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過去の作品流用に頼った重課金ゲーム
まず前提にシノマス、閃乱カグラ、神田川ジェットガールズ等の過去作の流用部分が多数である事
モーションが過去作使い回し、バトルステージに変化が乏しく飽きる
単純カードバトルだが必殺が溜まると使用しない限り、その枠が邪魔してカードの集まりを悪くするのは難点
ガチャも天井はあるが、内容変化すると天井付近で貯めたポイントは変換され0からやり直しはナンセンス
計算的に装備カードのSRからURを出した上で該当しない場合にキャラに移行して計算してる感じがあります
キャラの適正配置でないと能力アップが無い上に自分のカードですらチェーン出来ないのも難がある
やたらと新規URや新装備カードが後から必要になるイベントが多数でその時に取って置かないとキツイイベントが廃課金ゲームの証
スタミナ、アイテム、お金の不足問題から非常にキャラ、カード、乗り物を強化、完成させるのに時間がかかる
ジオラマ自体がシノマスのほぼそのままだが、モーションに課金しようと思えない、また毎日アイテムを買う程の内容なのか?と疑問を持つ程でほぼ石確保の為って感じになってる
新イベントも廃課金御用達な内容で適正キャラが揃っている+適正装備カードを集めていた+バトルカードの集まり方の運での1ターン合計ダメージで計測
相当課金済み、思い入れが無いならリセマラで好きなキャラを集めて無課金推奨
属性があまりに偏った状態で戦力より属性 バトル時もバフよりデバフと言った感じ
推奨戦力はあくまで有利属性が全員揃った状態だと思った方がいい、それでも更に上げないときついです
属性が合わないと2〜3倍位は最低必要です
逆属性チームでは勝てないので諦めましょう
SR、SSRをうまく使って楽しむ方が良い感じでURはイベント特化、または衣装用と考える方がお財布に優しい
何にせよ、過去の作品の栄光を引きずった作品である事は確かです
廃課金以外はキャラ集めはSSR位で考えましょう
後は言わずともレビューの数値、内容が11月頃から動いていない事から明らかに廃課金者以外は引退、エンジョイ勢と区分けされ着せ替えの為に残してる感がある現状の状態を表してます
エネルギー少な過ぎ!
シナリオはそこそこ面白いし、種類も多いです。
謎解きもヒント機能が秀逸なので、先に進めなくなる事はないと思います。
動画の台詞は英語ですが、字幕表示されます。惜しませるのは字幕が小さすぎて読みづらい事。
UIは iphoneだと画面が狭いせいか、アイテムを選択しづらかったり、画面の端をタッチするとコントロール画面が出てきたりと意図しない動作になったりと、とてもイライラされられる場面もあります。
パズルはちゃんと考えられてるなぁと感心するほどよくできています。
全体的には…、とても面白いんだけど、UIはもうちょっと工夫して欲しいです。あと無料だとアクションエネルギーがすぐに無くなります。1日に30分も遊べないのではないでしょうか?
(もちろん動画観てアクションエネルギーを節約したり、無料アクションエネルギーをフル活用する前提です。)
詐欺では?新規ユーザーさん注意して!
忍たまが好きで始めました。
ゲームそのものはまだそこまで遊んでおらず、勝手がわからないため評価できませんが、ガチャに問題を感じたので注意喚起をかねてレビューします。
このゲームでは1回ガチャを引くごとにガチャレベルが1上がるお楽しみがあるようで、この機能がいわゆるガチャの天井を担っています。
「ガチャレベルに応じてピックアップが確定!」
「50Lvで星4ピックアップ確定」
この説明を見ての通り、50連でピックアップキャラが入手できると思ったので、早速5000円以上払って天井しました。
しかし50連したところで最高レアリティのキャラどころか、星3のピックアップキャラすら入手できなかったので何かおかしいと思い詳細を確認。
すると衝撃的な一文が。
「ピックアップ確定は10、20、30、40、50Lvぴったりのときだけです」
私は1回の初回無料分の後に10連を5回引いたため、いずれの保証も逃していたようです。
しかも41連目からの10連を引いたとたん、ガチャレベルが1に戻されました。
またピックアップ保証を受けるには改めて50連の天井をしなければいけないようです。
これはいくらなんでも悪質すぎるでしょう。
レベルピッタリでないと確定じゃない理由も意味わかりませんし、開発技術が足りないためにそんな仕様にしてるなら(ないとは思うけど)赤文字でデカデカと説明するべきです。
とりあえず返ってくるかわかりませんがアップルに返金リクエストを送りました。
同じく騙された人は泣き寝入りせず返金リクエストを送ることをおすすめします。
忍たまのタイトル背負ってこんなあくどい商売しないでください。
これから楽しもうとワクワクしていたのに、まさかここまで気持ちが冷めるとは思ってもいませんでした。
可愛いし課金なしでも満足できるし広告も強要されない良放置ゲー
可愛いキャラクターが働く同系統の放置ゲーをいくつか遊んだことがあるが、その中でも1番遊びやすくユーザーフレンドリーだと感じた。
最も良心的だと思った点は、コスチュームのレベルアップに使用した💎が、レベルをリセットすれば100%戻ってくるところ。
最初の頃に手に入れたレア度の低いコスチュームに💎を費やしたとしても全く無駄にならないので、遊んだ長さに関わらず、その時々で1番快適にプレイ出来るカスタマイズを気軽に試せるのがとても良い。
強いて不満点を挙げるなら、ねこちゃんのAIが最高効率で働いてくれないのはちょっとやきもきすることがある。
まぁただ、猫だしな。
と考えればかわいいし全て許せる。
ボタンの配置と操作性が酷い
●良いところ
・ゲーム内容 - 走っているキャラを操作しているゲーム内容は疾走感もあり、コイン取ったりとアクションも楽しめる。本家モンストと比べても、隙間時間に気軽に遊びやすいと感じた。(本家のような過剰な高難易度、周回路線にならないことを祈る。特に周回)
・UI - 本家モンストと同様カラフルな画面は見やすい。ホーム画面などもどのボタンがどんな機能か一目でわかる。変に洒落た気取ったデザインにせず、使いやすくカジュアルなものとなっていることは高評価。
・キャクター - デフォルメされたキャラは可愛らしく、ステージの開始前やクリア後のモーションも良い。
●悪いところ
・操作性 - タッチしてからの反応のラグ、そもそも反応しない、ジャンプしようとしてもレーン移動等せっかくゲーム内容が面白くても操作性が悪く非常に勿体無い。
・キャラの切り替えボタン - とにかく邪魔。ある程度触っていて1番ストレスに感じたのが実はこれ。スマホを横向きにし、両手で持つ。その状態で自然と右手の親指がくる位置になぜかキャラ変更のボタンがデカデカと存在。なぜこんな邪魔な位置に配置したのか?誤タップ目的の嫌がらせかと疑いたくなる。ステージの攻略に加え、この部分に触らないように操作する必要があり、いわば常にギミックが一つ多い状態。非常にストレス。しかも無駄にスライド式でキャラの交代も少し面倒。そもそもそんなに頻繁にキャラ入れ替えはするものなのか?もっと端っこでよかったのでは?他社のゲームで申し訳ないが同じくアクション性のあり(あちらはシューティング)三人のキャラでチームを組みプレイする『アリスギア・アイギス』ではキャラ引き換えはワンタップ、邪魔になりにくいにくい左上にデフォルトで切り替えボタンが配置されている。しかもUIの位置は使いやすい位置に自由に変更可能。非常に操作がしやすく快適なためぜひ真似してみてもらいたい。
・ボス戦 - ボスが長く感じる。ボス戦だから仕方ないとは思う。しかしこれまでのステージが疾走感があった分実際よりも長く感じる。特にボスが後方に下がり、こちらは何もできずただ回避するだけのフェーズが長すぎると感じた。何というか、無理やり引き伸ばしているような印象を受ける。ボス戦だからと言って戦闘を長引かせる必要はないと思うので、もっとテンポを良くしてもいいのでは?
●感想
プレイしてみた感想としては面白かった。カジュアルな雰囲気で楽しめる良いゲームだと思う。
ただどうしても操作面であまりにも気になるところがあり、今回はこうして意見を述べさせてもらった。特に切り替えボタンの配置や操作感度などはこのゲームにおいて致命的なのでぜひ改善してもらいたい、ゲームの内容が良いだけに勿体無いという印象。あとはもう少しチュートリアルやその他の説明を丁寧にしても良いと思った。
害悪改変
ゆるゆると6年以上続けているユーザーです。
前から課金誘導の強引さに対する不評をよく目にしていました。
自分も課金誘導の劣悪なUIによるミスタップで課金アイテムを買わされたりしていましたが、被害は今までコツコツと貯めていたルビー(LINEバブル内の通貨)が消費されるというだけだったので大して気にせず続けていました。
しかし今回のアップデートでさらに課金誘導システムが強化され落胆しました。
難易度の高いステージにチャレンジする際に課金アイテムを購入するようキャラクターが画面上に突然表示され、それを消すことはできず購入画面に行くボタンしか表示されないという仕様になってしました。
それが数回に一度ならまだ我慢できましたが、難易度の高いステージに挑戦するボタンを押す度に表示されます。毎回です。
難易度が高ければ当然クリアも難しく何度も何度もトライしてようやくクリアするというのが普通です。
つまり、そのステージをクリアするまで永遠に「課金アイテム購入を勧めるキャラクターが表示される→消すことができないから仕方なく購入画面に移動する→購入画面に行くとやっと×ボタンが表示されるので消す」をトライする度に繰り返させられるということです。
「課金画面を毎度毎度ゲームプレイと同じ数見せられては消すを繰り返していて、自分は課金画面を見せられるためにゲームをしているみたいだ」と思うようになりストレスばかりが増えています。
ゲーム自体は面白く、面白いからこそ何年も続けてきたのに、運営の必要以上な課金誘導にユーザーとして裏切られた気持ちになっています。
もちろん利益を出さなければゲーム運営が成り立たないということは理解していますし、理解していたからこそ今までの劣悪UIによる被害にも耐えてきました。
ですが今回のアップデートで「ゲームを楽しむ」というゲームをやろうという根本的な気持ち自体を削がれました。
何度も繰り返しますが、ゲーム自体は楽しいし、面白いのです。
だからこそ、運営の害悪さによって離れることが悲しいです。
どうか今後のアップデートで改善されることを願っています。
美しい世界がたくさん広がっていた
色んなドアを開けて色んな世界を楽しませてもらいました。グラフィックが美しすぎて、何回も同じところを行ったり来たりしたり、通行人の一言一言がメッセージ性のあるいい言葉ばかりだったので、何回も話しかけてしまったり。ゆっくりゆっくりゲームを進めながら、終わってほしくないな〜と思いつつプレイしていました。ゲームクリア後も好きな扉から始められるのはありがたいことですね。どの世界も本当に綺麗で大好きです。それぞれのドアの名前も素敵です。
それにしても本当にグラフィックが美しすぎて、これは作るの大変だっただろうなあと思いエンドロールを見ていると、ほとんど「tatsuya koyama」さん1人で作成されたゲームと知りびっくりです。テーマ曲も作曲されているとは、かなりの才能ですね。頭上がりません。「tatsuya koyama」さんのブログも読みましたが、かなりの時間をかけて色々葛藤しながら1人でゲームを作成されていたようで、今こうやってプレイできているのもkoyamaさんの頑張りのおかげと思うと本当に感謝です。
物語の内容も、私たち現代人が実際にぶつかる壁と重なるような場面が何回もあり、自分の人生のことのように感じながらプレイしていました。通行人の一言一言が自分に向かって言われているようで..。主人公のように、私もまた一つドアを見つけて頑張りたいと感じることができました。
支援者特典も購入させていただいたのでまた1からプレイしてきます。もう私はkoyamaさんのファンです!
大好きです!こんなのはいかがでしょう
新アイテム
予定ジャンプ(バイオニックゴリラ・クアンタムの2つ目のギアがアイテム化!?)
凶暴化(あの最強ギアがアイテム化!?)
覗き見(チバドリームランドゴリ子の3つ目のギアがアイテム化!?)
スタン化(相手を一定時間スタン化させるアイテムだと〜!?)
ボムトラップ(リーゼントゴリラの3つ目のギアがアイテム化だと〜!?)
全味方強化・全ゴリラ強化(あのギアがアイテム化だと〜!?)
新マップ
村(街があってさらに村も追加だとー!?)
砂漠(あの砂漠がマップ化だと〜!?)
遊園地(まさかの遊園地がマップ化だと〜!?)
新ゴリラ
女王ゴリラ(1つ目のギア、全味方強化・2つ目のギア、小さくなる(強)
・3つ目のギア、焼きバナナ)
氷ゴリラ(1つ目のギア、スタントラップ・2つ目のギア、加速(強)・3つ目のギア、思ったよりパンチの距離が長くなる(強))
花ゴリラ(1つ目のギア、パンチした後思ったより早く行動出来る(中)・
2つ目のギア、巨大化・3つ目のギア、ランダム強化(弱))
カーボーイゴリラ(1つ目のギア、テレパシー(中)・2つ目のギア、パンチの距離が思ったより伸びる・3つ目のギア、パンチした後思ったより早くパンチ出来る(強)
新サバイバー
魚?(魚だから出来ること・沼の上でも速度は変わらない)(魚類とバナナパワー・バナナゲージが貯まるごとに沼の上でのスピードが早くなる)
鳥(鳥の羽・バナナゲージが貯まるとランダムジャンプを手に入れる)(着地後でも…・着地しても移動速度は遅くならない)
天使(生き返る・一回やられても復活して強化状態になり自分にバリアを貼る)(天使の怒り・バリアが破壊されたら一定時間強化状態になる)(バリアは物を破壊出来ず、ゴリラに触れたらバリアは剥がれます)
ゲーマー(チート・自分が歩いたところに色々なトラップを置く)(アップデート・バナナゲージがマックスになるとトラップの種類が増える)
悪質業者、詐欺行為
先日4000円ほどチャージしてフィギュアをゲットしました。一週間後にようやく商品が届いていたんですが、フィギュアのパーツが紛失したりしていたのでお問い合わせにかけて交換又は返品返金のお願いする旨を伝えた。 しかしその後、運営からはこれは初期不良なので対応出来ないと言われました。 ちゃんとした商品を販売するという基本的なことはともかく、これだけのお金をかけて得た商品は当然消費者の資産であります。それを壊れたものか偽物を渡しながら対応しないのは特定取引商法に反して立派な違法行為です。 上記の旨を運営に伝えても無視されましたので、これから警察や消費者センターに通報しようと思ってます。 長文で申し訳ないのですが、このようなことは常態じゃ無くてもこの運営は犯罪であっても平気にその姿勢を取れる者ですので、これ以上被害者が出ないように、このアプリを利用するのは本当に考え直したのほうが良いと願います。
流石はChild-Dream
【2023年2月プレイ感想】
(※ゲームシステム、実在のHPでの操作等問題なく完遂できました)
2000年ごろからのChild-Dreamファンですが、本作品は初プレイでした。
魅力的なキャラクター、奥深いストーリーは流石はChild-Dreamであると言わざるを得ない見事な作品です。
450円で販売されている「人形の傷跡」もまた別の魅力がありましたが、本作品はより壮大な世界観、手の込んだゲームシステムでありながらも無料配布されております。 なぜなら本作品が営利目的ではなく、本当にストーリー通りの理由で公開されているからではないかと勘繰ってしまいたくなります。
まだ未プレイの作品もあり、また、リメイク中の作品もあるとのことから今後ともChild-Dreamから目が離せません。