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ランキングは人が減り200位まで拡大されたので入れる。ただ大してもらえないので全ランキング集めても一日100個いかないくらい。
チーター排除ができていない。
能力値を改竄するチートと階層をハックするチートが排除できていないのは間違いない。そもそも異常なダメージ値を叩き出したり、体力値を固定させたりするチートの検出ができているとは思えない。
また、通常プレイでははっきり言ってダイヤがほとんど手に入らないし、昇格させる石もあんま手に入らないのでキャラが昇格していくことは無いだろう
1000階を越えようが何しようがもらえるリソースはほぼ全く変わらない。
1〜10階と1000〜2000階でやっていることは全く変わらない。装備の名前が変わるだけ
毎日20時間くらいやれば話は変わってくるが、そこまでやる意味はないだろう。
プリンという狭いテーマを非常によく活かしていると思いました。
お題がスイーツなら色々やりようがありますが、プリン1つでここまで多様な使い方を思いつくには相当な発想力が必要だと思います。
特に写真と同様にパネルを合わせる問題が好きでした。特段難しい発想ではないと思うんですが、あまり他では見たことのない物で面白いアイディアだなと。解りやすい入力パネルを作れる技術力もあってこその良い問題だったと思います。
本編は謎解き、オマケはなぞなぞやクイズの類という棲み分けもきっちり区別できていて良かったです。
細かいところで気になった点を幾つか。
・キッチンに入った途端視界が180°転回するのは解りづらいです。
・水道栓を取り付けた時点で下部をまだ開放していなかった為、変化の映像が現れた際に、どこの何がどう変化したのか解らず探し回ってしまいました。元の状態を既に確認できている場所に変化が起きるよう構成した方が伝わりやすいと思います。
・並び方がそのままだった為、電球の入手前に解いて箱を開けてしまいました。わざと並び順を変えて色を考慮しないと解けないようにしなければ要素が死んでしまいます。
・タイトルが『猫とプリン』なら猫要素が鳴き声1箇所では寂しく感じます。タイトル=内容の要約だと思っているので、タイトルに謳わず単なるマスコットキャラクターとして存在させるならどうでも良いけれど。
いつも楽しく遊ばせてもらっています。
個人的に好きな曲を音ゲーで遊べるのは嬉しいのですが、一つ、これさえあれば完璧だなと思ったことを書かせていただきます。
ノーツの多い曲をやると、ミスが多くなってしまい、ライフ切れになり、ゲームオーバーなのが少しキツイです。
ライフ回復機能があると個人的に完璧だと思います。
よろしければご検討頂きたいです。
I'm always having fun playing.
I'm happy to be able to play my personal favorite song with sound games, but I will write one thing that I thought would be perfect if I had this.
If you play a song with a lot of notes, you will make a lot of mistakes, you will run out of life, and it's a little hard to have a game over.
I personally think it's perfect if there is a life recovery function.
If you don't mind, I would like you to consider it.
항상 즐겁게 놀게 하고 있습니다.
개인적으로 좋아하는 곡을 사운드 게임으로 즐길 수 있는 것은 기쁩니다만, 하나, 이것만 있으면 완벽하다고 생각한 것을 쓰겠습니다.
노트가 많은 곡을 하면, 실수가 많아져서, 라이프가 끊어지고, 게임 오버가 조금 힘들어요.
라이프 회복 기능이 있으면 개인적으로 완벽하다고 생각합니다.
괜찮으시다면 검토해 주셨으면 합니다.
グラフィックや映像などは良いなと思いますが、今のところこれどうにかしないとユーザーどんどん離れてくぞって事書きました。
①リリース当初からキャラが少ない。
これに関してはホント物申したいです、烏野はまだキャラがいた方ですが音駒に関しては主将であり人気キャラの黒尾がSRにもいなかったり、青葉も同じく主将の及川がいなかったりと主要キャラがいなさ過ぎます。
②上のように実装されていないキャラがいるにも関わらず、実装されていないキャラでの告知。更には実装されていないがゲーム内で敵には来る
告知見た時は?って声出ました。例を出すならばやはり黒尾や及川ですね、実装されていないのにあたかも実装されてるかのような告知内容でキレそうでした。ゲーム内で敵に来る際も毎回若干ピキりながらやってます
③Xでのリポストキャンペーンに対しての対応の悪さ。
リリース当初に、私自身リポストでギフト券プレゼントのが当たったのでiTunesでお願いしますと返信した後なんの音沙汰も無いまま2週間以上経ちました。因みに届いたDMには返信来た後10日以内にお送りします、遅れる際は追加連絡しますと書いていたのに何も返信が来ません。
④やっと主要キャラである影山SSR出たかと思えば、課金限定。しかもユニフォームではなく練習着
これに関しては告知含め悪質だなと思いました。確かにゲーム改善などの為にはある程度課金してもらわないといけないのは分かります、ですが課金限定でやるにしてもせめて実装の告知の際に記載しておけばユーザーもここまで怒らなかったと思います。あと衣装がユニフォームじゃないってどういう事です?SSRで出すなら練習着じゃなくてユニフォームだと思うんですが。ここで出さないでいつユニフォーム姿の影山出すんですか?
このように出していったらキリがない程、酷い点が多いです。言い方悪いですがユーザー達をナメてるようにしか見えませんし、このままでは直ぐにサ終する未来しか見えないな思いました。改善を早くお願い致します
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ダラダラと書くと読みにくいので箇条書きで簡単に
良い点
・選手の動きがリアル
悪い点
・打撃でタイミングジャストでもフライやゴロになる。多分選手の能力値に影響されているところ(超課金すれば解決)
・打撃の凡打のイメージがつきにくい、フライアウトなら遅いたまに釣り出されて、振り遅れ押し込まれてのフライがあるが選手のモーションがここまで反映されていない
・選手の顔が似てないやつがたくさんある。
・ボール球でもタイミングあれば打てるはずだが、そこは実際とかけ離れている。
・投球で投げたボールの回転が球種と違う。スライダーでも色々あります。変化量や回転数が再現できないのであれば、モーションキャプチャの意味ないような気もします。好きな選手にはその人特有の球を投げさせたいものです。
・少しの課金だと効果はありません。課金するなら10万円規模を考えましょう。
・オープンフィールドに飛んだ球のヒット率はよく考えてください。実際ファインプレーや真正面があり過ぎてかけ離れているのでは?真正面をつくのはボールがある程度コースに決まった時だと思います。
・フライボール革命から打ち上げる打者が増えたのに打球角度が低め設定なのはなぜですか?どこの野球基準?
いわゆるタワーディフェンス系の王道 最初のステージはバンバンキャラ出して数で勝負すれば勝ててたが、進むにつれてヒーラー・タンク・攻撃職のバランスを考えなくてはならなくなり、難易度的に楽しめる。 キャラの編成は事前に20枚デッキを組んで最初に5枚配られ1体出すと1枚補充されるという仕組み。 カードゲーム要素感もあって楽しい。(20枚全部出し切ったらもう出せません) スタミナ制ではなく何回もトライアンドエラーできるので気軽にできて良い。 キャラに関しては課金しなくても十分なくらいガチャを回せる。一方でキャラを育てる経験値は貯めるのが大変なので長い目で見るといいのかな。 要望としてはトライアンドエラーが容易な分、最初の5枚で事故ったらさっさと撤退していい手札が引けるまで回す方が効率よく感じてしまうので、 1枚くらいはフェイバリットカード的な感じで必ず手札に来るように出来たら嬉しいかも。 また一番思ったのがキャラがモブキャラ感強すぎて気持ちが入らない。かっこいい・かわいいキャラがいたらコイツ軸にしよう!とか思うんだけど そういうのがいないかな... 無料で十分楽しめるので気になった方は触ってみるといいかも
私は一週間ほど前にこのゲームを始めました
最初は鍵を集めて宝箱からコレクションを手に入れるという事をするだけでポイントが貰えると言うのでやっていましたがコレクションを10体ほど集めてから鍵を集めてもコレクションが出ずずっと1000コインになってしまいました
たまにコレクションが出る時も被って1000コインになります
それとコインの使い道をもう少し増やして欲しいです
キャラや浮き輪グライダーを全て買ってしまったらあとは溜まっていくだけ なので5000コインで鍵1つとか20000コインでコレクション1つとかにして欲しいです
とにかくコインの使い道を増やしてください
あとコレクションの排出率を直してくれたら星4か5は上げれます
広告に関してはどうでもいいです
長文失礼しました
民度が悪いとか色々な意見がありますが、自分は悪口や嫌がらせは基本無視できる人間で、それが嫌ならチャットを非表示にすれば良いじゃないか、と思っているので個人的には好きなゲームの一つです、あと最近?チャットを翻訳する機能がついたので(対応しているゲームはまちまちですが…)海外の人ともある程度交流できるようになったのは嬉しい。
↓個人的に好きなRobroxのゲーム
・ガッツ&ブラックパウダー
ナポレオン戦争とかのマスケット銃(火縄銃みたいなやつ)しかない時代にゾンビパンデミックが起きた!!的な内容のゲームです。銃はありますがいかんせんマスケット銃でリロードがとても遅いので、メインウエポンがサーベルになるのが面白いポイント。
・Decaying Winter
こちらはpc限定のハードコアなサバイバルとウェーブベースのシューティングゲームで、味方との連携が肝になり、英雄ごっこをするともれなく4にます。
・Blackhawk Rescue Mission 5
こちらもPC限定のゲーム、特殊部隊的なやつになり、テロリストから街を奪還するPvEゲームです。(もちろんPvPもある)どちらかといえば硬派なFPSゲーム、特に銃などのカスタマイズが豊富なのがいいポイント(防弾ベストやヘルメットもカスタマイズ出来るぞ!!)
これらのゲームは銃を撃ったりゴア表現があり年齢層が高いので、アクティブプレイヤー数は2000前後と少ないのですが、年齢層が高いと言うことは嫌がらせや悪口が少ないという事なので一度やってみてください。
※ここからはRobroxのレビューに対するグチみたいな物なので読みたい人だけ読んでください。
たまにレビューで運営の対応が酷いだのなんだの言っている人がいますが、Robroxでできるゲームは個人制作のゲームがほとんどなので、(まあ大きいところではチームで作っていたりしますが9割方個人で制作している)重大なバグやチーターに遭遇したときはそのゲームのデベロッパーに報告してみましょう。あとちょくちょくRobroxのゲームに対してRobroxの運営に文句を言っている人がいますが、RobroxはRobrox内のゲームに対して基本干渉しないので何か言っても無駄足になるでしょう。
前からプレイしていましたが、Wi-Fiなくてもできるところやいろんなイベントが立ち上げられているのがとても面白く今もやっています! 今回は私的に良いところと要望を言わせていただきます 良いところ まず広告がない、広告がないと別ゲーの広告で見ました。それで興味本位で入れてみるとちゃんと広告もない。当たり前と思うかもしれませんが(言い方が悪いですが)割と嘘をつくゲームもあります。 次にやらなくなったり長期間やらないとたくさんのプレゼントがもらえます。やれなかったり飽きてしまったりしてもプレゼントがもらえるという通知が来ると「そういえばやってなかったな」「久々にやるか」となりまたはまります 最後に難しくできないのはコインを払いムーブが増えます。なのでできなくても大丈夫です。 要望 コインを稼ぐ方法があまりない 難しくてムーブ数増やしたいのにコインがなくてできない、アイテムもないという状態だとプレイしてもコインは稼げないしクリアもできないという状態になってしまいます。 これはどうしようもできないかもしれないけれど、できるのならば連続でクリアできない場合途中からクリアできなくても少しコインをあげれるようにすれば良いと思います 無理な要望をすみませんでした 長文失礼しました。これからもプレイしていきます!
追記
正直広告でよくみるロイヤルマッチの王を助けるやつはできません、王の悪夢が出るのが結構確率として少なくて、あれがやりたくて入れた人も結構いると思います。私もそうでした。
ただ王の悪夢でなくともゲーム自体は面白いので私は入れても後悔しませんでした。けれど広告では全て王の悪夢なので通常プレイ画面も出すなどをして欲しいです。
フェリシアもお誕生日おめでとう〜!
この3年で和訳が完璧になった!いまやあのヘンテコな和訳が懐かしいです笑。
3周年だからか、久しぶりに新規内容のイベントなので楽しんでます!
最近は課金せずとも十分イベントも楽しめるしゲームもわりと途中までクリアし易くなりましたし絵は変わらず可愛いし!
流石に無課金なのに全クリアできちゃ意味ないのでそこは納得して楽しんでいます。
いまもイベントのテーマは基本は昔の内容を繰り返すだけ、って感じなのでやったことあるものはそんなにがんばる必要もなく、その分通常のものを進められるので古参には結果オーライです。
以前は報酬に動物がもらえたので、その時は課金もしてましたが、いまは特に欲しい報酬もないため基本無課金ですが、十分楽しいです。毎日やってます!!
★上記に追記しました!下記は昔のレビュー★
もうレベル上がらないのに報酬にレベルの星と、全く使い道のないコインばかりくれる。 コインは100とか出すのに、スタミナは5〜多くて15。。ちょっとケチくさい。 レベル50の人には、もう少しスタミナ報酬の確率を上げるとかしてほしい。 生産のお店も別荘もMAXでこれ以上買えないし、コインとクリスタルの使い道も無さすぎる。 なにかと宝石ばかり交換の設定にしてますが、牛乳や植物草石木などなど、、コインでも交換できるようにして欲しい。 掲示板の要求も、数時間かかる物を平気で何個も要求してその報酬がグミ2個とか、、ちょっとうーん。。 絵が好きで始めてみましたが、上記の理由でそろそろ限界を感じるため飽きてきた。 もちろん良い点もたくさんあります。 和訳がだんだん上手になっていたり、道に落ちているご褒美が前よりたくさん増えていたり、改善は感じていますが、もう少しコインの使い道をどうにか改善して欲しいです本当に!
機内モードで遊べます。
広告気になる方は、ボーナス広告いらないなら機内モードおすすめします。
私も最初2店舗目で詰みましたが、
ダメ元でアンインストール→再度インストールしたら続けられるようになりました。
現在5店舗目です。
最新にアプデしたら、表示が変わって見にくくなりました。
店舗一覧が、前はアメリカ地図上に一画面で表示されてたのが 変な地図上にわかりにくく表示され、スクロールしないと全部見れなくなりました。
店内の画面も以前よりズームされてるからか やたらとスクロールが必要でやりにくいです!
そして最新の2店がなぜか唐突にフランス店になり、
他の店と通貨が違うことになってしまったので 他の店の売上回収しても最新のお店に使えなくてやりづらくなりました。
変更後は今のところ不満ばかりですが ゲーム自体は好きなので慣れるのを願ってやってみます。