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自分はCODMからこっちに移って来てから、もちろんだけど画質や銃、音声とか色んなものでCODMとは違った良さがあって自分的にもこっちの方が面白いと思う!いくつかの善し悪しを挙げときます…。
良いところ
1.設定が最初から結構いじれる。
2.武器やキャラクターの挙動やアニメーションが 充実している。
3.武器カスタムの幅が豊富でやりがいがある。武器も多くひとつひとつの武器のアタッチメントも多いからカスタムしていく上で楽しい!
4.本家MW・MWII・MWIIIの要素が入っているか ら初心者でもある程度なら楽しめる。等
悪いところ、改善点
1.射撃場が無かった(SEASON3アップデートで追 加される)やはり自分カスタムしたものを実戦でしか使えず使ったらやりにくかった、なんてことはざらにあってそれを調整して自分好みを作るためには射撃場は必須
2.マルチでケアパッケージでガンシップやウィールソンなどの自操作をするストリークが操作できない(射撃や移動)
3.マルチ、バトロワ共に本家を遊んでいた人やMW2019時代のバトロワ動画等を見てマップ構造やシステムが少し頭に入ってる様な人向けに作られている。
4.チュートリアルが短い、あの広大なWARZONEのシステムを理解するにはもう少しある方が良いと思う。やはり、WARZONEで使う必要最低限はチュートリアルとしてあっても良いのかなあと… 5.武器のアタッチメントを付けた時のプラスになる部分とマイナスになる部分を数値化してもらいたい。現状はステータスの部分の上がりました幅下がり幅だけで調整しなくてはならない為ちょっとやりにくい。
6.画質が端末によって使用できないものがある。 個人的にこれから始めた人が困るであろうこと
1.操作が難しい。WARZONEモバイルは本家と同じように武器固定やサイトの倍率切替など普通のモバイルゲームとは違ったリアルさがあるのでその分必要なボタンも増えるから難しいと思いました。
2.バトルロワイヤルでは苦戦する。どうしても初心者さんはまだまだWARZONEのシステムを理解しきれてないから本家を遊んでた人がこっちもやってるとなると初心者と中、上級者での戦力差や知識差が多く出るし、操作も多いからかなり勝つのは難しくなると思う。
これぐらいかな?と思います。
まだリリースされて2週間ぐらいだからまだまだ改善点は色々あるし COD実況者さん達の動画を見てたら本家MW2019も最初はこんな感じだったと言ってたしCODモバイルも最初はこんな感じだったからこれからどんどん発展していくゲームだと思う。 これからに期待してプレイしていくのが1番です。
このアプリは、クリアしていく度に快感を感じるので是非おすすめしたいのですが、ちょっとここで気になったことがありますので、ここに記させていただきます。
〈気になったこと〉
なかなかあるレベルがクリアできなくて、いざアイテムを使おうと広告を見て使っていくのですが、広告のページに移ったはずなのにアイテムが使えなかったりするんです。もう一度行ったのですが、結果的に同じでリトライしざるを得ない状態になることです。(これは自分だけですか?) (理解しづらかったらすみません…。)
広告が多々でストレスもありますが、それでも大丈夫であれば推奨します!! 苦戦するのもあったりはもちろんですが、一つのレベルをクリアすると、ストレス発散になりそうです。
間違いなく楽しいゲームです。ありがとうございます。睡眠の大切さがよくわかります。寝るのが楽しくなります。
ただ、このゲーム、画面遷移が多くて、ちょっと操作がしんどいです。睡眠時間を削られます。本末転倒!?(笑)
パーティを組む時に、もう少しかゆいところに手が届かない操作体系だけ、なんとかしてほしいです。
①チーム編成のとき、どんな性格の子だったかな、と確認するつもりでポケモンをタップするとポケモン一覧に飛ばされ、何タップも何スクロールもしないといけないうえ、どの子が現在チームにいるのか、スクロールをたくさんして探し出さないといけない、探そうとしてもチームに居る表示も地味で見えづらくて、操作が大変なことが、チーム編成するときの楽しさを削ってる気がします。
⇨チーム編成でポケモンをタップしたときに、一覧をみるのか、パラメータをみるのか選べたらいいのかな、とか… あるいはポケモン一覧に飛んだときに、パーティ参加中のポケモンだけ上部に別枠で表示するとか…。チーム編成画面でステータスを押しても、性格などの全ての情報が出るわけではないので… 。そのあたり開発者さんは上手だと思うので、なんとかいい感じにしてほしいです…!
②あとはポケモンを得意きのみでソート、あるいは得意なポケモンは強調表示できるようにしてほしい!
忙しい月曜の朝に、パーティを組むのが大変です。原作をしてたら、きのみの種類がよく分かるのかもしれませんが、私にとっては全部似たようなきのみの形に見えて、どのきのみがの得意なんだっけ、と画面を何往復もしてます!
このときに、本当に何往復もします。 私のリアルを書くと、チーム編成→ポケモンボックス→チーム編成→ポケモンボックス→メイン画面からきのみの箱→得意きのみ→メイン画面→チーム編成→ポケモンボックス→遷移してるうちに得意きのみを忘れる→メイン画面へ…みたいな感じです。 脳トレか!
せめて、今週の得意きのみを、ポケモン選ぶ画面にも表示してほしい…!
③あとは食材が今何個溜まっているのか、なべを押したら表示できるようにしてほしい…!
そもそもチーム編成とポケモンボックスが分かれてるから画面遷移が多すぎるのか…?と素人ながらに思います。いろんなチームを考えてニヤニヤするのが楽しいゲームなので、操作性の改善、後一歩、お願いします!
既に課金してますが、ここら辺改善すると、ゲームのモチベーション維持になると思います…。というか、新規さんにもその方が分かりやすくて良い気がします。楽しいゲームありがとうございます!
いきなり難易度高いなぁと思うレベルは何個かありましたが、691は本当に異常!もう笑っちゃうレベルで!
異常な作りなのに動かせる回数は少ない…
アイテムを5個使ってクリアしましたが、アイテム無い人は厳し過ぎると思います。
難しく無いレベルのパズルには移動回数45とか多過ぎる設定のものもあるし、ちぐはぐ過ぎます。
折角の可愛いゲームがガチャと変な難易度設定のせいで、すぐに過疎化しそうなゲームだと感じます。
と言いますか、既に過疎化してるかもしれません。
先に15レベルをクリアするようなマッチがありますが、某パズルゲームはマッチングするとかなりの人数で競い合いますが、こちらのゲームはほぼ一人勝ちです。
過疎化ゲームが好きな人にはオススメです。
これほど広告、宣伝動画と内容が違うゲームは他に類を見ません。
課金して城を強化し、チャットで煽って 、他人の城を焼いて
マウントを取る多国籍なゲームです。まずはワールドの選択。
新しいワールドで開始するのが良いでしょう。
チュートリアルでしっかり学びます。ゴールドは大事に。
課金すべき副官、タイタン、戦闘機を経験者から学び、強い同盟に所属しましょう。弱い城、無知、無課金は他プレイヤーに略奪されます。
微課金でも重課金者や野蛮なプレイヤーに略奪されます。
戦う課金戦士こそが正義で、戦わないと農民扱いされて焼かれます。
ある程度内戦し、ワールドを代表する戦士になったら他サーバーとの戦いが始まります。以降は最低でも月に5万は課金しましょう。
年間1000万以上使えるプレイヤーはワールドを引っ張る存在になれます。
そんなプレイヤーが相手ワールドにも数名居ます。ワールド数は数百あります。移動、加速、回復にも頑張って課金しましょう。そのうち、重課金者以外は相手に点を与える邪魔な存在(リスク)として切り離されて追放され焼かれます。そうならないようにどんどん課金して城を強化しましょう。みんなに『すごいね、頑張ってるね』って言われて良い気分になれます。ここまで読んでこのゲームの魅力を感じない方はプレイしない方が良いです。日本人の課金力を海外の友人や中国の運営会社に見せつけてやりましょう!このゲーム内で頑張ることは人生で特に意味はないですが(笑)
リリースされてからなんだかんだで、ずっとプレイしています。
リリースから育成要素が増えたので、簡単に育成ができるゲームではなくなりましたが、暇な時間にプレイするくらいでも遊べます。
◇◆こんな方にオススメ◆◇
・三国志の世界観が好き!
・みんなでワイワイ楽しくプレイしたい
・時間をかけて強くなりたい
・毎日決まった時間にイベントに参加できる
◆チュートリアル◆
とにかく長い…スキップも倍速もできず、リセマラができないので、ご注意を。
ここで挫折する方が多いイメージ。
◆育成要素◆
▼武将育成
武将の欠片は序盤は足りないですが、毎日コツコツやれば欠片の交換用コイン溜まるので、無課金でも遊べます。
▼神具育成
序盤は大変ですが、完成すると、全く集める必要がなくなります。焦りは禁物。
▼レベル
こちらも武具と同じで、カンストするとやることがなくなります。
▼好感度
好感度は全武将にステータス補正が掛かるので、暇な時にあげるのがオススメ。
▼称号指揮
全武将にステータス補正が掛かるので、序盤に上げたいところ。
ただ新しい鯖だとオクの入札競争が激しいので、ご注意を。
▼その他(慣れてきたら)
・専用武具
・霊木
・才能
・霊獣
・武将英魂
・陣営紋章
・善霊
など
◆武将◆
新人声優さんから人気声優さんと幅広く起用されています。
声は1発撮りのため、セリフが間違っていたりします。
※武将によっては不愉快なセリフがあります。
◆対戦◆
・練習試合→同じ鯖の方
・対人試合→初戦、次戦、末戦の3編成&同じ鯖の方
・ランキング戦→同じ鯖区の方
・覇者ランキング戦→3編成用意&同じ鯖区の方
◆編成◆
上位を目指すなら課金要素が強いSP武将が必須。無課金で遊ぶなら、恒常武将に専用武具を持たせて、少しずつSP武将の欠片を貯めて育成しましょう。
流行が変わりやすいため、安定して使いたいならコスパのいい速攻パがオススメです。
◆同盟◆
同盟に入ることで、さまざまな恩恵や同盟同士のバトルに参加することができます。
強い同盟に入れば毎月無料で10000個以上の石がもらえるので、無課金でも十分楽しめます。
◆イベント◆
▼常設イベント
・毎日
└20:45〜21:00 『船』
・月〜土曜日
└時間縛りなし 『レイド』
・日曜日
└21:00 『攻城戦』
▼恒常イベント
・山河イベント
・清河見聞録
・ハイスコア
▼その他イベントあり
常設と恒常イベントは、内容が変わらないので、飽きやすいです。
ただ恒常イベントは報酬がいいので、暇な時にプレイするのがオススメ。
◆注意点◆
・鯖を選ぶ時は、アクティブな人が多いところを選びましょう
・不具合が発生しても、運営が即時対応してくれるわけではありません
・誤字脱字は当たり前なので、心の目で読みましょう
・アカウント譲渡が頻繁に行われているので、取り締まりしてほしいです
良きオリアカライフをお過ごしください☆彡
プレイを初めて1ヶ月たった新参者です。
課金は程よくです。(新ガチョ解放や1ヶ月広告なし)
キャラも可愛いしやっていてとても楽しく感じるくらいにはマージ系のアプリが好きなのですが、2つ( ・᷄ὢ・᷅ )ウーンとなるところがあります。
1つ目はイベント多重発生です。
ハマっているゲームのイベントはできるだけこなしたい派なのですが、各イベントが短期&同時スタートというのが多く無課金や少しの課金では楽しめないかなぁという感じですね。
どれかひとつに絞るのも負けた気がして悔しいので課金しましたがそれでもエネルギーが足りないなぁと感じる程です。
もう少し余裕を持って遊べると良いなぁと思いました。
2つ目は上記にも載せた課金についてです。広告なしやバブルスキップはとても便利で凄く楽になりました。
が、しかし。iPhoneとAndroidでバブルについての性能が違うのでは?と思う案件が出てきました。
当方iPhone13でプレイしていますが友人がAndroid(GALAXY)でプレイしています。
iPhoneではバブルはスキップorダイヤで解放なのですがAndroidでは広告を規定数見ると解放出来るそうなのです。友人曰く「この前のアップデートから出来るようになったよ」との事ですがiPhoneでは見かけず課金した事を後悔する結果に成りました。
携帯機種によって割と大事な機能で差があると継続意識を削がれるなぁと思いました。
バブル広告解放の実装待ってます。
詐欺か詐欺ではないかはお金が貰えるか貰えないか、それは分かりません、、、、 けど我慢強く待てば貰えると思います。 ゲーム自体はおもろい、広告はえぐいほどあるけど、なんかもう慣れちゃって気になりません。 アニメ見ながらとかながらゲームが向いてると思います。 お金の方は、入れて最初の方はすぐキャッシュアウト出来ます、けど2000人1000人待ち、進み具合は人それぞれで、私はキャッシュアウトした日がマジでわかんないんですけど今は5つくらい4人待ちまできました、一日4人待ちから変わっていません。。ほんとにpaypayに振り込まれるかは検討つかないです。また報告します。
追記
何ヶ月経っても残り3人でストップして動きません。詐欺です
序盤の感想。
まずグラフィックがとにかく素晴らしい。
中世絵画のように細かく世界が描かれており妥協のない作り。
ムービーはゾクっとくるほど美しく恐ろしく壮大。
イラスト調のキャラクターデザインが流行る中、この細かく描きこまれたゴツゴツした素材感や肌の質感を感じるキャラデザインにしたのは大正解。
キャラクターの無骨さや美しさ、かっこよさ可愛らしさが上手に表現されていて、一人一人、顔から衣装から何から何までまったく個性が違うので、これから様々なキャラクターに出会っていくのが楽しみ。
仲間ではない町人にすら生活感を感じる細かいキャラデザインが施されている。
性別も年齢も体型も性格も様々な人々が混在する世界は、まさにリアルさを感じさせ、全てのキャラクターに愛おしさを憶える。
装備一つにしてもデザインがかっこよく、手に入れた喜びを感じられるし、背景も全て見て周りたくなる細かさ。
そしてストーリー。序盤だがとても面白い。
魅力あふれるキャラクター達と、盛り上がるムービー演出のおかげで引き込まれる。
ガチャに関してもしっかりストーリーと絡めて説明に入ってくれたので、ゲーム的な無理やり感がなく冒険する気持ちが途切れない。
ガチャ演出も可愛い。
このストーリー演出の緻密さが、序盤だけの目くらましではなくクリアまで続けば間違いなく神ゲーになるだろう。
とにかく世界観やグラフィックに関してはすごい。
いくつかの問題点も挙げます。
①アプリが落ちる。
自分はマップに出て最初のステージを進んでいくと何度やってもクリアのところで落ちてしまい先に進めず。
やっとマップに出れたのに進行不可になり非常にショック。今後のバグ修正に期待。
②プレイヤーの表示がうざったい。
他mmoと同じく、キャラクターとキャラクター名が団子状態になって町に固まっており非常に邪魔です。
このゲームの売りである絵画的グラフィックの背景をプレイヤー集団が隠してしまっていて、世界観をぶち壊している。
他プレイヤーを非表示にする機能をつけてほしい。
特にプレイヤー名の表示はとても邪魔くさい。
どっちみち全部の文字が重なって何が何やらわからないので表示させる意味がないです。
町人の頭上にでる名前もできれば非表示にしたい。名前など話しかけてから知れば良いことだし、ずっと表示させても景観を損ねるだけ。
グラフィックが良いからこそ景観を壊すものはなるべく取り除きたいです。
没入感があり、街を歩いたりスクショしたりするのが楽しくなるようなゲームに、さらに進化してほしい。
③操作性。
自分がスマホであることもあり操作しづらく、序盤から敵を倒しずらい。
ですので自動戦闘を使っています。
自動戦闘をしながら、たまに手動で手を貸すだけでも、これも充分たのしいですが、もう少し手動操作がしやすいと良い。
④町人に話しかけた後の青い線に関して
話しかけると、ズームして選択肢が現れます。その際、町人を囲う太い青い線が現れるのですが、あれは必要ないと思います。
青い光はトーク可能なキャラだとわからせるためのものなので、ずっと表示しておく必要はないしビジュアルを損ねていると思いました。
他にも細かく小さな不満点はあります。
進行バグも心配。
しかし、それ以上に今後への期待が高いので星5。
こういった形式のゲームは、進めば進むほど延々と同じ戦闘をすることになりがちで苦痛になるのが今までのゲームでしたが、このゲームはそこから脱し、ストーリーの面白さと冒険の楽しさで、プレイする人を胸躍らせたり癒したり驚かせたり、そこに力を注いでほしい。
あっという間に飽きるのだろうなと舐めて
インストールしました、正直。
それが今では毎日日課をこなして、
音声聴きながら眠りにつく始末。
すんごいどハマりしています。
以下こんな方におすすめできるをまとめてみました。
・自分でキャラクターを動かしモンスターと戦う系が好き
このゲームは戦闘要素もかなり本格的で、
敵の攻撃を見極めて上手く避けられると
スキルが使えるようになったり、
武器によって戦闘スタイルが変わったりします。
・厳選・育成を楽しみたい
コアという装備品があるのですが、
ダンジョンに潜ると落ちます。
様々なステータスがランダムでつくので、
このキャラにはこのステータス強いコアがいいな、
周回して少しでもいいコアをゲットして推しにつけさせたい…!!
といった願望を叶えるのに最適です。
同じカードでもユーザーによってステータスに違いが出るのって素敵ですよね。楽しい。
・(最初は?)恋愛要素薄めでもいいので、とにかくストーリーが濃いものが良い
比較的最近リリースされたばかりですので、
恋愛発展までまだ本編進んでいません。
そのため恋愛要素の薄さが"最初は"か"ずっと"かは
まだ分かりません。
ですが、シンプルにストーリーが面白いです。
(主観ですが。)
無駄はなく、トントンと話が進むので、
弛れることなく読み進められます。
フルボイスなので、声優さん好きにもオススメです。
・無駄に凝った機能が多い(褒めてる)のが好き
カメラ撮影やUFOキャッチャー、カードゲームまで、
本編進行にそこまで影響がない部分へのリソースが結構割かれていて色々な楽しみ方が出来ます。
私はストーリー進行中、スクリーンショットした画像をゲーム内のSNSのトプ画にしたりすることにハマっています。
と、色々楽しめるゲームだと思います。
是非触ってみてください〜
様々なゲームの広告で長い間見かけてたのですが、どうせ初心者向けのポチポチゲームでしょと思って全く興味が湧かず、無視し続けていました。ある時アンティークハントをプレイしていたら、ロイヤルマッチのようなパズルミニゲームが出てきて、こういうパズルゲームってそれだけやるのもハマりそうかもって思ったので、ロイヤルマッチを探してインストールしてみたら見事にハマってしまいました。やり始めて2ヶ月ちょっとで8200ステージクリアしましたのでレビュー書きます。課金してません。
一見、感覚的に適当に消しても遊べる気がするので、ライトユーザー向けの運ゲームのように見えますが、適当に消していくとムーブ数は足りなくなるくらいのしっかりしたゲームとしての難易度があります。本来パズルゲームなので、どこを消せば何色が落ちて次にこうなる、という予測さえ立てられれば、躓くことなくクリア出来ます。それでも時々うまくいかずに900コインを消費して5ムーブ追加したり、アイテムを使用してのクリアもありますが、アイテムやコインのプレゼントが非常に多いので、きちんと考えてプレイしていけば課金する必要がありません。なので、運ゲーではなく、プレイの仕方に結構差が出るゲームかなと思います。ぷよぷよのヘビーユーザーが何十連鎖も組めるのと同じように、このゲームも誰がやっても同じというわけではなく、それなりに奥深いです。
無料のまま広告も出ないでこんなに遊べるゲームは他に無いので本当におすすめのゲームです。Toon Blastというゲームの開発者が新しく会社を立ち上げて作ったゲームのようで、Toon Blastも同時期にインストールしましたが、私はロイヤルマッチの方にハマりました。
ちゃんとした難易度がありますので、本当にゲームが好きな人にプレイしてもらいたいゲームです。
良い点
・2種類の戦闘スタイルがあるため作業化しない
・割と痛い攻撃を受けないためにパリィを疎かにできない(作業化しない)
・会話でしか出てこないキャラもビジュがしっかりしてる
・テクスチャは良い
・メインストーリーはフルボイス
・戦闘オンリーではなく探索要素があって○ 悪い点
・端末が古いのかラグい(iPhone se2)
・ボイスと字幕がズレてる
・ギミックで飛び乗る時と落ちたらゲームオーバーの場所のジャンプに時間差があるが、ギミック判定でジャンプしてしまう時があり、探索厨の俺はよくゲームオーバーになってキレそう
・上記と類似したもので、どこまでが行動できる範囲なのかが曖昧
・コンテンツが少ない
・奇襲する時の攻撃の当たり判定が終わってる これでも現状は楽しめるぐらいには面白いから改善したらもっと良ゲーになりそう。 あとバグってるのか分からないけど、