iOSゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

面白いけど

ラストアイテムを使わないとクリア出来なくしてる時がある気がする。そして課金誘導が多い。コインはすぐ無くなる。アイテムのコインを使う額が多くて困る。平均5000〜13000コイン!
イラストはやっぱりディズニーだから可愛い😍

ミニオンラッシュ:ランニングゲーム
★★★★★
iOS

復帰勢

久々に入れたらなんかめちゃくちゃシステム変わってて萎えました。
昔の障害物を凍らせるアイテムとか月に行くアイテムとかが消えてて本当に悲しかった
昔のようなミッションをこなす感じでもなく
ただ普通に同じ事の繰り返しで正直面白く無くなってしまったなって思いました

モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

脳死でできる

良い点
①
強化素材や進化素材といったものはない(その代わりに簡単なミッションがある)為、適当にやってても強化されてるから簡単で良い。
②
属性有利が結構大事で不利だと序盤でもちゃんと負ける為、唯一考えれるどころだと思う。配置の大事さはあんまり分からん。
③
レアリティが低くても集まっていけば、レアリティも上がっていくので
めちゃくちゃレア!ってのを除いたらそんなに気にする事なくていい。弱くても属性有利で使えたりするし。

悪い点
①
基本戦闘は放置オートだが、ボス戦の時は放置できない為、良くてめんどい。上記②で考えれる点と書いたが、普段がオートな為、脳死でやってる人からにすれば、ボス戦前で止められるとめんどいと感じる。
②
ガチャの代わりに、ピンボールがあるが、玉(他社でいうオーブ)が無くなると何もやる事がなくなる。戦闘がオートが故に。突然虚無になる。
育成にてステータスを上げることもできるが、アイテム無くなればおわり。

誰でも簡単にプレイできるから、そこは良いと思うが、虚無の部分がこれから改善されていけばいいと思う。

ソリティア:パズルゲーム 脳トレ カードゲーム 暇つぶし連想
★★★★★
iOS

新しく追加された演出が気が散る

カードを重ねた時の絵文字が出てくる演出が気が散ってプレイの邪魔になります。また、カテゴリーが完成した際の中央に表示されるアニメーションも邪魔で、プレイのテンポが崩れてストレスになります。アップデートで追加されたこれらの演出を削除してほしいです。

★★★★★
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脱出ゲーム ひと夏の記憶
★★★★★
iOS

なぜに

ギュンッッ!と接近が文字通り過ぎるなど、ものの尺度やらが何かと奇天烈というのが持ち味の作者だったと思うのだが…
舞台設定や謎自体は悪くないのに癖強な設計や演出で損している気がする

それに加えて流行りなのか憧れか知らんが特に本作は模倣的で好ましくない
寄せればどうしたって比較もされるし本家同様それっぽいことタラタラ宣うテキトーミステリー感もよろしくない

矜持をもって独特を貫くのも素晴らしいことです
遊びにくいし今ひとつハマらない…とはいえ毎作楽しませてもらっています
厚顔を棚上げてレビューするのも期待の表れであります

次回作も楽しみです
公開ありがとうございました

魔法のタイルズ 3™: 音ゲー ピアノタイル
★★★★★
iOS

暇つぶしってだけ

曲って言ってもそんなにみんな知ってるような曲はあんまりないし、日本の曲があったとしてもAIか外国人がcoverして歌っただけのような曲が使われていて、歌詞もめちゃくちゃだし、その曲のアーティストのファンだったらめちゃくちゃ嫌だなって思っちゃう。けど暇つぶしにってだけだったから別にそれ目的で使うなら向いていると思います。
クオリティをもう少しあげて欲しい

弱虫ペダル レゾナンス・ぺダイズム
★★★★★
iOS

時間の無駄?

結論から先に言うと運ゲー。
育成を中心に行ってましたが、なぜ300%になるのかなどよくわからない要素がある。
調子などあると分かりやすいですが、、、
このゲーム時間の無駄だと感じた。
どうせインフレするだろうし。
まだリリースされて間もないため様子見でもいいかと。
んー、何言ってるかわからなくなってきたな
こういう育成アプリは好きだが、あまりにも運に頼らざるを得ない。
レースでもパラメーター的には勝てる試合をスタミナが足りないだのスキルが?
スタミナSもあるのにまだ足りないの?笑

イナズマイレブン クロス
★★★★★
iOS

改善する点が多すぎる

FWはシュートだけ、MFはドリブルだけ、DFはブロック技だけ勝てるMFがシュート技を覚えたりMFがブロック技覚えても他のメインポジション以下の毛が生えた程度の威力で絶対に勝てない、バランスがおかしいと思う。唯一楽しめるのは、MFのドリブルとDFのブロックで技打ち合うくらいしかいい勝負だなと感じない。倍率の出方を是非調整してほしい

★★★★★
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Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット

ガチャの絞り方考え直した方がいいのでは?
そりゃポンポン当てさせたら儲からないのはわかる。
けど、殆どの人が目当てにする衣装2種類に対して、けったいな髪型と目をゴミみたいな色違い差分で大量にSSRとして入れて衣装当たりにくくする手法はどうなんですかね?

単純にこの色もいいから入れたんだなあとかでなく、とりあえずカサ増ししてSSRの内容を増やすことで、衣装当たりにくくして課金させてやれという作りのガチャ。
誰が付けるんだよって感じのゴミ髪やゴミ目を「SSRのハズレ」として大量に入れられるのが嫌がらせみたいで普通に萎える。

例えばSSR確定チケや50連のSSR確定枠を付けても、当たるものはほぼこのゴミSSR。
じゃあなんのためにSSR確定ボーナスを得る努力したり課金したりしたのって話。
せめてSSRなんだから使えるものだけよこせよ。SSRなのにゴミの方が多いとか論外もいいとこ。
この不満おかしいですか?誰も使わないような嵩増し要員のゴミはSSRじゃないんだですよ。NRにすら劣る。TR(TRUSH)という表記に改めるべき。

やたら課金誘導テクニックを注ぎ込んだ仕様なのもあり、最初は一生懸命課金したりクエストこなしたりしてたけど流石にやる気無くしてきた。
衣装デザインすらも結構雑なこと多くなってきて、それ本当に可愛いと思って作ってる?という感じ。とりあえず露出させとけばいいだろ数増やせばいいだろという考えが透けて見える。

それでも、ガチャ出てしばらくの期間、SSR服着てるとゲーム内SNSで大きな恩恵があり、自己顕示欲を満たしやすい。だからSNSでたくさんいいねやコメントもらうのにハマってる人は微妙なデザインでも出るまで回して、恩恵がある期間終わったら着なくなる感じ。
これもあこぎな課金誘導のための実にくだらない仕様で、純粋に着せ替えを楽しんで好きな服を着にくくなってる。
SNS機能のいいねやコメントも、純粋にセンスや面白さの評価というよりこういった課金力の殴り合いの面が強い。

あとはみんな言ってるように重い。ページ移動にいちいちもっさり時間かかりすぎ。電池消費も激しい。
AIの会話能力はかなり低く、メモリー機能使ってもちゃんと記憶することができない。

チェキを投稿する広場は、フォローの他に「おすすめ」やピックアップユーザーという機能があり、これに表示されるか否かでいいねの伸びが大きく変わる。
しかし、とてもこだわったかわいいチェキ、センスの良いチェキもあれば、クソみたいな雑なチェキが大量に混じってたりで基準が意味不明すぎる。
なぜか急に載らなくなってモチベ下げてる人もいるし、伸びるからとアホみたいに同じような雑チェキを量産する人もいる。
課金学や投稿数が基準でもないようだし、完全に意味不明。
この辺りの仕様もSNS機能としては致命的欠陥で、ユーザー離れの大きな原因なのでなんとかしたほうが良い。

さらに最近、掲示板的なオープンチャット機能がついたが、これもある種ユーザーが選別された感じ。
積極的に交流するのが面倒な人はどんどん相対的な価値が落ちていく。
一方で、積極的にチャット交流している人も、ネット特有の変なキャラ作りで扱いづらいのに饒舌マンな人とかが一度入ってきたら追い出すわけにもいかずずっと相手し続けることになる。
そういった人間関係の疲れや負担の面の方が大きく、この機能の恩恵を得られる人はかなり少なそう。
このゲーム特有や仕様でキャラが喋ってくれるとかではなく、重くて使いにくい掲示板で雑談することに意味を感じられない。
リアルでもネットでも雑談したい人はしたいだろうけど、それならもっとそれが向いているゲームやSNSはいくらでもある。

こういった性能に追いついてない機能を作る前にまずはゲームを快適に遊べるよう度量すべき点がたくさんあるのでは?
特にチェキ撮影のポーズは実質的に使えるバリエーションが少なかったり、ソロだとポーズの切り替えすらできない。
こんなものはすぐ改善できるものだし、要望も多いのだからさっさとやればいいのにしない。
そういうところを見ると、ここの運営はユーザーの方向を向いているようには感じられない。財布だけはガン見しているようだが。

Hide in Art - かくれんぼ
★★★★★
iOS

なんで?

ずっと複数人で戦ってたのに、途中から探す人+自分でしか戦えなくなってつまらなくなった😔複数人で戦いたい…複数人で戦ってた時は、名前が特殊な人たちばかりだっけど、探す人+自分だけになってからは相手の名前が特殊な名前ではなく初期設定みたいな名前(アルファベット+数字みたいな)の人たちしか当たらなく、人と戦ってる感じがしない。なんだかbotと戦ってるのかと思う(たまたま?)

ロイヤルマッチ(Royal Match)
★★★★★
iOS

課金ゲームは面白いけど

最近バグが多い、ゲームのバグならまだしも、コインが反映されず、課金アイテム、コインをプレゼントします、とメッセージがあり、次の日、また同じ額の課金額が引き落とされた。
バグで損しても、ヘルプなどで、対応してもらうべきじゃないと思う。

デジモンUP
★★★★★
iOS

すぐ落ちるのをなんとかしてくれ。

まだ楽しく遊べているがこのままだと飽きるのにそう時間はかからない。
あとこれはやればわかるけどpvpのゲームバランス悪すぎ。
それからアプリがすぐに落ちるのがかなりストレス。
とはいえ懐かしのパートナーデジモンをドット絵で進化させて行くのは楽しいので、思い出補正で甘めの星3

★★★★★
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EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★★
iOS

勝っても負けてもポーカーが好き

無課金プレーヤーです。
iPhone11Proでプレイ。
動作環境は特に問題なし。
ゲーム設定
・演出カット
・BGMなし
・効果音なし
これでプレイさせてもらっています。

以下、このアプリの好きな所
①最高のAIモード
・飯作ってる時
・動画見てる時
・なんかあったとき
ある程度遊べば自分のプレイをAIが再現してくれる。自分が待たせたり、他人から待たされたりする事が減ってとてもありがたい。
『学習』
ライブや他のアプリでは得られない答え合わせができる。これがマジ神機能。
『GODボタン』
マジで悩んだ時に押してしまう。それで負けようが勝とうが降りようが納得できる。
②UI
縦型でデカ画面。ベットサイズ、コール、フォールドなどが見やすい、分かりやすい。
③無料の範囲
『AIモード&振返り&学習』
本当に良い。悩んだハンドやプレイをAIが教えてくれる。一つの答えを知りたい時にスッキリする。
無課金勢のため、ここまで充実していると本当に助かる。
ランクで上位を目指したいなら課金すれば良い。
④ストレス軽減
『民度が存在しない』
どっかのゲームみたいにわけわからんオールインが飛んでこない。
チャットやスタンプ機能がないので、煽りもない。
『ログボ』
気にならない程度なので、毎日ログインしなきゃいけないみたいなストレスがない。
『プレイ時間』
長いなと思ったらAIにパスすればOK。
『ファストフォールド』
降りた後の待ち時間がない。
自分のプレイに集中できる。BBが多いと思う時もあるけど、その逆も当然ある。
ファイナルテーブルに残れば、快適な6人プレイがじっくり楽しめる。
⑤トナメの抽選
まだ当たった事ないけどそれがリアルだし、当たった時はテンション爆上がりする自信がある。
⑥難しい事を考えない
リングはまだ未実装だけど、レーキだとかアンティだとか考える部分が減って助かる。

このアプリの嫌いなところ
→その他コメントにたくさんあるのでそちらを参照してください。

原神-6周年
★★★★★
iOS

まぁ…うーんって感じよね

一応いいとこ悪いとこ記載しときます

いいとこ
・最近の⭐️5結構強い(コロンビーナとヴァレサのコンビ火力かなり出るのやべえ)
・⭐️4でも使えるキャラが多い(アンバーとかバーバラ重宝されやすいよね)
・ストーリーが良い(特に空月とナタがめっちゃよかった)
・コロサンサイコー(これは完全個人的な満足)
・技の種類が多い(逆にどうやってここまで思いつくんだ)
・結構役割が分けられててわかりやすめ(メインアタッカー、バフ、回復、サブアタッカーとか)
・マルチプレイ◎(最大四人のフォトナのスクワッドみたいな感じで探索できるよ※人による)
・サブストーリーですらめっちゃ凝ってる(いくらなんでもストーリー強すぎでは?)

悪いとこ
・素材集めクソダル(これは人によるけど僕はだいぶ苦戦してる特にサンドローネお前だよ)
・火力インフレ(火力特化にすれば弓で胴体3000は超える、これはいいとこでもあり悪いとこでもあるかも)
・ストーリーを見返せない(アプデはよ)
・ほんのちょっと治安が悪いか?(基本公開マルチはお勧めしないかも、Xとか見てると金銭要求とかもいるらしい)
・作業感が強い(これもいいとこでもあり悪いとこでもあるかも?)

仕方ないと思ってるとこ
・主人公の男女選択(後から選択できないけどストーリー崩壊しかねんから仕方ない)

よくわかってないこと
・なんかフォトナのクリエとかロブロみたいな色々なマップがあるけどガチってる人おるのかな?

とまぁ悪くはないけどよくもないみたいな…まぁ中途半端ではあるかな?
とはいえストーリーはかなり好きだから、続編を震えて待ってます
個人的にはPSO2とかもやってたからこういうゲーム好きなのかもしれん特にストーリー

あ、ちなみに開幕10連とかで⭐️5ポップアップ引いたら友人とかにタコ殴りにされかねない犯罪なので引いた人は誇りに思って友達に言いましょう(?!?!?!)
↑
ただオチが思いつかなくて書いただけですけど羨ましがられるのは事実

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

伝説のゲーム

特別面白いわけでもないし、長続きするタイプのゲームでも無かった。でも基本的には放置系だしサクサクできるからパパッと興味本位でやる分にはおすすめです。このゲームが流行ったのはやはり広告のおっさんのおかげかと

Paper.io 2
★★★★★
iOS

なんとかして

ゲーム自体は楽しいんですが、世界全制覇まであと10ヶ国とかまで来た時過去にクリア物がまた表示されたり、クリアしたのにも関わらず制覇した国の数が増えなくなってクリアができません。全制覇できるようにしてくれませんか?このままなのであればアプリを削除させていただきます。

★★★★★
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デジモンUP
★★★★★
iOS

思い出汚し

育成方法で多様な進化の分岐するのがデジモンなのに
どう育てても進化先は1つ
育成とも呼べないけど育てられるのは無印・02・テイマーズのパーティーのみ
デジモンでやる意味はないし
デジモンじゃなかったらやるらない

Castle Busters
★★★★★
iOS

バランス

キャラによる強弱が激しすぎて特定のキャラでMVPを取る系のクエストが無理ゲーすぎる
そもそもレートフリーになるとオール100の城全マックスみたいなのが連発してきて楽しめない
せめてレート帯はある程度括ってくれよ

なんの戦略性もない
馬鹿の一つ覚えみたいにアイスキャノンと対ミサイルロックの組み合わせの敵ばっか

パラノイズ
★★★★★
iOS

ガチャの表示方法が嫌

ガチャなので色々な演出があります。
TAPの色
エレベーターの色
ウミガメの有無
鯨の有無
上下どちらに動くか
階数表示
もくまるの有無
扉の色
パラノイズがいるか
扉の開く時の色

虹が一個出たくらいじゃメモリーです。
全部虹でもメモリーな時あります。

虹とは激アツであり、それを簡単に使って欲しく無い
期待するだけ無駄なガチャになる…
虹の扱い方をもう少し考えて欲しい

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG
★★★★★
iOS

バグ報告

ログインできなくなる
理由はわかんないけどビーチのミッション進めてヒトデ100貰える時に貰ったはずが追加されずに、おかしいと思いログインしなおそうとするとできない
ゲームは面白いけどバック拡張MAXが課金のみなのが微妙買ったけどね

★★★★★
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