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悪くないけど良くもない
まず日本語訳やカテゴリ分けが微妙。
「友人」のカテゴリに「忠誠」があったり(誠実とかでは?)
「水族館」のカテゴリに「鯉」があったり(海外の水族館には居るんですかね?日本じゃ有り得ない)
「脈拍」のカテゴリに「スキップ」「競走」など(言われてみれば言いたい事はギリギリ伝わりますが、他のカテゴリに全く合わないためダメ元で重ねるまで全く気付かなかったです明らかに「不整脈」「頻脈」を誤訳している)
「ミッション」のカテゴリに「天職」など(これは本当に全く意味が分からない。他はタスクや用事、目的などが分類されていて意味が分かるので、尚更天職の意味が分からない)
こういう事が頻繁です。
それとストックからカードを引く時の手数が減るのが早すぎる。
カードを捲って中身を見るのに1回、動かすのに1回必要なので、まだ40手残ってるけど既に詰んでる…とか普通に有ります。
手数不足になった段階で自動的にゲームオーバーにして欲しいくらいですね。
広告は、まあ無料なので仕方ない範囲か…とは思うものの、他の要素を考えると別に他のアプリでいいか、程度の評価になるアプリです。
システム全てが中途半端
基本システム全てにおいてもう一段階改善できたんじゃない?って思っちゃう絆ガチャとか言うサポートカードのシステムはガチャのレベルを上げても出てくるカードが同じ時なのに特殊能力以外の基本ステータスが全て劣っている場合がある正直ガチャのレベルの意図が分からん。
たまに来るレースとか言うアイテムを指定の数使用するとボーナスがもらえる又オンライン開催で使用量をランキング付けする設定のせいでみんな強化系のアイテムを貯蓄する事しか出来ず本来の目的に使えない。
レビィの図書館でもステータスは上げられるが一度上げるごとに次にあげる時間が長くなる。たまに来るルーレットの報酬をもらうミッションに期間内にレビィの図書館を3回終わらそうがあるがルーレット期間約3日レビィの図書館順当にやってれば1回完了させるのに1日半かかる人とかザラにいるし下手すりゃ2日とかかかる
ミラの酒場とカナの占いを協力でステータス上がるがミラの酒場のタルは最大6個×酒の元100個要は600個酒の素が必要だか1日に600個配布されない。
ステータスがやたらクリティカルに重視されてるそのせいでサポートカードでクリティカル、クリティカル防御以外がめちゃくちゃ優秀なのがきてもクリティカルがないだけで流すしか無くなる。
イベント終了の告知を1dって出してるけどこの1dが参加できる期間じゃなくてイベントの集計期間なのやめて欲しい2dって見た時点で基本的に明日まとめて消費しようと考える人は割りかしいると思う
これは普通に気になるんだけど技名とアクションが全く一致してないんだけど?スティングとかスキルポーリノヴァだったのにモーション完全に白竜の咆哮だったぜ?ならいっそ白竜の咆哮にすればいいしかもキャラボイスあるやついるけど、ミストガンのセリフはジェラールのものだったしその辺適当過ぎるのもやめたほうがいい
低評価の人にめちゃくちゃ叩かれてて自分も半年くらいプレイして限界感じて辞めた身なんで思うのがレビューの平均4.3ってさくら多くないですか?
不満点だけをあえて挙げると
広告の多さは言わずもがな。まあ永久パス買えばある程度緩和されるからまあいい。
ダンジョンに関してはもう広告4回分みたら報酬もらえるような措置でも取って欲しいくらいやりごたえない。時間の無駄でしかない。また通常モードは強制落ちしても再開できるがダンジョンは不可能というのは不愉快すぎる。
デイリーだけこなすことを考えると3倍速まで欲しい。
バトル中各スキルのクールタイム中の表記がほしい。3秒間隔の発動くらいの技が10秒以上発動しない場合があるせいでそこをはっきりしてもらいたい。これと関係があるかもしれんが敵の先頭部分が画面外にいるときにスキル発動しないで待機してるのは仕様?だとしたらそんなのは無しにしていただきたい。
戦闘力の確認でクリティカル率やダメージがいくつ上がっている状態なのかを一覧で表示するようなのはあってほしい。
プレイアブルキャラクターのデザインがダサいものしかないのは面白くない。可愛いデザインのを出してくれれば課金してやらんくもないけど、天使のやつですら不細工なのでもっと可愛い奴をお願いね
今月中にそれっぽい改善がなければ来月からは放置するだけかな
人は選ぶかもしれないけど面白い
以前他のローグライクカードゲームに触れ、他にも触ってみたい+クトゥルフ神話に惹かれて始めました。
あまりにもグロテスクな絵が出たらどうしよう……とおっかなびっくり始めましたが、綺麗な絵で描かれる上品なホラーと言った感じです。
SNS等で絵を確認して大丈夫そうなら大丈夫なのではないでしょうか。自分の感覚ですが。
ストーリーモードのカードゲームも、次のセッションはどうしようと考えながら少しずつデッキをこねくり回すのがとても楽しいです。
自分は救済策に救われつつですが、上手い方はノーミスクリアも目指せるのではないでしょうか。
今のところ力押ししているだけでは負けてしまいそうな良いバランスだと思います。
(検索して出てくるような環境最強クラスのデッキ組んでるわけじゃないので断言できませんが……)
最初のストーリーはやや飲み込みづらく感じましたが、徐々にコミカルな描写も増えてキャラクターの魅力も見えやすくなって行きます。
面白かったのでお礼にと少し課金しましたが、1人でストーリーを進める分には無課金でも十分に楽しく、この辺の塩梅も丁度良い気がします。
興味があるなら触れてみてほしい逸品。