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とても簡単で楽しいゲームだと思います。私はドラゴンエッグが初めてやるゲームアプリだったので、操作に迷ったりわからないことだらけで曖昧なまま続けて結局飽きるっていう事がなければいいなって思ってましたが、普通に楽しめました。
だから最初にドラゴンエッグを体験できて良かったと思っています。
ゲームの内容もシンプルで、経験がない人でもチュートリアルもしっかりあって、それをやるだけでも大体が掴めるのでなんの心配もありませんでした。
だから初心者ほど楽しく遊べるゲームだと思っているのでオススメですが、このゲームの楽しい所はギルドバトルだと思います。
このゲームは一人で遊んでも楽しいゲームですが、ギルドに入っていろんな人と楽しむのもこのゲームの醍醐味だと思います。
なので特に普段ゲームをやらない人からしたらギルドバトルの面白さにビックリすると思います。
決まった時間に開催されて、わかりやすいし毎日参加できる人も限られるかも知れませんが、一度体験すると次の対戦が待ち遠しくなります。
ただ、唯一不安があったとすれば、ギルドで仲良くなれるかどうかが本当に心配でしたが、今いるギルドはメンバーも良い人ばかりなので本当に良かったなって思ってます。
ゲームに詳しくないからバトルなんかでも手間取ったりしてても、優しく接してくれましたし、分からないことなどがあれば聞いたりもできたのですごく助かってます。
だからこそギルドのメンバーってかなり重要だと思いました。
それによってこのゲームを楽しめるかどうかがかなり変わってくると思いますし、ギルドによっては多少ギスギスになり面白くないって思っちゃうこともあるかもしれません。
とは言えそういう話は今まであんまり聞いたことがないので、トップランカーを狙わない限りはギスギスっていうのはまずないと思います。
どうしても心配だったら友達と一緒にやって、同じギルドで遊んだ方がいいかも知れないですね。
ゲームをやった事がない人でも簡単操作で遊べるゲームだし、一人でやっても十分楽しめますが、ギルドバトルをやった方が数倍楽しめると思いました。
ガチャがたくさん引けるゲームなので、ガチャを引いたことがなかった私にとっては、すごく楽しいしお得に感じました。
無料ガチャでもある程度はそろうと思います。
これもギルドによると思いますが、ライト勢がいる所はそこまで気になりませんが、トップランカーを目指してるギルドは多少課金は必要かもです。
従来の栄冠ナインとは別物だけど、これはこれでおもしろいです。ただ ・指示を出す際突然「緩急重視」だけが押しても反応しないバグ ・カウント2-3から捕手が明らかに高めのボール球を要求する。そして高確率で見逃され四球(結果としての四球は受け入れるが、初めからボール球要求のような形を取っているのは気分が良くない) 以上2点が非常に気になります。修正して頂けますと幸いです。
上記のバグや仕様はかなり改善されたようです。ありがとうございます。 ただ今度は選手交代時に固有戦術が使えない(タップしても反応しない)ことが多々あります。再度改善して頂けますと幸いです。 追記 様々な改善、ありがとうございました。ただまた1つ気になるところがあります。多少のバグなら気にしないのですが、「ボール先行」を選択しているのに2sからゾーンで勝負して打たれる事が多々あります。どこがボール先行なのでしょうか。四球でも構わないという意味のボール先行のはずなのに、3球ともストライクで勝負してしまうのは非常にストレスを感じます。早急に対処して頂きたいです。
盗塁の指示を出した際、投手の投げたボールが捕手のミットに収まってからスタートするのはバグでしょうか?それとも盗塁〇の特殊能力が着いていない場合はサイレントで全員盗塁✕にされてしまうのでしょうか?現実なら「それはもう1塁に戻ればいいのに…」という盗塁が多すぎてストレスです。
メンテナンスが終わって、遊べるようにはなったけど、友達追加ができません。友達追加ボタンを押して、「友達になりました」とは出るものの、「私が追加した友達」という欄には表示されないし、「私を追加した友達」という欄もしばらくは表示されてはいるもののすぐに表示は消え「まだいません」になってしまいます。早急にどうにかしてください。
あと、ガチャが高すぎる!しかもかなりの低確率でしか、当たりません。服装パックなのに、当たるのは服装に関係のないアイテムばかり。レアな服装は低確率なのはわかるけど、服装パックと言うならノーマルの服装を入れて欲しいです。課金して何度かひいたけど、服のかけらが1度だけ当たったのみで、あとは関係ないアイテム…。かけらだから、30枚集めないといけないし、1度のガチャで3枚しか貰えない。
土地の拡張にもアイテムが必要だけど、フクロウから、倉庫を拡張するアイテムはそれなりにもらえるけど土地を拡張するのに必要なアイテムがぜんぜんもらえない。もう少しバランスを考えて欲しいです。
めっちゃ楽しみです!めっちゃ楽しみです!めっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみですめっちゃ楽しみです
本当に普通。楽しいかと聞かれたら2日目以降は仕事中に開いて放置して仕事が終わったら少しいじるだけなので特別楽しいとは感じてません。多分スライム伝説の二番煎じだからかな。こういうアプリに触れたことがない人は楽しいと思えるアプリだとは思います。
ただ個人的にはスライム伝説より面倒な作業が多いな、と思いました。(ランプのレベルをあげない限り1つずつしかランプをこすれないので)
あと課金圧が凄いというレビューがありましたが、課金をしなければ一切強くなれない訳では全くないです。正直数時間放置してるだけでランプのレベルを上げるくらいのコインは溜まりますし、ペットなどのレベルを上げるのにも十分なほど放置報酬はもらえます。
現に私は1円も課金してませんし広告を再生して貰えるものもひとつも貰ってませんが現在深淵1の某所を攻略しておりますが詰んだ!と思うことや難しすぎると思った場面は1度もありません。多分ランプやガチャの排出の差もあるのかなとは思いますがそれは微々たる差だと思っています。
謳い文句である3000連ガチャが回せる!というのも直ぐに回せるという訳ではなくエリアをクリアしていくと45枚ずつチケットが貰え、それでガチャを回せますよ~というシステムでしたが、個人的にはそういうやり方の方が好みでした。最初の数日でやり切ってしまって後々何も貰えない日が続く、みたいなアプリはたくさんありましたので、小出しで出してくれるのは有難いな~という気持ちです。
ただそれでも何故かハマりきれない、楽しいと感じないので放置しつつスキマ時間の数分にポチポチ出来ればそれでいい人向けだと思います。24時間開いて忙しなく指を動かしていたい自宅警備さんには向いてないかもです。
当たり前ですが課金するならスマブラを買った方がましだと思います。
使用できるキャラクターには個々にステータスを強化できる要素がありますが基本課金で入手し、無課金でそれらを集めるにはとても時間がかかります。
さらにキャラごとの固有の技のようなものもあり、それがあるのとないのとでは戦闘に雲泥の差がでます。
もちろんその技を使うことができるアイテムが1番入手が困難で今回のシステムがライトユーザーとガチ勢との差をはさらに広げてしまった感が否めません。
対戦相手とのマッチも以前に比べて自分のランクより遥かに格上の相手とのマッチが多くなったと思います。
ライトユーザーが激減しているのでしょう。
10試合やって1、2試合勝てるかどうかです。
その勝てる相手も明らかなボットが相手の場合が多いです。
2年ほど楽しませていただきましたが、自分もライトユーザーとして最近楽しめないのが現状です。
もちろん無課金で文句をいってるのではなく課金も多少ですがさせて頂いてます。
そろそろ潮時かなと思ったので感謝と現状の報告をこめてここに記したいと思います。
2024.2.28
もう3年以上経過しましたが、最初の1年はチュートリアルという感じ。
2年目から色々わかってきてあらゆることが楽しい。
今は最初から曙光の地というイベントがあり育成も早く進みます。
課金が1番手っ取り早く強くなる方法ですが、コツコツ無課金で強い方もたくさんいますしかなり楽しめます。
チャットでワイワイ騒ぎながらの育成は本当に楽しいです。
SVSでどうやって勝つかと考えたり、装備について情報交換したり、日常の色々なことを話したり、仲間との時間は本当に素晴らしいものです。
ここまでは育成ゲームとしての楽しさです。
結局、悠久という大型イベントに向けて育てるイメージですが、その悠久は本当に実力があるサーバーで終盤上位にいても人数の多いサーバーに結託され途中まで実力で勝ち取った施設等を開け渡し、順位を下げなければならない仕様です。
途中で施設を開け渡すことができるようなシステムがある限りどれだけ課金をして8サーバー中1位の実力があっても決して報われることがないイベントです。ガチの戦力勝負はサーバー単位では存在しません。
しかしそのイベントが1番報酬が良く、
一部の元首同士で最初に順位を決めているのです。
1番報酬の多いイベントでこうなってしまうと、毎月100万以上の課金をしてきた人も引退になるのは仕方ないかと。
よって、1番メインとなる悠久は人数の少ないサーバーは参加するとしても端っこでもらえる報酬少しで我慢するか、イラつくだけなので一切参加しないか、の2択になります。
後から談合で順位を変えられてしまうのでは課金をして育てる意味もなく、もはやただ多国籍で話し合いをするだけの政治ゲームですので、育成にお金を費やす意味もないです。
悠久で後から施設を明け渡すことができるシステムのおかげで、都心で戸建が買えるレベルの課金をしてきた人が引退を宣言し、このゲームの終わりが見えた感じです。
また、英語ができなければ海外勢との談合が無理なので、サーバーを跨ぐ大型イベントへの参加は見送った方がいいと思います。
また、元首になると極々僅かなバフと引き換えに実生活がめちゃくちゃになるほどの激務を押し付けられます。
海外勢とのやりとりが多く、徹夜でやらなければならないこともしばしば。
そこまでしても文句を言われ、暴言を吐かれることも多いです。
どこのサーバーでも文句がある人はサーバーを出るか、自分が元首になった方がいいですね。
現時点ではかなり粗く作られたRPG。
シナリオの描写不足で感情移入が難しく、探索時のギミックもやや分かりづらい。
反面、バトルの方ではそこそこ手の込んだ仕様の様で、慣れてくると中々に面白い。
まだリリースされて間も無いので、これ以上のレビューは書けないが、昨今のゲーム界隈を考えると買い切りでゲームを提供している事は強く推したい。
ガチャだインフレだとゲームにとって本来なら全く不要の下らない仕様が横行する時代の中、この様に売ってきた作品は多少粗くともそれだけで評価に値する。
正直言ってこのゲーム自体の評価は厳しいとは思うが、ガチャなどと言う馬鹿げた仕様を提げたゲームよりは格段によく出来ている。
先ずはそこを高く評価したい。
ちゃんとしたレビューはもう少しプレイしてから改めて書きたいと思う。
(2024/2/28 擱筆)