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ゲームとしては、面白いと感じました。
キャラのスキル構成など、個性はしっかりと作ってあるので、コンテンツ毎にパーティー編成やキャラの並び順を考えるのが楽しいですし、デイリーはライトでストレスを感じません。
また、育成要素はかなり底が深いです。
育成はテンポが悪いです。
一部の育成必須アイテムが入手困難なため、そのアイテムを使い切るとしばらく何もできなくなります。
育成の底が深い分、このアイテム量ではキャラを絞り込む必要があり、そこが残念です。
もう少しコツコツと育成できる程度のアイテムがあれば良いなと思いました。
音楽、キャラ以外のグラフィック、UIなど、コスト削減したかな?と思われる部分が散見されます。
総じて、キャラクターが好きな人、ゲームに生活サイクルを乱されたくない人、育成が好きな人にはちょうど良いかもです。
ゲームとしては、面白いと感じました。
キャラのスキル構成など、個性はしっかりと作ってあるので、コンテンツ毎にパーティー編成やキャラの並び順を考えるのが楽しいですし、デイリーはライトでストレスを感じません。
また、育成要素はかなり底が深いです。
育成はテンポが悪いです。
一部の育成必須アイテムが入手困難なため、そのアイテムを使い切るとしばらく何もできなくなります。
育成の底が深い分、このアイテム量ではキャラを絞り込む必要があり、そこが残念です。
もう少しコツコツと育成できる程度のアイテムがあれば良いなと思いました。
音楽、キャラ以外のグラフィック、UIなど、コスト削減したかな?と思われる部分が散見されます。
総じて、キャラクターが好きな人、ゲームに生活サイクルを乱されたくない人、育成が好きな人にはちょうど良いかもです。
Mリーグを観て最近麻雀に興味を持って、自分もプロみたいに素早く打てるようになるのを夢見て始めてみました!!まだまだ長考しながらのプレイぶりなので先は長いですが・・・笑。
麻雀アプリも色々あるんですが、有名どころのアプリを友人にひとつ勧められたものの、なんかキャラクター感?が強くってあんまり受けつけなくて・・・。ジャンナビくらいシンプルなデザインのものがやりたかったので、こっちで始めてみることにしました。
ガラケー時代からあるアプリらしく、他の麻雀ゲーと比べたら地味かもしれないけど、逆にそこが良かったです。麻雀ゲームとしての完成度はかなり高いみたいなので、ここで一人前に打てるようになればどこでも通用するよ、という口コミを聞いて日々精進中です。
初心者にもわかりやすいUIで、役の成立など初心者には難しい部分にも説明があって親切です。また、プレイ中のエフェクトに関しても和了った時に出る演出が色々あって楽しい。季節ごとの演出などはつい欲しくなってしまう。ただ、なかなか欲しいのが当たらないので、もっと手に入りやすくしてほしい。
ジャンナビはひとりでも遊べるし初心者向けのマッチもできるので、最初からオンラインで対戦するのは一人で時間を使いすぎちゃいそうで気が引けるという人にも安心して遊べると思います(自分がそうでした)。オンラインのプレイ人数も多いので、上級者でも対戦相手には困らないんじゃないでしょうか。イベントがめちゃくちゃ頻繁に開催されていて、さすがにレベルが高いですが、まずはそこで一勝するのを目先の目標にしています!
このゲームはギルドがあっても協力してやる事が出来ない。
他の人とチャットをする事も出来ない為
完全にソロプレイ。
オープンチャットがあればもう少し楽しめる
ゲームだと思う。(個人の感想)
ましてや運営に問い合わせする所もないからゲーム内で不具合が発生しても運営に問い合わせが出来ない。
ゲーム内の説明書きがバグっていたり
イベントで実装されたボットが反映されなかったりと問題だらけなのに報告も出来ないから
いつまで経っても治らないまま。
せめて運営に問い合わせ出来る様にして欲しい
改善されないゲームにこれ以上時間と金を使うのが勿体無いとまで感じてしまいます。
ガチャの確率も表記より悪いです。
なので評価は低くさせて頂きました。
ポリゴンでマップ作り
それを動かしたりしているからか、
スマホが熱くなりました。
原神やっててもスマホ熱くならないので、
単に無駄なプログラム走りすぎだと思います。
謎解きは良く言えば易しい、
悪く言えば平凡です。
グラフィックも感動を覚えることはなく、
ラストのヘリコプターで
そう言えばタワマンだった、と思い出したほどです。
しかし、マップは沢山用意されており、
そういった意味で謎解きに展開が出てくるのは楽しかったです。
バグや移動のストレスもなく、
気軽に遊べるので、是非やってみてください。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎⭐︎★★
世界観 ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎★
オススメ度 ★★★★★
美しい街でリゾートを擬似体験するシリーズ、
街中を探索し、
ホテルの中庭を探索という流れで
2ステージ+おまけという構成ですが、
おまけが1番時間がかかります。
毎回思いますが、オープニングムービーのワクワク感がやばいです。
本編は難易度が低めで、
エリアも前半後半で区切ってあるので、
移動もそこまで必要がなく、
割とすぐにクリア出来ました。
複数のヒントを参照して1つのギミックを解くような
複雑な謎解きは無く、
基本はアイテムの使い方探しと、得たヒントがどこのギミックを解くやつだったか探しです。
このシリーズや脱出ゲームに慣れた人ならノーヒントでクリア出来ます。
そして、おまけからが本番です。
本編で登場した2つのステージを行き来しながら謎解きをするので、
ギミックの量やアイテムの量もかなり増えます。
謎解きの難易度自体は上がりませんが、
ボリュームが多いだけに答えに行き着くまで時間がかかるようになり、
本編の前編後編合わせたものよりプレイ時間が長くなります。
そして何よりパズルゲームが多い・・・
パズルゲームもある程度は許容範囲ですが、
まさか脱出ゲームをダウンロードしてスイカゲームをやらされるとは思いませんでした。
しかもスイカ作れるまでクリアにならないって、かなり時間かかりました。
パズルゲーム好きは最初からパズルゲームをダウンロードしますので、
そこらへんはバランスを考えて欲しいと思いました。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ★★★★★
グラフィック ★★★★★
世界観 ★★★★★
オススメ度 ★★★★★
まだ3時間程度しか遊べてないが時間が出来たらしっかり取り組みたいと思えるゲームだった。
まず1500円の買い切りとは思えないほどグラフィックがよく操作感に気になる点も無い。
ストーリーは序盤から固有名詞が多く読み進めないと分からないことも多いがここは良くも悪くもハイグリの作品という感じがした。
そしてこのゲームの売りであると思われるバトル面だが、これまでのターン制コマンドバトルとは違い、敵のターン中にタイミングよく攻撃を避けたりブロックすることで攻撃ターンを消費することなく攻撃出来るというアクション要素があり単調なコマンドバトルには無い爽快さがあった。
ただ、攻撃におけるコンボは少し分かりにくいのでコンボを練習できるような訓練場のようなものがあると良かったかなと思う。
これからストーリーの追加があるのかは分からないが一通り遊んでみたいゲームだと思った。
無課金でも楽しめる、そして時間さえかければ誰でも強くなれる最高のゲームです🎮
課金要素としたら、ほぼ時短くらいで、タウンホールを考えなしに早あげしなければ、ゲームバランスの良い知略性に富んだゲームになっています👀
また、タウンホールのレベルが低くても、だいたい同じくらいのタウンホールとマッチングできるようになっているので、資源狩りや、クラン戦(チーム戦)でも、常に同等くらいの強さで戦うことができます✨
最近では、クランに入るとクラン戦以外の、空村の要素が追加されており、報酬のメダルでゴールド、エリクサー、ダークエリクサー、時短魔法等を購入することができ、無課金にはとっても優しい仕様になっています💕
むしろ、課金したくない人や、戦略性のあるゲームが好きな人は絶対に楽しめます🙆
✨《運営さんにおねがい》✨
リーグ戦、クラン戦にて出場者のヒーロー工事期間が誰でも確認できるよう、対戦画面や一覧で確認できる機能があると嬉しいです🥹
何故かというと、ヒーローの工事の有無により、星3つ取れるかどうかの判断や、出場者との連携がスムーズになるからです☝️
これからも、長く楽しめるゲーム作り頑張ってください😆
NFTゲーって詐欺臭しかしないんだよなぁ、色々な所で聞くけど、待ちが多過ぎてお金が引き出せませんーとか、待ちが進みませんーとか、このメーカーも正直夜逃げするつもりでやってるんやないかと疑うレベル、何故なら過去別ゲーで即サ終してる様なゲーム出してるから、信用が無いメーカーがNFTを出すって、特殊詐欺に引っ掛かるレベルなんで、入れてみたけど、あっ、察しってなったので即消しました、まぁ賢明な方はそんな都合の良い話は無いものだと判断出来るでしょう、利益が取れる→課金しろ=課金楽取り返せねぇ、なんてのが安易に想像出来ます、まぁこの手のゲームはまともな考えを持って居るなら続けようとは思わんでしょうな、大事になってから文句言うならその前にやめた方が良いだろうって感じです、騙されてみたい方はやってみると良いんじゃ無いでしょうか?まぁちょっと触った感じ、いつの時代のゲーム?って位ゲーム感は無いです、単なるバッテリーと容量の無駄。
いつも愉快なコンテンツを提供して頂きありがとうございます楽しくやらせてもらってます。
ですが、
このレビューでは嫌なところしか書きません、何故なら人間というのはいつも悪い部分ばかりに注目し、評価すべき素晴らしい点を評価しないからです。
①天井が高い このゲームの天井は非常に高く、250回ガチャを引かなければユニットを入手できません。
このゲームのガチャの単価がそもそも高く設定されおり1回につき300個、石を消費します。 10回だと3000個、100回だと30000個、天井まで引くなら75000個必要になります、このゲームで一から課金して、天井まで引くとしたら、75000円の出費です。
このゲームでは天井まで引けるのは、廃課金者のみであり、無課金は言うまでなく、微課金者、課金者、であっても天井まで引くことは容易では無いでしょう。
②ssrユニットの凸の機会が少ない
少ないとは書きましたが、これは僕の個人的な恨みです。
このゲームはssrの共鳴の魂片というアイテムを使用することにより、ssrのユニットを凸らせることが出来ます、またそれとは別に同ユニットを入手した際に貰える魂片を使用してssrのユニットを凸することができます。
ただ後者の方法は無課金勢にとって現実的では無いでしょう、何故ならこのゲームはガチャの排出がユニットと装備で統合されているためです、ここでは装備の方が確率が高く設定されており、そこから更に狙ったssrユニットを出すまで引くのは苦行でしかないです。
そうなると前者のssrの共鳴の魂片を入手するのが最善だと思いますよね?
ただ現時点でssrの共鳴の魂片の入手方法は限られており、以下の通りです。
壱・領域調査メダルとの交換(1回のみ)
弐・魂片の証との交換(1回のみ)
参・ssrの共鳴の魂片のパックの購入(1回のみ) この3つです、つまりこのゲームの上澄みのプレイヤーだとしても3つしか貰えないということですね。
入手手段が増えることを切に願います。
③配布ユニット・装備が少ない
ユニット、装備の配布が明らかに少ないです。
今まで配布された装備は5個で、配布されたユニット数は1です、それもユニットに関しては呪術廻戦0のイベントでの配布なので、それ以降に始めたプレイヤーの配布ユニット数は0です。
今後増えると思いますがちょっと少ないと思いました。
④遊べるコンテンツが少ない
ストーリーの追加は早い方だし、イベントの開催も多いのですが、ストーリーは刹那的な娯楽であり、イベントは使い回しが目立っていて、初期からのプレイヤーは満足できないと思います。
つまり退屈なんですね、コンテンツが。
これらの解決には高難易度コンテンツの追加が手っ取り早いと考えていますが、新規の高難易度コンテンツの追加はなく、肝心の強敵邂逅のラインナップが増えることはありませんでした。
まあすぐ追加されるとは思うのですが。
⑤恒常の追加が遅すぎる
ファンパレの恒常ガチャに今までピックアップユニットが追加されることは明言されてはいますが、流石に遅すぎると思います。
追加時期だけでも明言されると助かるのですが、それもない状況です。
最初期のじゅんぺいくんですらまだ追加されていないというのは末恐ろしいことですね。
急かしはしませんので、いつ追加するということを定期的に告知して欲しいです。
以上です、このゲームをやっていて、出てきた不満を書き連ねてみました。
まあただssrの排出は悪くは無いと思いますし、ガチャ石の配布も多くて助かります。
それにまだまだ引き出しがあるということなのでとても今後が楽しみです。
最近のストーリーに対する難易度調整の試みは素晴らしいことだと思いましたね、なぜならストーリーを売りにしているのに上位しかクリア出来ないほどに難しいと意味が無いですからね。
確実に上手くいっているので、天井を低くするとことと、高難易度コンテンツの追加はマジで頼みます