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色々考えながらやると面白くハマってるけど、良くわからない要素が多くて改善がされるともっとハマれる様な気がする
改善要望
◯スタミナ回復の時間が記載欲しい
◯ジェムの効果などでスキルダメージのスキルって何が対象?とか良くわからない部分がある説明が欲しい
◯ストアのSS見ると魔法合成の閲覧してるがゲーム内に見当たらないなど
◯ステージが進むと新要素が解放は解るが今は気がつくと良くわからん所に何か良くわからん物が増えてる何これ?状態が凄い、物によってはいつ解放されますで初めから表記があった方が良いのでは?
◯難易度の上がり方が急過ぎて壁に当たるのが早い、壁を越える為の自身強化が課金しないと緩やかなんでスタミナ分掃討するしか無く虚無期間が長い
◯魔法に使ったリソースのリセットが欲しい、石消費のデメリット有りで良い
細かい事あげると色々あるが現状上げたものは何かしらの改善が欲しい
Liftる。をダウンロードしようか迷っている方、絶対にダウンロードしないでください!ログインボーナスルーレットは、1ポイントや2ポイントしか当たらなく無料でプレイするのは、ほとんど無理です。私はAirTagが、欲しくて末広がりに挑戦したのですが、アームは撫でるだけ…問い合わせしたら、「正常に動いていて特に問題ありませんでした。」と嘘をつかれ逃げられました。たこ焼き台もプレイしましたが土台が斜めに傾いており、何回やっても取れませんでした。仕方なく、くじとるでAirTagを引きましたが、ハズレ(Liftるで使える1000ポイント)でLiftるに戻り1000ポイントが反映されているか確認しましたが、反映されておらずお問い合わせしましたが返信が遅すぎてとても不安でした。言っておきますが一回1000円ですよ?そんな管理体制で大丈夫なんですか?Liftる。はテストプレイしてるのか?と疑う台ばかりで取らせる気はひとつもありません。例えるなら、モー○ーファンタジーの激弱アームのミニクレーン台で何回やっても撫でるだけで店員に確認しても、「テストプレイはお客様の前では出来ませんが、取れるまでプレイしていますので…」と言って、逃げるのと同じことです。Liftる。はオワコン化して来てるのでそのうちサービス終了するでしょう。私は2度とプレイしません。
毎回素晴らしい作品をありがとうございます。今回も楽しませていただきました。
他の方も書いてる通り、移動が少し面倒でしたね。どこに何があったのかは大体覚えてるのに、そこに辿り着くのが大変でした。マップが広いのもあるのですが、原因のひとつとして下矢印をタップした時そのまま後ろにバックする場合と後ろを向く場合の両パターンあることではないかと思います。どっち向いてるのか分からなくて混乱しました。
謎解き自体はさほど難しくなかったです。中程度ですかね。ヒント使わずクリア出来ました。
ストーリーは過去作と繋がってるのでしょうけど、『ノア』という名前くらいしか覚えていないので、せっかく話を作り込んでいてもよく分からないのが勿体無いです。過去のあらすじとか見られたらいいのになと思います。
次回作も楽しみにしています。
Apex Legends Mobileがサービス終了し、FPSバトルロイヤルゲームを探していたところ、このゲームを発見。事前登録し、延期により気づけばそのことも忘れてしまい、そして昨日リリースされた。
私はiPhone 12 mini(64GB)でプレーしているが、普通にApp Storeからインストールするだけでも4GBはいくし、さらにグラフィックデータのインストールで4GBは取られる。大体15GB程度余裕がないときつい。
さて、肝心の内容はというと、概ねいい。
メリット: グラフィックが綺麗 / そしてフレームレートが安定している
最新リリースのためか、かなり画質は良い。そして、画質「高」でもフレームレートは高い状態を維持できている。
デメリット: ゲームコントローラを繋いだ時のキーコンフィグがない
コントローラであれば最適なボタン配置が人それぞれある。が、現在のところコントローラの接続、およびプレー、感度設定はできるものの、キーコンフィグ(ボタン設定)がない。今後のアップデートで機能追加 / 強化されることに期待したい。
リリースから2日程度しか経っていないが、本ゲームはかなり面白い。
ApexモバイルからFPSをスマホであまりやってない、初めてスマホでFPSをしたい!もしくはCoDモバイルから移行する方にはおすすめのゲームのため、ぜひプレーしてみてほしい。
ただし、ストレージ容量には十分な空きを確保してからだが。
メインストーリーも面白く、イベントも楽しいです ただキャラクターのレベルまわりは無課金にはキツいと思います
そもそもソシャゲを運営、維持する為には課金して貰う前提の作りにしないといけないので当たり前だとは思いますが…
ただピルグリムキャラの異常なまでの出し渋り 一部の強ピルグリムは仕方ないとして、初期実装組はいい加減排出率調整しても良いのでは? またSSRキャラの性能差も問題ですね。
定期的に放置はされてないにせよ、いやこの子使うならこの子で良いよね?ってなる子が複数居ます
所属企業限定のコンテンツにおいても採用されない、もはやハズレ枠と化してる子は早く救済してあげてください…
無課金にはガチャが辛いって評価がありましたが、お得に買える方法もありますのでそれすら買えないのであれば正直ソシャゲやってる場合では無いと私は思います
またイベント周回や、デイリー、ウィークリー任務をやっていればガチャ用の通貨や限定キャラ用のガチャチケットも貯めれます
天井がないというコメもありましたが、10連1回につき10枚貯まる交換用アイテムを200枚貯めるとキャラを交換できるのでそれが実質天井です
つまりイベントをこなして毎日デイリー消化してアイテムを貯めておけば新規に実装されたキャラは高確率で交換出来るわけです
たまに(少ないですが)特定キャラのピックアップを思い出したかのようにやったりもします(2024年の正月にモダニアやったりですね)
つまるところ、気長にやってりゃどうもでもなるゲームですよ
ただ衣装ガチャの単価の高さだけはマジで何とかしてくれって思いますけどね
受験前まで毎日30分以上するぐらい大好きなゲームで課金も数千円してました。
が、きつい受験期間が終わり、合格し、精神的に安定した頃にまたこのゲームにログインしましたがなぜかデータが消えてました。管理サーバーの移行?するみたいですがあまりこのようなことに詳しくないのでわからないままです。ただ、バックアップが間に合わずそのままデータが消えてしまったことだけは分かりました。
本当に面白くて大好きなゲームだったのに、、受験期間中に何が起こったのか分からないままですがこのまま残しておくのもただ虚しくなるだけなので削除させてもらいます。ゲーム自体の質も良く、自分好みの曲が多かったばかりに悔しさが波のように押し寄せてきます。
本当に今までありがとうございました。
正直に書いていきます。
良いところ
アプデなどの更新が早い。
色違いなどもちょこちょこでて楽しい。
ポケコインで買えるボックスが値下げ期間がある。
アプデは運営さんが頑張っていて、だいぶ充実してると思います。
色違いは運次第ですが、出現率は高めだと思います。
ポケモンの個体値などで集めたりするのも楽しい。
値下げがあると、買いやすかったりするので良かったです。
出来ればお洋服系も値下げしてくれれば良いなと思いました。
悪いところ
対戦で全てのリーグが出来ない時がある。
対戦中の退出機能
マスターボールのゲットが困難
対戦でスーパーリーグ、ハイパーリーグ、マスターリーグはいつもあって良いと思います。
期間限定の電気ポケモンだけなどのリーグはコロコロ変わっても問題ないと思います。
対戦中の退出機能は要らないと思います。
対戦は最後まで続けて欲しいです。
マスターボールがゲット出来る時の2回目が正直難しかったです。
私は学生だからかもしれませんが、携帯を持って行くことも不可能なので、難しくゲットは出来ましたが、、、ギリギリでした。
マスターボールというのもあると思いますが、もう少し難易度を下げてもいいと思います。
ポケモンGOは楽しいところもあるんですが、マスターリーグなど、桁違いの強さもあるのでもう少しリーグの幅も増やして欲しいと思いました。
ゲーム自体はとても良いので、試してみてはいかがでしょうか。
いつもご利用いただきまして、誠にありがとうございます() この度、ご不快な思いをさせて申し訳あるわけない() 弊社は、いつもすべてのプレイヤーの皆様が公平にゲームプレイを楽しめる環境の提供に努めていません() 配牌を操作・課金者優遇することございますと保証します() リアル麻雀から遠い配牌システムと日本人に対して不公平性を実現するに、牌操作機能も実装いたしました。当然、公式サイトには生成方法は公開しておりません() 麻雀において運は重要な要素であり、誰しも運が良い時と悪い時がございます()()()()()() 不調でしたら、少し休息を取った後、またチャレンジするのはいかがでしょうか()()()()()()()()() 勝つのはわが国のプレイヤーですけどね()()()()()()()()()()