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新規と既存プレイヤーのために
まず誤解のないように、育成ゲームとしては単純ですが、奥が深く選手もしても、チーム力を上げるにしても奥が深く楽しいです!!
ただ、星5キャラの排出は良くてもリミテッドキャラの入手は色んな意味でハードルが高いのが難点です。成長を考えるとリミテッドキャラの多数の入手ができないと中堅以降にあたると試合になりません、、
ただ続けていくとある一定の以上に突然強くなった感が実感できるので楽しいです!!
そして、これは開発者の方へ届いて欲しいのですが、各種イベントにて、特にポイントを稼いでランキングを競い、レジェンドキャラをゲットするものに関してですが。
本当にイベントの約1週間から10日ほどを24時間体制でフルにスタミナ回復などにも虹玉を割り続けて行ったとして、イベントランキングの上位勢の数億、数十億単位のポイントを稼ぐことは可能なのでしょうか?
そもそもに24時間ですら効率よく周回し続けることは人間には不可能かと思いますが、チートを疑わざるおえません。
数年プレイしておりますが、最初の頃は自分のチーム総合力などが低いからかと思っていましたが、ここ一、二年は明らかにそれだけで解決する話では無いと思っております。
そこを疑問に思っているプレイヤーは、他にもいると思います。
本当にイベント1位の人のポイントが出せるのであれば、お金をかけてでも、こういう条件でこうすればこれだけの点数が出せますと言う、試算を公式からの攻略法として全プレイヤーに対してレクチャーしていただきたいです。
よろしくお願いします。
みんなえとはなっ向き!
えとはなっ!は干支っ娘花札バトルの略でオンラインで花札対戦が遊べるアプリゲームです!
花札が大好きな人、花札に興味はあるけど一度も遊んだことがない人、可愛い女の子キャラが大好きな人、み〜んなバラバラに見えて実はえとはなっ!に向いている人たちなんです!
どれか一つでも当てはまっていたらぜひ今すぐインストールして欲しい、一度遊べばハマること間違いなしだと自信を持ってお勧めしますヾ(*・ω・)ノ
シンプルな花札アプリとは違って個性豊かで可愛いキャラクターたちが登場するので敷居がぐっと下がり始めやすいかと思います。
もちろん初心者でも安心して始められるように花札のルール紹介だったり、練習戦があったりとサポートも充実しています。
自分は干支っ娘たちに一目惚れして始めた人間です。
これまで一度も花札を遊んだことなかった人間もこうして毎日遊ぶほどハマっています。
ぜひえとはなっ!遊んでみてほしい(*・ω・*)
控え目に言ってもゴミ
2年前に3kほどギャン卓用に課金してからはずっと無課金で、もう殆どやってませんが現在雀狼R2300程度になりました。サーバーの負荷を減らす目的なのかプレイヤー数が少ないのが原因なのか不明ですが、見た目人間同士のマッチングで中身はNPC戦ってパターンが殆どを占めています。(三麻ギャン卓。他モードはやらないので不明です) 1日張り付いて30試合以上回していると、あれ?これ二、三日前も同じのあったよなって牌譜が複数出てきます。対局者が途中落ちする試合は分かりやすく、牌譜は勿論、復帰するタイミングまで同じです。つまり牌山はランダムではなく固定。牌操作はない。と思って良いでしょう。何万通りという対局パターンからランダムで選択してると思われます。(本当に人間とマッチしてる時はランダムなのかも。ただ、人間とマッチさせてるかも怪しいところ) 1日のプレイが増えすぎると、遊ぶのが嫌になるパターンを増やして来ますね。二人がとにかく切るのが遅いやつとか。一番笑ったパターンは、相手二人が超スローリーなんですけど、自分がリーチした瞬間超高速で回り始めたやつです。浮き沈みはありますが場況判断さえきちっり出来る人なら課金しなくても チップは増えます。インチキ云々、増えない人は基本が出来てないのは間違いないです。まぁあんまり真面目にやらない事をお勧めします。自分の麻雀のスタイル壊されますんで。
追記します。イベント宅や段位認定戦を少し張り付いてやってみましたがギャン卓同様、半荘まるっと同じ牌山、他家同じ手順(自分の切りや鳴きも同じなら同じ牌譜になるはずです。)出てきますね。記憶力がメチャクチャ良い人はそれだけでR3000いけるはずw私はトラウマ級のやつや印象に残る一部しか覚えれてないので無理ですが。
運営さんに届いてほしい改善点
先に改善して欲しいところを述べます。UIを180度回転してゲームをできるようにして欲しいです。
というのも、iPad でゲームをプレイしているのですが、イヤホンジャックが廃止されており外部スピーカーに繋ぐためにはUSBーCからイヤホンジャックに変換する必要があります。UIを180度回転(上下逆に)するとケーブルが上から出ることになり、配線の都合上とても収まりがいいのです。もちろんシステム的に不可なら仕方がないですが。
そして自分の感想です。ファストインプレッションとしてはシンプルすぎてしょぼいでした。しかし実際にゲームをプレイしてみると、このシンプルさが逆に演出を引き立てており、とても良いバランスに感じてきます。もしもノーツデザインやタップエフェクトに力を入れていると、それはそれで情報量が多くてやりずらく感じてしまうと思います。つまるところ、音ゲーとしてとてもバランスの取れた良いデザインだと思います。
そして次にゲーム性の評価ですが、本当に新感覚で面白いと思います。ぱっと見VOEZに似ているのですが、タップしても反応するので見せるための運指を考るのがとても楽しいです。運指が無数に存在するのが新感覚につながっていると思います。
あと1ドル100円のレートで、Arcaeaで言うWorldモードを遊べるのも良心的だと思います。
初代の方が断然良かった
とりあえず初代スクフェスから良くなったところ、悪くなったところをまとめていこうと思います(※主観です)
ー良くなったところー
・ストーリーの画質が綺麗
・キャラが動く
・推しキャラのUR(最高ランク)を初手に確定で引ける
・ミッション系統が増えた(ビンゴなど)
・アイテムでキャラを強化できる
(初代ではURを覚醒させようとすると1%のキャラ+数々の中からその一体を2体合わせるか、シールというキャラを強化に入れるとレアリティ別に貰えるアイテムが大量にいるという仕組みでした。正直鬼畜だった。)
ー悪くなったところー
・判定が終わってる(ただでさえ厳しかった判定が厳しいとかいうレベルじゃないレベルにまでなってた)
・スイング反応しない(言葉の通りじゃ)
・コンボ数、パーフェクト表示などの大きさが変えられない(前は変えられました、めっちゃ邪魔です)
・長押しライン、ノーツが見にくい
・ガチャがグループ別じゃなくなったので推しを引く作業が闇鍋になった(元々は別だったのが9(人)×4(グループ)=36人の倍率になりました)
・Nのキャラが無くなった(元々はモブのNレアリティというものがありキャラがたくさんいました。虹ヶ咲のうちの3人[桜坂しずく、近江彼方、エマ・ヴェルデ]はそのNカード出身で人気投票上位3名の方々です。Nカードのキャラを異常に推していた方もいたくらい可愛いキャラばかりだったのですごく残念です。)
・人によってはエラーが多発するらしい
(私はなってないですが、多くの人がエラーに困らされているようです)
全体的に判定が音ゲーと言っていいのかというレベルになっている感覚です。アイドルゲームなのでストーリーが綺麗に動くようになったのはすごくいいところだと思います!ただゲーム性の面で今ある人気の音ゲー(プ○セカとか)に対抗できるかと言われると正直難しいです。今いる新規も直ぐに離れていくであろう内容になっています。なんなら初代の時にいた古参も辞めていくんじゃないかというレベルです。
初代スクフェスをそこそこ長年プレイしてきた、masterの日替わりフルコン出来てたレベルくらいの私ですが、スクフェス2は正直残念というか、前のままで良かったというのが正直な感想です。ラブライブは大好きなので、これからのアップデートなどで色々と改善されて初代よりいいものになることを願っています。
あと運営さん応援しています!!
長文失礼しました。
iOS版は選ばないほうが良い
ゲーム内容は前評判通りとてもいい。今どきノベルゲームか?とおもったけど、ストーリーだけでなくシステムや演出がとても凝っている。
ただし、他にも言及している人がいる通り端末が呪われたのかとおもうレベルで発熱してバッテリーが吸われていく。
iPad Proでやっても体感1時間もかからずバッテリーが低電力モードに入る。最新の3D盛り盛りのゲームでも動かしているレベルなので何がバグが残っているのかもしれない。
また、頑張ってはいるが操作性も劣悪。これはゲーム開発者の問題というよりはスマホというプラットフォームの限界だろう。探索フェーズでのストレスがすごい。
総じてノベルゲーらしいしスマホでええやん!と考えた自分のミスではあるが、ちゃんとゲームしている素晴らしい作品なのでSwitchやPCで腰を据えてじっくりと遊びましょう。
とても面白いです
PC版も買ってありそちらはDLCも購入済なのですが、このゲームが大好きなので寝ながらでもできるスマホ版もプレイさせて頂いております。そしてアチーブメントもシークレットもフルコンプしていたのて今回のアップデートがとても嬉しかったです、ありがとうございます。ただ、今回のアップデートが来てからプレイ中12分を超えたあたりで必ずアプリが強制終了するバグが起きるようになってしまいクリアが出来なくなりました。新ステージが楽しみだったのですが少し悲しかったです。他のタブを全て閉じ、そもそもの他のアプリを削除したりメモリに空きを開けるためキャッシュ削除を試みたりしたのですがそれでも変わらず。恐らくこれに関しては私のスマホが古く、そもそものスペックの問題(iPhone8)もあるとは思うのですが、せっかくなのでプレイ出来たら嬉しいなと思います。
追記2023/04/16
上記のバグは直らなかったのでお急ぎでクリアすることで何とかやれています。今回は新しくDLCの2つ目が追加されたとのことでこちらも購入、早速新ステージをプレイしようとするもステージ選択後アプリが強制終了されてしまいました。そしてアプリをもう一度起動しようとするも立ち上がらず、それから2回に1回はアプリが起動出来なくなり、無事起動出来てもステージ選択で落ちてしまい1度もプレイ出来ていません。購入しなければプレイ出来ていたのかどうかは分からないのですが……別のキャラで試してみてもダメ、別のステージで試してみてもダメだったのでやり込んで課金もしていただけにとても悲しいです。
低スペック、もしくは古めのスマホでプレイしようとしている方は少し思いとどまった方がいいかもしれません。ゲーム自体はとても面白いのでまた出来るようになったらプレイしたいと思います。
春とヒコーキファン目線からのレビュー
ネタ元のご本人のYouTubeチャンネルから飛んでまいりました。
本ゲームは、オーソドックスなテキスト型のアドベンチャーゲームで、プレイ時間は60〜90分程度で全エンディングコンプリートまで行けます。
シナリオの本筋は、突飛な世界観から始まりますが、短いながらも綺麗にまとまっており、その世界観を楽しむことができます。
良い点
・シナリオルート分岐が豊富。(ほぼバッドエンドですが)
・ルート分岐の選択肢からチャプターが分かれていて親切。
・女の子の絵柄が可愛い。
・ぐんぴぃさんのリアルエピソードがシナリオ等に反映されている。(交通事故に強耐性を持っているなど)
悪い点
・BGM等音質があまり良くない。
主人公と相棒はせっかくのボイス入りなので、録音環境をもう少し整えて欲しかった。
・シナリオ、設定が少し浅い。
世界観、キャラクターを活かしきれていない感があり惜しい。もう少しボリュームがあれば良くなったのでは、と感じる。
・土岡さんの狂気が殺傷方面に傾き過ぎている。
彼はもっと愉快な人間です。シナリオ書かれた方はもっと勉強して下さい。
総評としては、無料という点を鑑みれば充分なクォリティです。
さっくりと遊べるため、春とヒコーキファンはもちろんのこと、むしろ彼らを知らない方々の入門編としておすすめできるのではないでしょうか。
なんだかんだ楽しめたので、続編もしくは新作が出るならば有料でもダウンロードしたいなと個人的には思っています。
長々と失礼しました。
サクラじゃないです
5日目、戦闘力130万まで遊んだ感想です。
結論から言うと放置ゲーって言う割にはすることも多く楽しいです。
序盤少しだけやって自分に合わないからって☆1とかつけてる方多くて残念です…
個人的にいい所
・イベント数
最初に言った通り放置ゲーの割にすることやイベント数が他のゲームに比べて格段に多いです。
他の放置ゲーと比べて有り得ない時間あそんでます。
週に何回か行われる同盟戦や頂上戦が特に楽しいです。
・配布
ガチャ石やアイテムの配布が多いです。
まだリリース直後なのもあると思いますがデイリータスク等デイリーでこなせて報酬が貰えるのも多くあるので他のゲームよりかは多めだと思います。
・キャラのビジュアル、ゲーム音楽
曲は広告でもある通り「闇堕ち」に相応しい曲が多くあります。
またある程度進めるとホーム画面の曲も変えれるのが個人的に嬉しいです。
キャラのビジュアルも童話が元になってるのもありますが可愛いキャラやかっこいいキャラが多いです。
・ゲーム性
これは人によると思います。
ひたすら戦闘を見てる放置システムが好きな方なら問題ないと思います。
苦手だとしても戦闘を放置しながら別のことが出来るので問題ないと思います。
微妙な所
・ストーリー、キャラセリフ
一人称が定まって居なかったり翻訳がガバガバだったりと所々穴があります。
ゲームだけ楽しみたい方にはノーダメージだと思います。
・頂上戦などの弾幕
1度流した弾幕を消せるようにしてくれたらより有難いです。(願望)
軽くこんな感じだと思います。
個人的には1サーバーに入れる人数をもう少し増やしてくれればいいなぁと思ってます
(同じサーバー同士でしか戦ったり出来ません)
自分は友達とやっているのですがお互いが倒しあったり出来て楽しいです(笑)
最後まで見てくれた方、少しでも気になるならとりあえず遊んでみてはいかがでしょうか?