iOSゲームアプリのレビュー

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20 Minutes Till Dawn
★★★★★
iOS

個人的に少し物足りない

ゲームは面白いんですが「このビルドがあればクリアできる」と言うのが分かってしまった後は作業ゲーな感じでした。darkness15に辿り着くまで、何処かで苦戦するかと思ってたらあっさりクリア。特に初期キャラは選択を一度リロールできるのに加えて、固有スキルに経験値アップがあるのでビルドも事故りにくいです。なので強ビルドだけで遊ぶのでは無く他のビルドも活かして色々と遊ぶといったゲームスタイルで遊べる人にはオススメです。

Moncage -箱庭ノ夢-
★★★★
iOS

難しかったが面白かった

iPadでプレイしたのですが、他の方も言われている通り、タイミングやパーツ合わせがほんのちょっとズレただけでクリアできなくて四苦八苦しました。ヒント動画では楽々クリアできそうなのになかなか難しく、でも動画がなかったら途中で投げ出していたと思います。アルバムの写真もいくつか撮り損ねて1周目クリアしたところです。3Dパズルゲームとしては、Monument valley1,2よりも難易度は高いと思いました。何回かはゲーム系youtuberの方の動画も参考にしたくらいです。

音楽と映像はとても素晴らしかったです。ストーリーは色々想像してしまう面白さや考えさせるものでした。次が知りたくて必死になるゲームは久しぶりです。さて、2周目でアルバムを完成させようかどうか考えているところ、このお値段でこれだけ楽しませていただきありがとうと申し上げたいゲームでした。

ドルフィンウェーブ
★★★★
iOS

編成の厳しさを除けば結構楽しめます。

他のレビューにもある通り、編成がガンナーとライダー、前衛と後衛の2段階縛りがある上に属性まであり、ガチャもライダーとガンナー混合ピックアップなので他の要素の遊びやすさを台無しにするレベルで敷居を高くしている印象。
例えばキャラUR3枚所持していても全て前衛ガンナーだとその3枚の内2枚は編成できない(厳密には編成できるが適正ではないので能力に影響が出る)ので、リセマラやその後のガチャ運にクエストを快適にこなせるか否かが大きく左右されてしまいます。

ガチャについてはFGO並みの低確率でウマ娘並みのすり抜け率なのでコツコツ石を貯めて天井で交換するくらいの覚悟が必要です。
進捗が進むとどうなるか分かりませんが、初期はかなり石を貰えるので前述のポジション毎のURはそこで揃えておきたい所。

育成については賛否あるようですが、個人的には何をどこで集めれば良いかが明確に示されていて、時間を掛ければ手に入るのでじっくり育成できるし、レベルキャップがガチャ凸でないのは◎
ガチャ凸する必要性は高くないので前述のガチャ確率も致し方ないかもしれないです。

ストーリーは終わりのない戦い系ではないし、キャラの掘り下げも丁寧なので、1クールもののアニメを見ている感覚で楽しめます。

キャラクターは着せ替え機能が充実していますが、特に髪型や髪色が変えられるのが個人的に評価高いです。
好感度レベルはもうちょっとちょろくてもいいかな?といった所です。

戦闘はスキップできるものが多いのでそこまで多くの時間は取られませんし、ソシャゲ掛け持ちしているけどもう一本何か遊びたいなという人にはお勧めの作品です。

単語サバイバル -暇つぶし脳トレ言葉ゲーム-
★★★★★
iOS

まぁまぁ良いんじゃないかな〜…

《初めに》単語サバイバルをやってみて思った事をお伝えします。
良い点と悪い点があるので,分けてお話しします。(╹ω╹ )
《良い点》面白い(個人の感想です💦)
《悪い点》広告が多すぎる。少しで良いので減らしてください。
相手はコンピューター?💻名前は普通だけど,ガチで(人間)と出来たらもっと楽しいと思う(個人の感想です😓)
(ここから語彙力)データ無しが多すぎる!!もっと増やして下さい。
(命令してすいません🙇‍♂️)まぁでもパクリのゲーム出てきてますよね?それほど面・白・いからなんじゃないんですか?鬼滅の○,SPY×FAMIL○などパクリも無いので良いですね。
後,う○ちなど,人を傷つける(汚い)事がない良いゲームですね。
《まとめ》これから単語サバイバルを始める人へ。
面白くて,楽しいですよ?🎶なので是非是非お試しください!!
↑(上)悪い点を言いました。広告はいっぱい出てきます。
相手は,コンピューター💻かもしれませんが気にせずやって頂いたら嬉しいんじゃないんでしょうか?(作った人が)
とにかく,面白いです。オススメ。

(長文すみません。)

★★★★★
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Fallen of the Round
★★★★★
iOS

洗練されてない

テキスト控え目で多くを語らず簡単操作に最低限のUIとシンプルな取捨選択。 という目指す所は理解できるけど、未完成な印象を受ける。 スコアの記録もなく、定石は一つだけ、それが達成できるかどうかは単純に引き運のみ。 実質プレイヤーの取捨選択がほぼ発生せず攻略法は一種類。 ユニットの効果や敵の特性、重ねた場合の伸び幅等、必要な情報の提示もない。 操作性が悪く直感的ではないコマを弾く操作等、純粋に洗練されておらず練り込み不足で雑な造りを「シンプルなローグライク」で誤魔化しているだけ。 リプレイ性は皆無で、一度プレイしてクリアした後は二回起動する気にはならないし、やる意味もない。 売り文句に惹かれるようなゲーム性やローグライクを求めるプレイヤーがこのゲームをやっても満たされることはない。

ソードアート・オンライン ヴァリアント・ショウダウン
★★★★★
iOS

SAO好きな人にはいいんじゃない?

ゲーム自体は、キャラがSAOってだけでありきたり。 特に真新しさは感じず、通常クエストは背景違うだけのステージで同じような的を倒すのを永遠やるだけなので、あんまりSAO知らない私は正直1日もせずに飽きてしまった。最近の版権ソシャゲは、とりあえず3DとかLive2Dで絵だけ綺麗でゲーム自体の楽しさがイマイチってのが多いけど、これもその類い。そういうの家庭用ゲームでいいからって思ってます。SAOが好きで、新規のストーリーやイベントを楽しみたい人にはいいと思う。 リリースからイベント持ってくるのは力入れてるなーって思うけど、いきなりガチャメンテでブーストキャラやアビリティが獲得不可(終了時間未定)。メンテ前にリセマラ終了してる人には、もうランキング追いつけない悲しいイベントに。ランキングもリアルタイム更新では無く、いつまで経っても自分のポイントが反映されない。もうちょいきっちりできるようになってからイベント開催した方が良かったねって結果論。不具合発生でゲーム全体をメンテで止めずに、部分的にメンテナンスするのは好印象。ただお知らせ出すのが遅い。 ガチャは闇鍋。キャラSSRは2%とかなり厳しい為、欲しいキャラは課金するなり石貯めとくなり必要。 チュートリアルガチャはSSR1体確定+確率で引き直し可能な辺り、最近よくある引き直しありだけど最高レアは1体だけのガチャより良心的。4枚抜きまで確認済み。欲しいキャラがいる人はここで引いとかないと、かなり運に左右されそう。 個人的には、もういいかなって感じです。いいとこ悪いとこ含めて全体で☆2。自作に期待。

ぶるぶるどーぶつ
★★★★★
iOS

金欠で詰む

たまごっちとどこいつを融合したようなゲームでキャラも可愛いく楽しいですが他の方のレビューにもある通りゲーム内のお金の収支バランスが非常に悪いです。

MAX成長するとごはんとおもちゃで最高額1回960pもするのに対して金策のミニゲームは1時間あたり1回しかできず300pくらいしか稼げないという明らかなマイナス。

にも関わらず1時間もすればどーぶつは空腹かつ愛情不足になってくる上に、ごはんもおもちゃもその時の最高額の物でないとほぼ1回では満足しません。課金無しでは間違いなく成長したどーぶつの世話は厳しいです。

なので成長したらさっさと他の子とコンビ結成しカフェデビューとやらをさせて新しい子に変えたいところですが、ここでもお金のバランスの悪さが爆発しています。

他の子と出会う為のお出かけシステムは現在プレイ中のユーザーの部屋は取り込み中で訪問できない仕様のせいか会いに行けるのはほぼ死にかけの放置子の部屋ばかりでその救済を要求されます。

放置子が多いのはお金のバランスが悪くてパラメータの減りが早いからですよね。

自分の子を守るので精一杯なのに高額な薬やコロン、最高額のごはん、おもちゃを全て貢いでその子を元気にしないとコンビ結成の申し込みすら出来ない状況です。

無視して帰ることも出来ますが優しいユーザーほど心を痛める事になります。

(救えば少しダイヤが貰えたりするけど確定ではないみたいですし)

しかもコンビ結成の申し込みに必要な誓いのコーヒーの高額なこと!更には回数重ねると価格も上がった?!安い方1回目1000pじゃなかった??2回目2500p??世代を重ねる度にお金がかかるの…??

そんな状況ですから私はとても友人などに紹介する気になれません。みんな社会人で忙しいですしゲームにじゃんじゃん課金できるような経済状況でもないですからね!

テレビを見る、みたいなコマンドで広告でも見てお金やダイヤ獲得の機会を増やすか物価を下げるかパラメータの減りを緩やかにして死にかける頻度を下げられませんか?

このままだと可愛いどーぶつの命をちらつかせて優しいユーザーからお金を搾り取る人間の愛情を食い物にした悪徳ゲームと言われても仕方ないかと…。

せっかくキャラは可愛いのに。

可能なら調整に期待です。

The Tower - Idle Tower Defense
★★★★★
iOS

日本語翻訳

日本語翻訳がいまいちなので、どんな意味の効果なのか・タスクで何したら良いのか等がよく分からない。
あと、せっかく効果が書いてあるのに謎に文字が小さいため全く読めない(読ませる気がない?)。
ゲーム自体は何となーく遊べる為痒いところに手が届いていない印象。

★★★★
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Block Puzzle Jewel Legend
★★★★★
iOS

暇つぶしに最適

いつもお世話になっております。 とても暇潰しに最適で、WiFiも使いませんのでWiFi繋がってない所でもプレイ出来るのが有難いです。 広告もそんなに気になりません。 アプリ開いて出て来るぐらいで特に気にはならないです^^* 私だけかもしれませんが、プレイ中に広告は出ません(1度アプリから離れない限り広告は現れません) ゲームオーバー後に出てくる広告はゲームオーバー後すぐさま右上赤ボタン(⏸)からやり直しボタン(🔄)押せば広告を出さずにもう一度やり直す事が出来ます(笑) 強いて気になる部分と言えば まぁ選択肢に出てくるブロックでしょうか。 プレイが長く続くと少しずつ難易度が上がって色々なブロックが出てきますが結構な頻度で最初は同じようなブロックが出てきます。 私的にはもう少しブロックのレパートリーがあっても良いんじゃないかと思いました。強いてですが。 そして2列以上揃えて消すと聞こえる女の人の声ですが それが気になる方は右上赤ボタンから音声ボタンを2回押すと女の人の声のみ消せる事が出来ます(*^^*) 気になる方は是非どうぞ。 逆に女の人の声しか聞きたくない人は1回だけ押せば女の人の声しか聞こえなくなります💪 お好きな方はどうぞ。 最後に運営様。 いつもありがとうございます。 無理の無い範囲で頑張ってください。 これからもよろしくお願い致します。

メメントモリ
★★★★★
iOS

ガチャ1回600円

いい所はたくさんの人がレビューを書いているので悪い所を私なりに記載します。参考程度に留めてもらえればいいです。今回は主にガチャとイベント周りについての所感です。

⬛︎ガチャ10連6000円
→このゲームの課金石はレートが高いです。ガチャ1回につき300個の石が必要なのですがこれが2円/個となっており、その他ソシャゲに比べて1個単価が非常に高くなってます。(他ソシャゲは大体1円/個くらいに収まる)
初回チャージ2倍のお陰で「最初の1回だけは」3000円で10連出来ますが「それ以降は」ずっと6000円です。高いですね。

⬛︎イベントがガチャに関連するものしかない
→ちょっと誇大な気もしますが基本そうです。その他に上げられるイベントなんてレイドイベントくらいです。「それ以外のイベントは2022/11/21時点ではないです」

⬛︎集金が多い
→ちょっと戻りますがこれもガチャ関係です。このゲーム、最初はキャラだけですが途中から武器もガチャに参入してきます。(キャラの中に混ざるのではなく別で追加される形)
このガチャもまた最悪で、武器ガチャの中にキャラクター固有の武器があります。もう沼ですね。キャラクター固有のものは第1スキルがより強化されるので基本的に必須になりがちです。

また、一定のランクに到達した際のギフトも時限式(2時間程度)となっており早く金入れろ、というスタンスが色濃く伺えます。

という具合で多分他の方も書かれているように集金キツめ、無課金死亡系のゲームです。
基本的に課金者に合わせた難易度設定なので早々に詰みがちです。

放置でいい、というのは魅力的にも見えますが放置報酬は1日分しか発生しない(1日分が上限)ので全然放置ゲーじゃないです。なのにも関わらず勝てない敵に延々と挑まされるこの不毛具合はやってて疲れる時もあります。

キャラクター専用の楽曲は良いのでそれだけを聞くために起動してもいいかもしれません。(YouTubeで公開されてるので開く意味もあまりないように思えますが)

悪いとこばかりではないですが無課金がやる意味はないような仕様でもあるので始められる方はそれ相応の金額を用意された方がより楽しめると思います。

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT
★★★★
iOS

素敵なゲームアプリをありがとうございます!

ヒロアカが大好きで昔に出ていたゲームアプリもプレイしていました!
そのゲームは今はもう遊べないのですが、月日が経ちこのような素敵なアプリをリリースしてくれたことにとても感謝しています!

・ガチャ排出について
1度切島を当てようとして合計340連程溶かしてしまったことがあるのですが、なんも考えずに引いたときに単発でお迎えすることができまして、やっぱりガチャって運なんだなぁとつくづく思いました。
ガチャの排出率をあげて欲しいとのコメントが多いですが、石も使わずに貯めていけば配布石でもそれなりに引けるのでそれほど気にするところでは無いと思います。
個人的に改善して欲しいとすればガチャ演出をもう少し増やして欲しいのと、まだ出せていないキャラを優先で出して欲しいです!😭

・ストーリーについて
私はヒロアカが好きでイベントストーリーなども時間がある時は楽しく見させていただいています。内容も面白いので大好きなのですが、ストーリーを読む時間よりも文字を待つ時間の方が長くて(時間の関係で) あまり読む気になれないのが残念な所です。
キャラが出てくるのと、瞬きモーションが終わるのを待ってから文字がやっと出てくるという仕様なので、時間が無いと言う人にとってはストーリーを読むのが困難だと思います。
なので、タップしたら次のモーションにいけるようにして欲しいのと、出来ればオート再生などもあると、ドライヤー時にチラチラ見たり出来るのでぜひお願いしたいです。

こちらのアプリ時間の関係でログイン出来ない時もあるのですが、毎日楽しくプレイさせていただいております。
このご意見がより良いゲーム作りに貢献出来るものになっていたら幸いです……🙇🏻‍♀️🙇‍♀️🙇🏼‍♀️

スパイダーソリティア – トランプゲーム
★★★★★
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判定が甘い

一応動かすことができるカードはあるものの、動かしたところでゲームが進まない場合、なかなかゲームが終わらない。ヒントカードで「もう動かせません」と出すかメニュー画面に戻らないといけないのが面倒。CM挟むし。
ゲームが進まなくなったらさっさとゲームオーバーにしてほしい。
改善お願いします。

★★★★
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メメメメンヘラヘラ診断 -恋愛・性格診断・心理テスト-
★★★★★
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面白い🥹

広告見て気になったのでダウンロード!詐欺広告ではなかったです笑
イラストも可愛いし病み系の質問も面白い笑
自分が思ったよりもメンヘラだったし、友達にもやってもらって盛り上がった〜😂
一人で暇つぶしにやっても面白いし、友達と話しながらやっても楽しくなるやつ!
自分がメンヘラか知りたい人はやってみて!🤣

マイたまごっち
★★★★★
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気づいたらたまごっち生活

面白すぎて毎日の生きがいになっています。暇つぶしにはもちろんのこと、暇じゃなくてもついついやってしまいます。(勉強しなきゃなのに何やってんだ私)
私の場合2日で大人まで成長します。なので、ブサイクに成長してもすぐに乗り換えられるという利点があります。しかし、あれだけの労力をこいつに費やしたにも関わらず、ブサイクに成長した時の絶望感、怒り、後悔は大きいものです。でも、その経験をバネに、また可愛い子に成長することを信じて努力していくしかないのです。この育成ゲームは、こいつの大人になった可愛い姿を見るために毎日頑張るというとてもやりがいのあるゲームです。
他の方もおっしゃる通り、ゲップやトイレ中の喘ぎ声などはとてつもなく下品でリアルです。私の場合、それさえもこのゲームの魅力に感じてしまうのです(^^)
ツッコミどころ満載ですが、笑えますし、やりがいもありますし、全ての人におすすめです。

ロイヤルマッチ(Royal Match)
★★★★
iOS

ミッション未クリアの画面&報酬の受け取り

ミッションがクリアできなかった時、ゲーム内通貨を利用して後5回のムーヴを手にするか?の、画面なのですがクリア出来なかったパズル画面が確認出来るように半透明にする等をして貰えませんか?その方が報酬を使ってでも後5回あればクリアできるか、出来ないか少しの目視できる確認があれば+αの利用する価値が上がります。

報酬の受け取りについてですが、以前よりはいつの間にか任意のタイミングで受け取りがし易い様にはなってきてますが、ミッションクリアした後の画面で前のミッションで報酬を置いたままにして次のミッションが始まってしまい、ホーム画面には報酬受取画面から無くなってしまっている場合、以前ならログインした時点で強制的受領になってましたが、今回は1ゲームクリアした後の画面で受け取れる様に表示されますが、それについて後もう少しの要望なのですがその画面に
まだ受け取らず取っておける様に×等、その表示を消せる様にしてもらえませんか?
と、言うのも受け取れる報酬が無限ライフだったりすると、自身のライフがMAXの状態でそれを受け取らなければいけない状態だと大変勿体なく感じます。ただでさえ、動かせるムーヴが少ないミッションが最近増えてきてクリアにも運ゲー要素な割合がかなりあると思います。(自身は毎回アプデになるまでロイヤル消化で待機しています。)
その運ゲー要素には手数が前半の時点で詰んでる状態の把握が出来てしまう程、揃えられない状態で終わる時もあります。なので、変な話回数をこなしてやっとクリアなんて事がざらにあります。
と、するとミッション報酬クリアの為等を考えるとライフ調整はかなり重要なポイントとなるので、ゲームクリア後の受け取り報酬画面が消せてホーム画面に戻れる様にして頂きたい。
ライフが無くなってからの受け取りがしたいので、どうかよろしくお願いします。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
★★★★
iOS

課金してはいけないw

ゲーム性は後述しますがまったり向きで課金周りはシビア。
他の人も書いてますが一度でも課金したら最後、各種広告ボーナスに制限がかかり、釣った魚に餌はやらない的な不利な状態に本当になるので課金は非推奨。

イベント乱立反対。
するならエネルギーは分けてほしい。
イベント自体は楽しめるかもだがあまり旨味はないw

注文の完成までが果てしなく長い上に盤面も埋まりやすく、種類も無駄に多くてスペシャルオーダーとかいう最高レベルまで育てるものが常に発生し、課金しないといつまでもいるのでかなり邪魔です。
※課金非推奨です
農場も増え盤面カオスwww

注文は高レベル要求が多くテンポが悪い。 一方で拡張アイテムの排出はケチっている感じでアップグレードは遅々として進まないw

オーダーのバランスも相当悪い。 ただでさえ盤面が狭い中、高レベルのパンを作るとポテトだらけになったり、高レベルのコーヒーを作る過程でアイスティーが溢れたり、イベントのタスクを消化していてオレンジケーキで一列埋め尽くされたりするといった具合で、作っているうちに副産物まみれでウンザリしてきます。

そして何日もかかる癖に割に合わないショボい報酬ばかりで、客はオーダー完成させるまで居座るのでゲンナリ。特に水泳関連がコスパ最悪で酷い。

毎回とは言わないので、副産物的にできてしまって盤面に放置になってしまっているものをオーダーしてくれる客が欲しい。

ストーリーも正にアプリ名にふさわしい内容ではありますが微妙。
主人公が恋愛面でフラフラしてて何これ?ってなる笑。
犯罪内容がコロコロ変わってシナリオもいい加減。 ライターさん読み返しているんですかね?
途中で設定がガラッと変わるのは受け入れられませんでした。

こんな酷い仕様じゃ評価なんてとてもできないしこれ以上課金できません。
主人公を献身的に支え続けるサムだけが唯一癒しでしたw

レベル43くらいで一旦タスクが途切れたため、キリ良くアンストしました。
進めれば進めるほどバランスが悪くてつまらなくなる、いわゆるマゾゲーの類です。
まったりうまくやっていけばダイヤは貯まるかも。全部やり込もうとすると足りないw

アイテムの完成までかかるのはまだいいんですよ。
だけど、盤面を一生懸命やりくりしているところに、現在求めていない余分なものまで出てきて余計に盤面圧迫してくる仕様にはどうにも耐えられませんでした。
副産物まみれにストレスが溜まるので私はやめます。

★★★★
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[777Real]P真・北斗無双 第3章 ジャギの逆襲
★★★★
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相変わらずの詐欺アプリ

キリン柄プッシュが出ても、景品当たりません。問い合わせしたら、確率に関してはお答え出来ませんときたもんだ。相変わらずの詐欺ぷりに、呆れました。課金なんかは絶対にしません。課金しなくても、そこそこ遊べるので星1つの評価です。高設定、最高設定の札を使っても平気で負けます。やはり、課金して強制フラグを購入しないと確率以上のバグかと思う様なハマりや違和感を感じます。あと2、3年したら、前身のアプリだったサミーネクストみたく、このサミーリアルも廃業するでしょ。お金持ちは課金して、運営会社を喜ばせれば良いし、課金が馬鹿くさいと思う人は全ての機種は設定1だと思って遊べば、腹は立ちませんよ。

アンティークハント (Manor Matters)
★★★★
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捜し物だった筈が改悪でつまらなくなりました

元々は課金勢でとても楽しくプレイしていました。

アップデートで唐突に、3マッチパズルが加わる様になりました。
探し物パートとマッチ3パートがありますが… マッチ3パートの方が圧倒的に多い上に、探し物パートがアップデート前にやっていたよりも明らかに簡単になってしまっています。

難しくて何度もチャレンジしてようやくクリア出来ると爽快で楽しかったのに…。

どうしてもクリアできない時には課金のアイテムを使う。
それで10万以上は課金してました。

そんな前の探索アドベンチャーだった頃には、ゲーム性と邸宅の謎解き、探し物で凄く楽しませてもらってました。

探し物パートのみの時の方が、ゲームとして面白かったです。
なぜ探し物ゲームをしてるはずなのに、パズルで突っかかって探し物よりも長くて疲れているんだろう…。
アイテムを使ってもクリア出来ないマッチ3に、更に嫌になってゲームを辞めてしまう事が殆どになりました。

探索ゲームなのに、そういうのを繰り返さないとならないのか… と気持ちが萎えて、課金もログインも殆どしなくなりました。

元に戻して欲しい気持ちでいっぱいです。
もしくは探索パートとマッチ3パートを分けて欲しいです。

同社さんで出しているホームスケイプは、そちらはそちらで楽しんでおります。
マッチ3パズル自体が嫌いな訳では無いです。

でも、マッチ3がやりたいならホームスケイプをします。

探し物パートのみの、元のシステムの方が楽しかったです。

元の探し物パートのみの時は、評価5でした。 今の中途半端な気休め程度の探し物パートがある状態なら、評価1でしかないと思います。

こういった改善要望が出てきいるのに対応して貰えない、それどころか改悪だという最近の意見に耳を傾けないならアンストしかないかなっと思ってます。

ゲームのストーリも邸宅改造もイベントも何一つ不満はありません。
ただこころからマッチ3を無くして欲しい。
色々なニーズに対応する為という回答を拝見しましたが、このままならもう辞めようと思っています。

元々が大好きなゲームだっただけに凄く残念です。

マッチ3パズル (パズマチ) Triple Match 3D
★★★★
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広告の出し方が不快

ゲームは楽しいです。 クリアできればどんどん続けれれるのでずっと遊べます。 ただ広告が、マナーモードにしても音を出してきたり、バツを押しても強制的に広告ページに飛ばされたりしてとても不快です。 ゲームをするために開いているのに、わざわざSafariで広告を開かれて、それを閉じてゲームまで戻る手間をかけさせられるので、せっかく面白いゲームなのに広告のせいでストレスが溜まります。
あとは数分でスマホが熱くなってしまい、長く遊べません。

正しい根拠を言えボイス
★★★★
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肖像権大丈夫?

イカれてるからとネットのオモチャにされてる男性だけど、一般人男性の顔がアプリとして勝手に利用されている事には違和感を感じますね。
まあ確か肖像権侵害って本人からの申告が無いと成立しないんだっけかな。
ゆーてどうでも良いけど。

★★★★★
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