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タイトルの通りなのであまりレビュー信用しない方が良いです。
よく落ちるとかそもそもゲーム出来ないとかで評価下げてるのは論外。そいつの環境が終わってるだけです。
ガチャ関連の文句はブルアカのガチャで文句出るならもうソシャゲ(ガチャあるゲーム)向いてないからやめろの一言です。
Xで検索かけてみれば分かりますが鬼ほど10連で出ただのなんだのっていうガチャ自慢出て来ます。まあ出る時は出るし出ない時は出ないと言う当たり前のことです。
ブルアカはちゃんとやってれば無課金で平均月100連ほど石が貯まります。始めたてなら任務という所謂ノーマルクエストそのハードverで石がよりたくさん貯まります。
無料100連もちゃんと開催中のPUガチャで回せて天井までのカウントにも含まれます。
これでガチャ方面で文句出るならもう買い切りゲームしか出来ないでしょうね。
ゲーム性は普通に面白いです。文で説明するのはやや難しいので詳細は省きます。
ストーリーは結構好評のようですが個人的にはあんまりです。伏線や設定を回収せずに読者に丸投げな展開が多い(読者の想像に任せる的な)ので微妙に思います。 ただキャラクターの魅力がすごいのでシナリオ評価は悪めだが総合なかなか良いといった感じです。
配布の無料チケットだけで遊びたい方には、今はおすすめはしません!
なぜならチケットだけで遊べるブースがほぼない、チケットで遊べるブースに入るのに時間かかる、奇跡的にブースに入れてもプレイ予約ができない。そもそもの景品が少ない。
無料チケットだけで遊びたい方はかなりストレスと無駄な時間が増えるだけかと思います。
⚫︎運営さんに改善してほしい事
とにかく、まずは遊べるブースを増やして欲しい。(1つの台で複数景品が兼用されてますが、これによりかなり人数が密集してしまってます。エラーの原因にも繋がっているのでは?まずは台そのものを増やして!)
それから、景品の種類を増やして欲しい。(チケット消費用にお菓子や日用品などそれなりな景品でもいいからあれば良いと思う)
以下、リニューアル直後から入会した体験談です。
数年前にオンクレ引退してから、かなり久しぶりにオンクレやりたいな〜と思い立ち、たまたまリニューアル記念でチケット配布していたこのアプリを選んでみました。
無料チケットと新規入会パック(¥500)で好きなアニメのぬいぐるみ1つとフィギュア1つの計2つを獲得。
その後は毎日配布のチケットのみ使って遊んでいましたが、先日の3連休に人気な景品が続けて投入された影響なのかかなり人が溢れ返ってしまい、チケットで遊べるブースは入る事すら困難となりました。元々チケットで遊べるブースが少ない。そもそもの景品の種類も他のオンクレに比べて少ないです。
入会したすぐの時はもう少し、万人受けするお菓子や雑貨が少しだけありましたが、今はアニメ系ばかりで遊ぶ人も限られそうです。完全にアニメファン向け。
無料配布のチケットは配られるだけで遊べず期限が過ぎていっており意味を為してない。
入会して2週間ほどでこの改悪ではかなり心配……
ただ、ナムコ限定の景品が唯一入るオンクレなので、限定景品が欲しい場合は頑張るしかないです…ナムコ限定景品はチケット対象外なので課金必須…
リニューアル記念パック(¥500+¥3000)の2つとも課金して、欲しかったナムコ限定景品を2つ獲得出来たので、まあ獲れなくはないですがゲームセンターに行くのと大差なさそうです。
ここまで、結局¥4000の課金で4つ景品を獲得しました。1つあたり¥1000で獲れて送料も無料なので悪くはないと思うけれど、リニューアルパックや入会記念パックで安く課金できたからであって、今後の課金は正直悩むかな、と…サービスの改善と、どうしても欲しい景品が今後追加された場合のみ考えたいと思います。
アプリ版が出てからiPadやiPhone、iPod touchなど、その時々の環境にあわせてプレイする端末を変えられるのがとっても良い…ですが、とにかくアプリ版は固まる、そして落ちる。固まるのは正直日常茶飯事で慣れてしまいましたが、今回のアプデで遂に、現在プレイしている端末のiPadとiPod touchどちらで開こうとしても落ちます。ログボはともかく地獄審議報酬は回収できてないのだが…!?アニメOPだけは絶対無事に流れるのはなんでなんだ…アプリ版を運用するなら、固まる&落ちるのをどうにか改善して欲しい…頼みます…PCしか救いはないのですか…?最近iPad変えたばかりなのに変わらず固まり、落ちるのはもうアプリに原因があるでしょう…!!8年プレイしてきて、こんなことで引退がよぎる深夜1時半です。運営さんよろしくお願いいたします。
結論として個人的に買いはおすすめしません。 だいたい2時間くらいプレイした時点での感想です。直近のコンシューマーゲーやソシャゲはかなりやるタイプの人間です。
本作品は全体的に新鮮味があって面白いのですがユーザーが置いてけぼりにされる最近の作品あるあるが詰まった惜しい作品です。
宣伝などから受けた印象から始めるとガッカリしました。1,500円ならこんなもんかとも思いますが、同値段帯でもしっかりしたインディーズゲームが多い中でこのレベルを連打されるとユーザーにそっぽ向かれる気がします。
【良いところ】
戦闘システムが新感覚であまり見たことがなく新鮮!始めた頃はコンボが続くと楽しさを覚えます。 グラフィックが綺麗、音楽も質が高いと思います。声優さんも豪華です。
【悪いところ】
作り手の悪いところが固まっているな(ユーザーが開発レベルにストーリーの根幹、システムを理解していると考えて作り上げている)と思います。 初見の人間に対する配慮がまるでなくコンシューマーに特化しているメーカーのものに比べると拍子抜けするような出来です。
チュートリアルは文字送りが早く、該当するボタン箇所以外は透過率の低い黒字で網掛けをするのでどの画面のどのボタンなのかも判別しづらい低品質なものです。
全体的に思うのですが、ローカライズの手間を省くためなのか記号だけで説明仕切ろうとするのやめませんか?アークナイツもそうですが慣れない人間に不親切すぎます。UI等々の文字説明放棄して記号で覚えてね!は中々にヤバいと思います。
肝心のストーリーはソシャゲよろしく突拍子がなく感情移入がしづらいです。各々の掘り下げやバックボーンがわからないまま行きずりのお使いが進むので没入感はとても薄い。道中の会話内容もスカスカで意味があるようには思えません。
悲しいことに良い点になっていた新鮮味のある戦闘システムですが、戦闘中にコマンドの性能を見るのにわざわざメニューから各キャラクターのステータス画面に行かないとわからず慣れないうちは何度も確認する羽目になりストレス要因となっています。
さらに肝心の戦闘システムもどこが入力タイミングなのか、コンボが繋がるのかがチュートリアルが薄く理解がない中プレイするので非常に不親切でユーザーは雰囲気でやらざるを得ません。
また、敵の体力が高い割にやることが ①固定のコマンドを打ち込む ②パリィか回避をする ③体力が削れたら潤沢な回復アイテムを使う ④たまに必殺技をうつ くらいしかないので敵の硬さも相まって戦闘が長く爽快感が削れまくっています。 ただでさえコマンドコンボが分かりづらいのでかなりしんどさを感じています。
敵が変わっても②のパリィ、回避のタイミングが変わるだけなので進めるたびに味のないガムのような戦闘になります。
対地対空の要素があるようにキャラクターが喋るのですがチュートリアルもろくにないので訳がわかりません。
くわえてダンジョン内もギミックと言っていいのかわからない知育のような退屈なパズル、突然現れるちくわブロックのようにしばらく乗ると落ちる足場などが出てきてさらに萎えました。(ちくわブロックから落ちると死亡判定で直近オートセーブに戻される始末。アイテム回収し直しとか嘘でしょ?ってなります)
RPGとして感情などを没入させたいのか、ユーザーを自作の有料テスターにしたいのかわからないような出来です。 誰に向けてどんな体験をさせたいのかチグハグすぎると思います。
せめてストーリーをわかりやすくしてお話で楽しませて欲しい。ソシャゲと違ってバックボーンの薄いキャラクターで二次創作や今後のストーリー展開を楽しみにするのではなく、買い切りの作品として登場するキャラクターや世界観を分かりやすく描き切って欲しいです。
かなり期待してただけにがっかりしました。次作に期待してます。