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某有名脱出ゲームに酷似してるが…
タイトルも、グラフィックも、なんなら会社名まで似せてきてるが、ゲームシナリオ自体はオリジナル。
謎解きとしての難易度は悪くない。
ある程度遊ばせてもらった。
気になる点としては、
・回答に必然性がないものがよくある。
例えば二次元に並んだ数字列の何故か左端の列だけがヒントだったとか、時系列のヒントの場合明示的に指定がないのに回答は左から対応するとか。
・グラフィックは本家に及ばない。
たとえば文化祭ので桜の枝を電線が貫通してるとか。
謎解を解くのに支障はないけど。
・同一シナリオ内で回答が同じパターンの事が所々あり、関係ないところのヒントで謎が解けてしまったりとか。
あと終わったシナリオはキャッシュクリアしたい。
サイズが膨らんで仕方ない。
プレイヤースキルは皆無
どれだけ早く天守レベルを上げて強い同盟に加入できるかで、搾取する側・される側が決まる。
レベルの高いプレイヤーが同盟(50人程のチーム)を作り、さらに3つの同盟で連盟を組むことができるので、連盟メンバーが跋扈している。
アイテムで任意の場所に移動(城ごと遷都)できるので、弱い同盟の地域に移動して攻撃し、資源を奪う。蹂躙が終われば、アイテムでまた遷都する。
新規参入者はただの資源箱。天守の開発レベルでプレイヤーの強さが決まるので、攻撃を受けたら、資源を奪われるのみ。一人のプレイヤーの周囲に10人程の同盟メンバーが遷都してきて、フルボッコにされているのを見た。城の耐久値がゼロになると、強制的に低資源地に飛ばされてしまう。
S33サーバーの東城会・織田家・徳川光圀連合のような集団ができてしまうとどうしようもない。同盟に加入できる人数には制限があるが、東城会には「東城会拡張部」というサブ同盟もある。拡張部は城を貰えないのにかかわらず東城会のために働くので、実質「東城会貢奴隷部」だ。
面白くないゲームなので、長く続かないプレイヤーが多いと感じる。東城会貢奴隷部のメンバーにも欠員が出ることがあるので、他の弱小同盟でアクティブに活動していると、チャットで勧誘される。それなりの勢力図がある同盟「ラーメン二郎」の盟主(リーダー)でさえ、ログインすることを止めてしまい、同盟メンバーの流出が起きている。
いいと思う
私が考えた案です。製作者様に使ってもらえれば嬉しいです。
1 ステージを選べるようにする(街のマンションの上を渡るだとか、田舎だとか、森だとか、エジプトなど)
2 ホッピングをカスタマイズできるようにする(色を変えたりシールをはれるようにする)
3 ランダムイベントが起きるようにする(マシーンからビームが出たり、マグマが出てきたり、一定時間ゾンビになるなど)
4 アイテムを増やす(まれに死んでも一度だけ復活するアイテムが降るだとか、カプセルを開けるボタンを押すと仲間が手助けをしてくれるなど)
5 ホーム画面で何か増やす(鉱山に行って埋蔵金を掘れるなど)
これらを採用してくれると嬉しいです。
純粋にジグソーパズルを楽しみたいのだが…
ジグソーパズル自体は楽しませて頂いてます。
ただ不満な点が一点。
プレイ中の下段の広告がなんとかならないでしょうか?
特にピースが小さい時や、難問、回転ありのパズルの時。
無料で楽しませて頂いてる以上、広告を見るのは仕方がない事だとは分かってます。
分かってますが、難問、回転あり、ピースが小さく多いパズルの場合、クリアまで時間がかかり、当然のように途中からピースが動かなくなったり回らなくなったりして固まってしまう。
そんなピースが動かずゲームが進まない時に、下段の広告がサクサク動くのを目にすると、ただでさえピースが動かずイライラしてるところに、さらに追い討ち状態になって楽しめなくなる。
せめて星4つ以上の難問の時は、プレイ中に広告がでないようにならないでしょうか?
代わりにプレイとプレイの間に広告が二つ出る方がまだいいです。
(YouTubeやTVerのように)
プレイしてる人全員がiPhone13のような高機能の機種を使ってるわけではないので、そのあたりも考慮して頂きたいです。
(現在iPhone6sを使用中)
全部のシリーズやってます!!
大好きなゲームの続編、嬉しいです♡
広告が多いとの意見がありますが、400円くらいで全ての広告無くなって快適なのでオススメです(^._.^)♡
結構やり込みがいのあるゲームなので、最初の方で広告を消してしまえばストレスフリーで遊ぶことができますよ!!
課金して早々にキャラコンプしましたが、借金はなかなか返しきれません。
高額商品が売れる日以外で、高いお酒が出ないので
稼ぎづらいです;;
前作とは違う部分はそこなのかな?
正直、改悪だー!と思いました( •̥ ˍ •̥ )
なので高額商品が売れる日を、出来れば過去作のように毎週金曜に固定したりして欲しいなーと思います。何卒お願いします(´;ω;`)♡
某刀のような盆栽ゲームが好きならまずまず遊べる
ウマ娘のような育成要素はほとんどありません。
ガチャも渋いです。
ただ、レースに出れば気付けば馬のレベルが上がっています。
ひたすらレースに出して、上がっていく数字を眺めて達成感に浸れるタイプの人ならそれなりに遊べます。
某刀を例に出しましたが、それとは違いキャラ(馬)を愛でる要素は無いので、そこに関してはは実際の競馬で好きな馬がいる人向けです。
レースに出すのに体力がかなり削られますが、今のイベント(ターフツアー)は別途時間回復賽子みたいなもの(ルーレット)を消費して遊べるので、割と楽しんでいます。
バグは多いですが、まだリリースされたばかりなので今後に期待したいです。
本日引退しました
リリース日から、本日までゲームやってきた感想を残します。
戦力は180万でそれなりにやり込みました。
結論から言うと、ある程度レベルを上げてストーリーモードだけを楽しみたい方にはとてもオススメなゲームだと思います。
キャラもフルボイスですし、忠実に進撃の世界を楽しめる内容になっていると思います。
ただ、育成をしっかりしてキャラの強化をしながら楽しみたい方にはオススメはしません。
先ずガチャに関してですが、排出率は他ゲームに比べて悪く、また課金をしても各ガチャに天井を設けていないので、欲しいキャラを引くのにかなり苦戦をすると思います。
月に役5〜6体は新キャラが出ますのでコンプリート目指すにはそれなりの課金を要します。
(5〜6万円位は覚悟しましょう、それでも出ない時はザラにあります)
次にキャラ育成ですが、これが本当にキツくユーザー離れの1番の原因かと思われます。
先ず、育成用アイテムが課金以外では簡単に手に入りません。
また、手に入れたところで育成は、全て確率で成功するか失敗するかで決まり確実に能力が上がるわけではありません。
更にキャラレベル(このゲームでは熟練度)が上がるたびに必要な素材は増え、且つ成功確率は下がっていきます。
他にも1キャラずつ限界突破や必殺技LV(このゲームでは技巧スキル)があり、熟練度同様に育成素材を必要とし、成功は確率に委ねられます。
1キャラをフルコンプ育成させるには5万〜7万程の課金が必要になってくると思います。
課金をする事で、確実に成功するわけではないので相当な財力と忍耐強さがないと長続きは出来ないと思います。
最近はゲームを長く楽しんでもらう為に、こういった育成やガチャ天井が低い新規ゲームが増えてる中、ブレオダは真逆のシステムで勝負してると思います。
運営さん曰く、このゲームはテーマが育成を楽しむゲームだそうですが、現システムに於いてそれはなく、ストレスがかなり溜まるゲームだと思います。
長々なりましたが是非、強さを求めずストーリーをお楽しみください。