iOSゲームアプリのレビュー

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Pikmin Bloom
★★★★
iOS

バグが多すぎる

リリース当初からプレイしてますが一向にバグが修正されないのはなぜ? ボタンが効かなくなったりグラフィックが正常に表示されなかったりコミュニティデイで違う花が咲いたり挙げるとキリがないのでやめます。 ピクミンが好きだから続けて課金もしているものの普通のゲームだったら即やめてますよこんなもん。 メイン画面変えたりする前に安定して動作するように私たちが払ったお金で修正してください。 最近はお世話画面からメイン画面に戻る時にスピーカーからノイズが鳴るようになりした。 スマホが壊れてしまいそうで怖いですね。 あとミステリーボックスがガワだけレアなのやめてもらえませんかね? やったーレア出た!って喜んでたらボックスが開いて中から普通のミステリーボックスが出てくるんですよ(爆笑) 最新のバグはおつかいでおまかせボタンが使うと一昔前のいちいち羽ピクミンを表示してからでないとデフォルトでは岩ピクミンになるバグが発生中アプデで便利にしてくれたと思いきやこのザマですよ 最新のイベントは4月であるにも関わらず花植えのお題がネモフィラですしかも1周につき5500本植えろと 4月と言ったらチューリップでしょうがみんな余るほど所持してるため青色扱いのネモフィラにしたんでしょうねチューリップと分散するとかユーザーフレンドリーな考えは一切なくネモフィラ課金しろってことなんでしょうねここまで酷い運営だったとは
スプリングシールのイベントが始まりましたが巨大なキノコを破壊しても確定で苗がもらえませんそのためこのイベントの最適解は誰かに車を運転してもらいドライブがてら課金チケットでキノコにピクミンを送りまくるというお散歩ゲームとは対極の行動を強いられます苗が出たとしてもそこからピクミンの色ガチャがあるのでなんて言うかやっぱり揃えさせる気がないのでしょうその癖スプリングシールのピクミンを販売する宣伝はきっちりやっていくという…
辞めたら楽になれるんだろうなぁ

Tetlinos for テトロス日本語版 人気のパズルゲーム
★★★★★
iOS

テトリス(ロシア語: Тетрис、英語: Tetris)は、ソビエト連邦のコンピュータ科学者アレクセイ・パジトノフが 1984年に考案したコンピュータ・ゲームの商品名[1]。その後にライセンスを与えられてフランチャイズ作品として開発されたさまざまなバージョンも「テトリス」と総称されている。落ちものパズルの始祖・元祖である。

テトリスは元祖・Falling blocks(元祖・落ち物パズル)である[2]。シンプルなルールでありながら頭脳を使い奥が深いので人気を呼び、1980年代末から1990年代初めにかけ、様々なゲーム機に移植され世界各国で大流行し、さまざまなアレンジを加えられシリーズ化し、2011年までに2億200万本ほど売れた。内訳としては物理的なバージョン(ゲームカートリッジやソフトパッケージ)が約7000万本、ダウンロードが約1億3200万本である。
「テトリスの派生ゲームの一覧」も参照
2010年から毎年、クラシック・テトリスの世界大会「Classic Tetris World Championship」が開催されている(2020年と2021年だけはコロナの影響でオンライン大会となった。)
テトリスは、冷戦真っ最中の1984年にソヴィエト連邦の科学アカデミー所属の科学者アレクセイ・パジトノフが開発した作品である[3]。 ⇒#歴史

脱出ゲーム ロボの実験場
★★★★★
iOS

面白かった!大好きです!

今までの作風とはだいぶ違う。
ストーリーや会話がある脱出ゲームは好きではないのですが、日記の内容も、アイテムを入手したときのコメントなども一々面白くて大好きです。
エレベーターの移動が後半はやや面倒になってきましたが、全体的に楽しかったです。エレベーターのところに、現在のフロアが何階なのかが表示されているとわかりやすかったと思います。
彼らがいつ回ってくれるのか…回ってくれてありがとう!

脱出ゲーム 忘れられないクリスマス

最低の物です。ABCDは1234とイコールではありません。それにわざわざ角度を変える意味は?IとLを組み合わせて…ル?Tを横から見て…ト?いつの世代のギャル文字ですか?他のゲームが良く出来ていたので非常に残念です。
それにアプリを立ち上げたらCM…BGMを消したらCM…。非常に気分が悪いです。一通りのアプリはプレイさせてもらいましたが今後、貴方の作るアプリは一切ダウンロードしません。

★★★★
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クッキークリッカー。 遊休 ゲーム
★★★★
iOS

直して欲しいことが1つ

タイトルにあるように一つだけ直して欲しいことがあります。クッキーを連打する度に上がる%が400%辺りになるとラグ過ぎて連打していても連打していない判定になり、%が一気に下がってしまいます。そのせいで500%・1000%・5000%のコンボを集めるといつアチーブメントが一生取れません。自分の使っているスマホが悪いのかは分かりませんがそれ以外は楽しくてずっと続けているので本当にそれだけは直してください!!!!

脱出ゲーム 手紙を出したい
★★★★★
iOS

楽しめた

BGMはゆったりな感じ。謎掛けはヒントがイマイチ。絵は分かりやすいものの、拡大しない部分もよく見なくてはならないので疲れた。移動後の視点は背景頼りだが、慣れないと現在地を見失う。
ボリュームある(3部構成だったか)が、段階毎の広告は緊張感途切れた。

謎掛けのヒントに物申す
序盤のゴミ箱4英字。ヒントの3文字目は判る。他が高低差ないため、上・中・下の選択が無理な形になってる。固定金具の桟(さん)よりもっと具体的な表現または高低差をより判りやすくしないとプレイヤーが悩む。「そんなに分かりやすかったら謎解きになんねーよ」で分かりにくいヒントにしてるかもだが、せめて序盤は避けて戴きたい。プレイヤーは作者の仕掛けに慣れた人ばかりではない。
ほかにもチョコチョコ言いたいが、既に長文になってるのでお終い。

ホーム、プラネット&ハンター

UIは独特だが使い勝手は良く、画面推移や操作性全般良好
翻訳が致命的なのが非常に残念
ゲームに支障は無いが、割と雰囲気をぶち壊してくるし、キャラのディテールもかなりボケボケになる
だがそれを差し引いてもRPGとしてとても楽しめる
強化やスキル構成はシンプルで、広告や課金圧も低い
課金すればゲームはスムーズだが、少額で済むのでお布施代わりに1000円程度課金するのもアリ
ドット絵は小金持ったおじさんに受けがいいが、課金圧が凄まじいものも少なくない中、このゲームのそれは良心的に感じる
古風なRPGをじっくり遊びたい人向け

プリンと猫の家|脱出ゲーム
★★★★
iOS

ミニゲームの回答権

本編の謎解きはとても面白く猫やアイテム一つ一つが可愛らしくてとても満足度が高いです。
でも、ミニゲームのクイズの回答権が1回だけで、間違える度にヒントと答えに誘導され、広告が流れます。
回答権復活のために広告を流すだけで良いなと思いました。ヒントは最後の手段として取っておきたかった。
もし次があるなら回答権は2個で、それ以上の回答権を得るために広告を流して欲しいです。
そして、ヒントを見るのを条件にしないで欲しい。

★★★★
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LINE:ナンプレ
★★★★
iOS

ナンプレとしては◯

ナンプレとしては問題ないし、難易度選べれるし、ポイント貯まるしでいいんだけどいくらなんでも広告多すぎ

ゲームしだしてから別画面行くときに広告出るのはいいし、やり直すときに広告出るのも理解できるけどコインゲットっていうランダムすぎる要素の度に広告が出るのはうざすぎる。それくらいなら最後にプラスでもらえるように広告見るし、途中途中でやられるとやる気失せてゲームしたくなくなる。消した。無理いくらなんでも広告ありすぎてゲームできないゲームアプリとか終わってる。

クローズ×WORST UNLIMITED(アンリミ)
★★★★★
iOS

いいよ◎

こうゆうの色々ある中でも高く評価出来ます。

クローズ好きな方、そうでない方でも始めたら漫画を読み始めてしまうかも!
まだリリースされたばかりで、連合やイベントなど開放されてなく、これから楽しみが増えそうです♪

ガチャはレア3%、他のアプリゲームでも同じ様な確率沢山あるから、まぁ良し。天井あり。
ガチャの演出かなりいい!
クエストの中からアイテム獲得により最高レアに全てのキャラが出来る仕様もあり。

キャラを強くするのも大きな楽しみで。
他の喧嘩ゲームよりも面白くなりそうです。

一つだけ、とにかく良く落ちるの早めに改善して。今後に期待大で星5!

Re:END

マジでずっとやってる。ダウンロードしてやらなかった日が無い。最近ホワイトブロッコリ乱獲できるようになって150個くらいは集めたけど無課金でここまでやれると思ってなかった。闘技場改善や素材転送などユーザーの求めていることを実装しながらどんどんアップデートしてくれる。個人制作の運営とは思えない(褒め言葉)

分かりにくい所とはほかのレビューにある通り素材を持っているのに装備の覚醒が出来ないと書いてあるが、ストーリーを少し進めると闘技場がアンロックされ、その部屋の右に素材を預ける所があって、そこに素材を預けるとこで覚醒することが出来る。(現バージョンではこの仕様だが改善されるかもしれない)

それとたまに放置狩りしているとペットが止まって敵を倒さなくなるバグがあるが今のところ、色々立ち位置を変えてみるしかない。

分からないことがあれば🍎さんのサイトを調べるか、今現在1800人近くいるオープンチャットで質問すれば大体のことが先人から答えが返ってきます。一応質問する前にオープンチャットのノートとアナウンスを読んでそこに答えがなければ質問して頂けると自分も相手も楽なので見てください。

Thief Puzzle: to pass a level
★★★★★
iOS

う〜ん…

このゲームは楽しいけどあんまりです。 だって1回失敗したら20秒くらいの広告 が出て来て言い方悪いんですけど鬱陶しい です!初めは楽しそうな広告だったから 入れようと思って入れたけど…ちょっと あんまりでした😅このゲームを作った人 余計な事言ってごめんなさい💦

★★★★
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Galactic Dorm
★★★★
iOS

広告が邪魔すぎる。

広告で何も見えん。
広告のせいでゲームを始めようにも始められんし、最悪。フィードバックとか何回も書いてるけどずーっと同じ景色。ゲーム自体はおもろいと思うけど、正直広告のせいで星1です。だって何にも始められないんだから。

LINE:ナンプレ

始めて1日目だが中断して再開する度にCMはいるのだか?
かといって何が貰えるわけでもない…。
クリアして次に行ってもCM入るし(怒)
CM見ても何も恩恵がない。ただイライラするだけ。
もう少しやって回避出来ないならアンインストールするよ😠

ニックネームを何入れても使用済みって言われて進まない!!!
カブッてもいいだろ‼️

Jewel Sliding™ - ブロックパズル
★★★★
iOS

意外にハマる

プレイ中に広告を見ることでお助けアイテムを使う事ができるが、広告視聴を得点に絡ませるのはやめてほしい。それなら最初から1ゲームごとにスキップ不可の広告の方がいい。
課金(1000円以下)で広告をオフにできるようにしてくれたら星5!
あとランキング機能がほしい。10万点は超えられるようになってきたけど自己満だけで終わるのは寂しい。

Devil May Cry: Peak of Combat
★★★★
iOS

これならPSでやった方がマシ

DMCのスマホってことでとんでもなく期待したけどスタイリッシュ感ないしコンボ何それって感じのゲームになってて非常に残念 あと最初のガチャでネロ当たったのに「さっき当たったヴァージルを編成しよう!」って出てきた時は流石にないわってなった ガチャ要素はまぁいいけど引くことが難しいけど課金すればって思っても課金する気になれない あと100回無料とかいう詐欺ガチャもやめてくれ まぁ出たばかりだしこれからに期待したいけど今のままだとサ終前提にしか思えない

★★★★★
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Logic Puzzles - ロジックパズルゲーム
★★★★
iOS

追記

広告の入り方がひどくなってしまいストレス溜まるのでやめた。
広告入れるのは当然だけど、ゲームプレイに支障が出る入れ方は本当にストレス。
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文章で進めるピクロス。 概ね楽しいが、文章が重要であるにも関わらず、答えと文章が一致しないことが多々ある。 ちょっとした翻訳のブレならなんとなく予想して当てはめられるが、完全に一致しない文章もある。 一枠のチェックは重複しないはずが、文章では完全に重複している等。 おそらく『〇〇か△△』というものが、『〇〇と△△』という感じになっているように感じる。 あとは鍵を入手する為だけに別のストレスゲームやらされることが辛い。あれの意味がわからない。

ハイキュー!!FLY HIGH
★★★★★
iOS

レビューを消されたのでもう一度

レビューが削除されたのでもう一度書かせていただきます。 約2週間程度プレイし、レベルは28、戦力は34,000ほどです。課金額は3000円程度です。良い点と悪い点を正直に書かせていただきます。 【良い点】 ・キャラのデザイン再現のクオリティが高い。 ・ミニゲームやリーグ戦等、ゲームモードが複数ある。 ・低レアキャラも、絆によるパラメータアップなどで、育成の価値が見出せる。 【悪い点】 [試合] ・キャラのモーションが原作と全く合っていない。(影山やツッキーはいちいちピョンピョン跳ねて喜びません) ・キャラのボイスが動きと合っていない(影山が追いつけなかったボールに影山自身が「最後まで追えよ!」とブチギレます) ・特性と数字で勝敗が決定するため、プレイヤースキルで補う点がない。ただの数字上げゲー。 ・なのに一度勝った相手にスキップができず、いちいち自動試合が終わるのを待たなくてはならない。 ・自動試合中は、youtubeやその他音楽アプリは起動できないため、つまらない自動試合を見ていなくてはならない。 ・こちらが戦力で大幅に負けている場合は、最初は味方がガッツリリードしますが、あと一点というところで、急に相手が覚醒&味方が超弱くなります。 [ガチャ] ・ピックアップガチャは800連目が天井となっているが、ピックアップキャラが確定で出るというわけではない。 ・実装キャラが少なすぎる。 ・ガチャ演出があまりにもつまらなすぎるし、SSRは確定演出がないと排出されない。 ・10連でSRかSSRどちらかが基本1体、多くても2体なのに、SR以上を10連で5体以上出せとかいうミッションがある。だれができんねん。 [バグ] ・ストーリークリア済みなのに、ずっとNewの表示マークがされている。 ・ガチャチケットが10の倍数枚になると、ガチャに急に赤い点が表れ、今にもSSRが出るかのような表記がされます。おそらくこの仕様はバグではなく、ユーザーを騙すためのものでしょう。(私はこれに騙されて引きましたが、結果はN7、R2、SR1でした。) ・急に全ての持ち物が1,234,567個になり、試合が全く行えないことがある。 [運営] ・ユーザーに寄り添っていない。彼らのXの投稿を見ればわかるが、ユーザーへ課金を促す、マネタイズの内容しかない。他のゲームの公式の投稿を見ればわかるが、バグの内容と修正のパッチノートが公開されている。おそらくこのゲームを作った会社は、ハイキューという超人気漫画を利用して、お金を生み出すことしか考えていない。 ・個人的な意見だが、このゲームを作った方々は、ハイキューのことをよく知らないだろう。そうでなければ、確実に違和感のあるところを、そのままほっとけるはずがない。 【総評】 SNS等広告に力を入れていたため、主にハイキューファンが興味本位でアプリを入れており、最初のうちはそこそこ人気だろう。しかし現時点で、既にこのアプリの魅力のなさを感じ、プレイをやめたユーザーが散見される。リリース当初は評価4以上だったが、現在は4を切っていることからもわかるように、プレイしたユーザーは、段々とこのゲームの魅力のなさに気がつき始めるだろう。これならコ○ミに作らせた方がマシではないだろうか。

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★★
iOS

一部を除き楽しい

あんスタを始めてもうすぐ2年のfinePです。

良いところ
・少なくとも1年に数回は供給が来る(昔やっていたゲームでは3年も供給が来なかったキャラがいたので)
・曲が素晴らしい
・MVがとても綺麗
・他ゲーと比べてダイヤが配られがち
・音ゲーが楽しい

とにかくMVが素晴らしいです。細かいところまで凝っていて何度でも見れます。身長差なども違和感なく踊らせることが出来るのでMV鑑賞しても飽きません。曲も良く、fineのクライマックスイベントのMVを見た際は曲とMVがどちらも最高で感動で泣きました。
また、ダイヤも他ゲーと比べて結構配られるので微課金の私でも推しはだいたい取れます。最推しだけに絞れば完凸も出来ます。少ないという方はガチャ禁してないだけではないでしょうか?
音ゲーも楽しく、速度変化や上下フリックなど様々なギミックがあるspecial譜面は夢中になれます。(special譜面はクリア出来なくてもイベントなどに影響ないのもいい点です)

悪いところ
・ストーリーが面白くない
・絵アドの差が激しい
・キャラ贔屓がある

とにかくストーリーが当たり外れが大きいです。待ちに待ったfineのクライマックスでは8年間貫いてきた桃李の英智への憧れが簡単に崩され、ぽっと出のモブを憧れの対象にした時は目を疑いました。ただえさえ!!になってから英智と桃李の関係性がリセットされ意味のわからないものになっていたのに…DFはモブが事件を解決し、Switchは宙がモブ上げのために消費され、Knightsはモブが殺傷事件を起こしました。MVの良さとストーリーが釣り合っていません。ストーリーなんか読まない方がマシです。
キャラ贔屓も酷く、最近は友也と創ばかりゴリ押しされてませんか?カードにもなってないのにストーリーにでしゃばってきてうんざりです。渉との絡みに桃李を差し置いて友也ばかり出すのやめませんか?サンクチュアリでfineに対して「あんたらイカれてるよ」と発言した男を見るのがしんどいです。また、創に関しては本当に気持ち悪いほど出てきます。せっかく性格のいいキャラなのにゴリ押しで嫌いになりそうです。エイプリルフールでも女装をして気持ち悪かったです。

少し私情も混ざりましたが、MVや曲、キャラの魅力は十分にあるので星3です。キャラゴリ押しがなくなり、メインライターが降りるかまともなストーリーを書くようになったら星5になると思います。

冷蔵庫整理 3D

このゲームはやり込み要素が豊富で、プレイヤーを飽きさせません。新しい挑戦や目標がたくさんあり、常に楽しさを提供してくれます。プレイヤーは毎回異なる戦略を考え、レベルをクリアするたびに達成感を味わえます。さらに、隠されたアイテムやコレクション要素も多く、探索する楽しみがあります。

★★★★
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