iOSゲームアプリのレビュー

75,961 ~ 75,980件を表示 / 全103,115

LAMA by Reiner Knizia
★★★★★
iOS

COM戦について

正直、勝敗のバランスの取り方があまり上手くなく、大雑把。
ラマ/パーティー/ダイス問わず、COMの誰か1人が極端に強くなる確率が非常に高く、現実ではあり得ないぐらい全手札処理する回数が多い。
いかにもプログラム上の匙加減で露骨に勝敗が決まるので遊んでて興醒めするが、それ以外は問題なし。
「ラマ」「オイオイオイオイオイ」などの音声がかわいい。

ファミリーファームの冒険
★★★★
iOS

動画が改善されれば…まだマシ。どんどん改悪してく。

マップの探索も街を発展させるのも、ストーリーがちゃんとあって楽しいですが、 レベルアップするとスタミナ上限が60になるので、進みにくくなります。また、ちょこちょこ動画を見ると報酬が貰えるようになっているのですが、その動画が1番の難点です。 動画を見ても報酬が貰えず、そのまま落ちてしまうことや、そもそも動画が再生されず報酬も貰えず消えてしまうことや、酷い時は動画が延々とエンドレスで再生されて消せないなんて事も多々。そこが非常にストレスです。そもそも動画を見なければいい話ですが、動画の報酬がないと、進むのに苦労します。 動画を見て報酬、というものにするなら、こんなバグが起きないように動画を軽いものにする等なにか対策して欲しいです。また、イベントマップが広過ぎます。アイテム貯めて頑張っても到底クリア出来ないです…。イベントとイベントの間も短く通常ストーリーを進める暇もアイテムを貯める暇もありません。 遂には期間限定イベントの中で更に短い期間限定のミッションまで出てきました。イベント(4~7日で終わりまたすぐ始まる)をクリアしたいのであれば、毎回イベント毎に1000円以上課金すればクリアできるのかな?課金も高過ぎてしたくないです。プレイすればする程、イライラします。イベントとか気にせず、のんびり出来る方に向いてるのではないでしょうか。私はもうこのゲームは無理です。

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス
★★★★★
iOS

改善の余地あり

このゲームは課金ありきな部分が多すぎて無課金ではしばらく頑張って諦めてしまうのがテンプレかなと思います、

楽しい部分もありますが、このレビューでは特にPvPにおいて改善するべきだと思うところを書かせてもらいます

まず、パワーバランスについてです
結論から言うと攻撃系レジェンダリーのキャラがなければ負けます
レジェンダリーとはレア度が1番上のキャラで攻撃系レジェンダリーのキャラを序盤で手に入れれなかったらもう諦めてもいいくらい攻撃系のレジェンダリーキャラは必須です
マージ(合体)することで攻撃速度を上げたり出来るようになっていても、攻撃系のレジェンダリーキャラがなければ、どんなにマージした所で結局ほとんどマージされていないようなレジェンダリーキャラに負けてしまいます
レア度が高いため威力を上げるのも当然ではありますが、特定のキャラさえ手に入れば無双できるというゲーム性はあまり良くないかなと思います
特定のキャラに強さを全振りされている今の状態ではそのキャラさえ手に入れれば無双できる
逆に言えばそのキャラを手に入れたらすることが大幅に減るという事です
編成の組み合わせとかを考えなくても、特定の高威力キャラを適当に組んでレベ上げすれば勝てるため、考えてるplayする部分は0です
もうすこし、知略要素を入れてもいいのではないかなと思います

次に、課金しないと勝てないのもどうにかするべきです
課金者を優遇する分にはいいと思いますが、このゲームでは課金者には絶対に勝てないようになっています
パワーバランスが崩れている➕非課金ではそもそもレジェンダリー自体滅多に当たらないからです
箱を500とか開いてもレジェンダリーが出なかったり、レジェンダリー確定のガチャのようなものでも引くのに必要な資源を集めるにはイベントなどで勝つか、PVPで勝ち広告を見るしかないです
しかし、レジェンダリーを持っていなければ勝つことすら難しいため資源は全然集まりません
たとえ引けても基本既に持っているキャラ、いわゆるダブりしかありません(自分は既に10回近く引いて全てダブり)
そのため旨み0ガチャが爆誕しています

個人的な感想としては、金集めるためだけに作られたゲームとしか言えない
資源集めには広告が必要(広告収入)、キャラ育成には課金が必要、
何をするにしても必ず運営へお金がはいる仕組みで、お金を使わないプレイヤーは勝てない仕組みになっている
ゲーム性、パワーバランス共に崩れているため課金してまでする価値はないかと思う

LINE:キューブサーファー
★★★★★
iOS

ゲーム性は悪くないが...

ゲーム性は悪くないし、かなり中毒性がある物なのですが、、、
ストレスの溜まる広告、(高確率)があり、それのほとんどがかなり胡散臭いものです。
広告前は確定で重くなりイライラします。
自分は様々なゲームをやり広告慣れしているのですが、それでも耐えられない広告(強制アプリ移動)があり、かなりストレスが溜まります。
Pの貯め方自体は悪くありません。LVうpごとにPが貰えます。ですが広告がただただウザイのでやる気に慣れません。
たまにプレイ中、唐突にアプリ購入画面が出てきて操作できず死亡(恐らくラグのせい)、、、ということがあり、かなりストレスが溜まりました。
Pを貯めたいという人には他のLINE Pアプリと違い、P上限が多いのでおすすめしますが、XPを貯まるのは難しくなっていきますので、ある程度広告耐性がある人、根気の強い人でないと挫折する(アプリを消すとlv1から)ので、注意です。

★★★★★
PR

Fight For America: アメリカ防衛 ゲーム
★★★★
iOS

面白かったので課金しましたが。

旗を制圧したらクリアの状態でアプリを落としてしまうと「剣のマークでスタート→ゲート開かず進行できない→アプリ再起動→変わらず」

仕方なしでアプリを削除してみるとステージが最初からに、もちろん課金もなかったことになりました。

ゲーム進行していると新しい武器使えるが、m4a1が最強で後から出てくる武器の方が弱い。

ミニガン〜スナイパーの間が強化が無料できしまう。

バグが多いがゲームとしては面白いが、ゲームを進めるには広告無しの課金しないと遊べないくらい広告が挟まる。

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★★
iOS

ストーリーは微妙

アラーム機能やストレッチ散歩導入としては新鮮で良いけどストーリーはキャラのおまけぐらいに思ってた方が期待値として外さない。
ソシャゲでノベル慣れしてる人間からすると内容が薄いし文体が幼稚で素人のネット小説みたいに感じる

フローズン・シティ
★★★★★
iOS

遭難者シュミレーター イベントが激アツ!!

採掘した資源や製造したものを施設に再投資して施設の生産性を上げるのがメインの街経営シュミレーションのようなゲーム。

資源を投資して施設の生産性が向上するというフローに謎の中毒性があってハマります。
遊びの部分というかキャラクター達やプレーヤーはレジャーという概念がないようですね。
リアルの人生はなんでこうならないのか…

リアルの人生でも収入→スキルに投資→収入アップみたいに楽しめないものかと考えさせられてしまいました。

イベントが農業と養殖業のランキング争いなんですが、異様にハマりますね。
農業や養殖業で採れたものが出荷されてお金になる瞬間が快感です。
意外とこういう部分が自分にあったのかと驚かされます。

稼いだお金で施設に投資したり、新しい施設を建てたり出来ます。
ランキング争いは最初のころは無課金でも張り付いていれば30位台取れましたが、最近は人も増えたのか100位切るのもきついですね。
でもまあまあ楽しめてますよ。

あとは探検したり次の街に行ったりとなかなか冒険心も満足出来るし素晴らしいゲームです。

小倉百人一首 - 日本のかるた
★★★★
iOS

こちらの望んでいることが叶わない

TOPで、音楽が勝手に流れて鬱陶しく思います。音を消そうとしても、設定を変えたりできず、自分の携帯の音量をゼロにするしかありません。 百人一首を覚えるため、下の句が黒塗りされた札を表示する画面に行きましたが、私が一所懸命考えているうちに、しばらくすると勝手に黒塗りが剥がれてしまいます。これでは覚わりません。残念です。 上の句を黒塗りして下の句から上の句を回答することも出来たほうがよいです。 また、広告が多く不快です。

★★★★
PR

みんなの脳トレ〜脳年齢がわかる脳トレ
★★★★★
iOS

めっちゃ楽しい(≧∇≦)♥

あーーーー 好きぴ(*>ω<*)⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄⁄(⁄ ⁄º⁄Δ⁄º⁄ ⁄)⁄

Dropdom™ジュエルブロックパズル
★★★★★
iOS

楽しいけど

ゲーム自体は隙間時間に遊べて楽しいのだけど、しばらく続けてると3個と4個のブロックが並んだものが詰むまでひたすら出てくることが多々あります。
動かしようもなく、移動させようもなくひたすらブロックが重なって詰む。
まぁ別に暇つぶしで遊んでるだけなので良いのですが、記録を伸ばしたいと思う人には向いてないと思います。

すみすみパーティーころころパズル
★★★★
iOS

最初は楽しかったのに

アプデ後のパズルはコインで追加して行かないと星3つどころかクリアすら出来ません。最初は課金しなくてもサクサク進められるしパワーアップも出来るし楽しんでいたのですが、そこそこでクリア出来きてしまうのを良く思われなかったのか、簡単にクリアさせない!クリアしたければ課金しろ!という運営側の意図がヒシヒシと伝わるゲームになっています。空いた時間にゆるゆる楽しめていたのに、パズルが全くクリア出来なくなったので、今はストレスしかありません。しかもイベント過ぎたキャラをパズル内に出すのはどうなの?期間限定で、しかも無課金では手に入れられないキャラをいつまでも出させたらポイント上がるわけないですよね?クローバーは集められるのである程度ゲームは出来ます。が時間が全く足りないし、どうなったら点数に反映されるかとか時間がプラスされるかは全く不明です。結局よく分からないまま遊んでいたので、よく分からなゲームなのでしょう。

[777Real]パチスロ幼女戦記
★★★★
iOS

再現度高過ぎて実機より打てない

実機の場合の立ち回り
・朝イチリセット狙い
7G目に203入らなきゃヤメ
チェリーや勲章揃い時は恩寵の可能性があるので3G続行
AT非当選→示唆確認してヤメ
AT当選→AT後引き戻しゾーン抜けたらヤメ
・AT間ハマり台狙い
AT間2300G程度が天井なので1000〜1200以上ハマってたらAT当たるまで打つ

アプリの場合精算する度リセットされるので、ハマり台が狙えない

つまり、

起動後7G回して203入れて(6.7%)、その203を成功させてATに入れる(約3割)
入らなきゃ再起動

を延々と繰り返すアプリ
ちなみに朝イチリセットからのAT突入期待度は2%以下、AT初当たり確率公表値は引き戻し含む数字です

リセット恩恵以外ではAT間天井以外まず期待出来ない上に、ヒキが悪ければ2連終了80枚以下なんて事もあり、5万持ってないと初当たりすら拝めない事も珍しくない
そんな台だからメインの立ち回りがハマり台拾う事なのに、

アプリ版ではそれが不可能。

故にインストールはしない事をオススメします。

★★★★★
PR

MachineriesWar
★★★★★
iOS

iOS11未対応(2020年7月に解消→星5つ)

なのでメーカーがアップデートするまでプレイできません。久しぶりにプレイしようとしたのに・・・  

(2020年9月更新) 忘れかけた頃にふと購入済みアプリリストを見ると、アップデートされてApp Storeからダウンロード、プレイ可能になっていました。 昔のゲームが新iOS未対応のまま消えていくことも少なくない中、(かなり)遅れながらもアップデートしてくれたのはありがたい。
  このゲームはスキルシステムやドットグラフィックなどの欠点もありますが、機兵(モビルスーツよりATに近い)による戦争・戦闘のリアルさが売り。 機兵は汎用兵器なので誰が操縦しても基本性能は同じ。敵との戦力差を覆すには戦術が求められます。強い武器・強いキャラで無双するだけのゲームに物足りなさを感じている人にはお勧めです。
 新バージョンでジャンク入手確率が上がったのも地味ながらありがたい改善点。1戦闘ごとに消耗するので、整備のためのジャンクが欠かせません(実際の戦闘での兵器稼働率を連想させてリアル)。前バージョンではジャンクの入手確率が低く、戦えば戦うほど整備のためのジャンクすら賄えなくて泥沼にハマってしまいがちでしたが、今回の改良でそのリスクほぼ解消されました。

[グリパチ]パチスロ鉄拳デビルVer.
★★★★
iOS

運営は、ユーザーを楽しませて、課金してもらおうと、思わないのか⁉️

正直、ここまで、酷いアプリだと、思わなかった‼️イジメ対象ゲストユーザーの私が、プレーしているとはいえ、特定役を幾ら、引こうが、当たらないし、連チャンしない‼️私は期待して、ダウンロードしたが、期待外れも、いいところ‼️私が、山佐で、落とし切りで、買ったゲーム内容とは、違いすぎている‼️グリパチの鉄拳デビルは、こんなに、出メダルが、ショボイのか⁉️私が、ゲストユーザーとして、プレーしていたからか、知らないが、ガチャで、確率破壊アイテムを買う価値すら、ない‼️何せ、7500ゲーム回した時点で、出メダルが、1000枚にも、満たないゲーム性‼️しかも、ARTが、50回当たって‼️アイテムは、最高設定アイテムを使用‼️効果など、発動していない‼️私はゲームミッション達成の為、打っていたが、好んで、打つ事は、ない‼️今回も、無駄なアイテムの購入をしなくて、済んで良かったと、思う

これから、この機種を打たれる方は、ショックを受けないように‼️

ゲストユーザーの私が、プレーした感想です。

ゾンビ・オブ・ザ・ドット
★★★★★
iOS

面白かった!

1日で全クリまで行きました
難易度はベリーイージーで
難易度選択があればなお良し
基本的に殺しまくって死体から弾回収しまくったせいでハンドガン400 ショットガン150 マグナム120
血清150とアイテムが余りまくるという結果に
弾や近接攻撃が100%命中するので武器ごとに確率を設定したり
全回復スポットは一度だけの回復もしくは無し
戦闘中の血清の使用がターン経過無しなので
1個使用で何も出来なくなるくらいで良いと思いました。

[パチスロ]HEY!エリートサラリーマン鏡
★★★★
iOS

動きとかは気にならないかな

レア役の強制フラグ欲しいです
カモンループを体験したいのに、
高速オートでただひたすら待つのもしんどいし、
高速だから止めても1ゲーム過ぎてたりなどもあり、
面倒です。

あと、操作説明には、リール部分を個別にタップすると、任意の順序でリールを停止できる
という表記があったが、
ボナ中やat中、中押しからしたいのにできないのは、
バグなんでしょうか?

★★★★
PR

ソードプレイ!3D忍者が駆け抜け斬りまくる
★★★★★
iOS

個人的に好きなゲーム

普通にやっていて面白い。
距離感がすこし難しくちゃんと剣を振って楽しむならずっとやれる。ただ、剣を何も動かさないでもステージをクリアできるのは少し良くない点。
ステージ99の剣を持った敵が少し剣を振るのが早くて少し笑った。ステージ100から剣を持った敵のモーションが変わっていた点も良き。

炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章
★★★★★
iOS

現状ストレスの方が多い

2/19 追記 レベル20到達イベントも来たので追加、評価自体はあんまり変わらず

真剣に悩んでレビューを書かせていただきました。ちょっと辛口かもしれません。

〜良いところ〜

○炎炎ノ消防隊のキャラでゲームができる
○炎炎ノ消防隊という作品を基本無料で追体験できる
○全キャラ最高レアリティまで育成可能
○ギルド機能
→ 協力ミッションがそこそこ美味しい。好みが分かれるところでもあるがチャット機能がある。

〜悪いところ〜

○クエストの日毎の回数制限
→メインストーリーでさえ回数制限がある。空き時間でスタミナ消費したくても好きなクエストでプレイできなくなり、とても煩わしく感じる。課金に直結するソウル入手クエストはわかるが、他は回数制限がなくてもいいのではないかと思う。

○スタミナ上限が低い
→スタミナ回復自体はかなり早いがその割にスタミナ上限がかなり低い。レベルアップで少しずつ上がるが、レベル20でも2時間分くらいしかストックできない。

○課金誘導の表示が多い
→毎日、今日はこの表示をしないを押さないとずっと表示されるのでフラストレーションがたまる。しかも、今日はこの表示をしないが凄く押しにくく、押せないままウィンドウが閉じられることもある。せめて開幕直後と閉幕直前だけなどにしてほしい。 現在イベントなども重なって3つもでてくるのではっきり言って鬱陶しい。

○美術面の甘さが気になる
→必殺技の演出が短く地味である、キャラの表情があまり変わらない、3Dミニキャラがあまり可愛くない等、気になる点が多い。また、Live2Dを起用しているが動きはほとんどないので、このくらいのLive2Dを取り入れるくらいならアニメーションを流したり、立ち絵の差分を新たに描いたり、ボイスをもっと搭載した方がマシなのではないかと思ってしまった。

○キャラゲーなのにキャラ入手が困難
→ガチャから入手となるが、星3は1%、星2は6%、星1は26%である。しかし、同じキャラ他レアリティは今のところ別のキャラ扱いなので、頑張れば1%で引ける星3キャラを作れるというわけでもない。 それでいておそらく天井がないのでかなり渋い部類ではないかと思う。 個人的にあまりゲーム部分に魅力がないと思ってしまってからのこの渋さだと、ソシャゲのゲームとしての性質より集金装置としての性質を感じてしまい、不愉快に感じてしまった。

○育成がしづらい、育成の仕方もわかりにくい →前述のクエスト制限も相まって、何から手をつけて良いのかわからなくなる。 何かと限界突破としてアイテムを求められるが、各々アイテムの種類が違い、属性で違うものもあるので管理が面倒である。

○auto戦闘時のAIの頭が良くない
→補助技を持ってるキャラが回復キャラに延々と攻撃バフをかけ続けてしまうなど、使いにくい場面が多い。これなら手動で手順を覚えさせるようなもので良かったのではないかと思う。

○イベント周回が苦痛
→上記のAIの頭が良くないというところや、戦闘部分の魅力があまりないところから、周回が苦痛であるにもかかわらず、イベントはかなりの周回を要求される。多分報酬はそこそこ美味しいんだとは思うが、周回量の多さで苦痛の方が勝ってしまう。

悪いところの記述が多くなってしまいましたが、推しキャラの象日下部が出るまでは続けようと思います。

とにかく、今からでも一部のクエスト回数制限を無くせば大分ストレスが少なくなって遊びやすくなるのではないかと思います。あと、お知らせ表示も早急になんとかしていただきたいです。
色々考えての調整をされたのかと思いますが、あまりにもストレスが勝ちすぎるのでなんとかしてほしいと思います。
3期アニメ以降も続いてほしいなと思うので、これからも調整しながら頑張っていただきたく思います。

メメメメンヘラヘラ診断 -恋愛・性格診断・心理テスト-
★★★★
iOS

たのちい

レビュー失礼します🙇‍♀️
このアプリは、説明のとうりサクサク進み問題数も多くは無いので暇な時でもできて楽しかったです。あとイラストが可愛かったでs((
ですがなぜ☆4なのかと言うと、広告が多いからです。1つの診断が終わったら、1つとかだったらいいですが、やってる途中にちょくちょく出てくるからです。ですがめっちゃ多いという訳では無いので実質☆4.5です。
とりあえず楽しかったです(❁´ω`❁)

Rise of Kingdoms ―万国覚醒―
★★★★★
iOS

安定したゲームだが…

廃課金が多くなって無課金は楽しめないとか言ってる人いるけど、攻撃されそうになったらピースシールド貼ればいいし、そもそも同盟に加入した?弱い同盟だったら置いといて、同盟加入したら同盟規模で廃課金ボコせばいいでしょ?逆に廃課金の同盟強かったら宿屋とかでピースシールド買えばいいし。さて、ここからが本題です。 確かにKVKでは無課金などではあまり活躍できず、廃課金が目立つ上、今までの戦争と比じゃない被害が出ますが、正直KVKまで時間あるんだから、無課金でも兵士訓練しまくればいい。それにKVKはT4がいないとまず歯が立たないのレベルじゃないし、KVK初回でも1000万は戦力いる。そもそも戦死の負担は確かに抑え切れない。でも重症は病院で治せるし、病院建設時間は少ないけど資源は多い。でも量産系建物だし、戦力もそこそこ上がるからKVKでも無課金で最低限の準備ができてればいい。T4…全開放。T1、2はほぼ使い物にならないため、1→2→3→4でアップグレードすれば良い。そして病院二つを必ずレベル21以上にする。それとT3はT2や1ほど使えなくはないけど、T4部隊が最低3万はいないとKVKでは本当に役立たず。病院は正直20でいいと思うけど、無課金は病院が重要だから、別に微課金は20でいい。ただKVKに120円は課金しといた方がいい。完全無課金で行く?KVKで負けたらどうする。今までの頑張りがほぼ水の泡さ。無課金じゃどうしてもかつやくできないから、少しでも戦績を上げるためと被害を抑えるための重要な120。別に高校生やら中学生なら小遣い節約すれば アレは買える。小学生は貯めて頑張れ。別に120円課金しなくてもいいが、被害を抑えるには重要。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する