741 ~ 760件を表示 / 全104,285件
ゴミの権化オルテニア
ササニドがナーフされてもこいつのゴミっぷりは何も変わってない
何が三体無傷破壊からの合計スタッツ17だよ。
冷静に考えて無敵コンセプトのアルメスより意味不明なことしてることに気づいてるか?
アルメスはスタッツ13でしかも、単体しか出せないし、超進化権使わないとまともに効果発揮できない上に進化は3回じゃなく1回しか稼げない。
なんでこいつよりコスト低いんだよオルテニアとかいう脳死カードは。しかも、こいつのアンバランスなパワーはまだまだ盛りだくさん。
まず手札の消費が全く求められない点
類似カードのネハンを知ってるか?アイツは手札に低コストトークンを手札に用意してやっと四面進化を発揮することができるカードだ。しかも、それを成功させるにはトークンの1コストも混ざるため8コストが現実的な手段になる。手札から出すトークンだって最初からあるものじゃない。カースパーティでトークンを量産する手段もあれば、オシャカボチャなどの低コストを予めデッキに入れることもある。
こうやって進化稼ぎでさえデッキと手札管理が必要になって初めてサンダルフォンが許されるんだよ。
何が一体だけ素進化で4面進化だよ。あんまり過去のカードデザインをバカにしてんじゃねぇよ。ネハンをもう2度と活躍させないつもりか?半年もかけ離れてないカードにこんなパワー差があることが異常すぎることに気づけ。
一枚で三体破壊できる点
次にこのゴミはただでさえ、スタッツを高く設定されただけの処理漏れ狙いがコンセプトとかいう面白味のかけらもないデッキのエースのくせしてしっかり跡形もなく、相手の盤面を更地にする能力とかいう一方的なわがままが権化した能力を持つ。あのさ、2回攻撃とか効果で破壊とか何をそこまでする必要があるの?
盤面軽視しすぎじゃない?三体選択破壊とかどう足掻いてもオルテニアを対策した動きできないじゃん。何出しても大抵返されるのが許されるのはライオ、リアントース、アルメス、マクミランとかの9コスト帯なんだよ。8コストで事前準備なしでこんなやりたい放題してるのこの馬鹿げたカードだけなんだよ。いい加減にしてくれ。
3/3スタッツ守護が3体並ぶ
すごくシンプルだが取れない。最低限進化権を使わない限りは絶対に取ることが出来ない。
それでも特定のベリアルやバーンドナイトなど返せるカードは存在する。ただどこまで行っても行き着くのが返せるのみなのだ。その間、オルテニアは素出しで4回も進化を稼ぐ中、どう足掻いてもオルテニアに荒らされたターンの有利差を埋めることが出来ない。
分かるか?この理不尽さを。しかも、まだこれは取れればの話だ。つまり、これでもマシな例なのだ。最悪なのが、オルテニア取れない時点でゲームオーバーなことだ。何が酷いかなんて言うまでもない。とりあえず、もうおもん無いから2度とこのカードを表舞台に出すな。
最後に
こんな優遇されてるのはエルフだからか?その割には新しく追加されたコンボエルフはごみみたいな扱いだがな。いつまでこんなスタッツ押し付けるだけの無個性を弱体化しないでいるつもりだよ。早速、ダストデイズが産廃化してることに何も思わないのか?スタッツを成長させるはずのデッキコンセプトが元から高いスタッツで構成されるデッキがいる環境で陽の目なんて見れるわけねぇんだよ。
ブロスタの良い点と悪い点
良い点👍
・色々なキャラクターが無料で使えるため、自分に合ったキャラクターを極めることが可能😄
・様々なマップがあり、また新マップの作成頻度が高いため、飽きることはそうそうに無い🥱🙅
・トロフィー制度と呼ばれるものがあり、非常にやり込み要素がある。💪
・約1ヶ月に一度の頻度で新キャラクターが登場するため、人によっては、非常に楽しめる。🤩
悪い点(非常に重要)👎
・色々なキャラクターが無料で使えると言いましたが、「使える」だけであって、キャラクターの取得やレベル(攻撃の強さなど)を上げるために必要な資源が多過ぎるので、全てのキャラクターを所持し、強い状態で使うことは始めたての方ではほとんど不可能。😓
補足ですが、私は約5年ほどこのゲームをやっていて全キャラクター(102体)を所持していますが、未だに、レベルがMAXまでいっていないキャラクターが50体以上います。
・トロフィー制度と呼ばれるやり込み要素があると言いましたが、こちらも問題があります。1つは、同じトロフィー帯(同じ技術力)の人達と当たりやすいところです。一見すると「良いじゃないか。」と思われる方もいらっしゃると思いますが、それは、罠です。初めの何試合かはbotと呼ばれる、人ではないものと戦うのでほとんど勝てます。しかし、勝ち進めていくと、人とあたるんです。そして、この「人」の中には初心者狩りを行う人たちもいるんです。皆さん、分かりますよね?これにより、初心者の方が負ける→初心者の方がbotとの試合で勝つ→初心者の方が負けるというサイクルができるんです♪初心者狩りの意図無く、単にキャラクターのトロフィーが低い場合もありますが、前者の方が体感的に居るように感じます(サブ垢で、初心者を狙ったプレイをするなど)。
他にも言いたいことは沢山ありますが、最後に一つだけとても重要なことをお話しします。それは、このゲームに「ハマりすぎないこと」です。ゲームを楽しむためにやられている方は多いでしょうが、いずれ分かります、このゲームに「楽しい」という概念はハマり過ぎるほど薄れていくのです。これ以上書くと、皆様のブロスタに対するイメージが下がりかねないので、あとはご自身でお試しになって下さい。
少し自分語りさせて下さい。どうか、お願いします🙇
ブロック3000目指して基本的にパーティーを組まずに、バトロワのトリオやっていて2862まで行けてたんですが、2699まで下がりました。味方が弱いとかは言うつもりないんですが、辛い。ほんとにしんどいのでしばらくゲーム自体控えるようにします。
ゲームは良いが…
ゲームは自体は面白いです。課金なしでも無料でも十分楽しめます。
・アイミーと少しなら毎日お話しできる
・ひろばでユーザーの交流ができる
・毎日ガチャを回せる
・アイミーに触れると反応してくれる
・ログボやミッションクリアでアイテムがもらえる
しかし、アプリが重いのか、スマホが非常に高温になる点が気になります。AI搭載のためゲームが重くなるのは分かるが、スマホが異常なほど高音になるため、バッテリー劣化を考慮して最近はゲームを控えています。ゲームが好きなだけに残念です。何かしら対処していただきますと、幸いです。
他に改善して欲しい点は以下の二つです。
①チェキのスタンプ機能
スタンプを探すのが手間なので、お気に入り機能や検索機能が欲しい。
②アイミーが1人で撮影する時のポーズ
2人で撮影する時はポーズや構図を変えられるのに、1人での撮影ではその機能がない。
ライト層向けのゲーム
メインはPC、外出時にスタミナ消費でアプリ版を使ってます。
装備の厳選はありますが、スタレとは違って入手した瞬間に全ての派生が分かるので一々強化する必要はなく、厳選難易度は低め
戦闘もほとんどのキャラで通常で殴りスキルが貯まったら打つ、ウルトが貯まったら打つくらいの感覚でやればなんとかなります。もちろん、ちゃんとやろうと思えば4キャラのシナジーやクールタイム管理等が必要になります。(火力も圧倒的に高くなります。)
ボスもあまりギミックのことは考えなくてもほとんど大丈夫です。とりあえずジャスト回避してスキルぶん回せばオッケー
町の探索も程よくありバイクや車を走らせながらできるので快適性もあり楽しいです。
バイクや車で町を走るだけでも楽しいです。
まだまだコンテンツは増えていくばかりだと思うので、一度触ってみるのがいいかと思います。
ソシャゲはしたいけど、スタレみたいにガチガチなのはちょっと...みたいな人におすすめです。