露骨にマイキャラが出てこない。複数あるミッションを一つずつしか進められないくせにテンポが悪すぎる 大きいパズル玉を何個消せ、というミッションに至っては、酷ければ一度のパズルで1個出るか出ないかもわからないのに15個消せとか鬼畜すぎる。 そもそも作業ゲーで、そもそも面白くないパズルシステムを採用したのにこの効率の悪さはいかがなものだろうか。正直言って、全てのシステムが噛み合ってない。 せっかく子供から大人まで愛される、親子で楽しめるお菓子、たべっ子どうぶつでこの急かすパズルシステムは、反応速度が十分にある若者しか楽しめず、親世代は楽しめるものではない。 たべっ子どうぶつが大好きな20代の私がランク25までやった感想。
◼️2024/04追記
春うららだか夢見るだかイベントキャラクターが追加されて、肝心のパズルに持ってない動物が2匹以上ほぼ確実に出るようになった。スコアもチョコも稼がせる気がない、効率最悪の作業ゲー。あまりにもつまらない。こういうのって、さくさく進まないと楽しくなくて飽きられるんですよ。ただでさえつまらんパズルしかやることがないのに。こんなゲームに課金するくらいなら、たべっ子どうぶつ普通に買って食べます。