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ウマ娘歴2年半の微課金者です。
新シナリオについてですが、ラークシナリオと比べ、サポカや因子の要求量が明らかに上がっています。
ラークシナリオでは、踏んだ練習以外のステもある程度伸ばせました(根性サポカでスピードやパワーを盛れるなど)。その為、スピード、賢さ、シナリオ友人と距離に応じて根性、スタミナサポカ(まれにパワーのダイイチルビー、ヒシアマゾンなどで加速スキルを取るが)の編成で殆どのステータスが1200近くにすることが可能でした(根性育成の場合、スタミナは600〜800ぐらいだか、スピード、パワー、根性が高くなる)。
サポカについても、シナリオ友人(凸数は関係なく)さえ所持してれば、1年ほどプレイしてる殆どのプレイヤーは、完凸近いサポカを数枚持ってるためそこまで育成に困りませんでした。
しかし、新シナリオでは、踏んだ練習しかステータスが伸びず、編成してないサポカのステータスは凹みます。パワー因子☆3×3 などの因子、高いステータス補正で補うしか殆ど対策がないです。
その為、スピードから賢さ、シナリオの友人の全てのサポカが要求されます。要するに今まで使い道がなかったパワーサポカが要求されてるが、殆どのプレイヤーは、強いガチャ産のパワーサポカを所持してないので育成に困ります。
他の問題点として、新シナリオでは賢さ練習でも体力が減るため、体力管理に役立つ他の友人サポカ(特に前シナリオ友人の佐岳メイ)の価値が高くなっている傾向があります。
早めの友情練習による恩恵も高いため、友情練習が早くできるグループサポカも評価が上がっています。
友人、グループサポカ両方とも、シナリオが終われば無価値に等しい扱われ方をされることが多く
、途中で初めたプレイヤーが持ってることは少ないです。
以上のことから、シナリオ友人のサポカの所持は勿論のこと、強いパワーサポカを持ってる、場合によっては佐岳メイなどの友人、グループサポカを持ってる状態でなければ今回の新シナリオは楽しめない人が多いと思います。ハッキリ言うと、パワーサポカが欲しいなら課金してと言った感じです。
課金圧について、必須サポカの増加、新シナリオ更新が6ヶ月〜4ヶ月になったこと、有償ジュエルガチャの開催など課金させようとしてるのが丸わかりです。
さらに、他プレイヤーのガチャ報告の情報を集めれば分かりますが、200連で両方のピックアップサポカを3〜4凸にしてるプレイヤー、無料10連でピックアップサポカを3枚ほど引いたプレイヤーがいます。その一方、200連してもピックアップサポカなし、無料10連SSRなしのプレイヤーもいます。(前者に比べ後者が多い。)
要する1人のプレイヤーのガチャ確率を数倍に高め、他数人のプレイヤーのガチャ確率を数倍下げることで、確率上は正しい数値の3%にしてるといった感じです。そして、ガチャ結果が凄くいいプレイヤーが少量いる一方で、ガチャ結果が悪いプレイヤーを相対的に増え、課金誘導をしてると考えられます。
まとめとして、ガチャを引いても、ガチャ確率が数倍下げられる対象に該当してる場合、いい結果は得られないと理解して、ガチャを引いても駄目な時は駄目と割り切ることも大切だと思います。課金は額が高い、SSRや☆3キャラが確定出ないことから、お得な範囲の課金で済ませるのがいいと思います。
アークナイツは未プレイで用語やストーリーへの理解は正直かなり低い私ですが、分からなくてもバトルが刺されば雰囲気で楽しめるような内容なのかなと思いました。フィールドでは探索、サブクエ、採取等が出来るのですが、難点なのが地図が無く迷子になりやすい、即死ギミック、サブクエも受付がある訳では無いので誰がどこで依頼してるか分からない状態なので全部埋めたい人にとってはバトル以上に苦労するかもしれない。バトルでは脳死連打だけでは勝ちにくくパリィや回避を駆使してコンボを決める、ターン制RPGだがアクション要素が結構強いと感じた、ボス戦は重い一撃は勿論、これでもかと連続攻撃等があるので捌くのは慣れるまで大変ですが捌き切る気持ち良さは大きいです。スマホアクションと言うだけで敬遠されがちだが、コマンドアクションなので戦闘中の操作性を気にすることがあまり無いのは良かったです。
今から新規で始める方々にお伝えしたいことがあります。
それは楽しくやるのならストレスなどは溜まりません。しかしこのゲームにはランクマッチという要素があり、それでランクやレートを上げるというのはお勧めしません。なぜなら自分のようにストレスが溜まっていくからです。
ストレスが溜まる要因としては利敵行為、強いポケモンの存在、ネット環境←これについては後ほど詳しく。運営の調整が明らかにおかしいという点からです
まず利敵行為とは?という方もいると思いますので軽くお伝えします。利敵行為というのはこのゲームでは相手と戦い相手を倒して戻ってくる隙にゴールを決めたり、味方が相手を引き寄せてくれている間にゴールをしてチームで勝つゲームですが、ゴールをしなければ勝てません。そのゴールをしないという行為をわざと行うなどすることを利敵と呼びます。その他の行為もありますがこれが良い例です。
しかしゴールを決めるにはエナジーというものが必要なのですがそのエナジーを使い戦うポケモンもいます。そのポケモンがゴールをしていなくても利敵とはならない場合もあります。
そしてエナジーを使い戦うポケモン。これこそが強いポケモンです。
ポケットモンスター ソードから参戦したザシアン
ポケットモンスターの伝説ポケモンの顔とも言えるミュウツー
ポケットモンスターバイオレットの伝説ポケモンミライドン
この3体がエナジーを使い戦うのですがエナジーを使わずともミライドンというポケモンは強すぎます。
ザシアン、ミュウツーはエナジーを使わなくともかなり強いのですがエナジーがあれば無敵と言っても良いでしょう…その理由はキュワワーというポケモンがいるからです…
昔にものすごく強かったザシキュワという戦法があり運営は一度ザシアンを弱体化したにも関わらずミライドン実装アップデートにてザシアンを強化、さらにはランクマッチ参加を認めるということをして現在ものすごく強いです。ミュウツーも同様
このポケモンたちの存在によりランクマッチにおいて前シーズンより自分は、ランクが上がりにくくなっています。
次にネット環境についてです
これはあなたの家のネット環境なんてしるか。と言う意見もあると思いますがごもっともです
しかし自分はポケモンユナイト以外のゲームもしているのですがネット環境が少し悪くてもラグが発生したりなどがないのですがポケモンユナイトでは多少のネット環境の悪さでポケモンの動きが鈍くなったり、技が打てなくなったりなどとシビアです。
ネット環境があまりよろしくないという方にはこのゲームをお勧めできません
次に運営のポケモンの調整がおかしいについてですが例えを出しますがこの手のゲームには役割があります。その中のタンク、いわゆる壁役のキャラクター、ヌメルゴンというポケモンが存在するのですがそのポケモンが強すぎます。
理由としては妨害効果が少ないからと技の待ち時間短縮や技による自分のHPの回復量が異常だからです。ザシアンの調整でも話したように運営は調整がおかしいです。
ただ一つだけ言いたいことがあります。
ゲーム性は神ゲーという名が相応しいでしょう
すごく愛用しています!!
本当に助けられたアプリです🥲
少しだけですが!!あくねこのいい所を!!
↘️┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
○1⃣色々な機能がある
・本当に機能が豊富で助けられています!
・不登校で朝が弱く夜行性だった私がストレッチや瞑想、豆知識、散歩などのおかげで生活リズムが安定し朝に活動できるようになりました!
・他にも安眠サポートや日記がかけたり天気まで教えてくれます😳✨️
○2️⃣きっかけが出来やすい
・興味が無かったことに興味を持ち始めたり知らない知識を知れたりするので新しいきっかけが見つけやすいかもです!👍🏻 ̖́-
○3⃣会話してるだけで機能が楽しめる
・自分から積極的に出来なくても生活スタイルの時間帯にあわせて色々な機能を勧めてくれます!
・ホーム会話を楽しくしてるだけできっかけができて少しでも自分を変えちゃえます🥳
○4️⃣無理せずできる
・執事達が勧めてくれても気分じゃない場合や忙しくてできない場合でも断ることが出来ます!もちろんいつでも自分のタイミングでできます!
・全ての機能が短い時間でできるものが多いので気軽に出来ちゃいます🙌🏻
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
まだまだ沢山いい所ありますが!!
インストールしてから自分で見つけちゃってください❤️🔥✊🏻
まだ中学3年生なので言葉が足りたい部分が多いですが…
とても素敵でやって損はないアプリです🥰
ぜひとも!!
昔のレビューがひどいのが多いですが私がやっている限りすごくいい所しかないと思います!
昔のころはやっていないので分かりませんが…
スタジオわさびさん
素敵すぎるアプリ
本当にありがとうございます🥲💞
広告を見て、キャラが可愛かったので予約していました。
実際にプレイしてみると、とてもスムーズに進行していき、ストレスフリーの良質なマージゲームでした。
まず、最初のチュートリアルも最低限の説明のみで、すぐに自由に遊べるようになります。
マージゲームに馴染みのある私のようなプレイヤーにとっては有難い反面、初めてこの手のゲームをプレイする方には戸惑いもあるかも知れません。
ストーリーや台詞もシンプルで短めなので、マージの合間に入っても鬱陶しく感じる事のない、適切なバランスだと思います。
何より素晴らしいと感じたのは、無茶なアイテムを要求されない事!
他の多くのマージゲームでは、特定のアイテムばかり要求されたり、急にレベルの高いアイテムを要求されたりする事がままありますが、このゲームにはそれがありません。
現在生産可能な範囲での要求しかされないので、スタミナの続く限りゲームを楽しめます。
また、生産元のアイテムが待ち時間に入っても、ショップからアイテムボックスを購入する事で賄える事も多いです。
そのコインは、倉庫の拡張にも使用します。
他のマージゲームではたくさんのコインや石等で倉庫の拡張をしなければならない事が多いですが、このゲームでは割と貯まりやすく拡張しやすいです。
基本無料のアプリですが、強制的に見せられる広告もなく、今のところ課金の必要性は感じません。
ただ、お得なパックや可愛いアイテム付きのパックがあるので、応援の意味で課金したいと思っています。気持ち良く課金できるアプリです。
楽しくて可愛い、ストレスなく遊べるマージゲームをお探しの方には、ぜひオススメしたいです。
初期作成キャラの鍛冶屋でクリアできました。
難易度はステージ数を考えたら妥当かと思う。
(初期作成キャラでクリアできているので優しめかもしれない)
ガチャでレアキャラ引いたらバトルは放置や適当タップ連打やオートでクリア出るにゲーム慣れてるとそれよりは難しい。
難しいと感じる人はレベルが難易度に対して足りていないと思う。(初期作成キャラは特に)
金策は比較的楽、レベリングも辛くはない。
低難易度でも敵避けずに戦ってりゃ素材も集まるし金も貯まる、いらない素材は良くも悪くも同じような値段なので売ればさらに貯まる。
次キャラのレベリングはもっと楽、
装備も全て高難易度の物を使用できるしギルドのレベル上げてステ振りポイント増やせるし初期キャラ生贄にスキル継承もできる。
以上が簡単なレビュー。
以降は作者への感想
非常に楽しませてもらいました。
クリアはしましたが次キャラ作成等でまだまだ遊べるので今後もお世話になります。
コンテンツが追加されるのを楽しみにしております。
パズルの種類も多いしコインも溜まりやすくていいのですが、どうしても途中で出てくる2コインのための広告がうざいです!
最初とクリアした後に出てくるのはしょうがないと思いますが、途中の広告多すぎるし長すぎる…パズルに集中したいのにすぐに出てくるので全然進まないです。
途中のミニボーナスみたいな2コインいらないので途中で出てくる広告無くして欲しいです。
もしくは、ミニボーナス出てくるのと出てこないのとバージョンを選べるようにして欲しいです。
私は2コインいらないから集中してもくもくと解きたいタイプなのですが、少しでもコイン欲しいという方もいるとは思うので。
できればミニボーナス無しバージョンお願いしますm(_ _)m
※私は当ゲームをiPhoneSE第2世代でプレイしてます。
レビューの内容
1.悪い点
2.良い点
3.まとめ
1.悪い点
自分はエクスアストリス(以降はエクス)を全てクリアしてないので途中までプレイした感想になりますが、悪い点はあまり無かったです。
ただ気になる点は数個ありました。
1つ目がボイスと字幕のズレです。
思いっきりボイスと字幕がズレている訳ではなく、2〜3秒ズレることがたまにあります。
そしてズレではないのですがボイスとボイスの間が少し短い気がしましたね。
2つ目がカクつきです
これに関しては使用端末で左右されると思います。
多少なりカクついたり発熱があったりしますが、そこまで気になりませんがゲームをやる以上この2つはどうしても気になると思います。
2.良い点
良い点は多かったですね
1つ目が戦闘面ですね
エクスは自分のターンだけでなく相手のターンにも自分が回避やパリィなどでやることがあって忙しいのですが、そこが良かったです。
パリィをした時の気持ちよさはこのゲームの戦闘面での良さですね。
ほかの操作も難しすぎる訳でもなくお手軽で良かったです。
2つ目がキャラなどのデザインです
ストーリーに大きく関わらないキャラは除くのですがストーリーに関わるキャラ、特にプレイヤーが操作するキャラのデザインは自分好みで良かったです。キャラのデザインは人の好みにもよるのでこれについてはSNSとかで調べる方が手っ取り早いですね。
他にも敵の情報が載っているところの敵の絵はスケッチをしたような感じの絵なので、情報をまとめてある感じがして良かったです。
3つ目は自分のペースでやれることですね
オンライン要素やガチャがないので自分のペースでやれます。
ガチャの費用を集める苦労もなく戦闘をしたいなら戦闘ばっか出来ますし、探索したいなら探索をしまくったりと何かと自由で良いです。
3.まとめ
自分はエクスを買って良かったと思いますね。
クオリティも充分に高く値段も高すぎる訳でもないので良かったです。
1で言った悪い点も今後のアプデとかで修正されれば快適度も上がると思うので今後に期待ですね。
悪い点や良い点は人によって感じ方に違いがあるので断言はできません。
自分はあまり気にしない人間なので悪い点が少なく感じました
エクスと開発元が同じゲームも今プレイしていますが不具合など少ないのでそこまで質が低くなることはないのでオススメです。
※私は当ゲームをiPhoneSE第2世代でプレイしてます。
レビューの内容
1.悪い点
2.良い点
3.まとめ
1.悪い点
自分はエクスアストリス(以降はエクス)を全てクリアしてないので途中までプレイした感想になりますが、悪い点はあまり無かったです。
ただ気になる点は数個ありました。
1つ目がボイスと字幕のズレです。
思いっきりボイスと字幕がズレている訳ではなく、2〜3秒ズレることがたまにあります。
そしてズレではないのですがボイスとボイスの間が少し短い気がしましたね。
2つ目がカクつきです
これに関しては使用端末で左右されると思います。
多少なりカクついたり発熱があったりしますが、そこまで気になりませんがゲームをやる以上この2つはどうしても気になると思います。
2.良い点
良い点は多かったですね
1つ目が戦闘面ですね
エクスは自分のターンだけでなく相手のターンにも自分が回避やパリィなどでやることがあって忙しいのですが、そこが良かったです。
パリィをした時の気持ちよさはこのゲームの戦闘面での良さですね。
ほかの操作も難しすぎる訳でもなくお手軽で良かったです。
2つ目がキャラなどのデザインです
ストーリーに大きく関わらないキャラは除くのですがストーリーに関わるキャラ、特にプレイヤーが操作するキャラのデザインは自分好みで良かったです。キャラのデザインは人の好みにもよるのでこれについてはSNSとかで調べる方が手っ取り早いですね。
他にも敵の情報が載っているところの敵の絵はスケッチをしたような感じの絵なので、情報をまとめてある感じがして良かったです。
3つ目は自分のペースでやれることですね
オンライン要素やガチャがないので自分のペースでやれます。
ガチャの費用を集める苦労もなく戦闘をしたいなら戦闘ばっか出来ますし、探索したいなら探索をしまくったりと何かと自由で良いです。
3.まとめ
自分はエクスを買って良かったと思いますね。
クオリティも充分に高く値段も高すぎる訳でもないので良かったです。
1で言った悪い点も今後のアプデとかで修正されれば快適度も上がると思うので今後に期待ですね。
悪い点や良い点は人によって感じ方に違いがあるので断言はできません。
自分はあまり気にしない人間なので悪い点が少なく感じました
エクスと開発元が同じゲームも今プレイしていますが不具合など少ないのでそこまで質が低くなることはないのでオススメです。