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9月時点評価1
今モンハンコラボと生息演算が同時にイベントをやっている。 アークナイツは低レアでも攻略できると言われているが、近頃のイベントを見ると話が大分変わってくるように思える。 血掟テキサスという年に一度しか引けない限定キャラの有無で生息演算の難易度1から100まで変わってくる。ましてやモンハンコラボで初め、どのキャラも育成が進んでない初心者プレイヤーは皆お断りのような難易度なのだ。 そもそも初期から使われる低レアキャラや星6と、今の限定キャラの性能に大きすぎる差がある。無課金微課金にも優しいと言われるが、理性(スタミナ)は非常に少なく、育成リソースも足りない。 せっかくモンハンコラボしたのに初心者バイバイみたいなことやりすぎ。 低レアキャラでも攻略というのは昔からある常設メインストーリーやイベント序盤のステージで、進むと厳しくなってくる。 動画勢の低レア攻略を見ても星3キャラ5凸レベルカンストスキルレベル7みたいな育て切ったものになってきていて初心者がスタートを切るには遠すぎる。 生息演算なんてモジュールが使えるレベルにならないと最大HPで使えない。 もう少し初心者が足元まででも追いつけるようにした方がいいんじゃないか
評価変更
無課金、新規初心者にはかなり辛いゲームだと思うが、微課金ができたり、辛い時期を乗り越えれば長期的にコツコツ遊べるゲームになる。それまではフレンドのサポート(主にリィン、血掟テキサス、ムリナール辺り)を借りまくって効率よく進めないとなかなかイベントに追いつけない。通常クエストはイベントを低効率周回するあいまにやることになり、効率よく攻略も見ながら無駄なくやっても2、3ヶ月はかかる。
無課金でやろうと思ってても結果的に課金したくなる仕組みがよくできている。
月額600円ほどのパスが非常にお得なのでそれだけでも課金すれば相当楽しさが変わる。
あとはどれだけ強くなっても素材周回のスキップはできず、自動周回止まりで時間が大量に奪われるところに耐えられるかどうかが問題。
他の方も書かれているように、スマホが熱くなるのと、広告が多いのが気になります。あまり長い広告は嫌です。 でも、今まで広告の多いゲームが耐えられなくてすぐにアンインストールしていた私が、このゲームは飽きずに、気づけばやっている状態です。 ホテルによって内装も色々で、いろんな人がいて…サボる従業員や廊下で踊る人、カニ歩きの人など…面白いです。 お客さんはひっきりなしに来て、いつも気持ちよくお金を払ってくれて、コーヒーなど補充できるまで並んで待っててくれて、トラブルが無いのも良いです。 デイリークエストをコンプリートするのを目標にしていましたが、新たに15部屋作るという項目があって、 絶対無理だろ何時間やらせるんだ💢となり、クエストに囚われるのはやめにしました。 ハマるゲームです。
追記です。
新しいホテルが出来て、嬉しいです‼︎
部屋のデザインが繊細でとっても素敵です
DAILY QUESTSですが、ワインを補充してもゲージが増えないようです。そこだけ、残念
ゲーム性能としては悪くないと思う!ただ、このゲームのメイン的に何をやるにしても先ず金を貯めなきゃいけない。
人材レベルを上げるコインを稼ぐにしてもまず金を貯めないと無理だし、どんだけ優秀なキャラを揃えても結局は資金力がどれだけあるかにかかってくる。
んで、序盤はキャラを強化するにせよ施設を増設するにせよ、それこそ金を費やさないといけなくて、しかも1回1回の消費資金も決して安い額じゃない。貯めた資金が一瞬でごっそり消えることも当たり前。貯めても貯めてもすぐ無くなるのでかなりもどかしいと思う。
なので、放置ゲーという点を活かして仕事してる間とか何かしら用をこなしてる間放置しまくってひたすら貯めるか、時間かけるのは…って人は課金するかしかないと思う。
キャラのクオリティとかデザインとかはすごい高いし可愛いし全然良いと思うから、後はユーザーとの相性なのかなーと。放置ゲー好きな人にはめちゃくちゃ向いてるゲームだと思う!