iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム DIARY - American Diner -
★★★★
iOS

楽しかったです

ボリュームもそこそこあり楽しかったです。
ただ一つあったらいいなと思うものは、写真をいくつか保存できるようにしてほしいなぁ…って思います。

写真が撮れる機能付きは嬉しいのですが、1枚しか保存できないので、今撮っても実はかなり後にならないと謎が解けないので、行ったり来たりして大変でした。

理不尽な謎解きはなかったので、これからもこのシリーズ続けて欲しいです。

連打力検定
★★★★★
iOS

一生やってられるゲーム

このゲームやったら連打がとても速くなりました。やっても飽きずに継続することができるゲームです。全集中連打で初めは90回くらいから120回くらいまで増やすことができました。この世にあるゲームでこのゲームが一番面白いと思うくらいこのゲームが好きです。なので星5にさせていただきました。

大家さんになろう!
★★★★
iOS

引きこもり……

部屋に対して文句もほぼ言わず寝言では大家さん好きと言ってくれたとてもとても可愛いあたしの推しの引きこもりちゃん!
引きこもりと言いつつもコインランドリーやらジムやらに出掛けていたことはさておき。

そんなある日引きこもりちゃんから相談を受けました。内容は、最近初めてできた彼氏から同棲しようと言われたがどうしようというようなものでした。
引きこもりちゃんは同棲に不安があると言っていたしもちろん私としても彼女に出ていってほしくはないので、自分の気持ちを大切にするようアドバイスをしました。

それなのに!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一人部屋作ってもらえることになったし決心がついたと!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
引きこもりちゃんが自主退去してしまいました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最推しが退去してしまい涙が止まりません😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

とはいえとてもハマるゲームなのでみんなとりあえずやってみてね😊

[777Real]P頭文字D
★★★★
iOS

ゲーム性は好きだけど

前とかタウン見たくpの場合ハンドル調整をオートじゃなく可能性にして欲しい
自動止め打ちはなんか実機感にかけるそれと音楽がセットとはいえ有償が高いので評価ダウンです

グラフィックも通常版なのに携帯のせいか画質落ちて少し残念要素が多いです

楽しめるのでいいですが

★★★★★
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CarX Street
★★★★
iOS

バグが酷い

日本国内正式リリースおめでとうございます!と行きたい所でしたが、僕の端末だけでしょうか?光源とレイトレーシングの影具合がバグを起こしているようで常時チカチカと画面が点滅します。
建物などの光源も調整が上手くいっていないのか前が見えない程でまともに運転ができません。
グラフィック設定の問題かと思って色々試しましたが...変わらず終いです。
僕の端末はiPad pro 12.9インチモデルの初代です。
メモリ不足なのでしょうか...?

Beat Duel - Music Battle
★★★★★
iOS

オンライン対戦について

最新のアップデートで様々なプレイヤーとのオンラインプレイが出来るようになっていっそう楽しく感じるようになりましたが、オンライン対戦をザッとプレイして自分が気になった点やランクを上げるためのポイントみたいなのを纏めておきます、ご参考までに…。

<ポイント>
・オンライン対戦では「SICK」「GOOD」「BAD」「MISS」の4つの評価でそれぞれ配点が分かれています。基本的にSICKを叩き出すよう意識すれば高得点が取れるので、ノーツを打つ際はなるべくSICKを狙いましょう。(MISSはポイントがマイナスされてしまうので注意)
・長押しノーツを最後まで押すか押さないかで時々僅差で負けてしまうことがあったので、長押しノーツが来た時はしっかり最後まで長押ししてポイントを稼ぐことをオススメします。
・対戦が始まった時点でゲームを終了すると途中撤退扱いとなりランクが落ちてしまいますが、曲選択画面時点であればゲームを落としても途中撤退判定にはならないので、自分の不得意な曲が来たと思ったらアプリを落としてしまうのもアリかもしれません。あまりオススメはしませんが。

<気になった点>
・相手と自分のノーツ量の差で負けることがある。これとてもかわいそう。
・相手と自分とのポイント差を埋めづらい。(逆転を狙えない)
↑自分がある一定数SICK以下の評価を叩き出した時点で、相手がミスするか自分よりも多くSICK以下の評価を取るか以外でこちらに一切の勝ち目がありません。これに関しては仕方ないと言えば仕方ないのですが。
・画面が時々カクつく。カックカク譜面地獄。
・突然アプリが落ちる(これはずっと前からです。いつになったら直る?)
・アプリが強制終了したときに途中撤退判定になり勝手にランクが落ちる。新手の嫌がらせ?
・たまにお互いSICK評価100%なのに僅差で負けることがある
(これは上記にて書いた"長押しノーツを最後まで押すか押さないか"によるものと思われる)
・曲の偏りが多く感じる
・ランクマッチ制が時々おかしい。(自分はプラチナⅡなのに相手がゴールドⅢなど)

思い出せる程度でこれぐらいになります。個人的にはもう少し配点調整入ったら嬉しいなぁという気持ち。SICK評価の数で負けるのはまぁいいにしてもノーツ量で負けるのはプチ理不尽。

モノポリー (MONOPOLY)
★★★★
iOS

改善希望

5戦ほどオンラインでフレンドと遊びましたが、途中でAIがフリーズしたり、自分の手番が終わる「ターン終了」のボタンが表示されなかったりで、1戦も最後まで遊べていません。

最後まで出来ないので、いつももどかしい気持ちで終わってしまいます。

ちなみに、AIがフリーズした時は、フレンドが退室するとAIに切り替わり、フリーズしていたAIも何事もなく動き始めるのですが、一度退室した場合、再入室はできないので結局そのゲームは終わることになります。

他のモードは分からないですが、フレンドと対戦する際にセーブや途中退室・参加、フリーズした際のゲームの再読み込み?更新?ができるようにして頂けるとストレスなく遊べるのでご検討いただきたいです。

ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
iOS

運営さんへ

リリース当初から楽しくプレイさせてもらってます。
ありがとうございます。

最近のトレクルについて思う事は3つあります。

一つ目は、定期開催されていたイベントがなくなってしまったために、ゲットする事が出来なくなったキャラクターがいる事です。
たしかに、イベントやコロシアム、決戦、決闘も増え常時開催されているイベントがとても多いことは承知ですが、様々なキャラクターをゲットしたい僕としては、昔開催されていたイベントも復刻で開催していただけると、また楽しめるので嬉しいです。

二つ目は、今や常設されているスゴフェスについてです。
率直に、1ヶ月に何回もスゴフェスを開催する事が必要でしょうか。今やその期間を被らせる事で、常にスゴフェスが開催されている状態にし、昔は月一回でありがたみがあったはずのスゴフェスが、今やその喜びを全く感じる事が出来なくなってしまいました。
スゴフェスがスゴくない。
月に何度も新しいフェス限キャラを出し、その都度上方修正をかける。これは正しいやり方なのでしょうか。僕はもっと違うやり方があると思います。例えば、今の環境に合わなくなってしまったキャラクターの性能の上方修正に力を入れるとか。
これくらいしか思いつきませんが、僕が思うのはレアガチャの一つ一つをもっと大切にする事が必要だという事です。

三つ目は、海賊祭についてです。
海賊祭、グランドパーティのゲームシステムに、僕は魅力を感じません。
というより、キャラを編成した後の、ただそいつらを戦わせるだけの見てるだけのゲームに、あまり面白味を感じられません。
キャラクターを育成するという事にはとても魅力を感じるのですが、戦闘シーンを見るだけの必要はあるのでしょうか。
対戦後すぐに、勝った負けたが出ていても、違和感がないような気がします。僕らに操作する要素が全くないので、トレクルというゲームとしてはあまり楽しめません。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

★★★★
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太鼓の達人プラス
★★★★
iOS

プロセカやガルパの方がいい

正直な事いって、音ゲーなのか?と思いました。太鼓の達人は、数年前からやっているのですが、その度に思うのが、リズムに合わせて譜面が作られているのか?と思います。プロセカやガルパなどは、音に合わせて譜面が作られており、フルコンしやすくて良いです!それに比べて太鼓の達人は、音ズレが結構あるなと個人的に思います。それに、無料で遊べる曲が少なく、ボカロなどをプレイしたい方は、断然プロセカの方がオススメです。私も実際、プロセカは無課金&親指&野良でプレイしておりますが、とくに遊び飽きたや課金まで追い込まれたことはあまりないです。フリックがなくて簡単な音ゲーをプレイしたい方は、太鼓の達人の方が良いのかもしれませんが、それでも私は、プロセカやガルパをオススメします。そっちの方がガチャなどもあっていろんな面で楽しめます。これはあくまでも私の意見なので、音ゲーやりたいなと思ってる方は、まずはいろんなアプリを入れて試してみるのがオススメです。

癒しの猫育成ゲーム
★★★★★
iOS

課金して広告を消したい

かつて現実世界で飼っていて亡くなってしまった猫ちゃんたちと似た模様の子たちを同じ名前で、このゲーム内でまた飼っています。またみんなに会えたみたいで本当に嬉しいです。
広告が多くてゆっくりみんなの姿を見れないので、課金して広告を消せるようになればいいなと思います。
月額制、チケット制、なんでも構いません。
検討よろしくお願いします。

サメサメ進化論(Fish Eater.io)
★★★★★
iOS

楽しいんですけど

時々データが少し巻き戻っちゃうんですよね…。なんででしょうか?理由がわかれば対策もできる気がしますが、何にもわからず、あれ?図鑑の種類減ってる!!!?ってもう3回くらいです。34番目のラブカを出すのにとても苦労したのにちょっと前に巻き戻ってて愕然としたところです。どうにかしてください。

あとLv.40とLv.41の名前が逆です。
アップにすると合っていますが、図鑑では逆になっています。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★★
iOS

楽しいです!

言語が英語としか書かれてませんが、実際には日本語含めた7ヶ国語に対応していて、日本語はさほど変に感じません。ちょっと進めるとすぐ何かもらえるのでずっと遊んでられます。広告も今のところ少ないですが、広告を見ると報酬2倍になったり、今流行りの図鑑コンプリートでも報酬がもらえるので、無課金でもかなり遊べます。(が、広告1回で1報酬x10回くらい、でも160円払えば、広告見なくてもこれ全部もらえるよ!と言われれば160円惜しくない と思える内容の報酬がどん!と貰えたりするので、そういう微課金はたまにして楽しんでます)
どこからどのアイテムが出るかの情報も全て見れて親切設計だと思います。
特に不満はありませんが、強いて言えばチュートリアルがちょっと長いくらい。
I’m really enjoying this game! Thank you for Japanese ver.

★★★★
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MLBパーフェクトイニング25
★★★★
iOS

面白いよ。面白いんだけど…

世界ランキング31位の者です。
かなり好きなゲームの部類に入るのですが、改善してほしい点を少々書きたいと思います。

・先発ピッチャーのスタミナが減るのが早すぎる
→これは早急に解決すべし。LIVEシーズンで中継ぎに20勝付くのはおかしすぎる。アクションでも先発ピッチャーが2イニング持たないのはちょっとおかしいと思う。

・LIVEシーズンで打撃プレイをしていると左のカーソルが動かなくなることが多々あり、その度にタスクを切って入り直す必要がある。(酷い時は1イニングで2回)

・アクションで投手、野手に関わらず交代が反映されない時がある
→その交代をもう1度行おうとするたびに交代回数が減っていくので、選手交代がなにもされてないまま7回使い切ってしまう。

・選手交代の回数が少なすぎる
→これだけ投高打底の環境なんだから、試合が長くなるのは当たり前。しかも投手のスタミナもすぐに無くなるんだから、7回は少なすぎるよ。

・盗塁され放題
→走力が90あたりを超えたランナーに対して牽制でしか刺す術がない。自分の牽制と相手の盗塁のタイミングが合わない限りランナー3塁は確定してしまう。

・リアルさがない
→フォームはすごく似ていると思います。
しかしながら、やはり守備のリアルさが大きく欠けていると思います。

今パッと思いついただけでもこれだけの改善点がありますから、しばらくするとまた出てくると思います。
せめてこれらの改善点だけでも改善していただけるとより利用者も増える野球ゲームになるのではないでしょうか?

これだけ致命的とも言える欠陥がある中で、私がここまでハマっている理由は、無課金でも十分に強くなれる点と、パックによる選手の獲得がしやすい点にあります。
初心者でも非常に始めやすいゲームですので、気になっている方は是非1度インストールを!

ダンジョンスクワッド
★★★★
iOS

個人的には好きなゲーム。ただ現状少し粗挽きかな。

個人的には好き。
この作者が作るゲームのルールは至ってシンプルなのでひたすらトライ&エラーで試しながら覚えて行くというか理解して行く事が大半な気がします。
ゲームボリューム自体はまだまだ少ないような気がします。
が、ダンジョンメーカーなど今となっては多種のゲームモードを搭載ていますがサービス開始当初はこのゲームと同じ感じでひたすら同じモードを周回するだけでしたし。
今後に期待ですかね。
キャラ追加もあるみたいですし。

ただ気になる点としては…

・各キャラで死にスキルがあるような気がします。 近距離系スキルなどはまあ使わないですね。
近づかれたらある意味終わりに近いのでその前に高火力で滅殺みたいな雰囲気が出でていますし(笑)
また特に感じるのはケルベロスたんの地獄のトゲとショックウェーブですかね。 地獄のトゲのCTが長過ぎて短縮を積んでも高回転は難しくだったら他の技をとなります。
ショックウェーブは本当に分からない。
このビルドの組み方が本当に分からない。 なので個人的にケルベロスたんはほぼビルドが一択に近い感じなのかなと印象を受けました。

・ゲーム終盤になると5キャラ目を召喚できますが、ビルド組み終わる前に3-17が訪れるので5キャラ目はほぼ素の状態で毎回終わります。
なので設計として本来はエリアの4や5が用意されている?はずなのかなーと思いました。 ※私の建築や引導がまだ足らないだけなのかもしれませんが…

・CT+−とかリロード速度+−とスキルを成せて行く時に効果は似た内容なのに謎に分けてあって説明内容が難解でこれはどっちなんだい?となる事があります。
頭の中で一度理解させて…
だと微妙に時間がかかるので、成長させる前に数値的な結果が表示されると優しいかなと思います。

・ゲームを進めて行く段階でキャラの成長状態を閲覧できるタイミングが割と不親切な気がしていますね。
捕虜を捧げてスキルを割り当てる時、闇の根源を割り当てる際に各キャラの成長段階が分かるようにして欲しいかなとか思います。
感覚と閲覧できるタイミングで覚えておくとみたいな事をしていますが抜ける事が多々あり、あれ?今?忘れた(笑)みたいな事があるので…
特に中断して再開みたいなタイミングだと最早と再把握必須がががが的な感じですね 。

・神聖耐性とダメージて…なん?みたいな 。

・引き続きお布施はするのでゲーム速度アップで3倍とかほすぃなぁ………なんちゃって。

ということで色々マイナスな事を書きましたがとても楽しんでいますし個人的には好きなゲーム。
願いとしては悪いところは直しつつ更なるやり込み要素とキャラの追加やスキルのバランス調整がなされる事を祈るばかりです。

色々大変かと思いますが開発の方々は応援させていただくので、是非とも更なる良いゲームを作っていただければと思います。

これからも楽しみにしています。

Mob Control
★★★★
iOS

悪く言えば接待ゲー

ゲーム性としては特に問題ないと思います。
打つべき場所とタイミングをマップと相手の兵種を基に考えてやれば、10戦中9戦は勝てるバランスです。
組み合わせのミスマッチでどうしても勝てないところはありますが、ペナルティがあるわけでもなし、気軽に再戦して別のマップに切り替えて行きましょう。

特にお金を払わなければ勝てないというものでもなく、一人で淡々と積み上げていくタイプです。通常のバトルにしてもイベントにしても、人を装った何かを相手にするだけなので、気を使うことも張り合うこともしなくてよいです。

mobが引っかかり戦闘に参加できなくなるところが多いため、絶妙な対戦バランスの時にひっかかられて、こいつが引っ掛からなければとおもうこともしばしば。押し合いなどは、相手の排出量が落ちるのを待って押し返すという戦法を取らざるを得ません。相手の手心に頼ることになる戦いです。いかにそのマップで「負けない」かを考える、受け身の戦略を続けることになります。ありっちゃありですけどね。押し返しに成功した時なんかは楽しいです。また、密集の具合から壁を突き抜けるmobがたまにいます。戦局に影響を与えるほどではないですが、今後何か実装された時に仇になるか、助けになるかは分かりません。

シーズンイベントのあいだのデイリーミッションもない時期は特に起動することも忘れることがあるので、何かしらやることが用意されれば、ぽちぽちやって行く分には良いゲームでしょう。

Mighty Party: Battle Heroes
★★★★★
iOS

アップデートで見やすさがどんどん改悪されている

このゲームが1番好きで1年以上プレイしているものです。やりがいがあってとても楽しくプレイさせてもらっています。

今まで特に不満もなく楽しくゲームさせて頂いていたのですが、今回のアップデートで絵柄(?)や表記、雰囲気が一気に変わりどんどん見づらくなっていると感じます。
もともとは外国のアニメのような温かみのある雰囲気の絵柄だったのに対し、最近はどこにでもあるようなどのゲームとも同じような無機質でデジタル的な絵柄になっていて、馴染みあるオンリーワンな絵柄が変わりどこにでもあるような絵柄になる悲しさと見づらさでゲームするのが少しストレスです。

絵柄が変わるのはいいとして、そのデザインが微妙なのもまたどうかと少し思います。
けれど変わるのは100歩譲り良いとしても、見づらさをどうにかして欲しいと思います。

ゲームは続けたいですが、これ以上見づらくなっていくとひんどいかなと思うところもあります。
検討どうかお願いいたします。

P.S. 無課金では厳しいと言われるこのゲームですが、レビューで言うほどではなくある程度は無課金でと楽しめます。
楽しくやりがいのあるゲームなので気になった人はぜひやってみてください。
海外のカードゲームのようなゲームです。

★★★★
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オタクレ (おたくれ) オンラインクレーンゲーム・オンクレ
★★★★
iOS

問い合わせの返信は来ないです。

どうしても欲しいフィギュアがあったので、一回1,200円もするたこ焼き台の時短台というものをプレイしました。時短台という事で、通常よりも大きめのアームのを使い1回目は5つくらいの穴が埋まりました。問題は2回目で、アームがピンポン球一つしか通らない幅になり、上手いこと真下にピンポン球がいてくれたので一つはつかめましたが、1200円かけて穴は一つしか埋まらず。合計4,800円ほど課金しました。エラーなのかそういう詐欺仕様なのか分かりませんが、2回目の動作は気に食わなかった為、会社側にメールしました。1週間経っても返事が無い為、運営元の本社に連絡。担当者から2営業日以内に返答するとメールが来ましたが、現在8営業日ほど経っております。再度本社に連絡入れましたがブロックされているのか返信は来ず。オタクレの運営会社、本社、共に電話番号は載っておらず泣き寝入りするのみの結果となりました。ログインボーナスのポイントはいいかもしれませんが、課金して本当に欲しい物がある場合は、ちゃんとサービス、対応に安心のある大手運営のネットクレーンゲームをするべきと痛感しました。少し高すぎる勉強代ですね

Hit&Blowオンライン(ヒットアンドブロー)
★★★★
iOS

身内プレイ専用

オンライン対戦環境で最低限必要な機能がない。ヌメロンというロジックが主となるゲームにおいてチートツールの蔓延という事態の想定ができなかったのだろうか。せめて通報・アカウントブロックの機能は欲しかった。1/3くらいの確率で明らかなチートツールを利用しているプレイヤーとマッチングします。

対戦のマッチングがキューから完全ランダムだとするのであれば、レートのシステムは意味ないです。レートシステムを消す、またはレートごとに分けられたプールからマッチングするなどのアップデートをしないと必要性が皆無のままです。「レートシステムを組んでみたかっただけ」という理由なら別に構いませんが。そういうのはクローズドでやってください。

Hit & Blowという名前ながらヌメロンという検索で引っかかるということは、それを主としたアプリだという認識であってますよね?だとしたら、ターン制限はいかがなものかと。3桁ならほぼ問題なくプレイできるが、4桁やスキルありになると選択肢が増えすぎて勝敗がつかない。オフラインとフレンド対戦だけでもいいから、ターン数制限なしのオプションをつけて欲しい。

元々ルールが確立されてるゲームなので、それ自体は面白いです。
本当に身内プレイだけなら楽しめます。紙でやるのと大して変わりませんが。消費するのが文具かバッテリーかの違いだけです。

[777Real]パチスロペルソナ5
★★★★★
iOS

オートプレイが不快

オートプレイにすると、年配の人が毎ゲーム目押ししながら打ってるのか?くらいでとにかく遅くて不快…普通に打つ人の半分以下のスピードで中右リール(右は一部そういう制御があるからしょうがない)の停止が小役揃った後とかモッサリし過ぎ。

大家さんになろう!
★★★★
iOS

イラストが可愛いのにキャラ設定が雑

広告で見て、経営シュミレーションが好きだったためお試しでDLして遊びました。
案外ハマり、広告見ずに済む1ヶ月分1800円を課金してしっかり楽しんでます(笑)
1800円なので、できれば1ヶ月ではなく終始広告なしでできれば良かったなぁと思ってはいますが、
1ヶ月後まだハマってやっているか?と問われるとおそらくやっていなと思います。

それを踏まえてレビューします。

◉良い点
・キャライラストが可愛い
・広告を見たりするだけで自動でお金が溜まりやすい
・キャラの要望を叶えてあげることで幸せになれる
・家具やショップが豊富で見ていて楽しい

◉悪い点
・キャラ設定が雑で、見た目や名前が明らかに女性設定なのに、男性だったりする
・不夜城辺りからお金が溜まりにくくこれまで慣れ親しんできたキャラが見えなくなる
・進めば進むほど、広告無課金レベルでは手詰まりになるほど多額のお金が必要になる(課金必須になる)

せっかくあまりない、可愛くて楽しいアプリなので、もっとキャラ設定に配慮してほしい。
そして不夜城以降もこれまでの家賃収入を入れて欲しい。
これらの改善がなされたら誰にでも進められる神アプリになると思います。楽しいので

★★★★★
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