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魂を抽出して閉じ込める空間?で脱出するゲーム。
設定からしてよく分からないですし、
ギャラリーも全て読みましたが、
基本、何が書いてあるのか意味不明です。
とにかく独特な世界観で、
それが不快にもならない感じです。
難易度は少し高めだと思いますが、
それ以上に個性的な謎解きが多いので、
純粋にゲームと時で楽しめました。
タップしても何もなかったところが、
急に入力画面が表示されるようになったり、
よく分からない状況も全て
魂の世界だから、で納得させてくる雰囲気です。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎★★★★
オススメ度 ★★★★★
LINEマンガのコインに変換できるコラボでインストールしましたが、どなたかが仰っていた通り、広告時間は改悪され、短縮。1分30秒を極力稼ぐため、画面切り替わりなどにガチャ誘導と画像広告まではさんでくる執着ぶり、意地汚さがとにかく醜悪です。
他に比べれば確実に結果が得られるので他に比べればましではあります。
以下はコラボ自体の不満を書くところがないのでこちらに記載。本アプリ等で稼いだコインなりをイベントページでガチャチケットに変換。
これを使って、ほぼ当たることのない概ねガチャ1枚と1ジュエルを交換し、500ジュエルくらいからLINEマンガのコインないしLINEポイントに変換するというものですが、コンテンツ自体は詐欺のようなもので、変換できるあたりに近づくと表示上売り切れにし、ポイントを使うと追加しましたと、表示されておりました。
ポイントしか配る気ないならそれはポイントだけの変換コンテンツにしておくべきであり、詐欺と指摘されても仕方ありません。
PC版プレイ経験あり。
あのWarframeがどこでもプレイできると息巻きながらDLしてみたはいいが、実際プレイしてみるとタッチでの操作が絶望的にし辛く、ストレスの元になっている。例を挙げると
・4本指操作に対応していないのか、移動しながらのエイム射撃が不可能
・パルクール中たまにカメラが明後日の方向を向く
など。
正直ハッキリ言わせてもらうと、今までプレイしてきたモバイルアクションゲームの中ではワースト級の劣悪な操作性である。
パッドを使用すればそんな問題は皆無なのだろうが、モバイル版でわざわざパッドを使うのもあまり気が進まない...
画質やフレームレートなどまだまだ課題はあるだろうが、まずはコントロールを最低限円滑に行えるように改良して頂きたいものだ。
好きなタイトルだっただけに残念。頼むよDE...
タイトルに「パーキング」とありますが、パーキング要素はおまけ程度しかなくメイン要素はオープンワールドでドライブしたり他プレイヤーと交流する事です
画質は良くも悪くも無いですが実装車種は非常に豊富であり、有名なスーパーカーや日本車はもちろん、バスやトレーラーヘッド、F1等といったスマホゲーでは珍しい車種も実装されてます
さて本ゲームで一番魅力的な要素がカスタム機能の自由度であり、「パイナル」と呼ばれるステッカーを自由に切り貼りする事により実在のレースカー等何でも作成でき、痛車さえも相当な腕が必要ですが作成出来てしまいます 基本的には自分がカスタムした車でオープンワールドを散策したり他プレイヤーのとミーティングするのがこのゲームの遊び方です
しかし残念な点として民度が非常に低く、プレイヤーの年齢層が低いのか荒らし行為や喧嘩、低浴な発言は後を絶えず、プレイヤー同士で車を取引する機能を利用しての相手の車をねだる飽食行為も絶えません 特にチート関連は運営が対処する気が無いのか絶望的であり、チートを使用し改造された車両がほとんど最低1ルームに1台は居るぐらいには濫用されてます SNSを見てみるとチートを使用し改造した車両を投稿しながら賞賛されてる人も多く、もはやプレイヤーの大多数が「チートを悪い事だと思ってない」と言っても過言ではありません
結論としては低いプレイヤー民度や絶望的にまで濫用されてるチート等様々な問題点に目を瞑り「割り切る」事が出来ればスマホゲーでは類を見ない程の高い車のカスタム性を持ったオープンワールドの車ゲーとして楽しくプレイ出来ます ここまで民度が悪い悪いと書きましたが素行の悪いプレイヤーが居た場合突っかかるのではなく自身がルームを変更して避ければ解決しますし、そこまで深く考えなくても良いかもしれません
ここまでの長文を読んで下さりありがとうございます
広告見ても報酬が手に入らない事が多々ある 野菜を採取した後によく落ちる 種のラック上げ、水族館の説明が不充分 バサーに出品される品の種類がいつも同じ 発注掲示板に作成不可能な品を要求される 野生動物を追い払いした時のアイテムドロップ率が低い フクロウ、バザー、発注掲示板がいずれも手持ちアイテムの所持数を把握していて貴重なアイテムを要求する様プログラムされてるとしか思えない。ようは足元をみてくる バザーなら欲しいアイテムは提示しない 運営がこすい フレンド機能の手紙やりとりとか、たかが水やりしただけでありがとうございます!(๑>◡<๑)とか来てるの社交的すぎてだるい 初見の個人的感想はこんくらい 倉庫圧迫が今の所ないのはいい
あくねこに出会って2年経ったのでレビューしてみます
このゲームは自己肯定感上げたい人にとてもいいと思います!悪魔執事さん達がとにかく私たちのことをほめてくれるので気分が沈んだ時に開くととても元気が出ます
また、瞑想やストレッチなどでも気持ちをスッキリできます!
それ以外にも豆知識や天気を教えてくれたり一緒に散歩や作業をしたりと本当にたくさん機能があって生活に合わせて楽しめます!
ついだらけてしまうのがこのアプリや悪魔執事さん達のおかげで少しずつハリのある生活に近づいてきている気がします
ガチャやイベントに関してはあまりやっていないので分かりませんが、ガチャの確率は普通のソシャゲと同じくらいな気がします
(多分大丈夫だと思いますがストーリーのネタバレぽかったらすみません)
私は1番初めストーリーを見てしんどくなってしまってそこから全くストーリーを読まずにきたのですが、最近試しに読み進めてみたら辛い瞬間もあったけど最終的には救われると思います
(まだ1章読み終わったところくらいなので分からないですが、、)過去の自分には、途中で辞めるから辛いだけで読み切ってしまえば大丈夫だよ!と言ってあげたいです
ただ1度読み出すとかなり時間を取られるので時間が十分あるときに見るのをおすすめします
ここからは改善して頂きたい点を2つ書きます
1つ目は、今日の気分を聞くタイミングについてです
私がアプリを開くタイミングも悪いのかもしれませんが、日が回った後や朝に聞かれてもその日どんな気分で過ごせるかなんて分からないので困ってしまいます(日が回った後の場合、自分的には日が回る前の1日の自分の気分を言うけどアプリ的には日が回った後の1日の自分の気分として扱われてしまうので)
その時に1回返事したらもうその日1日は聞かれないし気分がいいにしたなら気分がいい体で進められるので、その時良くても夜になったら悪いということも多いので
時間帯に分けたりして一日に数回聞いて欲しいです
もしくは日記などからこちらで変更できるようにするとか…もし既にあったらすみません
2つ目は、担当執事をランダムにする機能についてです
現在は、担当執事をログインごとにランダム変更になっているのですが、ちまちま開いては閉じてをすることが多い私としては一瞬で担当執事が変わってしまいそうで困ります
1度変わったらその日1日くらいはその執事に担当をしていて欲しいと思ってしまうので
日ごとで変わるようにして欲しいです。
もしくは、ログインごとか、日ごとかで選べるようにして欲しいです。
私はこのアプリに出会って本当に良かったと思っています!これからもよろしくお願いします!!
棒人間ゲームは途中からめっきり出なくなるし、デザインも変わって完全に戦略系RPGへと移行するわけですが(少々詐欺というか騙された感はある)、これはこれでなかなか楽しいではないか!
導入にしょーもないゲームでプレイヤーを獲得する炎上商法というわけか〜
実態はオンラインゲームですが、マイペースに楽しむ分にはゆっくりレベル上げながら各種ポイント稼いで身の丈にあった成長をしていくことは無課金でもできることが分かりました。
グラフィックはちょっとわかりづらいが、慣れてしまえばそういうことか!って感じ。
これ始めて1ヶ月ずっと無課金でトップレベルを保持してやってたホームスケイプがくだらなく思えてしまうようになった。
ゲーム内容について
音ゲーとしては譜面と判定ともに易しく感じる。
ある程度は遅かれ早かれミスにならず、コンボも途切れない。また、perfectの判定も易しく、all perfectは取りやすい。
レベル要素は報酬が少ないため、今後の追加を待っている。
デザイン等について
好みの曲が多く、ギャラリーのイラストも落ち着いた雰囲気で良い。
プレイ中もシンプルながら綺麗な表現もある。
ノーツのエフェクトが広告視聴して解放していくことで変更可能であり、陰陽のようなレーンが分かりやすく感じられるものもあった。
総合的に、難易度が易しいことや曲数が多くないことから、たまに開いて遊ぶくらいのものになる。UIはシンプルに感じられるが、現状、スマホにおける東方の音ゲーが無い事を考えると、とても有難いアプリと思う。