74,881 ~ 74,900件を表示 / 全115,604件
①「春うらら」と「増殖するG」
この2つのカードがマスターデュエルにおける問題の中心になっていると思う。いかにして2つのカードを対処するか模索された結果、余計に複雑化してしまったのだと考えられる。
②「破壊」について
何かしらのカードの効果で相手のカードを破壊する事ができるが、それは「カードを破壊する」だけで「カードの効果を無くす」訳ではない。これを理解すると、筆者は少し諦めたい気持ちになる。カードを破壊したければ、「カードの効果を無効化した上で破壊する」というテキストのあるカードが必要になる。そういったカードの種類は少数であるため、似た様なカードしか見かけない事になると考える。
③「テーマ」は全てを無視する
マスターデュエルには「テーマ」に沿ったカードが主要となっている。この問題は「テーマ」さえ噛み合っていれば、基本的な条件やルールを無視して盤面を揃える事ができるという事。そこに制限は無いに等しい。強い「テーマ」であれば、プレイスキルなど無くても簡単にゲームに勝つ事ができるため、対人戦では同じ様なデッキを見かける事になる。
以上のプレイスキルでは覆す事のできない要素から、マスターデュエルは複雑で面白くないと言われているのではないかと思う。
最後に、少し楽しむくらいなら、このゲームは面白いです。但し、相応の理不尽を覚悟しなければならないです。
学校で全然文法を教えてくれないので、学習部分は高校講座のほかの教材でやった知らなかった文法とかを軽く復習するのに使える(と思う)
けどゲーム部分はほんとにSEGAが関わったんかってくらい、タイミング調整とかSE設定とかがなんもできない、みたいな不備が多くて全然やってない((リズムゲームが大好きでSEGAなら大丈夫って思ってたのになんか残念……
あとガチャ1連ずつしかできないのは何故……?無性にガチャ回したい欲が出たときに気軽に石使えるから回そーって思っても1連ずつだとめんどい……
コインの使い道がいまんとこなくてただ溜まってくだけかあって感じ((あと学習で得たアイテムをどこで使うのかわからん☆持ってるアイテム確認できる持ち物欄とか追加してくれぇー
キャラの編成がちょっとやりづらいなとも思ふ
普通にプ○セカと同じ感じでええやんか……
学習部分しかやらないようならほかのでも勉強できるから解約するかも
FFファンです!FFのシリーズをしていてその中、FFBEに入り、最高に楽しいです!FFRKのように悪者キャラも使えて最高!!
4つ程お願い事があります!
1つ目はキャラクターの追加をお願いします!FF4のゼロムス、FF6のオルトロス、FF8のアルティメシア、FF10のヨウジンボウ、レン、シューイン、FF13のカイアス、ブーニヴェルゼ、FF14のガイウス、トールダン7世(騎神トールダン)、ゼノス、エメトセルク、メーティオン、FF16のクライブ、ジル、ジョシュワ、ディオン、ベネディクタ、バルナバス、フーゴ、アルティマなどといったキャラクターがゲームで出て、プレイヤーが使えるようになったら最高です!
2つ目は過去のイベントでKing Behemy やそういうかっこいいキャラクターや装備を含むイベントが出ていて、昔からプレイしていたプレイヤーさんはもう取得していると思いますが、取得できなかったキャラや装備があって悔しい思いをしている、それともイベントが終わってからプレイし、「欲しいな」「イベント見てみたいな」とか思うプレイヤーも多くいると思うので過去のイベントがウィークリーイベントに出たりするとこちらは非常に嬉しいです!
3つ目は最近、出た不滅になるものと皇帝のボス戦、レベル400ですが難しすぎるかもしれません。同じレベル400のベアトリクス戦にも挑戦し、簡単にクリアでき、ベアトリクス戦に挑んだとヴェインの戦いにも挑みましたが、同じレベルと言えないぐらい難しいです。パーティとどんたけダメージをしてもダメージを受けなく、HPのバーが削れなく、非常に難しく、もう少し難易度を低くしてもらえると嬉しいです!
最後はまだ出ていないボス戦を新しく追加して欲しいです!FF14のナイツ・オブ・ラウンド (Heavensward)でまたボス戦をし、勝った場合とか参加したことで騎神トールダンがプレイヤーキャラクターになるとか、他にも神龍 (Stormblood)、ハーデス (Shadowbringers)、終末を謳うもの (Endwalker)のボス戦があったら面白いです!FFBEだけではなく、FFRKにも追加をしたりしたら最高に嬉しいです!
闇鍋に輝く一等星おはるーちです。
ダンジョン人狼リリース先ずはおめでとう、ダンジョン人狼の上で思った事 先ず、かなりの人が思ってる事だと思うけどチャットがしにくいキラン これは完全にジャッジメントやマダミスプレイヤーが過半数を占めており横持ちスマホのタイピングに慣れて居ない人がおはるーち含め多いと思うからこれはみんなが頑張ればいいことだと思うキラン ただ、全表示このボタンはいらないと思う。閉じるも分かりにくいから色をもう少し工夫すべきかなキラン 次に、時短スタンプがあるのに時短が出来ないのはバグか不具合かそれとも元々ないのか、ないなら時短スタンプを消すべきだと思うよキラン このゲームを30戦ほどやった感想だけどかなり黒側それより更に狐が強いってゲームだからそこら辺をバランス調整スタ村?から改良の余地があると思うなキラン まだまだリリース直後だからこれからを期待してるよsorairo あと人狼ジャッジメントの永バン早く解除してくれないかな???待ってるよキラン
最初はすけべ心から始めました。が、尻を見ている時間がないほどに没頭できます。兎に角ストーリーが面白い、キャラデザも魅力的で音楽もクール。一度遊びかたを覚えると簡単です。 それとリセマラマジで無意味。初心者応援プランでSSR5体は余裕で揃いますが、進めていくうちに揃います。
此処から改善してほしいこと。 過去のイベストを読めるようにしてほしい。せめてイベントストーリーをすべて開いたんだから読み返し機能がほしい。YouTubeであげているイベストを読むユーザーが増えたら、プレイヤーも減りますよ。 (2023アプデにより過去イベ読める様になりました!)
★キャラクターについて★お願い★
①幼児レベルの未成年(園児っぽい)いらないです。犯罪っぽく嫌悪感あります。 ②ツンデレキャラもういらない。ツンデレや女王様系多過ぎる。得意じゃない人も多いのでは?私はそうです。 ③【重要】爆乳豊満キャラクター多過ぎる!!!自分は貧乳やスレンダーが好きなので胸のサイズがC以上は気持ち悪いなぁと思ってしまうので、細身の子や平均サイズの子も増やしてほしいです。100キャラクターがいるとして80は巨乳〜爆乳の肉付きいいキャラクターでしんどいです…。残りの20が幼児っぽいロリコン向けなのも。
不要なもの。 指揮官の選択というか、セリフを押す機能いります?マルチエンディングでもないし、オートで見る時に鬱陶しいです。
★★運営様へのお願い★★
有料一万以上掛かっていいので、コスチュームガチャの復刻。ゲーム開始前に有料コスガチャは入手できる機会が欲しいです。限定イベやイベ限定キャラはその時期にゲームを始めた方優遇でいいですが、推しのコスチュームを入手できる機会がほしいです。
本作のシナリオは、キャラの立ち絵+テキストという一般的なスマホゲームの形式で進行します。いわゆる紙芝居形式ですが、Live2Dでキャラがしっかり作り込まれており、身体のあらゆる部位から視線に至るまでヌルヌルと動き、当然テキストはフルボイス付きなので、アニメを観る感覚でシナリオの追体験ができます。本作ではアニメ・原作の1話目からのシナリオを丁寧に追体験できるため、呪術廻戦の原作もアニメも未読・未視聴でも、シナリオを理解しながらゲームを進められます。ファンパレを「呪術廻戦」という作品の入り口とした場合、かなり駆け足に感じるかもしれませんが、そもそも原作の序盤がそういうテンポなので、物語に対する感触としては原作組・アニメ組とさほど変わらないです。バトルは、属性による弱点・耐性を意識しつつ、ブレイクゲージを削って大ダメージを狙っていくという、往年のJRPGによく似たシステムを採用しています。 各キャラに得意な属性、得意な戦い方が用意されており、「五条が無敵スキル持ち」「棘がスキルで自傷」「真希が呪力消費無しで攻撃」等、それぞれが原作でのイメージに沿った特徴を持っているため、「呪術廻戦でJRPGのターン制バトルをやりたい」という願望に正面から応えてくれます。 ゲームバランスよりも原作再現をまず大事にしたと言っても過言ではない作りなので、まさしく「呪術廻戦のゲーム」を味わえます。 凸は、各キャラに最大5段階の覚醒(いわゆる限凸)のシステムが採用されていますが、ステータスやスキルの倍率が微増する程度です。キャラにもよりますが、例えば五条悟の場合は1凸での上がり幅が最も大きく、2凸目でさらに微増、3凸目以降はほとんど誤差のような数値でしか伸びないため、現状では凸を過剰に求めてくるゲームバランスでは無さそうです。 本作のガチャは最高レア(SSR)が2.5%、そのうちピックアップの確率が0.7%なので、ピックアップされていても特定のキャラを狙うにはなかなか渋い確率です。 ガチャは10連が3000円相当で天井が実質250連なので、そのあたりは一般的なガチャゲーと比較して平均的な仕様です。
「野良でマッチしない、4人集まらない、レイドにひとりで出撃する羽目に」などと嘆いている人へ
クイック参加ってのがあってな
まず出撃マップを選択後に、画面右側の旗マークをタップする
その旗マークから、各マップでのコントラクターか
インポスターの野良マッチで人を集める事ができる
自分、または仲間が準備完了をさせないとレイドが
始まらないから、パーティー集まるまで待つことも可能
仲間の装備に不満があるなら、一度チームから抜けて
再検索すれば良い
そろそろS4がリリースされるぽいから、これから
始める人は資金を集めておこう
個人的に大体のスマホアプリは課金しないと、
いつかは詰む仕様が多いけど
アリブレは仮に破産しても救済処置のインポスターがあるから、いちいち戦闘に絡まず脱出成功していれば
基本詰む事はない
しかしながらやはり課金した者勝ちはアプリ様様でしょうね
せめて、一度課金したら安全コンテナだけは永久に使える仕様に変えていただきたいですね
あとやはりワイプはやった方がいいと思います
ある程度資金も装備も豊富にあると、ただプレイヤーを狩るだけのゲームになってしまう
それならCODとかPUBGで良いじゃんてなる
新シーズン始まったら全リセ初期化させた方が、
新規のユーザーも楽しめるでしょうし、初期からやってる人もまた1からコツコツやって行く楽しさがあると思うんですよね
キャラ育成とかスキルアップなど、隠れ家の開拓や
激ムズタスクとかあれば、よりアリブレで遊ぶ意義的な感情が湧いてくると思います
だったら本家やれや!って話は置いといて下さいね
多くの人がやりたく無いと感じる英文法学習が低い敷居でできるのでおすすめだと感じた一方、
3日間の無料トライアルの後にスタンダードプランに加入すると無料でクイズし放題がさらに14間延長され、その後月1500円弱支払っていくことになるのだが、スタンダードプラン加入時に表示されるカード情報紹介画面が横画面で表示され 完了ボタンを押しても反応しない。
ようは加入したいのに出来ない。
音ゲーはおまけ。洋楽ですらないからマジでやる意味ない。
ガチャもおまけ。英語学習になんの影響もない。
Benesseがやってるだけあって勉強部分はめっちゃいいが、SEGAさんはとりあえず音ゲー要素をくっつけとけみたいなやっつけ感。
でたばかりなのでどんどん改善してよくしてほしい。
簡単にまとめると、
要望 SEGA側
⚪︎全ステージ洋楽化 もしくは洋楽モード追加
⚪︎キャラクターの動作やアクションの追加
⚪︎全説明の英語モードの追加
Benesse側
⚪︎スタンダードプランのバグ修正
機種はiPhone13pro
文法学習だけなら神ゲー。
リリース日からほぼ毎日やっている無課金勢です。個人的にこのゲームに対して思ったことを書こうと思います。新たに始めようとしている方のご参考までに。
・無課金でもクリア不可能では無い
サポートも選べるので編成次第では勝てます。ただ、10章2話はレベルがおかしいです。クリアするのにかなり苦労しました。最近のアプデで修正されたらしいですが、私はクリア済みだったのでやってません。ネットの反応を見た感じそれでも難しそうに思えます。
・ガチャではSSRが出やすい
沢山のゲームをやったわけではありませんが、今まで経験した中だとまだ出やすい方かと。ただ、回想残滓の方が圧倒的に出ます。キャラが出ても恒常キャラが多いです。PUキャラは出る時は出る、出ない時は出ない。120連引いても出なかった時もありました。その時のキャラは3人。2人被りました。回想残滓は7枚、そのうちPUは4枚。
・ガチャ石の配布はそこそこ
記念などでガチャ石3000(ガチャ10連分)を配ってくれることがあります。アニメがやっていた時はアニメ連動記念で配ってくれたりしてました。無課金には有難いです。
・フルボイスが良い
フルボイスなのでキャラが好きな方など楽しめます。2Dで動いてくれるのも良い所。
・イベントが多い
いつ開いても何かしらイベントをやっているように思います。ただ、イベント内容を見るとストーリーを変えただけで同じことの繰り返し。新鮮味は無いです。すぐに終わってしまうものもあるので、イベントがやっていてもやってないのと変わらない時もあります。ここはスキップ機能があってもいいだろうと思うところでスキップ機能がないことがあるため、だるく感じることも。ガチャ石はステージクリア分と少しくらい。正直それほど多く感じません。
・ストーリー◎
オリジナルストーリーも原作を壊さずにできているので読んでいておかしなところは無いです。私は普通に楽しめてます。
・バトルのオートがいまいち
バトルの時、オートにしているとバフをかけるために入れてるキャラが一切バフをせずに戦っていることがよくあります。どの技を打つかを決めることができないので、普段使っているチームをそのまま使うと勝つのが難しくなることも。弱いところなら楽になるので良いです。オートで強いキャラもいるので良くも悪くもと言ったところかと。
・キャラが少ない
まだ始まってそれほど経っていないからと思いたいですが、キャラが少ない。イベント毎に1人でいいので新キャラが来てもいいかなと思います。これだったらゲームのオリジナルキャラがもう少しいても良かったと思います。
・ガチャの天井が高すぎる
120連で回想残滓、250連でキャラのPUがガチャのポイントと交換できます。始めたてならステージクリアすればガチャ石が貰えるのでいいですが、進めている方で無課金だとかなり貯めてないと天井まで引くのは不可能かと。
・後半になるにつれ育成素材が不足しがち
始めはGRADE 7、レベル上限91でしたが、最近のアプデでキャラのGRADE 9、レベル上限が103にまで上がりました。素材がすぐ枯渇します。素材が欲しくてもすぐにAPが無くなるため集めにいけなくなります。
ここまで読んでくださった方、ありがとうございました。あくまで私の考えなので参考程度に考えていただけると幸いです。 修正の時などの運営さんの対応は早いのでこれからのアプデに期待しています。
今まで1度も回答なく無視し続けてるのに返信を控えるというくらいには運営が無能------------------------------このレビューを見ていると、全て意見を参考にすると書いてあるが、結局1つも取り入れられていない。------------------------------ 追加で問い合わせをしても一切回答がない。イベントでのレア報酬は滅多に出ない仕様になっているのと、BOXガチャは誰にとって需要があるのか教えてほしい。------------------------------ 9/24追記 返信はもちろんなく、全て問い合わせを無視され続けている。他のレビューのとおり、無課金だと何もできないため、そもそも課金するモチベーションもない。 ------------------------------ 8/16追記 その後も何度か問い合わせたが、返信は一切なく、運営は回答できないためか、迷惑メールに入ってないかなどと送ってくる始末。 全く回答されてないものが、どうやったら迷惑メールに届くのか説明して欲しい。 もはや会社体として機能していないことを如実に示している。 ------------------------------ 8/9追記 開発側が回答しているが、全く問題が解決しないので再度問い合わせてみると、返事が返ってこない。 レビューに対して表面的には回答しているようで結局はテンプレで文章を打っているだけ。もしかしたらAIが回答しているかもしれない。 こんな会社に星をつけるのは、ちゃんとプレイしていない人のみだと思う。 ------------------------------ プレイヤーの選択肢が無さすぎる。 ・相手は戦略的にこちらの弱いタイプばかり攻めてくる ・相手はこちらのHPが低い方から一方的に攻めてくる ・こちらは攻撃対象を選択できないどころか、自動でタイプ相性が悪い相手ばかり責めざるを得ないため、普通にすると勝てる相手にも平気で負けてしまう ・こちらの攻撃のときにはわざわざ相手のHPを少しだけ残すように設定されており、次のターンも相手から攻撃を受ける また、スキルのエフェクトがよく止まるので、メンバーの映像が見れない。 そして貯めた石を使ってもガチャは滅多にSSRが出ない。 さらに酷いのが、アプリがしょっちゅう落ちる。 これらについて運営に問い合わせをしたが、一向に回答がない。 やはり運営は課金する人しか相手にしないようだ。