iOSゲームアプリのレビュー

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Goods Master 3D: 収納ゲームマスター
★★★★★
iOS

ゲーム自体は楽しいけど

他の皆さんがおっしゃるとおり、ゲーム中の広告はクリアを妨げる原因になるのでやめて欲しい。無課金でもコツコツアイテム集めて進めていますが、レベル87で先に進まない。影になってるアイテムが増えて、カップや缶、スナック袋の区別が全くつかない。もうちょっと、難易度下げてくれてもいいのにと思います

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-

システムはまんまよくある放置ゲー

言ってしまうと「歌のないメメント⚪︎リ」

時間経過で勝手に進行する戦闘と、手動で挑戦する「探索」があるが、探索は何故か1日に挑戦できる回数が決まっており、回数を増やすにはチケットか石が必要。

プレイヤーレベルやキャラの強さとは違うところで進行を阻害してくるのは悪質と言わざるを得ない。

ガチャは安心の闇鍋仕様で10連中1つもキャラが排出されない、なんてザラ

ガチャ演出も簡素で全く心を動かされない

ただでさえ即サ終のサクイグや、「んほぉ〜、うちのティルフィングたまんねぇ〜」で中学生の駄文みたいな脚本のアスタタ出して失笑浴びてるんだから、もう少し危機感を持って運営に臨んだ方がいい

Train Miner:アイドル鉄道ゲーム
★★★★★
iOS

マイクラの露天掘りの楽しさ。

メリットとデメリット。

① 別段面白くはない。
が、マイクラの露天掘りをしてるかの様に、一定の達成感はある。

② ゲームを始めると、気がつくと30分とか50分とか過ぎてるので、暇つぶしには良いかもしれない。が、正直時間の浪費。

③ 放置プレイは出来ない。画面に触れていないと機関車が止まるので、画面に触れている必要がある。無心になれる。

④ 広告が多い。どの広告も5秒ほどでスキップ→再度5秒ほどで閉じられる。ただし強制的にapp storeが開く広告も多い。

⑤ 静か。BGMすらない。

実際、上に書いた様に対して面白くもないが気がつくと4面まではクリアした。一周毎に拾った資材を換金する為に駅?に止まる必要があるが、まぁ単調なので眠気を誘発する。寝なきゃいけない時に眠くなるまでプレイするには良いかも。

脱出ゲームアヒルと小さな部屋
★★★★★
iOS

シンプルな様で…

ホッコリ系、ほんわかサクサクかと思ってた。なかなか難しかった。 頭がカタくなっているのかなぁ 読み取れないのかなぁ 。
謎解きの順番なのか、触れるものは
いろいろあるのに解けない。
回答欄はあるのに問題がどこにあるのか?みたいな。それが今までになかった感じで難しかったし、頭使って面白かったです。

ちょっと思ったのは、
開けられるのかな?の引き出しや
押すのかな?のボタンやら
違うんかい!がたくさんあったかなー。
あ、これも作戦か⁈
だとしたら紛らわしいとか言っちゃダメですね。
ヒント見ずにはできなかった。
やっぱり面白かったです❗️👏👏👏

★★★★
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オフィスからの脱出 脱出ゲーム
★★★★★
iOS

よく考えられている名作

脱出の目的がはっきりしており、
ストーリーのオチも納得。
独創性の高いギミックと
程よい難易度でとても楽しめました。

ヒントが上手く隠されていたり、
最初期から見えているギミックを
かなり後になってから解けるようになったり、
ラストの2進法などは、2つのヒントを併用して使ったりなど、
随所に楽しめる工夫がされていました。

エリアとしては2部屋だけですが、
ギミックの数と難易度から、
結構長く遊べました。

ラストのミニゲームもやりましたが、
本編と何の関係もない上に
途中でパズルがループしはじめるので、
せめてクリアできるシステムにして欲しかったです。

難易度      ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム    ⭐︎★★★★
グラフィック   ⭐︎⭐︎★★★
世界観      ⭐︎★★★★
オススメ度    ★★★★★

グッドピザ、グレートピザ

最初は楽しくやっていたのですが、理不尽な注文が多くゲームするのが辛くなりました。 注文された通りに作っても「〜が入っていない」とか「〜のソースじゃない」と文句を言われ返金させられます。 チャプター1日毎に、多い時はクレーマーがお客さんの半分を占めることも。開発者はリアリティを意識しているのかもしれませんが、現実でもクレーマーが集まる店なんて誰もやりたがらないと思います。 あまりにもクレームが多いのでお客さんの満足度下げてでも、注文を何度も聞き直したり、ヒントを見て作るようにしましたが、それでも全く解決せず。(注文を聞き返すと満足度が下がる仕様になってます) 特に全粒粉生地が出たあたりから、かなりひどい状態です。最初は楽しければ課金しようかなと思ってましたが、こんなにひどいと課金どころか、無料でもやらないレベルです。

開発者の方が、レビューへの返信にSNSを確認してとか、クレームのスクリーンショットをメールアドレスに送ってとか色々返信してますが、そもそもゲームを直せばいいだけの話ですよね。
こんなに不満の声が上がってるのに全部カスタマー任せだと日本では人気でないと思います。ゲーム自体のアイディアは良いのに残念ですね。

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM
★★★★
iOS

大体いい感じ

ガチャの排出率については、さほど気になりません。しっかりと翼を貯めていれば、よほど運が悪くない限りはちゃんと引けると思います。
天井も下がったので優しいです。
モブが出ることに関してはどうしようもないかなと。どこからモブにするのかっていう境界線が引きづらいですからね。

ただ、肝心の試合に関してはあまり面白みを感じません。退屈します。ここはしょうがないかもしれません。そのため、スキップチケットというものがあります。これも、しっかりと使うべきところを判断すれば不満が出るほど少ないと言うわけではないと思います。

デイリーマッチやドリームマッチなど、コンテンツもさまざまなのでエンドコンテンツは豊富です。ドリームマッチはたまに煽り厨がいますのでお気をつけて。

ガチャの排出に対する育成が追いつかないことはたしかです。レベルを上げるためのぐんぐん牛乳がなかなか集まりません。ランク上げに関しては、ちょうどいい達成感があるかなと。

ところどころ不満はありますが、全て要望通りのゲームなんてそうそうないです。最初はすぐサ終してしまうのではないかと不安でしたが、1周年も迎えられて、嬉しい限りです。ハイドリはどんどん進化していて、1ユーザーとして感謝しています。今後のハイドリも楽しみです。運営の方々、いつもありがとうございます。これからもよろしくお願いします。

ESCAPE GAME Suite Room
★★★★★
iOS

既に指摘されてる件ですが

・コ◯セ◯トパネル
場所も仕様も実際にはそうだけど、ゲーム上必要なら目立たせて、と思う(家具の下とか視点変更先)
・謎解きは面白い
誘導の工夫や演出は面白いが
なんだキミは?なストーリー(志村?)とBGMが憂鬱(テーマやオチには合ってるかもだけど)の2点については好ましく思えず楽しく終われなかった

次回作も楽しみにお待ちしてます
ありがとうございました

デベロッパーの解答
無いより良いのかもしれないけど、テンプレが過ぎると言葉が薄まるのでやめたほうがいいと思う

★★★★★
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聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★
iOS

課金ありき

はっきり言って当たり前かもしれませんが無課金だと雑魚戦闘力になります。
課金してる人としてない人の差はとんでもなく出ます。(例:普通でも2~3倍の差がつく)
しかも課金しようとすればとんでもない金額が取られます。
他のアプリと比べてもすごく高い料金設定です。

聖闘士星矢好きだから始めたけどゲーム自体面白くはないと感じます。
もし聖闘士星矢好きならアプリではなくて大人しく家庭用ゲーム機で発売するのを待つか、既存の家庭用ゲームをやりましょう。

エターナルクリプトWizardry BC | エクウィズ
★★★★★
iOS

バグのような挙動が目立つ

遊んでいると、キャラ強化やタブの切り替えがしょっちゅう効かなくなる。
途中で雑魚がお金を落とさなくなるが、仕様なのかバグなのか分からない。
お金やコスト、ダメージの単位表現が分かりにくく、バグのように見える。
留守の間の報酬が毎回0で、どういう基準なのかさっぱり分からない。
他にも説明が省かれて訳が分からない要素が多く、ゲーム内ヘルプや公式ホームページも知りたい事が出てこない不親切さを感じました。
他人にオススメできるものでは無い。

リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト
★★★★
iOS

ランクが形骸化してる

このゲームは、内部では様々な指標からプレイヤーの実力をかなり正確に測っている。

それを元に、どんなプレイヤーに対しても勝率が5割に近付くように、まともなプレイヤーにはゴミのような味方を混ぜ込んで、わざと負けさせる試合を作っている。

そうすることで、プレイヤーのランクをなかなか上げさせず、イライラを募らせてまた試合をしたいと思わせ、長期間このゲームに縛り付けるのがこのゲームのやり口。

私の普段のランク戦には、敵や味方にマスターやグランドマスター(上級者と言って良いランク)のプレイヤーがゴロゴロと配されることもしばしば。 KDA(キル数とアシスト数をデス数で割ったもの。数値が高ければ死なずに敵を倒しまくったことになる)5ちょっとで、たいていの試合で特に死にすぎということもなく、可もなく不可もなく味方に貢献できている(上級者の試合にゴミとして混ぜ込まれているわけではないということ)。

だが、ランクは200戦、300戦とこなしてもプラチナとエメラルド(中の下くらいのランク)を行ったり来たりさせられる。それは対戦相手がしばしばマスターやグラマスなのだから(また、そのうえ、しばしば味方にゴミのようなプレイヤーが混ぜ込まれるのだから)当然と言えば当然。勝率は51〜52%程度。本当にジワジワしかランクは上がらない。

指標をもとに内部で正確に実力を測れているのなら、それに基づいてランクを付けてくれたらいいのに。

愛想が尽きたのでアプリは削除した。これから始めようとしている人に、このゲームはまったくお勧めしない。

猫ミーム (Cat memes)
★★★★★
iOS

最高のアプリ

わざわざYouTubeで動画を見る必要がなく、色々な猫ミームの動画を探す手間と動画を見る度に広告を見る手間が省けると思うと本当に神だと思い
ます。

最初は種類が少なかったけど、種類がどんどん増えてきてるのでより楽しめるようになりました。

YouTubeと違い、ひとつのアプリで何十種類もの猫ネームが聞けるので、知らない猫ミームを知る機会にもなり、本当にありがたいです。

ヤギとhuh猫を分けるなど、2匹で1つの猫ミームを分けてくれている点もよく、ヤギとhuh猫を会話させるようにタップして遊んだりと遊びの幅が広がるのもいいと思います。

猫ミームの音が流れている時に、猫ミームをタップしても音が消えず、重複して音が流れるため、そこもYouTubeでは出来ない楽しみだと思います。

1つだけ惜しい所を挙げるとすれば、猫ミームが動かないで音声だけな所です。

★★★★★
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Wild Survival
★★★★
iOS

改悪

そこそこ遊べていて楽しんでいたのですが、アプデで急にゲーム内の挙動が大きく変わり難易度が跳ね上がりました
ポイ活で始めて順調に進めていたのですが、元に戻らない限りこれ以上の進行は不可能になると思います
ゲームが楽しめなくなったので私はここまでになりそうです

Pokémon Sleep

半年以上毎日続けてきた身として、低評価・高評価のコメントはそれぞれとても納得できる。毎日楽しくプレイはしており、評価としては今のところ5をつけるが、あえてここは改善したほうが良いのではないかと思っていることを言いたいと思う。

新フィールドが追加されていくたびに、ランクが上がるまでの必要エナジーが爆増していて、そのインフレにおそらく多くのユーザーが付いていけてない。例えば、最初のフィールドであるワカクサではマスターランクに行くのに約19万なのに対して、最新フィールドであるラピスラズリでは約67万。フィールドが変わればカビゴンの好みのきのみが異なるので、現在のところ新フィールドが出れば、そのフィールドに適したポケモンを新しく育てなおさなければならない。レベル上げがものすごく大変なのは、ユーザーなら全員同じ意見だろう。

新フィールドに適したポケモンを基本的には新しく一から育てなければならないのに、必要なエナジーだけ尋常じゃないスピードでどんどん上がっていく。じっくりポケモンを育ててねという運営の方針は理解できるが、このインフレ具合ってゲームの設計として適切なのだろうか。

もちろん運営側も新しい高エナジーの料理や、レベル上限解放などでより高いエナジーを得られる機会を増やしてはいるが、それも今のところ限界がある。最近のアップデートにより、睡眠中も元気が減る仕様になり、ますますエナジーを増やすのが難しくなってしまった。

この状況で何が起こっているかというと、それぞれのフィールドを攻略するためには、このポケモンが必要!特定の能力をもつポケモン(きのみの数S、おてつだいボーナス)を厳選!という流れになっており、高エナジーが必要な新フィールドをまともに攻略しようとすれば、ほとんどの人のパーティーが多かれ少なかれ同一にならざるを得ない。実装ポケモンがもっと増えれば、この現状も多少は緩和されるかもしれないが、今のペースだと何年後になるのだろうか。

ゲームの仕様上、このポケモンでこの能力を持つポケモンがエナジーを増やすための最適解!というのが、だいたい決まってしまっており、その理想に少しでも近いポケモンをひたすら厳選する。プレイヤーの多くがその最適解に近づくためにポケモンを捕まえ続ける。。。結果としてみんな同じポケモンを毎日我慢しながら育てている。。。というこれ広がりが全くない方向性に陥っている。

次のフィールドでさらにこのインフレ具合で高エナジーが求められれば、流石にもう嫌になってやめてしまいそうなのが怖い。ポケスリが好きで長く楽しみたいのに、この流れが変わらなければ、もうついていけないとなって辞めてしまうと思う。

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
iOS

ゲームは楽しいのですが…

始めて2週間ほど経ちます。世界チャットが時々荒れていて嫌になります。見たくない人はブロック機能を使って見えないようにしていますが、攻撃的な発言をされている方への通報機能があると良いかと…もしくは世界チャットは見たい方だけ見れるように設定ができたら嬉しいです…荒々しいやり取りが嫌でも見えてしまうので…私のチームは荒れる事なく楽しく平和に過ごせているのでゲーム自体は本当に楽しいです(^^)!

脱出ゲーム パティオ ~陽光きらめく秘密の中庭~
★★★★★
iOS

いつもよりイマイチでした

いつも楽しませていただいております。
でも、今回は初めて再インストールしました。
行き詰まったので、ヒントを見て長靴の中にアイテムがあるのがわかったのですが、いじっていたら、何かが落ちた描写があったような気がして(一瞬だから確定じゃないですが…)でも、いくら探しても落ちていないし、長靴の中にも何もないしで、、どうにもならずにアプリを一度消しました。もしかしたら、私の操作がいけなかったのかもしれませんが、この作家さんのゲームは全部プレイしてるので、ちょっと悲しかったです。他にも、分かりずらい所がいくつかあって、最近では1番多くヒントを見てしまいました。
あと、いつもは素敵な景色も楽しいのですが、今回はずっと圧迫感のあるお庭だけで、少し残念に思いました。でも、また新作を楽しみにしております!

★★★★★
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LUDUS - Merge Arena PvP
★★★★★
iOS

厳しい

クランが実装されたが、まだその恩恵を受けることはない。1ゲームに時間かかりすぎ。それでなくとも作業感が強くゲーム性が弱いのに飽きてくる。あとイベント無駄に多すぎ。その内容も同じ内容のルーティンで擦ってるだけ。慢性的な金欠も問題。問題山積みだわこれ。

Pジグソー
★★★★
iOS

不愉快な広告動画!

H5 GAMEHUBというとこの広告動画始まったら要注意!下手に✖︎や⏩のマークに触れてしまうと無限ループの始まりでゲームどころではなくなります。アップルもチェックしてないのか?明らかなクリック誘導です

脱出ゲーム GHOST ~魂は出れない仮想の部屋~

LIBERTY PLANTさんのはもう芸術作品です。絶対ハズレがない。最初はなにがなんだか分からないのに、わかったルールに矛盾がないのもすごい。象形文字みたいな形のなぞがわかった時は感動しました。
しかし瓶の底にいた色のついたいきものは何だろう…ちょっとうえっとなった…
ドネーションの場所はあるんですっけ。次回作も壮大な感じのを期待してます!

社長と美女たちの二重奏
★★★★★
iOS

操作感は良い。

スタートダッシュをしたが、アプリが落ちてデータが飛んでしまい仕切り直し。 オートセーブだと思っていたので意外でしたが、どういう条件でデータが保存されていなかったのか不明。 再スタート時、パスを課金してのプレイをしているので快適に進められています。 課金の仕方次第でゲーム難易度何変わるゲームですね。 仲間、美女との会話や、ストーリーが中々良いのですが、ところどころ誤字脱字が散見されて読みにくい。 キャラクター名などの縦書き文字に横傍線が混じっていたり、書式にばらつきがあるようで、こちらは修正を求めます。これはとにかく見栄えが悪い。 課金はしているので、バージョンアップで良くなっていく事を期待しています。

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