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初めは楽しんでやっていましたが日課するのが作業になり苦痛になります。 イベントも初めのうちだけ楽しいけどもう野菜飽きてます。 ギルドに入らないとギルイベに参加できないので入ってますが、私はソロでやりたいのでギルチャの挨拶等めんどくさいです。 パートナーも機能としてはおもしろいと思いますが、ソロでやりたい人やパートナーが見つからない人にはいらないですね。 パートナーだけ手に入れられる水族館ソロでも手に入れられるようにして欲しいです。 毎日同じことの繰り返しで正直飽きてきます。 無課金なんで最近のモンスター硬すぎてクリアするのに時間かかるのでだるいです。 ブレイクのゲージも全然増えないのでコツコツ削るのが苦痛です。 長くなりましたがリリースからやって思ったのは、色んな要素詰め込みすぎで暇な人はいいと思いますが仕事しながらだと追いつくのがホントに大変です。 掃討機能は助かります。1つ言うなら評点の25%じゃなく1度クリアしたら掃討できるようにしてほしいです。 毎日リノセロス討伐が面倒で嫌になります。 釣りの大量捕獲もありがたいですが、木馬や高級魚が捕れないのは変更してほしいです。 後は誰もが思ってると思いますが装備強化ミス多すぎです。毎週月曜に金貨で星買って5回だけ強化するようにしてますが、ビックリするくらいミスするのでもう少し成功率あげてほしいです。 このままの仕様では新規ユーザーは絶対に増えないですね。
グロテスクな表現があり、暴力描写などもある為そういうのが苦手な方はおすすめしません。
ただ、カップリングの2人は基本的に仲が良く、片方はもう片方に対して最初から好感度がマックスの状態なので
しんどいゲームではないです。
今12日目くらいで
他の人が言っているように10日を過ぎたあたりから課金しないと進むのが難しくなり(広告でエルグを貯められますが1日にちょっとしか貯まらないので…)
この後エンディングに行くのか?それとも終わりなのか?がわからず若干困っています。
エルグだけで1000円くらい課金しましたが、先が見えずどれくらい課金すればいいのか?が見えないのでそこがちょっと怖いです。
追加更新あるみたいなので、それに対して多少課金するのはいいのですが
10日目までの内容はエルグ消費で回収じゃなくて周回させて欲しかったなあ…
いいゲームなだけに課金バランスがちょっと残念でした。
情報の回収はPC版でやろうと思います
アップデートされたので確認いたしました。
スマホユーザを軽視している感じがしたので、初めてレビューを書きます。
コントローラーの対応は正しい判断かと思います。
しかし、ピクセルフォントと原曲の切り替え、これらはアップデートの内容に含めて欲しかったと個人的には思っています。
理由は、ドット絵になめらかなフォントは違和感がありすぎます。
ピクセルフォントが無いのはとても残念です。
ピクセルリマスターと言うコンセプトなので、ほんと問題は他のプラットフォームと統一する形で対応するのは良かったのではないでしょうか?
厳しい意見になるかと思いますが、正直申し上げますとスマホ版は買ってはいけないと思います。
また、原曲の切り替え機能ですが、アレンジの曲が悪いのではなく、アレンジはアレンジでとても素晴らしいです。
しかしながら、オリジナルの曲、こちらも大切にしてほしいかと思いました。
当時のゲーム機の音源、こちらも独特でとても素晴らしいものです。
特にドット絵との相性は良いかと思います。
基本的には各プラットフォーム機能的には統一が望ましいかと思います。
スマホユーザーの規模は軽視できないかと思うのですが、スマホ版を購入したユーザーをがっかりさせないでほしいです。
少なくとも私は他のピクセルリマスターの作品を買わなくて正解でした。
私はこのゲームをプレイして色んな国の人話せるのはとても良い点だと思います。少々間違いもありますが翻訳機能も付いているのである程度の短文なら会話できます。
自分に目標を持ちつつ、みんなで目標に向かって成長するのはとても楽しいです。
しかし悪い点が目立ちます。
このゲームのメインはKvKだと思いますが王国内の争いが酷すぎる。
まともに資材を集めて建築、研究をしようとすると他のクランから襲われ資材を奪われ一生建築、研究ができない。
バリアを貼れと言われてもジェムなどに余裕がなければ買えない。段々とジリ貧になる一方です。
いつ攻撃されるのかわからない恐怖があります。
何処かの王国に思想が同じ人を集めるのが1番ですが移民は制限もありなかなか難しい。
また、botが大量発生しているにも関わらず運営は放置し続けています。(対応していても遅い、根本となるユーザーは野放し
上記からbotを使う、人を襲うというナンセンスなプレイをした方がこのゲームでは強くなれる事を運営自身が証明しています。
蛮族しかいないこのゲームを楽しめるのは同じ蛮族か蛮族以上に課金したプレイヤーだけでしょう。
無課金でも楽しめる?いえ、無課金で楽しむには同じクランに廃課金プレイヤーや王国のトッププレイヤーがいることが前提です。そうじゃなければ焼かれるだけです。
あなたは一方的な暴力に堪え続けて笑えますか?
難易度14のランキングにて2位、1位はWAVE520 数時間放置しつつ、WAVE525で1位になれたはずなのに、ランキングを確認すると、なぜか難易度15となり、難易度14のWAVE525が反映されない!アプリ再起動するとランキング難易度14となっているがWAVE525は更新されていない。再度難易度14にトライ!なんとかWAVE527で1位に! がんばってもランキングが機能しないとやる気がなくなります。何とかしてください!
次の月間カードが始まらないです。 月間カードを2種類購入して、月間カードの有効期間中に仕様変更! 仕様変更のためか月間カードの表示が使用中2つ、未使用も2つな状態となり、使用中の月間カードが期限切れになると、表示されているのが、私の月間カードの特典、1日間使用(3種)、月間カード(fight、auto、×1.5)、エリート月カード(膨大なアイテム報酬、?カード×60、スキンのかけら×60、延長カード×90) アイテム2倍とダイヤモンド鉱山チケットとダイヤモンド1月分の月間カードはどうなったのでしょうか? 期限が切れた後に、2回ほど有効期限か切れますと警告表示が有りました。
少女廻戦、少女ウォーズ、放置少女をプレイしてみることをオススメする! 少女ウォーズ・・・戦闘システムが大体職場少女と同じ。更にキャラがエロ過ぎて「え?これ何てエロゲ?」と言いたくなるのは間違いナシ。スキルシーンやLIVE2Dも激アツ! 少女廻戦・・・手軽にサクサク進められる。課金効率が職場少女に比べて遥かにマシ。更に無課金でも毎日の無料ガチャから大量のガチャ石を獲得できるチャンスがある!(50万円相当のガチャ石を獲得した人も) 放置少女・・・言わずと知れた古参放置ゲーム。これは1度プレイしてみて欲しい。とにかくエロを求める者は上の2つがオススメだけどゲーム性も含めて楽しみたいなら放置少女がオヌヌメ! 職場少女は課金効率が悪すぎて全然ガチャ引けない。アリーナで貰える石も上位ですら微々たるもの。他ゲなら2、3倍貰えてる。イラストは◎ 廃課金がとにかく強すぎて頑張る気力がなくなる。重課金ですら廃課金の靴舐め状態。仲良かったフレンドが課金圧に押し潰されて引退したのでこの辺で手を引きます。楽しいのは最初だけだったかな笑
自分はこれまでノベルゲーム的なやつは毛嫌いしてきたのですが、退屈が限界を超えてついに手を出してしまいました。二、三ステージやっておもん無かったら消そうかなーくらいに思っていたのですがいい意味で期待を裏切られました。まず謎解きがちょうどいいです。僕は脱出ゲームみたいなやつもやったことがありますがヒント見ないときつかったです。ヒント見てもようわからんやつもありました。ですがこのゲームは簡単すぎず難しすぎないです。マップ中のいろんなとこをくるくるしながら画面タップしまくってたら、アイテムがあり、ヒントがあり、なんかいろいろ進みます。あと他のゲームに比べ最高なのはストーリーですね。アニメとかにしたら玉ねぎ切るくらい泣けますね。アニメにしなくてもそれくらい泣いたんですけど(笑)現在エンディング9を終えて、いよいよ物語のラストに近づいているところです。あと何回泣かせてくれるのでしょうね。エンディング8、9分岐のステージの布外したゆうまの涙でもらい泣きしましたよ、あんなん泣かない人いないでしょてくらいいいですねぇ。そしてイラストも好きです。それこそゆうまの素顔シーンやばいです。最高です。ラスト分岐がバッドエンドでないことを祈りながら攻略してきます。アニメ、映画化待ってます。なんなら将来僕が映画監督になって制作するので、その時はご協力お願いいたします。て、いうのは置いといてラスト4ステージ分泣かせていただきます。
原作では別チームだけど自分の好きなキャラ同士を同じチーム内にできるのは楽しく感じるし、キャラボイスもあるのでアニメや漫画のハイキュー好きならそこは楽しく感じると思います。
しかし、①ガチャが渋すぎる②勝てない③分かりにくいという点でとても残念だと感じています。
①ガチャが渋すぎる
→リベロはふんだんにガチャで出てきますが、烏野や音駒、梟谷、白鳥沢、など人気度も原作で描かれている主要キャラが出てこないです。100回回してようやく日向が出てきました。しかし、最後までセッターが出てこない、ゲームのミッションに必要なキャラが出てこないなどしてゲームを進行していてもミッションコンプリートがなかなか出来ないです。
②勝てない
→総合攻撃力や総合守備力圧倒的に勝っていたとしても何故か負けることが何度も続きました。グーチョキパーで勝っていたとしても負けます。全部が負けるということはありませんが、圧倒的に攻撃力守備力、グーチョキパーで勝っている、または攻撃力守備力では勝っているものの同じグーチョキパーの性質を持つプレイヤーを編成しても負ける状態が何度も続きました。その状態で10回ほど同じ編成で挑んだ結果7回負けました。意味がわかりません。
③分かりにくい
→ショップなどの作りが分かりにくいです。デイリーなどのミッション達成で貰える報酬などの受け取りもどこにあるのか最初分かりませんでした。また、イベントの報酬もわざわざその画面まで行かなければならないので、短縮して受け取ることは出来ないのでしょうか。そして、キャラなどのガチャ券を貰ったとしてもメッセージボックスに入るのでガチャの画面での選択で自分のタイミングで引けるようにして欲しいなと思いました。
ハイキューは大好きですが楽しくないので1ヶ月で消しました。もうしないと思います。比べるのはおかしいかもしれませんが、同じジャンプ作品でもヒロトラの方がとても魅力的なゲームだと感じました。
ゲーム性自体は面白いと思います。
ですがこのゲームは煽り厨が多いし、
キャラゲー過ぎると言う
欠点があると思いました。
僕は今日このゲームを初めてやったので
上位帯がどう言う感じかは分かりません。
僕はこのゲーム始めた時にかなり試合勝率が
高く90%を越えていました。
しかしある時、明らかに
敵の強さが変わり能力が全然違く、
自分はスキルを2つしか使えないのに
相手は6つ使ってきました。
偶に勝てるのですが、
届きそうもないところから撃たれたり、
逆に自分の放ったボールは
ジャンプすれば余裕で
取れるみたいなことが多く、
どうしても勝てない時が多かったです。
また、差がついてくると
煽るプレイヤーが物凄く多く、
キャラ差おかしいのに勝てて
こんなに煽ってくるのかと
とても不快になりました。
なのでマッチング方式をもっと
見直すべきだと思います。
また、エモートはもっと少なくして、
煽り等と思われないエモートのみに
するべきだと思いました。
それと、キャラゲー面をもっと
改善すべきだと思います。
本当にお願いします。
マジで不快になりました。