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まあまあ…。
ストーリーやキャラクター設定は抜群に良い。
だが操作性、バトル、値段設定はイマイチ。
操作性
基本スライド。同じキャラクター同士を重ねて上に送り込むシステム。時々、重ねる時にバグなのか上手くいかない(重ねられない)時がある。戦闘に支障が出るので直して欲しい。
バトル
約6分間戦いましたが勝敗が付かない。勝つわけでも負けるわけでも無くずっと押し引き状態。時間返せ。(結局リタイアせざるおえない)
値段設定
ドラゴン5000はキツい。強力なキャラクターの為高いのは分かるが少しだけ安くしてもらえないだろうか。時間短縮も最終段階に行くまで遠かった🥲
まとめ
世界観を楽しみたい、ちょっとした隙間時間に…という方にオススメです。
楽しいが、やり込むにつれて広告表示の回数が増える
タイトルの通り。
「使える色は4色で同じ色を隣り合わせずに塗れ」というシンプルで面白いルール。
ここは隣り合ってない判定で何故ここは隣り合うのか……と疑問に思うところもありますが、自分の思い通りに塗れた時の爽快感と達成感はすごく良いです。
が、広告が少しネックで。
最初はゲームスタートと色塗るイラスト選択画面に戻る時だけだったのが、結構な数をやり終えてくるとヒントを見るだけで広告が入る……基本無料のゲームですし、広告が収入源になってるのもわかる。それで楽しませてもらってるから文句言うのもなんか申し訳ないけど、ヒント早く見たいし、5秒でスキップできるとは言えもどかしさが生まれます。
その分☆1つ減らしました。
全体的には面白いので、時間を忘れて夢中になってやっています。
素敵なゲームです
ゲーム自体は素敵なゲームですがお願いごとが有ります
1食べ物をなるべく増やして欲しい
2レシピ本などを追加して欲しい
3料理を保存出来るお皿の量を増やして欲しい
4フライパンなどにおける食べ物の量制限があるのが悲しい
5料理を保存できるようになって欲しい
6キャラの感想を増やしいて欲しい
・ここからはあまり必要では無いかと思われる物です
増やすか増やさないかは運営様次第にさせてもらいます。
7ペットなどを増やしいて欲しい(ペット用の餌など)
8朝昼夜に変えれるようにして欲しい(日付など)
9キャラクターを増やしいて欲しい
10設定などを作って「幼稚用」「小学生用」など
設定を増やして欲しい。
以上です欲が多すぎた物もありますが「食べ物を増やして欲しい」
は1年たった今でも思っております
弟と妹が遊ばせてもらっていますが「食べ物増えないかなー」と
言っており増やして欲しいと思いました
食べ物だけでも増やして欲しいと思います。
以上ですゲーム自体は面白いので入れることをオススメします。
2022 10月4日の荒野行動は?
もと競技勢の現在エンジョイ勢として荒野に触れています。
ゲームは、とてもよく、今でもTwitterで大会が開かれていたり、プロチームの大会が見れたりします。
通常マッチ荒野行動も楽しく、色んな人がいるから、会う人によってはあまり良心的では無い人もいますが、良心的な人も多いです。
しかし、問題も何個かあります。
1.プレーしてる人
荒野行動をプレーしてる人は良心的な人はそうじゃない人が存在します。バトロワですので、たくさんの人に会いますし、倒したら後に煽ると言う人もいるので、そこは心が広い人がおすすめです、普通の人がやるとストレスが溜まる倍が多いです。
2.ゲームのバグやチーター
バグはやはり多いです。
そのバグを悪用する人もおり、マッチする時に時々会います。だいたい頭使えば倒せるので、冷静に処理してもらえば問題ないです。
チーターについては現在運営により、バンされる、
マッチできなくなる倍が多いので、チーターがいたら通報してもらえば直ちに解決されます。
3.端末問題
端末弱い方はやめといた方がいいでしょう、ゲームがとても重く、端末が弱い方はカクカクしてプレーが困難になります。最新のiPad9世代でもちょっとラグついたり、大会に出てる人とかはiPadプロじゃないとできないです。
4.コラボ
他の作品とのコラボが多く、名作だらけです。
課金する物もあればイベントで無課金でゲットできるものもあります。
最後に、ゲーム性は良いのだけど、人によって汚されている感じがします。子供が多いですので、仕方のないことです。その子達が将来このゲームを思い出して、自分行為に恥ずかしさを感じるでしょう、
どのゲームでもそうですが、マナーを守って行動しましょう。運営も映画館の最初みたいにマナーを守るように言って欲しいです。
ゲーム自体は悪くないが忍耐力を試される残念なアプリ
まず、ゲーム自体について。シューティングの要素以上に育成ゲームとしての要素が高いです。シューティングが壊滅的に下手でなければ育成によって道は開けていきます。ただし成長とともに成長速度はどんどん下がっていくので、特に無課金では、忍耐力が試されることになります。
無課金の場合特に、動画広告を見ることが育成に一番大きな影響を与えるわけですが、その動画広告のシステム?が劣悪です。広告にもよりますが、広告開始と終了してご褒美を受け取る以外にも途中でクリックを強いられることが稀ではないです。さらに、広告が途中で終わって無駄に時間だけ奪われることもあります。これは、使用環境にもよるでしょうが、アプリが異常に熱を持ちやすいのと無関係ではないでしょう。
プレイ中敵が捌ききれないほど出てくる時や、動画再生中だけでなく、アプリを開いているだけでも異様に熱を持ちます(ちなみに私の環境ではyoutube等の動画は最高画質で見ていても特に熱を帯びることはないです)。もちろんプレイ中、広告動画再生中はさらに熱くなります。
ゲーム自体は色々な要素がありそれなりに面白く、課金せずとも無理ゲーにはならないのですが、純粋にゲーム的なところ以外で忍耐力を試される、イライラ要素の多いゲームです。実際は知りませんが、運営は純粋にゲームを面白くすることにしか興味がなく、アプリとしての使いやすさはどうでもよいと思ってるように感じます(簡単に改善できるはずなのにされない必要以上に煩雑な部分がゲームシステムにもあったりします)。
星はオマケして3つ付けようかと考えましたが、友達に勧められるか考えた時、勧めたいとは思えないので2つにしときます。ゲーム要素自体に魅力を感じて、どうしてもやりたいと言うなら止めません、まあ実際面白い部分もある、と。しかし、自分が過去に戻ったとして、またやり直したいかと言うと、絶対やらないですね(ちなみにアプリとして劣悪でなければ、やり直してみたいかも)。ゲーム続けてる自分としては、もっと人に来て欲しい気持ちもないではないんですが…残念なアプリです。
無課金で…
レベル100まで遊んだ感想です!
先ずはイベント毎に配布されるSランクチケットは良いと思います!
そこは良心的…ですが…そこだけかなぁ…
自分の好きな馬を「覇」にする為には同じ素材の馬を5頭用意して限界突破を5回…そこから調教師などを使って覚醒を5回!
同じ素材の馬を用意するのが至難の技…。
私は完全無課金でしたがオルフェーブルだけは色々と駆使して「覇」まで育てました!
イベントランキングなどをプレイした感想ですと…本気でプレイされているプレイヤーは恐らくは2000人ほどでは無いかなぁと思います!
そこは私の主観ではありますが(笑)
石の配布も気前が良く思われますが…1番の難点がガチャを回す為の石が高すぎる!
その為、中々、ガチャを回せません(・・;)
今回のアップデートまで私なりに石を貯めて約1500個貯めました!
ディープインパクト、アーモンドアイ狙いでしたが狙いでしたがSランクは出ず!
そこは仕方ないとしても狙いの馬を交換できるという魔法の仕様がありますが、そこはポイント200を貯めないといけない…
という事は無課金の人は石を5000貯めないといけない…
または、足りない分は有償でガチャを引くということになります!
この有償が…厳しい…1回分のガチャを回す為に現金で4千円弱…という事は??
欲しい馬をポイント交換する為には…いくらの課金が必要でしょうか?
アップデートするたびに馬がseasonという明記が付いて新しくなっていく…その度に…想像しただけで萎えました(笑)
とりあえず私は辞めますが…レベル100近くのフレンドがログイン日が空いて辞めていくのが良く分かりました!
これから、プレイする方は、ゆる〜くやる分には申し分ないと思いますので(笑)
気づけば良ゲーなってた
復帰勢です。
何年も前なので記憶は定かでは無いですが、
昔は武器の進捗と同様にキャラにも進捗があり、また今のようなスキン系のアンロックならまだしも昔はレベルアップでHPとアーマーを強化する感じでした。
またキャラごとにも基本の移動速度が指定されてあった気がしましたが、キャラごとのスキルと噛み合ってないなど色々問題があって嫌気さしてやめた気がします。
(ここでの移動速度は武器ごとの移動速度ペナルティではなく、元となるキャラの移動速度を指します)
そして久々に今日遊んでみると
全てのキャラがHPとアーマーの数値が統一化されていました。
また基本の移動速度も同じになったので「このキャラ足遅いから常にピストル所持マラソンしないと無理」って状況が無くなったのはいいと思います。
これらの全面的な変更が功を奏してか、botの数も前に比べかなり減ったのかなと思います。
今までがキャラゲーという感じがあり札束戦でレベル上げを繰り返すだけの流れでしたが、
全キャラのステータス統一により競技性の高いゲームへと変わった気がします。
フィールドが推奨レベルよりすっと低くなる
まずお勧めできない。appleはこのゲームをプレイしていないのに薦めるな!怒 ゲームのレベル制度はレベルは60で上限ですが、その延長上にパラゴンレベルというのがあり、更にレベルが上がっていきます。 レベルが上がっていくことにより強くはなれるのだが、相応しいレベルの装備品を取得する為にフィールドやダンジョンに潜ったりする必要があります。 そのフィールドやダンジョン毎にリアルの入国審査より厳しい絶対目標能力数値があります。その数値をクリア出来ないとレベルが上がっていくのだがずっと弱い装備で上のフィールドやダンジョンに行けない。多くの人数がいればフィールドやダンジョンに行けるのだが、中級以下のダンジョンでは一緒にダンジョンやフィールドに行く人数を集めるのが相当難しい。これは課金で解決しようとすれば数百万円を軽く突破する必要があります。 プレイしていたら多くの人が私のようにこのゲームを今から始めるとやめることになるのが分かっているのにappleはお勧めゲームとして紹介してくるのは悪質。 もうじき同じようなゲームが出ますのでそれらのゲームをやった方が良いです。 過疎ゲームで新しいプレイヤーに対する扱いは放置ゲーム以下です。過去の栄光の名前だけのゲームで集金装置としてもまともに働いていないです。ゲーム設計者はゲーム全体を考えていないのでいつ終了してもおかしくないです。 appleはこのようなゲームをプレイせずに紹介する詐欺行為はやめるべきだ。
プレイ期間一か月
レベル60パラゴンレベル230 現在のサーバのトップはパラゴンレベル250程度です。パラゴンレベルはプーストあるのでどんどん上がっていきます。装備の質は課金しても上記のフィールドやダンジョンにまともに入って戦闘出来る数値がないと実質無理な為どうしようもないです。何百万円かかけないと無理です。
楽しんでLINEポイント2P/1日
LINEポイントゲームでコツコツポイントを貯めるのが割と好きなのですが、今までやった中の相性が良かった3つは、ポイント限界値越えたので🆑して、今度はどれが良いか…自分に合わなかった陣地取りの様だったら…と思いながらチャレンジしてみました。
今日は3日目…全てのモードをチャレンジする事になったのですが、どれも爽快で1日のポイントをget出来ました〜😆✨。
建物…乗り物…中には人🚶♀️や動物🐋まで落としちゃう様ですが😱、ビル街🏙が多い中、どう言った加減かアイランド的なステージまであって気分転換になりました🏝🐋。
穴を動かして、穴より小さい物を穴に落とす…思った以上に簡単なゲームでストレスfreeでしたが、強いて言えば、時々動きがスムーズではない…ずっと指を乗せて動かしてると、時々ストップするので、指を離す様になってしまいます。時間切れや、他のプレイヤーが迫っている時に慌ててしまいます😵。
まだまだ3日目…これから先大変なのかも…
LINEポイント限界値になるまで楽しもうと思ってます😊