79,781 ~ 79,800件を表示 / 全103,673件
プレイした感想
非常におもしろいと思いました。 こうなったらいいなという願いも込みで少し書かせて頂きます。 ・日程について 1ヶ月でMAX3節の所を4節にした方が良いと思います。4節にする事によって、様々な大会が開催できたり、F休みを導入する事が出来るようになると思います。F休みは1回毎1ヶ月間の出場停止(F2は2ヶ月消化した場合は1ヶ月)といった制度でよいとおもいます。 ・1節の出走数について 1節で予選の4日目までで1号艇〜6号艇まで必ず1回ずつ走れるようにした方が良いともいます。そうすることで1節で8走〜10走確保でき、F休みの導入や、出走回数の負担を減らすことができると思います。又、実力的な部分でもインだけやアウトだけの節が今はあるので、かなり有利不利が出てきてしまうと思います。 ・CPのスタート能力 A 1選手のスタートが下手すぎる。 もっと揃った方が面白いし、ゲームの難易度の面でも今現在満足していない方も多少は改善されるかと思います。(スタートの早い選手等には設定を入れるなどもありかと) ・道中での展開 今は差し展開ばかりでワンパターンになっていると思うので、ツケマイの行動を取るような設定も必要かと思います。後は差して舳先が掛かっているのに、引き波でおいてかれてしまうのは少しおかしいかなと思いました。艇が内側にぶつかった場合は伸びるような設定を入れるともっと展開が生まれやすいと思います。 以上が私自身の感想です。 少しでも反映して頂ければ嬉しいなと思います。これからも楽しませて頂きます。 また何かありましたら書かせて頂きます。 よろしくお願い致します。
追記あり)期待したゲーム体験だけど残念
VeryGood 買い切りなので、無名な序盤楽々で中盤から課金のストレスにならない。 Good ストーリー性があり、適切なSubクエも キャラの強化、武器など充実 Good?一番微妙なところ パズルとバトルの連動、パズルと連動しようとしますが、自分のHPとDe、あと敵の情報を確認する以外に全く見ないから、開発側から見ると難しい点だけど、頑張りが足りなかった。 Bad タン制バトルなので、バトルのテンポが非常に遅い、パズルした後自分の攻撃がしたら基本すぐ次のパズルをしたいんだけど、敵の攻撃を待たないといけない。↑にも言っていますが、演出とパズル両立していないからだと思う。 いっそタン制ではなく、FFとかチャージ時間の制限にした方がいい。 VeryBad レベルデザイン、難しいと言う方がいると思いますが、それが難しいのではなく、純粋にレベルデザインが悪いと思います。状態異常使いまくったり、序盤から難しいバトルしたり、敵のHPが高すぎたり、いろんなところから見て、言い方悪いかもしれませんが、所詮個人開発なので、大手会社で精錬されたレベルシングと違います。 遊んでいるとこでは、あのセリフが脳内で響き、きっとこれから遊んでいる君も遊んでるうちに 「あーあぁ、面倒くせぇなー」と感じるだろう。(これ一番言いたかった) それを理解したところで、割と楽しめるゲームだと思います。
第2章に入った
⭐️1に変更させていただきます、とにかく
「うざい!!!」
最後までやる人は本当に尊敬します。
「道中の敵、うざい」
「さらに敵のHPはいつも高く簡単に倒せない、さらにうざい」
「敵の状態異常攻撃、究極敵にうざい」
ストーリー以外、全てうざい!
ゲーム時間20時間余りで、これしか進まない。
ここまでのゲームに本当に価値のある時間はおそらく2-3時間しかない。
元々パズルというテンポの遅い攻撃方式を使っているのに、キャラの育成も遅いし、装備の獲得も遅い、バトルの敵のHPが高すぎでさっさと通過するべきところも中ボス並みの難しさ、しかも初めて海を渡る際に遭遇したBOSSただHPが高いだけ?!道中の雑魚がよっぽど強い、これら全ての要素が同じ箱に入れたら、とんでもない進行が遅いゲームがこれ。本当に面白いところが全部埋もれてしまった。
元々一日中30分間ても遊んでみようかなと思ったが、我慢して遊ばないと行けなくなって、やめました。
竜頭蛇尾
↑この通りのゲームです。
初めは、ゴールドもすぐ貯まります。
そして、電波が悪くても全然問題なくプレイ出来ました(マルチで出来る時点で違う問題がありますが)
また、負けることがありえませんでした。
何も攻撃せず味方もいない状況でも、相手は自分が攻撃して倒した判定になり、負けることが不可能でした。(これも違う問題になるが)
とりあえず、言いたいことは最初は良い待遇をしますが、しばらくするとゴミゲーに化けるインストールさせるための手法でした。
しばらくして、プレイすると何がダメになるのかを書きます
まず、電波が悪いと通常のゲームの場合そもそもマッチ自体出来なくなるようにされていたり、キャラを動かせなくなります。
しかし、このゲームの場合キャラは勝手に動き敵がいると止まり死ぬまで何もせずたっています。これでは、デス数だけが増え20回死ぬなどもざらにあります。これなら、まだ動かないだけの方がマシです。
また、異常なほど課金を勧めてくることもイラつきます。ゲームを開始する度画面いっぱいに課金して購入するヒーロー(青いアイテムを貯まれば買えるが貯まるはずのない額なので課金しかない)を表示してきます。課金を勧めるのはどのゲームでもだいたいそうなので別にいいですが、このゲームは課金ヒーローの宣伝を表示しないとチェックをつけるところにチェックをします。そして、またアプリを開きます、表示されます。チェックをつける枠を作る意味ありました?この表示を消すのにも3回操作が必要で少ないと思うかもしれませんが、アプリを開く度に欲まみれの課金推奨をされるとさすがに萎えます。
また、ゴールドのゲットの基準を説明すべきです。戦闘で得たゴールドのうち報酬となるゴールドは恐らく全体の数パーセントになっているのだと思います。(この時点でおかしいですが)
戦闘の最終結果に表示された獲得ゴールドは15000ですが、ホームに戻ってみると5ゴールドしか獲得できていませんでした。これはほんとに理解不能です。戦闘で得たゴールドはホームで使う(ヒーロー買ったり)ことは出来ないのですか?それなら、ホームで貰ったゴールドはどこから来たものなんですか?クエストなどもしてないので戦闘以外から獲得できる可能性はぜろです。しかし、戦闘で得たゴールドは最終的にホームで獲得することはできません、色々理解できない
また、ヒーローは基本1000ゴールド以上です。
1000以下は性能が弱すぎるためすぐ使い物にならなくなります
こうなると単純計算で戦闘を200回すると新ヒーロー獲得となります、
面白いゲームなら別ですが、このジャンルのゲームは新ヒーローを使うのが楽しい人が大半ですよね?しかし、200回戦闘しないと獲得できないのは鬼畜すぎませんか?
また、1000以上のヒーローでもそんなに性能は良くないので100戦をすぎた辺りからは勝ちにくくなる(大体対策できるようになる)ため使い物になりません、
ある程度長く使えて、そんなに高くも無いヒーロー、つまり額に見合ったヒーローを購入するには3500ゴールドは最低でも必要だと思われます。ずっと読んできた方には分かると思いますが700回戦闘する必要がありますね笑
モードも大して面白いものがないためすぐ飽きます、
要するにこのゲームは課金者しかできないような仕組みが出来上がっているのでこの手のゲームがしたい場合は、これに似た課金要素少なめのゲームもあるのでそちらをおすすめします。
最初無駄に期待させるだけさせて、しばらくするとロクでもないゲームに変わるのは残念すぎました。プレイヤーを金を取る対象としてみているとしか思えないためアンスト
楽しいけど。。。
このゲーム自体は楽しいと思います。
ですが、いくつか直して欲しいところがあります。
まず、このゲームをしているととても携帯が熱くなります。オンライン?だからなのかもしれませんが、今まで携帯が熱くなったことがなかったのでそこが引っかかりました。
2つ目は熱くなりすぎてなのかもしれませんが、
すぐに落ちます。いい所までいったのにアプリが落ちてしまって、開くとまた1からやり直し。
どうにかならないものかと思いました。
そしてこれはゲーム側が100%悪いとは言えないのですが、「ポケモンのキャラ」というような
お題が出ました。私自身、ポケモンをあまり知らないのでこのお題は苦戦しました。
ジブリのお題などはいいと思いましたが、ポケモンは見てない人からしたらピカチュウくらいしか分からないので、大体の人が分かるようなお題を作っていただきたいです。
収録語彙に運要素……
収録語彙が少なすぎる…とまではいかないが明らかに足りていない。レビューで自分の語彙力の問題・なければ別の言葉を探せばいいなどと的外れな考えを記している人もいたが、登録されてない言葉をうつ無駄な時間の経過で負けることもあるのでその意見は全くもって正しくない。せめて、広辞苑に載ってるものぐらいは追加して欲しい。 それからスタンプ機能はツーラーの煽り道具になっているのでツーラーの対策ができるまで除去して欲しい。 更新 酷すぎる。運も実力のうちとか言っている人もいるが、その言葉では補えないぐらいの運要素が絡んでくる。 例えば、相手が「う2」「か3」「い2」なのに対してこちらが「ま8+」「ら7」「ぬ8+」という場面に遭遇した。 全く同じでは無いが似たような場面は何十回と遭遇している、かつ、逆に相手が8+などが連続で続くところは片手で数えるくらいにしか遭遇していない。 ここまでの事例がある(他の方も被害に遭われている)のに対して「運も実力のうち」と言っている方は思考力が不足している気がしてならない。 運要素を潰す対策としてランダム生成ではなく、ある程度のパターンを導入しないとこのアプリは成長しないと断言できる。
東大生ならもっとゲームバランスが公平になるように考えられると思っていたが、大して凄みも無い凡作だなって感じ…
ほぼ無課金の自分の感想
このゲームは非常に面白いです。このゲームの面白さはガチャやレースなんですがガチャの方はゴールドやチケットなどが必要でゴールドのガチャは300ゴールドも失います。一回のガチャでそんだけ失うということは貯めるには相当な時間がかかります。だから強車などを手に入れる場合はやはり課金が必要で無課金ならガチャ運の良さと長年の経験がなければ強くなれないと思います。なので気軽に遊ぶのが一番だと思います。僕は少し課金をしているんですが頑張っても戦闘力は不知火というR35の車で1010しか行きません。だからガチになる人は相当な時間と課金が必要です。それからこのゲームの楽しみなのはイベントです。実際のレース会社とコラボしたりして最上位ランキングに入るととっても強い車が手に入るのですがこれもとても大変です。なぜならこのゲームにはガソリンがありレールやイベントをすると減っていきLガソリンやSガソリンそれと当日限定ガソリンで回復することが出来るのですがこれもやはり相当な時間をかけてガソリンを貯めるか課金をしないとガソリンが溜まりません。だからこのゲームは正直言って課金ゲームなので無課金で頑張る方はとても苦労すると思います。でも1レース1分もかからないし愛車をコツコツ育てたりたまにガチャを引いたりしてエンジョイできるゲームだと思います。それにログインボーナスでたまにいいものがもらえたりするので車好きの方などは特にお勧めします。もし隙間時間がある人などは是非このゲームをやってみてはいかがでしょうか?あと最後にもう一回言います。課金してる猛者とかいっぱいいるけど負けたから消すとかじゃなくて普通にそれはやってる時間や家の事情だから水に流してレースで勝ったら喜んで愛車もコツコツ成長させて楽しもう! あんまり語彙力無いですが参考になると幸いです。細かいことはゲームキャラの奈美子が教えてくれます。長文失礼しました💦
課金催促が激しい
やってみて思ったことがいくつかあります
いいところ
1 いろんなキャラクターがいる
全体的に魅力的なキャラが多くてそこはいいと思いました。
悪いところ
1課金催促が激しい
タイトルにもあるとうり明らかに課金させたいと言う思いが前に出過ぎていた
2 最初に解説が少ない
私が思っただけかもしれないですが、こう言うゲームはこんな感じでなげやりなかんじなのでしょうか? あまりこのタイプのゲームはやらないので同系列のアプリは同じ感じかなのかわからないのですが、私は少ないと思いました。
まとめ
ゆっくりやれば楽しいと思います。
でも課金要素が多すぎるので、やり込むなら課金した方がいいと思いました。
でもまだ新しいアプリなので、ここから進化していくかもしれないので期待値は高いと思いました。
神すぎ😭😭😭
長文失礼します🙇♀️
自分オンラインクレーンゲーム全てダウンロードしてみました。電話番号認証で5回無料はほとんどのアプリであって、クラウドキャッチャーもその1部でした。クラウドキャッチャーを開いて電話番号認証をして、5回やれるなと確認してから、【クロミ】ナガノ×サンリオキャラクターピザ大好きぬいぐるみ を、狙ってみました。すると1発で取れてびっくり!他のアプリとは桁違いのアームのパワーの強さでした。問題は配送依頼ですよね、送料がかかったり、「14日間以内に1000円課金してください」など...他のアプリでは課金が必要になってくるケースもあり、配送は諦めるという方もいると思いますが、クラウドキャッチャーでは毎週月曜日に配送無料チケットが配られます🎉そのため私も住所を入れて配送依頼をしました!!ですが...レビュー書いてる私まだ届いてないです( 'ω')(そりゃあまだ2日しか経っていないからねぇ )レビューかく権利なくて草。って思った方すいません。来た場合、何日ほどできたかなど追記したいと思います!!
長文失礼しました🙇♀️
3Dが残念、2人同時攻略不可
イラストの良さを再現できてない
自分は弦くんを選びましたが、イラストと3Dだと別人。
これならイラストを動かした方がいいレベル
覗き込むという行動で横しか向けない
足元の〜とか書いてあっても常に横。そこはモーションとってほしい。
3D&モーションがアップデートされていくなら課金も考えるけど、現状では課金したくない
お次にキャラは2人しかいないのに「束縛」感を出すためなのでしょうけど、どちらかのみの攻略を固定されるのがイヤ。
どちらも楽しみたいと思うと、現状対応機種が2台必要っぽい。
そうなると課金するなら額が2倍に??
無課金でも楽しめるから続けてもいいなって感じですね
色んなところが改善やアップデートされていくことを祈ります
ゲームバランスさえ整えば
他の方が言うように、ゲームバランスが異様にプレイヤーのストレスを溜める仕様なのが残念。
マップ移動はもっとサクサク動いて欲しいですし、装備類に対して金策手段もドワーフの森を入れても渋すぎる。
デバフの説明が無いのも不便だし、そもそも種類が多すぎる。
終盤、ボスに通常攻撃が効かないのは当たり前でやたら時間かかる上、某マップからは雑魚までスキルでないと倒せない敵が出てくるのは本当に悪手だと思います。
あと進行不能バグも多め。
ボイスはストーリー上の性格と比べ台詞に違和感あるものもあるので無理に入れる必要はなかったと思います。
……などなど不満点ばかり書いてしまいましたが、ゲームバランスさえ改善すればお値段以上のゲームに化ける素地はあるので、アプデあったら嬉しいですね。
Wi-Fi切って5G回線でも通信エラー多発
とにかく通信エラーが多いです。
当方iPhone13Pro、OSは最新で、ゲーム中はWi-Fi接続を切り、バッググラウンドアプリを極力落とした状態、アプリ画面で通信良好表示があるのにラグが出ることが多発します。
ネットワーク回線、対応スペック等の不備はこちらにはあまりあるようには感じられません。
エラーがエラーとみなされるのも、申告した場合のみ(多少のズレなら対応されないので見逃し)、大きくズレてプレイ不可の状態の際に連絡してもエラー判定は3回中1回程度です。
ゲーム自体はとても楽しく、設定も悪くなく、アシストもとてもよくしてくださるのですが、これ以上通信エラーに課金するのは厳しいのでアンインストールします。
iPhone13PROでOS最新にしてダメならどんな環境であれば適切なプレイができるのでしょうか?
ネットワーク回線docomoの5G、通信速度も速度がfast.com\jaで500Mbps程度出ていてプレイが厳しいアプリには疑問があります。