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ゲーム自体は面白くて楽しめますが、事あるが如く広告CMを見せられるのでストレスが溜まり快適にゲームを楽しむことができない。
それを解決する方法として広告削除の課金があるが値段設定が強気で他の無料アプリゲームと比べてかなり高額と言える。
もっと快適にゲームを進めたい人に倍速化の課金もあるが広告削除と合わせて購入すると9,000円もすることになる。
それを考えると9,000円払って他の有料ゲームを購入した方がいいという結論に私はなった。
無料なので始める仕切りは低いが、快適性を求めて市販されているゲームより高い金額を課金させる流れはどうなのかなと思う。
メンテナンスやイベントへの開発費もあると思いますが市販されているゲームより高くならない値段でもう少し安くして欲しい。
私は2年間このゲームをプレーしており、最近でもこのゲームを楽しくプレーしています。しかし、このゲームをやっていて、私が思う改善すべきポイントは多数あるため、今回は運営さんに早急に対応して欲しいことを書きだしました。
○カンスト問題
カンストしたキャラが宝箱から出てくるのは、カンストしてもクランの仲間に寄付できるシステムがあるため、わかります。しかし、寄付機能のないレジェンドの場合はどうでしょう。課金宝箱から既にカンストしているレジェンドキャラが出てくると、なんの意味もない課金になってしまい、運営側にしてもプレイヤーの課金意欲も削がれ、収益に影響が出ると思います。したがってレジェンドに関してはカンストしたキャラは出ないような仕様にするべきです。
○ブースター問題
ブースターには、レアリティがあり、青、赤、紫、虹の順に強くなります。しかし青は本当にブーストの幅が小さいです。長くプレーしている自分でも、青ブースターをつけたことで、変化を十分に分かりません。したがって使い道の無い青ブースターが5枚で赤ブースター1枚と交換できる機能を追加して欲しいです。虹色ブースターモテに入りずらいため、紫ブースター3枚と交換できるようにして欲しいです。
○カスレジェンド
リーサルビー、アングリーラム
この2体のレジェンドは、とても弱いです。
課金して手に入るレジェンド宝箱から出る可能性があると、カンスト問題のような状態に陥ります。したがってレジェンドと名前がつくのであれば、早急に強化することを強く希望します。
例)
・アングリーラム
スカンクに対しても攻撃可能にする、コスト-1など
・リーサルビー
スカンクに対して攻撃可能にする、鉢同士の距離を離し、同時爆発を失くす
○バグ問題
このゲームはトーナメントというものがあり、ジェムorCMを見ることで得られるチケットで参加可能です。しかし、CMをバグで見れないことや、見終わっても❌が表示されずにアプリを落とし、再度CMをみるような現状です。このバクは最近直されましたが、3.4ヶ月放置されていて、対応が遅すぎます。バグの修正にはもっと早く対処すべきです。
今回いろいろ上げましたが、私はこのゲームが大好きであるため、どの問題もこのゲームをより良くするために改善して欲しいと思い、書かせて頂きました。プレイヤーによりそったアップデートを期待しています!
ちょいちょいロード挟むんだけど、数秒はかかるからそこがイラついた。なんで一括ダウンロードないのか分からない。
キャラはたくさんいた。これだけ数いればニッチすぎるフェチでもない限りはお気に入りが見つかると思う。あなただけの推しは見つかるよ、多分。
チュートリアルしかやってないけど、戦闘自体は分かりやすい。どれだけ下手な人でも何度かやれば理解できるくらいには易しいと思う。
ガチャは確率の問題だから人によるとしか言えないけど、チュートリアル後に貰った石を使い切った結果は上々だった。単にツイてただけかもだけど。
直前にモン娘やってたからってのもあるとは思うけど、あちらと比べたらパンチが弱かった。決してつまらなそうとは思ってないけど、快適に遊べる環境が整えられてない以上課金する気も遊び続ける気も湧かないってだけの話。
1500くらいのレベルです。ステージは10くらいのパターンが延々と繰り返され、新鮮味は全然ないですがボーッと考え事をしながら出来るので続けています。
たまに他のパズルをやっている時に、このゲームのCMが出ますが、そっちではポケモンの可愛いキャラだったり、飲み物もコカコーラやスプライト、モンスターエナジー等実際にある商品だし、棚ももっと大きくて画面いっぱいにあるけど、ゲームには一切そういうステージはありません。
ガチャで新しい商品が増える仕組みですが、他はともかく生首みたいな顔だけの人形のようなものがいくつかあり、それが出て来ると気持ち悪いので一番に消してます。
他の方も言われてますが、商品もっと可愛いくしてほしいです。
最初無料版で始めたけど最初の方ちょろっとやっただけだからpremium版を改めて購入したが無料版にはあったデイリースタンプが見当たらないのは自分だけですかね? アレがないと入手できるアイテムがpremium版の方が少ない事になるので意味不明ですが??
ゲーム自体は面白いけど、他のexe作品に比べて文字がなんか小さくてやたら見にくいし武器の錬成時に何の効果か判別しづらいのも不満です
【追記】 デイリースタンプについて問い合わせてみたところpremium版では実装していないとの回答
アプリ購入した方が入手アイテムが少ない=お得感が低いということが判明しました
てかAndroid版の方では実装されていると某所に書いてあった気がするけれども…iOS版にはないってことスかね???まぁ某所の記載された日付けは6年前だからその後のアップデートで変わった可能性もあるけどやっぱり腑に落ちない感じはあります
SSRキャラ確率2.5%+SSR装備7.5%
のキャラと装備が二つあるタイプのガチャ、SSRキャラが2.5%しかないので50連60連出ないのはよくあること
10連ガチャに必要な石は3000個で250連するとキャラが1体貰える天井システム有り(例外有)
ゲーム内で手に入る石は
・ログインボーナス7日目で50個
・デイリーミッションクリアで30個
・常設ミッションクリアで5〜30個
・イベント時のクエストやミッションクリアで2000〜2500個
常設ミッションはかなり細かく設定されているのでイベントが無かったとしても毎日頑張れば1ヶ月で10連できるかできないかくらいは溜まります
ご覧の通り渋すぎるガチャ確率と石配布なので頑張って石を貯めて欲しいキャラが来たら全力でガチャを回すというのが難しく
確定ラインの天井が250連なのであと少しだから課金して30連40連回す、という立ち回りも難しいです。
キャラ育成
経験値アイテムを使ってキャラクターや装備のレベルを上げる+特定の素材を使ってキャラのランクを上げる+キャラのスキルレベルを上げる古めのゲームタイプ
キャラレベル+装備レベル+キャラランク+スキルレベルの4つを上げる必要があり、必要なアイテムが手に入るクエストは全てバラバラ
経験値アイテムや素材の必要量が膨大でちょっと頑張ったら育成完了とはならない
良い言い方をすればやり込める、と言えますがスタミナという行動制限がある以上1日で出来る育成に限界があるので『育成』してる実感は殆どない
参考までにスタミナの上限は200、経験値クエストは一回10消費、キャラレベルMAXにする場合は約200周する必要があります
これに加えてお金(ゲーム内通貨)も莫大に必要なので1万円程度の微課金プレイヤーではキャラを揃えるのも育成をするのも満足には出来ません
フルボイスだったりイラストやアニメーション頑張ってたりと良い所はありますが、それ以外がとにかく課金しないと満足にプレイさせないという作りになってるのが残念