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このゲームは、非常に生産性が高い!
本日行われた共通テストの数学ⅠAにて、バスケットボールをどのような放物線を描くように投げればそのボールはゴールに入るのか、というテーマの出題がありました。その問題では、リングにボールが入るために必要なボールの高さなどの数値を求められていました。この問題は、バスケに数学⁉︎ととっかかりにくい問題でした。
しかし!私には、このゲーム「トニーくんの直接フリーキック」がありました。サッカーだけかと思いきや、バスケットボールまでできてしまう非常に生産性が高いゲームが!
このゲームでは、ゴールとの位置関係、周囲のディフェンス(障害物)を把握した上で、シュートの角度、強さにおいて細かな調節を求められます。
このゲームでその技術、感覚を磨き上げた私は、見事数学ⅠAを9割取ることができました!もちろんバスケットボールの問題は満点、「このゲームでやったところだ!」と思うことができた私には心の余裕まで生まれてきました。
この「トニーくんの直接フリーキック」のおかげでまた一つ私は強くなれました。私の人生に希望を与えてくれたこのゲームに幸あれ。
日本人には無理ゲー
広告などのゲームはミニゲームの一つであって基本はガンズオブグローリーと全く同じMMORPGゲーム。 しかもこのゲームは日本でリリースしたのが遅めだったので海外勢のチームとのレベルが違いすぎるので全くもって歯が立ちません! 海外勢は日本のチームが弱いと思って、とにかく一日中頻繁に攻めて来てはやられ、やられた回復に集中し、回復出来る頃にはまた攻められやられるの繰り返しでカモにされていて絶望感しか味わえないです。 そのため諦めて引退していった日本人のプレイヤーの城がたくさんあります。 海外勢の攻撃を免れるシールドもありますが、そのためには課金が必要ですし、とにかく攻撃が酷いので無課金者は続ける事は無理なゲームです!
可愛くて楽しい
曲もキャラクターもとても可愛くて癒されます!
ただ、合計スコアが180万を越えたあたりから、ステージをクリアしても、合計スコアが増えないことが多くなりました。ラストステージをクリアし獲得アイテム表示後、ロード中の画面で固まってしまい、合計スコアが表示されません。
アプリを閉じて開き直すと、コインやプレイ時間は増えているのですが、スコアだけ増えません。
今は1週間くらい、合計スコアが1,897,640のままです。
また、「バクをレベル3にしよう」というチャレンジが出てきますが、バクというキャラが出てこなかったり、プロモーションに使われているきゃりーぱみゅぱみゅの曲がゲーム内に存在しなかったり、隠しアイテムなのか、バグなのか謎な部分もあります。
とても気に入っているゲームなので、改善していただけると嬉しいです。
今はおすすめ全く出来ません
好きなタイトルですが問題が多すぎます…
まずメダルの挙動がおかしい。 メダルが立ったままになったりするのはどうかと…
そして、下部が狭すぎるため上部から落ちてもメダルの上に落ちてしまい、全然押してくれません ボール一個落とすのに700枚も掛かったり、100WINでも数枚しか落ちないこともざら ボールは沢山出るが、端っこに行ってしまったらまず落ちません
現状減るだけなので正直やるのにはお勧めできません… ちゃんとこのシリーズ楽しみたかった…
追記 スロットがほぼフルで溜まった状態でアプリが落ち、その後すぐ再起動したらスロッの溜まりが消えてた… 酷すぎる… 更に、夜になるとラグが酷すぎてトレジャータイムで全然メダルを入れることができず時間切れ、なぜか時間だけはラグがないというね…これは完全にバグなのでメダル返してほしいくらいです
さらに追記
落ちたメダルと払い出しが明らかに違う、10枚くらい落ちたのに払い出しが1枚とか…これは詐欺では?
ちなみにJPイベントのために一日中やっても、いちどもJP無し、15000マイナスとか…
これとアニマロッタは本当にやらない方がいい
いい!でも中学年向け?
いいアプリです!そして他のパズルゲームをダウンロードしても息子が楽しくないと言っていたのでびっくりしましたでもすみすみをやるとパズルがメインではなくて(それもメインだと思いますが…)イベントの企画や部屋をカスタマイズしたりレベルアップさせたりガーデンを作ったりガチャをしたり友達を増やしたり色々とできるようになっていて楽しいです!でも少し難しいらしいです…私もやってみると少し難しかったです!低学年もできるようにしてもらえませんか?そして息子が何ステージまであるのか知りたいと言ったのでずっとステージを探していましたがたくさんのステージがあってびっくりしましたこれは低学年はクリアできませんね…と思いましたそして1番最後のほうにあるお店みたいなやつは全部クリアしないと遊べないと書いてあったのでびっくりしました!息子が早く遊びたいと言っていたのでもう少し簡単なパズルゲームにしてステージを少し減らしてはどうでしょうか?後は全部完璧です!そして私の友達がすみすみをやっていました。ですがその友達はもうやめていましたなんでやめたのか聞いてみると難しいからやめたあなたも難しいならやめれば?と言われました私はまだやるつもりですが…やっぱりみんな難しいと言っておりますとても可愛くて楽しいゲームなのでそこを直してほしいです!皆さんもやってみてください難しいとは思いますが楽しいゲームです!!
無料アプリにしては好感触だが
任天堂さんのうごくメモ帳から動画制作を始めた者です。
使っているDSが不調を訴え始めたのでiPadでもアニメーション制作ができるようなアプリを一通り入れてみたのですが、基本無料のアプリにしては今1番多機能で使い勝手の良いアプリだと感じています。
ただ元うごメモ使いとしてはまだ少し使い難いなぁという印象。 もといDSのソフトとiPadのアプリでは開発難易度が段違いであることは重も承知なのですが、以下のことができるとより一層使いやすくなるのにな、と感じます。
➀変形又は範囲選択によるレイヤーの垂直・並行移動。可能であればピクセル単位での移動や拡大。
➁範囲選択における選択範囲の詳細設定。(現在四角形範囲に被る全てのストロークが選択されてしまうので、完全描画による詳細な範囲の選択がしたいです)
➂背景色の一括変更。
➃コピー&ペーストによるページの上書き。
➄任意の階層へのレイヤー追加。
➅レイヤーの描画部分の反転、色反転があれば更に◎
➆自分の作品一覧における入れ替え。
……等。
これらの機能は有料でも構いません。逆に現時点でのプレミアム機能にはこれらが存在しない為、お金を払うほどそこまで魅力的には感じないというのが正直な気持ちです。
また、私の機種における特異症状なのかはわからないのですが、ページの行き来だけで頻繁に描画が消えます。
消える、というよりも他のページの描画でさっきまで存在していた描画が上書き登録されるような状態。
アニメーションを作るにあたってそのほんの1ページにおける重要さはお分かりいただけると思うのですが、これが頻繁に起こるとなるとかなり辛い。
幸い、まだページ数2桁程度のアニメーションしか作っていないので傷は浅く済んでいますが、これが3桁を超える作品で起きたときのことを考えると寒気がします。
これに関しては症例が他にあるかわからないのですが、宜しければ原因等の解明をお願いしたく申し上げます。
ついでに。うごピクのギャラリー機能についてですが、他の方々の言う通りユーザーの年齢層が低い為、アカウント登録にメールアドレスの認証を必要としてくださると嬉しい。これだけで簡易に年齢層が上がるとは到底思えませんので、某SNS社のように年齢制限を設けるべきではと言う気持ちもあります。
この辺に関してはあまり使っていないのでマストな項目ではありませんが、一意見としてご検討くださいませ。
以上です。レビューを書くのはこれが初めてなので何かと粗相があるかもしれませんが、当方このアプリにはかなり期待させていただいております。開発・運営お疲れ様です、応援しています。
このままでは課金する価値はない現状
低予算なのかな?と思わせる点が多いゲームだと感じました。
・バグが多い+致命的
・フリーズしたら再起動するしかない+カウント消費するが救済措置なし
・ガチャ天井なし
何のゲームエンジンを使用しているかは存じませんが、ずいぶん減ったとは言えバグが相変わらず致命的すぎる(iPhone13使用2023年1月15日現在)
スキルや連鎖で画面フリーズ(タップ判定やゲーム画面自体は動いてるのでシーン移行でバグってる?)したらキャッシュクリアしないとどうにもならない。
アプリを再起動した場合、プレイに必要なライフは消費+回数限定のクエストはカウントされたままホーム画面になり救済措置がない。
↑これ、リリースする前に再開画面実装出来なかったんですか?
バグの多さを考えるとデバッグもまともにできてなかったのかなとは思いましたが…
ガチャについてですが、最高レアは3%〜5%でソシャゲとしては平均的なので特に問題はない。が、天井はない点や頻度は少し気になります。
120連で最高レア確定だがピックアップ確定ではない点、新規ガチャ間隔が短い(ガチャ期間も短め)10連3000円前後、120連36000円前後。
UIについてですが、一番気になったのはクエストと課金アイコンや他アイコンがかぶってて邪魔すぎる所ですね。ズームインアウトできるわけでもなく上下スクロールしかできない。初見邪魔すぎて笑いました。
フルボイスではない、アニメからの使い回しの多さ、ガチャ演出、爽快感があるわけでもなし(スキル連鎖で画面フリーズしたらという気持ちが強い)
正直こだわりや強みを感じられず、東リベやゲームが好きじゃない人たちが作ったのかなという印象です。
グッドロイドさんの過去開発アプリを見て察するところはありますがサイバーエージェントグループ会社でも色々あるのかな…と思いました。
東リベは好きですが、ゲームも面白いかどうか自分は重視するのでこの時点で課金する価値無いと感じました。
課金する価値あり
某Tokで知り購入しました。
元々音ゲーが好きなこともあり始めましたがステージ序盤は少し物足りなかったですが5,6辺りから丁度いい難易度で遊べました。
各ステージに新しいギミックのチュートリアル的な物がありその後◯-Xをするという感じです。
若干音楽と関係ない部分もあるので音ゲーというかリズムゲーという感じかなと思います。
音楽は私が知らないだけかもしれないですが、終盤は提供の物で個人的には11が特に良いと思います。
クリア自体は途中にセーブなどもあるので回数さえすればクリアは出来るかなと思います。
某セカイや某バンドパーティなどを以前やっていましたが自分に丁度いい難易度や目標がなくなりADOFAIを購入しましたが確かワンコイン以下で買えたのでかなり安いなと思います。
ただステージは12+追加で2〜3とスピードモード(1.1〜1.5までクリア後に上がる)なので若干少ないかなと思います。
私と同じように某Tokではとても難しい動画がありますがああいったのはPC版のみでスマホ版は創作譜面をする機能は追加されないと公式が言っているらしいのでそういった譜面をしたい方は注意してください
大傑作 これだけ素晴らしい作品ならもっと世に知られて欲しい
前作プレイは必須ですが、本家逆転裁判はやらなくても特に問題なく楽しめます。 以下良かった点
1. 塗和也さんの秀逸なキャラデザ、美麗な3Dグラフィック、荘厳な音楽で表現される19世紀末の大英帝国モチーフの世界観
2. 自動車やDNA検査などがない、当時の年代を意識した古典ミステリ
3. 巧舟氏特有の小洒落の効いたテキストや数々の小ネタ(原作シャーロック・ホームズのパロディ多め)
4. 大英帝国と第日本帝国の二つの国を跨いだ骨太で壮大かつ、巧舟氏の本気が垣間見える気合の入ったプロット 最終章で突きつけなければいけない証拠品の数は歴代最多。 どれも複雑で手強い事件内容だが、法廷パートの山場で流れる「追求への前奏曲」と「追求〜大逆転のとき」の音楽をバックに大逆転勝利を収める流れは大逆転裁判と言うタイトルにまさに相応しい。
前作の5話の犯人やスサトさんがメグンダル事件のように事件の真相が歪められるのを恐れてとった行動や、今作1話の犯人とプロフェッサー事件のきっかけを作ってしまった人、黒幕の動機などから見て、「法の限界」が本作のテーマの1つなのではないのでしょうか。
5. 惹き込まれるストーリー
「プロフェッサー事件」「タヒ神の呪い」「交換○人の指令」など他にもアイリスの本当の父親をめぐるミステリーなどが展開され、全て終盤でその謎が解明され、3話後半以降は広げに広げた風呂敷がジェットコースターのように畳まれていきます。
6. 前作と合わせれば50時間にも及ぶ超ボリュームだが全10章無駄な章は特に無く、ちゃんと終盤に1番の盛り上がりが来るように設計された構成 最後までやり終えた時の達成感と感動は個人的に歴代最高で、エンディングが流れ始めた時には素晴らしい作品をありがとうと拍手をせざるを得なかった。
7.各キャラクターの描写や関係性 初めは信頼されてなかったが徐々に成歩堂くんの最高のパートナーとなってくれるスサトさん ホームズとアイリスとの国境を越えた出会いと別れの物語 日本人を憎んでいるバンジークスの心境の変化 終盤のホームズと本当の「相棒」の共同推理 プロフェッサー事件に関わった人達の壮絶なドラマ などなど
全てが最高でした。
なお一方でマイナスな点はGBAやDS時代の作品の比べてテンポがやや遅いことや人によっては億劫になりそうなゲームシステムがあるので、成歩堂セレクションに比べればちょっとだけ敷居が高い。
控えめに言って最底辺運営
流石はエイミングのゲーム。サーバーが弱いのかロードも遅い。チームキャラバンは恐らくキャラバンストーリーズを手がけているのだと思いますがとにかく読み込みなどの開発面が乏しい。更にサーバーも弱い。タイトルでスタートしても読み込みでムービー止まりながらカクカクしまくるのはちょっとね…。ゲーム内でもよくロードしたまま進まなくなりゲーム再起動笑 あとゲーム内での事ですが推奨戦力が例えば6000だとしてこちらの戦力が9000。これでもクリア出来ませんからね笑 装備もランク4からいきなり無理すぎる様になりいつまでたっても先に進めない状態になる。属性面で足りないのであれば火力でなんとかしようとするのは当たり前なのにクリアできないバランス設定。。。 キャラバンストーリーズでもこのおかしな感じで作られているので開発はやはり同じかと思います。 ゲームとしては良くある仕様の詰め合わせですね。 タンク役に至っては敵が4体とか出てきたら開始直後にタンク1人にたいして4体の攻撃が来るためすぐ瀕死。回復スキルも全然使える様にならないためタンクとしての役割も果たせない。死ななくなるまで強化しても次は時間制限でクリア出来ず。本当にバランスが悪すぎる。 流石はエイミングと言ったところですね。 ガチャ確率も本当におかしなレベル。テーブル?と思うほど出ないSS。ゲーム仕様、開発クオリティーも低い、ガチャも確率がおかしい、サーバーも弱いため読み込みがストレス。唯一いいところは版権物なのでキャラがいい。それだけ笑 本日29日まで頑張ってやってみましたがその他いいところが見つからず最後にガチャ70連やってゲーム削除しました。 勿論SSなんて出ませんでした笑 あとレビュー消すのはいかがな物かと思います。 良いレビューも悪いレビューも真摯に受け止めて次のゲーム開発にいかすのがちゃんとした運営かと想いますよ?
可愛い猫に即ダウンロード!
全く同じ内容の類似ゲームを半年以上やってましたが
そっちを即引退してこちらに切り替えてしまいました。
人間のキャラがちょこちょこ動くのを眺めるより、猫のキャラがちょこちょこ動くのを眺める方が断然楽しい!
日本語対応なのも嬉しいところです。
プレイ中の割り込み広告は無く任意の動画視聴のみのようですが
「NIKKE」というアプリの動画広告(プレイアブル広告)が流れた時に動画を閉じるための×ボタンがどこにも出てこないので非常に困っています。
動画視聴で💎を貯めたいのですが、この広告が出ると強制的にアプリを終了させないといけなくなる為、何とか対処して欲しいです。
よろしくお願いします!
面白いけど惜しい!ぜひ改善を!
クリアするまで遊びました。
非常に面白かったんですがいくつか要望があります。
・移動が遅い
移動が遅く、次の敵が出るまでが長くてテンポが悪いです。
デモシーンと同じくスキップさせて欲しい。
・経験値
使ってないキャラに経験値が入らない。
半分でもいいので入れて欲しい。
・ダンジョン内で装備を変えたい
強いアイテムを取っても死ぬかクリアするまで使えないし、属性を確認後に装備も変えられない。
・デバフが強すぎる
基本的にデバフをいかに解除するか、というゲームになりがち。
後半に行くほどつまらなくなる。
・戦闘だけやるモードが欲しい
ストーリー関係なく戦闘をひたすら繰り返すモードが欲しい。
・アイテム欄について
アイテム欄で誰が装備できるか見れるが、そのページから直接装備させたい。
・敵のHP表示
攻撃をしたときは表示されるがパズル中は見えない。
後どれくらい残っているのか分かりにくい。
以上です。
ぜひ改善をお願いします。