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欲張りですが
このゲームには様々な良点があります。 例えば、ゲームの操作性、これはこのゲームを超えるゲームはなかなかないと感じたぐらいです。 他にもイベントなどがちゃんと出てくるところ。イベントのストーリー性もすごく面白くてやっていてすごく楽しいし、やりがいがあります。イベントガチャもちゃんと選手が出てくるので、すごく面白いです。 このゲームならではの特徴的なキャラデザインも個人的にすごく気に入っています。 かっこいいキャラや可愛いキャラも豊富です。 ですが、ある場所を改善すれば更にいいゲームになること違いないところがひとつあります。 それはボールの入手方法です。 デイリートーナメントで最大35個、1回優勝しただけじゃ1回もガチャを引くことは出来ません。なら2回優勝すればいいじゃないか、ということですが、仮に2回優勝したとしてゲットできるボールの数は70個。 2回ガチャを引くこともできません。 これじゃプレイヤーも不満で仕方ないでしょう。 そこで、僕はログインボーナスを設けるのもひとつの考えだと思います。 毎回設けるというのもまた難問でしょうから、イベント期間時の限定ログインボーナスなどはすごくいいと思います。御検討お願い致します。
今までのゲームで最高
いろんなゲームをやってきました。
ガチでやってきたものもありますが、その中でも一番自分に合ってます。
1.時間をかけたくない人向け
無課金で強くなるためには、恐ろしいほどの周回が要求されるゲームが多いですが、このゲームは一度クリアしてしまえば、何度でも無制限にスキップができます。毎日コツコツ、1日2回のスタミナ配布ももらっていけば、無課金でもきちんと強くなれます。
2.ガチャ回したいけど、課金したくない人向け
今も無料10連×10日キャンペーン中ですが、それ以外にも6のつく日の6連や、イベント報酬で最高レア確定チケットもついてきます。ガチャ率は渋めなので、天井まで60000石を貯める必要はありますが、そこは我慢。配布されたチケットなどで集めたキャラの凸もキャラ重ね以外で強くできるので、強くしながら気長に待てます。
3.PVP圧が強くない
自動対戦で一瞬で決まるだけなので、ストレスありません。最初はNPC相手なので、勝てます。PVPメインになってくると、戦力の差は始めた時間の差でもあるので正直きついですが、いろいろ工夫すれば勝てます(コツは内緒としときます)。
4.毎朝5時が楽しみに
朝30分もあれば一通りの強化ができ、ガチャが引ける時もあるので、朝が楽しみです。
あとは長くゲームが続きますように🙏
皆様の参加を待ってます♪
楽しいけど…!
初期のぼったくりバーから全て遊んできましたが、途中で借金返済をする必要がなくなったりランキング機能がなくなったのは残念でした。。 特にランキング機能はクリア後のやり込み要素の大きなひとつだったので、ストーリーも終わって全部解放した後やることが前作より少ないので、目的もなくひたすらぼったくるだけになります。 なんだかんだ書きましたが、やっぱりストーリーは面白かったです!ストーリーは歴代で1番好きです! それに整形機能も面白いです!失敗するとやり直しがきかないのもリアリティあって私は好きです。 通勤中や待ち合わせなどちょっと時間潰したい時におすすめできるゲームです。
今後ランキング機能の追加とバブル突入の時に広告をみてる間もゲーム内の時間が進んでしまう現象の修正をお願いしたいです!
ダイヤが消費される罠?
このゲームが好きで、ハマってやっています。
ただ、あまりに腹が立つことが起き過ぎて、やってられない、やめようかと思ってるところです。
それは、ポチポチ必死にやっていると、時間切れと共に出てくるcontinueの画面です。まるで、罠かのように、最後に押したポチポチの下に一瞬で表示され、コツコツと一生懸命に集めたダイヤ?が一瞬で奪われてしまいます。
それが何度も起き、本当に怒りでいっぱいになります💢
再確認の画面が出てくれれば一番ですが、せめて、あの画面が表示されるまでに数秒あれば踏みとどまれると思います。
今の状況だと課金させるための罠だとしか思えないです。至急改善をおねがいします。
良いゲームなんだろうけど、細かいところが気になる…
キャラクターを強くして戦うのが目的のゲームではなく、このゲーム特有の優雅な雰囲気の中でキャラクターと交流し、ストーリーを追っていく感じでした。戦闘のボリュームはゲーム全体の半分くらいです。最初は何するゲームかよくわからないなと思ってましたが、認識を改めてからは「こういうものなんだな」と腑に落ちました。ただ、それなら戦闘パートは中途半端なSDキャラと微妙なセンスの戦闘エフェクトをわざわざ付けなくても良かったんじゃないかな、、と個人的には思います。アップになった2DのSDキャラのクオリティが本当に微妙で(好みの問題でしょうか…?)、もう少しなんとかならなかったのかなと思います。マップ探索時の3DSDキャラの方が作り込みが良いので、そちらを使うか、いっそイラストと凝った演出(+戦闘システムがわかりやすいステージ盤面)だけで良かった気がします。雰囲気を大事にしているならバトルパートを変に他のコマンドバトルゲームに寄せなくて良かったのではないかなという感じです。
また、操作性が絶妙に悪く、マップ内を移動するときのスワイプ操作は画面左下でしか受け付けてくれないし(どうせならどこをスワイプしても反応するようにしてほしい)、ドリンク作りの際に操作する指が邪魔でアドバイスのメッセージが見えなくなるし、ムータカードはカードを選択する操作が謎に難しいしで、細かいところでストレスを感じます。あと、ところどころUIの反応が悪い気がします。
音楽は有名クラシックが元なので当然素晴らしく、キャラクターのイラストもとても美麗なので、とりあえずお布施課金だけして様子を見てみようと思います。戦闘パートその他もろもろがもう少しマシになることを祈って、、
やると不幸になるゲーム
インフレに重なるインフレ…
過去選手の調整もありますが、仮に1年前でも使えないような調整も少なくないです。
もちろんキャラゲーなのは分かっていますが、長い時間かけてようやく完成させた編成を使っても、最新のキャラがいなければ当たり前のように負ける。
相手が雑に組んだ編成に、こちらがパラメータアップや相手パラメータダウンを完璧に積んで圧倒的な有利を作ってるはずなのに、こちら側が相手の最新GKを抜ける確率30%を2、3回やっても入らない。
その上、パラメータ上昇量の差で圧倒的に不利なはずの相手は、強すぎる最新シューターの抜ける確率30%の一回で自チームのGKを抜いてきて…もう対戦ゲームとして成り立っていません。
運営が何もかも雑になってきているので、課金をするのは絶対にお勧めできないです(そもそもやるべきでないと意見します)
必殺技のグラフィックなどは好きなのに、運営側が狂っているせいで、全てが、終わりです。
楽しいけどバクが最悪
めっちゃ楽しいけどバクが最悪
いきなり画面が変わって砂嵐になり乗ってるトラックを売らないとまたゲームを再開できない本当にこのバグだけは直して欲しいです。
頑張って貯めたお金でやっとトラックを買い、
いきなり砂嵐になりトラックを売らないと直らないっていうレビューを見て売ったらまた再開できたけどトラックが無くなった。やっと買えたのに売らないとゲームを再開できないのは本当にやめてほしい。運営さん修正よろしくお願いします。
運営さん用↓↓ For management↓↓
It's really fun but bugs are the worst
The screen suddenly changes and a sandstorm hits, and I can't restart the game unless I sell the truck I'm riding in. I really want this bug fixed.
I finally bought a truck with the money I saved up,
I saw a review saying that it would not be fixed unless I sold the truck due to a sudden sandstorm, so I sold it and was able to restart, but the truck was gone. I really want you to stop the game that you can't restart the game unless you sell it even though you finally bought it. Management, please correct me.
純粋に楽しめたのは最初だけ
このゲームでは課金せずに全ての武器を作成可能です。また、各マップ独特のモンスターやその地特有の天候による健康値の減少など、サバイバル感を楽しめる仕様となっています。
ですが、蓋を開ければ結局配信型ゲームにありがちな「形が出来たら出す」スタイルのゲームで、プレイヤーにテストも兼ねたプレイをさせているとも思えるほど雑な物です。
・天候や気温の影響で受ける健康値の減少はマップレベルが高くなるほど強くなり、探索どころではなくなります。
・このゲームの売りであるバトルスーツにはB〜Sまでのランクがあり、ランクB、Aは各1種、Sは3種。
B〜Aは少し頑張れば手に入ります。Sは課金をしなければ1つ手に入れるのに数年掛かります。
・マップ上に存在する資源は地形に埋もれてしまっていてミニマップに表示されるが回収出来ないバグがある。
・2人で行うダブルエモーションの中に、某アニメの「フュージョン」という技?の動きの一部をまんま行うものがある。
・旧世界の遺産という各地に散らばるお宝探しでは「タケコプター」「モンスターボール」に酷似したものが存在し、モンスターボール似の遺産の説明の内容が「もう、その作品としか思えない」説明が書かれている。
・各武器の中で唯一の近接武器である刀の様な武器は敵に密着した状態になるとヒット判定がなくなったり、画面中央にある照準が敵からズレると間合いを詰める様な動きをしなくなりその場で振り回すだけになったり、距離を詰める動作中に段差の低い地形やスロープの上を通ると落下を挟むためスキルが中断されたり、連撃機能を持つスキルの連撃一つ一つの攻撃動作が遅い為、簡単に距離を取られたり、背後に回られたり、取り敢えず見た目だけのゴミ武器です。
・運営へ問い合わせると日に日に回答が遅くなり、最初は数時間で返って来ていた回答が今では4〜5日ほど掛かる様になった。運営へのバグ報告や苦言の多さも影響しているかも?
SF感の強い世界観のゲームなので、そういうのが好きな人は課金すればしただけ楽しめるゲームだと思います。
わぉ…
この前累計300日ログインを達成したので、レビュー書き直します!
月額課金2種だけの微課金ユーザーです。
始めた当初からアプリが落ちる現象が頻発して、今では英傑杯はほぼプレイ出来ない状態を強いられています。
街で起こるイベントクエストも途中で落ちるのでクリア出来ません。
塔もほぼ放置状態です。
これだけ長い間改善が全く無いのでこれからも改善はないでしょう。
と言う事で、レビューで騒ぐより建設的に、消費者センターに電話で苦情を入れておきました。
調べてわかったのですが、アプリのダウンロードではディベロッパーはバンナムになっていますが、タイトル画面ではWFS(Wright Flyer Studio)になっています。
ネットサーフィンしている時にヘブバンのアプリ宣伝を見て同じ会社だと思い、ゲームレビューを見に行ったのですが、同じ様な苦情だらけのレビューでした。
コピーライトはバンナムになっているので、一応両方に対しての苦情を申し入れておきました。
課金した時点で利用規約(契約)に同意した事になるので、返金や補償はないのですが、約束されたサービスを実質提供していない事になるので、クラスアクション(集団訴訟)等になると訴えが通る可能性が高いとのことでした。
友人との付き合いでやってますが、英傑杯で連続65回アプリ落ち(約2時間)して、セルフネイルしながらやってたのですが、トップコートまで全部塗り終わって乾いてもクリアできないのでキャンセル敗退を選択して、コイツは酷い…消費者として何とかせねば。と思いました。
消費者庁は苦情の声が集まるとアクション起こしてくれるので、レビューでキャンキャンするより、そっちに訴えましょう。
ちなみにコンテンツを消費しているので、無課金でも消費者になるそうです。
あらかしこ。