iOSゲームアプリのレビュー

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アスファルト:Legends
★★★★
iOS

Car Huntイベントについて

私は、このゲームのグラフィック、ゲームシステム、充実した車種など、様々な良い所があると思います。結論、私はこのゲームが大好きです。しかし、このゲームが大好きだからこそ、一人のAsphalt 9のプレイヤーとして、1つ意見を述べておきたい事があります。それは、デイリーイベントのうちの一つ、Cat Huntについてです。このイベントでは、レースで指定のタイムミッションをクリアすることで、パックを獲得し、そのパックから設計図を取得するイベントで、私はswitch版をプレイしていた2年前の頃から、よくお世話になっていたイベントです。そして今でも車の設計図集めの為に欠かさずやっています。しかし、今回のDrako GTEのCar Huntイベントで、今までのCar Huntイベントとの大きな違和感を感じた点がありました。それは、パックから設計図が出る確率です。私は、一度Apollo NのCar Huntイベントで、パックから設計図が出る確率を、150個ほどのデータを取って調査しました。その結果、取得率は約12%程度なのが分かりました。今回のDrako GTEのCar Huntイベントでは、492個のパックを開けて、データを収集して、設計図が出る確率を割り出しました。そしてその結果は、6.9%でした。確率の数値の変化だけでは、その違いが分かりづらいと思うのですが、今回、私は0枚からDrako GTEの設計図を集め始めたので、アンロックには55枚設計図が必要です。また、パックを開く以外の方法で、12枚は入手しました。492個というのは、データを取り始めてからアンロックまでの34枚の設計図を取得するのにかかった回数です。これら全てのパックがApollo NのCar Huntの時の設計図の取得確率12%だったとすると、約58枚取れている計算になります。この差は24枚です。また、これはデータを取っていた492回分で、残りの9枚分も含めると、取得率12%なら74枚の設計図が入手できたことになります。結局、何が言いたいのかと言うと、今の設計図の出る確率では、Car Huntイベントとしての意味が薄れてしまう可能性があるということです。何故なら、Car Huntイベントは、少なくとも課金している人もしていない人も、努力して周回すれば対象車を入手可能なイベントという立場であったと、私は思っています。これに関しては私自身の感想なので何とも言い難いのですが、6.9%の確率では、Drako GTEをアンロックするには、今回私が周回した150回強の周回回数では余裕で足りません。これは、時間の無い社会人や学生には不向きであると思います。私も、我ながら良くないのは自覚していますが、暇があったら深夜であろうと周回していたので、それだけ全力でやってアンロックすらギリギリなのでは、そのような状況下のプレイヤーにこのゲームから離れられてしまう可能性があります。私は、この約6.9%という確率を、せめて10%前後くらいに上げた方が、ゲーム側もプレイヤー側も丁度良いのではないのでしょうかと個人的ですが考えています。運営様も、私達の課金によって経営しているのは承知しています。しかし、私はこのままではプレイヤーの一部から失望されてしまうことを考えます。実際、私も今回の結果はかなり残念だと思っています。何よりも、Apollo Nの設計図はエピックで、Drako GTEの設計図はそれよりレアリティが低いレアです。また、Drako GTEと同じ設計図がレアのPininfarina H2 Speedや、Maserati Alfieriでデータを取った時は、設計図取得確率約18%というデータが出ました。これは実に、今回のCar Huntイベントの設計図取得確率の3倍近くです。逆に言えば、いくら途中で調整を入れたにしても、確率を下げ過ぎなのではないかと私は思っています。運営様が、プレイヤーにストレスのできるだけ少ないゲームを提供してくれる意志があるのであれば、是非、今回の意見に一度でも目を通して、考えを巡らせて貰えるととても嬉しいです。そして、もしできるのであれば、この辺りの改善を宜しくお願いします。長文失礼致しました。

ドッキリ神回避4 -脱出ゲーム
★★★★★
iOS

待望の新作!!ですが…

待ってました!!神回避4!!
今回も楽しく最後までやらせてもらいました。
やはりこっていて、すご!!と感動する場面が多くありました。次回作も楽しみに待っています。

ですが、プレイしていて少し困った点をあげます。
・なぜか音が途中でなくなる。
→特に設定がどうとかではなく、ぷつんと突然音が消えます。一回アプリを閉じて再スタートしたら戻るのですが、また消える。こんなのの繰り返しでした。音ありで楽しみたいので、ちょっと残念ですし、やっていて完全に楽しい!!という状態にはなれませんでした。(常にそういうわけではない。)
・広告がやたらと多い。
→これまでのドッキリ神回避をプレイしていても、そこまで広告が目立ちませんでしたが、今作では1ステージ終わるごとにCMですが来ます。そりゃ、ゲームといえば広告つくのは仕方ないでしょ、と思いますが前作ではそこまで多くなかったので、少し驚きました。

これは私の勝手な要望です。
・次のステージへを作ってほしい!!
→◯◯ボーイも面白くてプレイしていましたが、次のステージへというのが1ステージ終了後、出てきたものもありました。やはり、これがあると便利!!いちいち他のステージへを押して、戻る必要もなくなるし、連続でプレイできる!これが、すごく嬉しいと思いました。よければ!!

今作も非常に楽しかったです。
ですが、音がなくなるという点に関しては、私的にはすぐに直してほしいなと思います。私以外に体験された方がいなかったら私の機種の問題なので、自己解決ができますが、アプリ側の問題でしたらなぜなのかが知りたいです。

これからも、応援しています!!
次回作や新作も楽しみに待ってます!

宝くじ1等の確率
★★★★
iOS

広告を‥

一発勝負ランキングの実装はいいと思ったが、結果が反映されない。広告は最後まで見ないといけないなど、、 今まで5秒ほど広告を視聴後にスキップできたが、今回のアップデートで最後まで見ないとガチャが回せなくなってしまったので出来れば改善していただきたい。

Brotato:Premium
★★★★★
iOS

モバイル版だが不完全

見下ろし全方位型シューターサバイバルゲーム。
パソコン版の移植らしく、遊べる出来にはなっている。
 
・不具合
アスペクト比3/4の『iPad』はアイテムやメニューなどの選択肢が見切れてしまう。その上、レベルアップ時の向上ステータス値とUIが重なり肝心な内容が読み取れない。8と3の見分けがつかなかったり、プレイが不利になるくらいにはきつい。これは英語でも日本語でも再現性がある。
 
・ゲームパッド
移動だけ対応しているのみで、不完全。

★★★★★
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Mondo 指定オープンクイズ
★★★★
iOS

【ネタバレ有り】Web版時代に足りなかった点が改善されている

このゲームを簡単に説明すると「過去にWeb版で出題された問題を集めたもの」です。要するに過去問なので、Web版サービス開始時からプレイしていた方には物足りなく感じるかもしれません(ただし新作問題は追加されるとのことです)。  まず良い点ですが、Web版では3回誤答しても正解が表示されませんでしたがアプリでは表示されるようになりました。またWeb版ではカタカナ(数字、アルファベットの問題も有り)のみで解答する形式でしたが平仮名でも解答できるようになりました。  加えてプレビュー画面の問題はWeb掲載時にはフルネームでの解答が誤答となっていましたがアプリではきちんと正答となっており、表記揺れで誤答になる問題も一部修正されていると思われます。  一方気になる点についてはスタミナ制についてです。このゲームでは1問ごとではなく、「1文字オープンするごとにスタミナを1消費」するというものになっています。最大スタミナは80であり、1日1回動画を見ることで40回復できます。ただ次に自動で回復するのは翌日の18時であり、場合によっては問題の途中でスタミナが切れてしまい、続きをプレイするのに丸一日待たなくてはいけない事態が起こり得ます。この部分については改善の余地があると感じました。  また表記揺れ問題が解消されていない問題が存在します。「ミステリの女王」と呼ばれている人物を問う問題で、最後を伸ばし棒表記にすると不正解扱いになります。どうか改善願います。  最後に1点だけ要望です。Web版ではクリスマスや元日などに特別なカラーリングになるのですが、それを着せ替え機能として実装してくださると助かります。
 p.s. Web版Mondoについてですが、アプリ版同様正答表示機能とひらがな入力機能を追加してほしいです。数日間メンテナンスを行なっても構いませんので修正願います。もし難しいのであればWeb版を終了して正答表示のあるアプリ版にデイリー問題の更新を移行してほしいです。

ドタバタ傭兵団
★★★★★
iOS

3.5

追記
60レベルに到達。
亀裂は17段階。
カンストしてもエンドコンテンツ的なものはなかったので急いで上げる必要はなし。
ダンジョンと村防衛モードはやたら長くてテンポ悪いからもうやってない。
広告課金分は楽しめた。
----
地味に面白い。
広告オフのみ課金して51レベル。
仲間スロットは9体まで解放。
世界マップは最後まで到達。
伝説(黄色)キャラは3体のみ所持。
レベル40で解放される亀裂モードは2段階。

上記までやってのレビュー。
まず手持ちに回復手段のあるキャラが居るか居ないかで難易度が変わるのでリセマラするなら伝説キャラの回復持ちを狙おう。
世界マップは回復居なくても繰り返し帰還しまくれば終盤までいけるっちゃいける。
ただ亀裂モードやダンジョン等のコンテンツは居る居ないじゃだいぶ違う印象。
居ない場合は適正戦闘力達してても中盤で普通に全滅する。
あとダンジョンには連続キルボーナスってのがあるけど、これは無くても高レア泥するから生存優先でいい。維持出来る余裕があればやるといい。
現状装備は亀裂モードで手に入るtierシリーズが強い。その上があるかは不明。

総評。
焦らずのんびりやる人ならすごい楽しいと思う。
サクサクやりたい人はキャラ課金しないと随所で停滞するからイライラすると思う。

イケメンヴィラン 恋愛ゲーム女性向け
★★★★★
iOS

絵が好み、声がいい!

私は、イケメンシリーズのイケメン戦国、ヴァンパイア、源氏伝、美獣と野獣の最後の恋など、たくさんやってきた、イケメンシリーズのファンです!今回、新たなゲームを出すということで、どんなのだろう?と期待してました!最初は、なんか絵のビジュアル的に、ヴァンパンイア?と思ってたんですが、プロローグも見たら、なんか違うぞ!?となり、どんな話になるか楽しみです!! あと、これは、私の個人的な感想ですが、攻略対象のキャラが、ちょっと独特なので、注意かも。 まあ、タイトルとか、絵で、察してください笑笑 あと、他のレビューで言っていたんですが、攻略対象がまだ3人しかできないというのは、まあしょうがないと思います。他のイケメンシリーズでも、攻略対象は、いっぱいいるのに、最初は、3人しかできないみたい感じなので、これは、配信されるまで、気長に待つしかないです。私は、この人いいかもという人が数人いて、それを先に攻略するかというタイプです。笑 この人しか攻略したくない!みたいな人は向いてないかも?です、 まだ、最後まで、攻略してないですが、話の展開が楽しみです。気になった人は、ダウンロードしてみて!

ワンナイト人狼オンライン 友達と推理する協力オンラインゲーム
★★★★
iOS

はやくゲームがしたい…!!!

とっても面白い…けど

ロビーに行っても満村ばっかり

自分で作っても待機時間が長い

楽しみたいのに…すぐにゲームが始められないので、とてもイライラしてしまう。

○実装して欲しい機能

・満村にならなくても、何人でもゲームを始められるようにする【村長が各人数用のルールを作る(作ってない場合は運営のおすすめルールになる)】(入りたい人は、ゲームが終わるまで観戦する)

・満村観戦者、入村希望ボタン【村長がボタンありかボタンなしか決めることが出来る、ボタンを押されたら村の中にいる人に知らされる】

・村長が抜けた場合、2番目にいた人に村長が切り替わる機能

・広告みたらBGMが消えるバグを修正して欲しい。

・クイックモードが欲しい!!!

︻      ↓↓↓

「3~6人用部屋」、「7~10人用部屋」などを用意して

各人数用のオススメルールをあらかじめ運営が作っておく。

最初に入った人が村長になり、その人がルールを変えることが出来る。

村長がぬけたら2番目の人に村長が切り替わる。

みんなが「✓」をしたらゲームが始まる。

誰かが「✓」をしずに放置するとゲームが始められなくなるので、人をタップした時のメニューに「追い出したいボタン」を用意し、半数が追い出したいボタンを押した場合、追い出すことができるようにする。

★★★★★
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創造タウンズ島
★★★★★
iOS

今回かなり楽しい!!

これぞカイロソフトって感じ!
前回の動物園は残念だったけど、今回はカイロソフトさんの良い所と、今までになかった既存の家や植物をそのままリニューアルするという要素も凄く良いです!

やっぱカイロソフト様がスマホゲームの中でトップなのよ

Seat Jam 3D
★★★★★
iOS

めっちゃ楽しいです

頭も使いますがめっちゃ楽しいです。
このゲームに出会えて本当に良かったです。
だだ難点をいえばめっちゃ難しい所でも
考える時間が短いから、何回も広告を見る羽目になってしまうのでもう少し時間を長めにしていただくとか、取ったコインで秒を長くする
アイテムを買えるようにして頂きたいですね
とにかくたのしくて時間を経つのを忘れて
やってます。ありがとうございました。

モリノファンタジー:NEW WORLD'S
★★★★
iOS

運営の手によって、強さを捻じ曲げられたゲーム

初期の頃からプレイしているものです 11鯖という強い鯖を引き当て、1月末まではほぼほぼなんでも一位を取っていた鯖だったのですが、 運営の交域統合という方法で下から数えた方が早い鯖になってしまいました。もちろんその分、ゲーム離れする人も増え、今では統合前より人が少ない状態。しかも、聞いた話によると勝てなかった周りの鯖の意見に左右され決めたと聞きました。課金しようが何しようが、強くなると運営によって阻止されるそんなゲームです。正直、課金や運要素はどのゲームでも同じです。そこがクリアできたら楽しくないといけないし、そこに運営が加入するなんであってはならないこと。 だか、このゲームは多額の課金をしても、努力して続けても強くなりすぎると運営によってかき消されます。もちろんこんなことを運営に話すとあしらわれるでしょう。どうか始める前の皆様、よく考えてゲームのインストールと課金をした方がいいかと思います

ローランス:冒険ボール
★★★★
iOS

843面からやっと少し変化

と言っても大きく分けて海の面と火の世界の面の2パターンなのは変わらないが、障害物とか邪魔するものが変わったり、何かをしてボールを変化させてからでないと通過できない部分が出たりとかしますが大きく変化はしてません。安定のワンパターンなのがどこまで続くのかわからないけれど、なんとなく飽きずに続けさせる魅力がどこかにある。 そのうち辞めちゃうかもだけれど…
追記 978面でやっと次なるアイテムが追加される…
なかなか単調だけれどやめられない♪

★★★★
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東京リベンジャーズ ぱずりべ!全国制覇への道
★★★★
iOS

改善点の提案

既存のもの
・通信環境に関わらずCMの読み込みが異常に遅い場合がある不具合の改善
・CM視聴でのハート回復の表示を『1日9回→本日残り◯回』に変更
・CMを終了しても音声が流れ続ける不具合の修正
・春イベガチャで稀咲を引いても限界突破の表示がされない不具合の修正

実装してほしい機能
・いいねの一括送信
・一定数いいねすると自分にもいいねが入る機能
・フレンド枠の拡大(プレイヤーランクアップ時)
・PRアップ時にハート回復
・PRアップ時にハートのストック数の上限解放(50ごとに1増える等)
・ダチのお気に入り機能の実装(間違えて削除しないため)
・親友機能(いいね4倍など)
・フレンドのリーダーを借りることができるステージ・イベントの実装(現状ダチでいることのメリットがまだまだ少ない)
・↑のステージでは選ばれたフレンドにもイベントポイントなどが入るとなお良い(1日の上限数あり)
・イベント画面にもプレゼントやミッションタブを配置(大寿降臨の時は何故かあり、とても便利だったので)
・育成ステージ挑戦回数上限の撤廃、または緩和 、アイテムドロップ数の増加
・育成に必要なコイン数を減らす、または各種焼きそばのEXPを増やす

個人的に
・アジトを高画質で撮影できる機能がほしい
・アジトの家具やキャラの向きを変えることができるようにしてほしい
・プロフィールに自己紹介文を書ける機能がほしい
・イベントやガチャはもう少し早く告知してほしい
・告知はもっと具体的に買いてほしい(変更点、修正点など。ここが変わる、というのを分かりやすく)
・イベントガチャはキャラの偏りが酷いので改善してほしい(主要キャラなら武道、龍宮寺は特に不遇)

イベント等はキャラの解像度が深く、作品愛が伝わってくるのでとても良いです。 ただその分イベガチャでのキャラの偏りが商売に走りすぎていると感じるので、そこだけはなんとかしてほしい。 主人公のイベ星3がないソシャゲはあまりないと思います。 どのキャラにもファンがいるので、せめて多少の偏りはあったとしてもできるだけ均等に星3が回ってくるようにしてほしい。 忙しい社会人にCMが多いゲームは敬遠される傾向にあるので、CM要素が減ることも少しだけ期待しています。 私はぱずりべが好きなので運営さんを応援しています! これからもどうぞよろしくお願いします。

ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲーム
★★★★★
iOS

プレイした感想とすこし要望

コツコツプレイできて作業ゲー的なカテゴリが好きな私にとってこのゲームを見つけた時、うわ絶対楽しいやつだ!と思いダウンロードしましたがいやーハマりました…最高です…掘る時の音もすごく良くていつも音を出してプレイしてます笑

開発者様、ありがとうございます!🙇

以下要望あり

プレイしていて気になったところをいくつか…

・ドリルの能力について。能力が4つ以下のドリル同士を1つにできる機能が欲しいな、と思ってしまいました。(最初合成がこのような事ができるものだと勘違いしてしまいました^^;)

・+、++の確率について。ドリルの能力は運要素が強く何回も作り直しているとハンマーもお金もすぐに無くなってしまいます。タイミングが悪くなんの能力もつかないまま獲得するしかない時もあり、ウーン…と能力の着いていないドリルは捨てるしか道がないのもなんとも言えません。ドリルを作る時にレベルを100まで上げても確率は+、++共に50%で+位は100%でもいいのでは?と思ってしまいました。

・宝箱のまとめ開けについて。正直デフォルトでまとめ開けできるようになって欲しいです。周回しているといちいち宝箱をタップしなければいけないのが引っかかりました。画面ではなく宝箱をタップなので片手で操作が少し難しいです。

・かばんの最大量について。正直なところ、最大で70?!と思ってしまいました。100でも少ないくらいです。私が長い間プレイしてしまうせいだと思いますが…。ドリル強化は結構早い段階で全て最大になってしまったのでアップデートで最大数値を調整して欲しいな、と思いました。

今のところはこれくらいです。。長文失礼致しました!応援してます!

Vampire Survivors
★★★★★
iOS

無双よりシンプルで無双以上の爽快感もある神ゲー

ゲーム自体は至ってシンプルでプレイヤーは基本的にキャラを動かして経験値やアイテムを入手してランダム性のある選択式の強化して敵を倒していくだけ

一部の武器を除き自動で攻撃をするので難しい操作の必要もなく
一戦が30分と時間が掛かるにも関わらず全く苦にならない作りになっており気付いたら1時間くらい経っている事もある強い中毒性の高さ
それもモードの解放により一戦の時間を早める事が可能なのもありがたい

お金によるキャラの成長要素や隠し要素の多さ、幅広い難易度調整もし易く痒い所に手が届き過ぎなくらいあんな機能あれば良いのになって物が揃っていて開発側のユーザー目線には脱帽

SEも気持ちがよく武器が進化するとさらにド派手になり爽快感も抜群
キャラクターも人間からモンスターのようなタイプと様々で遊び心に富んでいて飽きさせない

にも関わらず無料な上に広告は死んだ時のリバイバル広告や多少の入手金額に対するボーナスの時のみと開発側の欲の無さが逆に心配になってしまうレベル

スマホとの相性も抜群で個人的に今までやったスマホゲーの中でもNo. 1と言えるくらいに面白い

すみすみパーティーころころパズル
★★★★
iOS

シャッポが人権キャラです、

かわいく楽しいです
どちらかというとパズル派ですので参考までに
今回のアップデートによりルビーがかなり貴重品になりました。課金ありきで作っているのがプレイしていてよくわかります。またステージによってはすみすみの落下速度が明らかに遅い、クラッカーボールのエフェクトが長い、動くギミックのエリアは処理が追いついていない様でとにかく遅いです
すみすみが多いと詰まりやすく、他ゲーある交換の様な機能はありません。
仕様なので仕方ないですが未所持すみすみが最初に出てくると育成していても穴を埋めきれず☆3はほぼ不可能です。そのため(トータルスコアの為)だけに有料を引き始めました
アイテムなしノーコンティニュー縛りをしていましたがしんどくなってきました
育成においては限定も能力的には今ひとつが多いですがスコア為に引いています。無課金はシャッポが強キャラですシャッポを中心に育てましょう
キャラの能力格差がひどくスキルを新しく付与できるアイテムなどがあれば好きなキャラと一緒にプレイできて楽しいのではないでしょうか
経験値は100しかもらえないのでもう少し増やしていただけたら、あるいはスコアに応じてボーナスがないと育たずユーザーが離れていきそうに感じます
有料でいいので「けいけんちステッカー」売ってください。
まだリリースして半年経っていないので1年くらいは遊べればいいかなと思っています
ただバグやメンテが多いのが気になります
なるべく課金しますので製作者にもユーザーにもゆとりのあるのんびりしたゲームになればいいなと思いま

★★★★
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Nonogram puzzle - elf island
★★★★★
iOS

動画を大量に見せられる

ポイ活でやりました。
ゲームはノノグラムにアイテムマッチング要素を付加したもの。それ自体は悪くないんですが。とにかく嫌になる程動画(30秒)を見る必要がある。
スタミナの宝石獲得に10回/日動画。
ゲーム終了後、アイテムを3倍貰う為に動画。
一日60回以上、つまり30分は動画視聴に費やされる。
まとめて視聴は可能だけど、初級レベルならゲームに費やす時間より動画視聴の方が長時間取られるまである。

このゲームの為に一日30分も動画観てられないので消しました。せめて短かめの動画が半分以上あれば続けてたかもです。

数字パズルーポッピンブロック 2048系の数字ブロックパズル
★★★★
iOS

勿体無いゲームでした。

似た様システムのゲームが他にも有る中、こちらのゲームは他には無い可愛いさが魅力でプレイしました。

ですが直ぐ消しました。
広告が多過ぎです。

パズルゲームでゲームやっている途中に広告を挟むのは流石にどうかと思います。
次どこに置こうか考えていたり集中していたのが台無しになります。

加えてゲーム終了してホームに戻ろうとすればまたすかさず広告。
しかも出る広告が消し方や飛ばし方がまちまちで1回タップでは消せなかったりと操作的にも最悪です。

広告を見る見ないの選択肢が無くただプレイしているだけでの強制広告が多過ぎます。

可愛いですし、マップなどのやり込み要素もありそうで楽しみにしていただけに非常に残念です。

今後改善されたら嬉しいです。

脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★★
iOS

脱獄ごっこ初心者にしかおすすめできない

リリース初日からプレイして感じたことを書かせてもらいます。個人的に感じたことなので悪しからず。

良い点 ・グラフィックが前作より良い。
・エフェクトが綺麗。
・新モード、バトロワがある。
・新ステージがある。
・クラン、チャット機能がある。
上記より、前作になかった要素も盛りだくさんで豪華なゲームアプリです。また、上級者の技術が通用しないことが多く、初心者にはやりやすいゲームかと思われます。

個人的に悪い点
・武器の切り替えが遅く、コンボや銃系統の武器の即撃ちが使えない。
(前作で多用していたため、かなり辛いです。また、切り替えに時間を要するため、武器を持ったまま動くことが多くなり、敵に武器がバレます) ・階段に罠を置けない。
(最も人が通るため、罠の成功率が下がります) ・罠にかかった時に武器を使えない。
(対処法が消えました)
・罠を置くスピードが遅い。
・グレネードの効果音が大きい。
(こっそり撃てません)
・着地隙が大きい。
・脱獄ごっこよりも充電を食う。
・前作にはあった設定で、「狙撃時に一人称視点」「画面タップで攻撃」「狙撃カムの自動位置変更」などが使えない。
(前作で一人称視点を使っていたので個人的にはやりづらいです)
・スナイパーを当てた時に敵が吹き飛ぶ。
(スナイパーを撃ち続けて固定する技が使えなくなりました)
・宝箱を開けるスピードが速い。
(一見便利な機能ですが、ただでさえ低くなった人狼の勝率が更に落ちます)
・罠を制限なく置ける。
(際限なくおける上、対処もできなければ罠が強くなりすぎです)

まだ使える技
・大砲の連続撃ち ステージギミックの大砲を撃ち、直後に視点を戻す。この動きを繰り返し、クールタイムを無視して撃ち続ける技。
・壁登り 壁にある謎の足場判定を使って2度ジャンプをして壁を越える技。

いけー!放置戦士
★★★★
iOS

ガチャの確率操作が露骨だけど面白い

1ヶ月ほど遊んでいます。とても面白いし、ギルドも活気があって楽しく交流できています。 序盤は強いSSRが引けたりしていましたが、中盤以降、明らかにSSRの量が減ったのと、SSRでも弱い部類のキャラクターしか引けなくなったと感じています。
特定のキャラクターを狙ってガチャをしたら1000回ガチャしても1回も出ないくらい出ないですが、弱いSSRは何体でも被ります。なので、ストーリーを進めるために強いキャラクターを強化したいのにいつまでも被らず強化できないです。 確率操作は隠す気がないんだろうなーとわかるくらい露骨です。 慣れてくると、まぁそんなもんかなって受け入れられますが、それが許せない人には向きません。
放置ゲーとのことですが、放置したところでキャラクターを直接強化できるアイテム等が手に入るわけではなく、装備を集めて誤魔化すようになるため、放置ゲーかと言われるとだいぶ疑問です。 ゲーム全般に関して、説明不足が目立つかと思います。やってみて(これはこういう仕様なんだな)と把握していく必要があります。 また、イベントで強いキャラクターを入手できると見せかけ、ギリギリ絶対に届かない数のアイテムを要求してきたりします。課金誘導もけっこう露骨です。 課金したらその分強くなりやすいので結局お金の殴り合いにはなりますが、無課金でも張り合えるのは張り合えます。あとはガチャ運だと思います。

★★★★
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