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改善してください
当選するかどうかは元々そんな期待していないのでたまーに10円当たればいいやと思ってます。
ただ改善してほしいところがあります。 ・メモのとき連続で同じマスに数字を入れることができません。一度他のマスをタップするか、下のロックされた数字をタップして直接そのマスに入れなければなりません。
・ 3×3のなかが全て埋まるとグラデーションのようになりますが、その色が消えずに残ったままになり見づらくなることがあります。
・数字がまだ9個入っていないのに下の欄から消えてしまうことがあります。
・問題を解いているときは画面がずっとつきっぱなしになります。確かに考えている間に消えるとストレスになるかもしれませんが、一時停止されている間は消えてほしいです。
・消音モードにしていても音が出る広告があります。やめてください。
改悪続きと詐欺ツイート
改悪が続いてます。
まずSSRキャラが星3排出から星4排出となりました。欠片方式のガチャなので、キャラ解放のための欠片が増えてキャラをゲットしにくくなりました。
次に装備溶媒数などでのボーナスが半減しました。課金版ボーナスは値段が半額になったので値上げではないのですが、問題なのはそれで課金石も今までの半分しか手に入らないという事。
サポートは値上げはしてないからユーザーは損してないと主張しましたが、ボーナスの減った1840円分は6100個の課金石に相当します。通常課金で1840円は課金石940個分にしかなりません。本当にユーザーに損はないでしょうか?
キャラ解放までの欠片数が増えたのと、ボーナス半減が合わさって、以前だったらボーナスだけでキャラ解放できてたのに今では無理になりました。自分がレビューで褒めたところを次々潰されて最悪です。
更に許せないのが、公式ツイッターでは以前のままのボーナスを開始しました、というツイートをしたことです。それを指摘すると何の返事もなく、サイレント削除しただけで謝罪や訂正ツイートを一切していません。ありえないでしょう、運営として。どれだけふざけた運営をしているのかと言いたいです。
せっかく売上も良くてダウンロード数だって増えただろうに、100日記念とか言って次々と改悪を繰り返してます。めでたいイベント中だというのにロールバック事故も起こしましたよね? 失敗して潰れていったアプリが山ほどあるのだから、きちんと先人に学んでください。注目度が高いゲームだったら事前告知なしでの改悪ばかりで大炎上しててもおかしくないことをしていると自覚してください。
これだと反映される
まだわからないが高評価だと恐らく反映されるだろう。
低評価が全く反映されないので不思議。
まずこのゲームはApp評価で急激に星3.2から星4.7に上がった謎のゲーム。
それは恐らく製作費48億円の大赤字を出したのでユーザーをなんとしてでも加入させたいと言ういわゆるサクラを雇っての高評価と所々の低評価削除だと思われる。
場合によってはこれは詐欺罪になりますよ。
ゲーム事態は半年以上経った今でもアプリが落ち過ぎる。
恐らく10割の人がそうだと思われる。
PC版有線でも普通に落ちるので端末関係なしにアプリ側に問題があるのだが全く対策しない。
更に落ちるとスタミナだけ消費されクエストは未達成で終わる。また問い合わせてもスタミナの返却は一切なし。お決まりの定型分の返信だけ。
※ ガチャ中も落ちるので注意。
容量の問題とも思われるが同じ位の容量のウマ娘は全く問題なし。
これから始めようと思う方
まずやめた方がいいです。
先日のアプデで先行組が有利で後行組が不利になるアプデになりました。
(普通のゲームなら新規を受け入れるため逆)
そもそもおかしいのはこのゲーム先行組のサーバーから後行組のサーバーに移動ができるのです。(後行組が先行組サーバーに行けるのは普通だがその逆のゲームは初めて)
先行組サーバーでTEPPEN取れないユーザーが後行組サーバーに大量に流れ込んで来てるのでギルド対抗イベなど先行組にやられて終わりです。
こんなゲームでユーザー減らないの?と思うかもしれませんが、その通りです。
ユーザーが減り過ぎて運営が必死です。
6月から新ガチャの更新が急に週1回になりました。
それとワールドチャットではユーザーが減って来たため、どのギルドも募集する一方になってます。
以上
長文失礼しました。
これだと反映される
まだわからないが高評価だと恐らく反映されるだろう。
低評価が全く反映されないので不思議。
まずこのゲームはApp評価で急激に星3.2から星4.7に上がった謎のゲーム。
それは恐らく製作費48億円の大赤字を出したのでユーザーをなんとしてでも加入させたいと言ういわゆるサクラを雇っての高評価と所々の低評価削除だと思われる。
場合によってはこれは詐欺罪になりますよ。
ゲーム事態は半年以上経った今でもアプリが落ち過ぎる。
恐らく10割の人がそうだと思われる。
PC版有線でも普通に落ちるので端末関係なしにアプリ側に問題があるのだが全く対策しない。
更に落ちるとスタミナだけ消費されクエストは未達成で終わる。また問い合わせてもスタミナの返却は一切なし。お決まりの定型分の返信だけ。
※ ガチャ中も落ちるので注意。
容量の問題とも思われるが同じ位の容量のウマ娘は全く問題なし。
これから始めようと思う方
まずやめた方がいいです。
先日のアプデで先行組が有利で後行組が不利になるアプデになりました。
(普通のゲームなら新規を受け入れるため逆)
そもそもおかしいのはこのゲーム先行組のサーバーから後行組のサーバーに移動ができるのです。(後行組が先行組サーバーに行けるのは普通だがその逆のゲームは初めて)
先行組サーバーでTEPPEN取れないユーザーが後行組サーバーに大量に流れ込んで来てるのでギルド対抗イベなど先行組にやられて終わりです。
こんなゲームでユーザー減らないの?と思うかもしれませんが、その通りです。
ユーザーが減り過ぎて運営が必死です。
6月から新ガチャの更新が急に週1回になりました。
それとワールドチャットではユーザーが減って来たため、どのギルドも募集する一方になってます。
以上
長文失礼しました。
面白い分、改善点求む
暇つぶしにはいいし、中毒性あり。ステージはまだまだ少ないもののプレイヤーがレベル上げると敵もレベルが上がっていき(ステージによってレベル上限あり?)今の所レベル上げには困りません。
リリースしてまだ一年のためまだまだ改善してほしいところがあります。
・武器の種類や防具の種類の増加
・ステージの増加
・魔法は現時点ヒールだけなので魔法の種類の増加
・攻撃スキルの追加
・ステータス賢さや運、素早さの上限解放
※課金をすると広告削除できるが高いのともし、広告削除で課金しようとする人へ※
自分は広告削除の為に全部で1000円以上課金しました。全回復やアプリ起動時に広告や動画が再生されることは亡くなりましたがブースト(経験値やドロップ率を上げてくれる機能)に関して利用する場合動画視聴しなくてはならないです。まず、課金の所にその趣旨を記載してほしいです。
開発者さんに聞いたところシステム的にすぐ削除は厳しいとのこと、せめてその趣旨を課金の広告削除に記載してくれれば不満を持つことはなかったです。
今までで一番好きかも
コンビニ日記から新作を追い始めて6作目のプレイです。
今までにあった色んなゲームのシステムが沢山採用されています。
相性の良い施設を組み合わせたり、商品の並び替えをしてみたり、お客さんの導線を整えたり、、、
より高い売上を目指すために出来ることが沢山あってやりごたえがあります。
「不審者がいます」と言われて唐突にミニゲーム的なミッションが発生することもあります。
寿司屋やスイーツショップなど過去作で看板を飾っていたキャラがちらほら出ていたり、どこか見覚えのあるお客さんも多かったりとファンサービス?も沢山あった印象です。
あとは個人的にBGMも結構好きでした。
お客さんの依頼をこなしてゲームを進めていくのですが、依頼文をよくよく見てみるとお客さん同士が繋がっているのでは?と思いました。
サーファーが海で拾った石を鑑定してみたら次に会った時はとんでもない金持ちになってたりと、細かいネタが用意されています。
普段から周回プレイをしてハイスコアを狙っているのですが、今作の引き継ぎ要素はかなりちょうど良いです。
明らかに1周目よりもサクサク進められる一方で、引き継げるものが多すぎて逆に工夫が無くなってしまったり、ということがありません。
1個だけ気になったのは研究所でのアイテムの分解がちょっとめんどくさいな、という点です。
中盤で研究ポイント不足の時に、30個40個位のアイテムを分解したくなるのですが、得られる研究ポイントの割に操作や演出が多いな〜と思います。
🐻<ぼくは?
やめたいです
無課金勢ですが、体感ではゲームプレイ時間のうち約8割が広告を見る時間になっています。1日数百回は広告を見ています。広告1回あたり30〜60秒。アプリを開いたまま何もできない時間も多く、非常に長い長い時間を無駄にしてます。。。
このゲームは工場設備を拡充したり、工場自体を大きくしたりすることに達成感を感じるゲームかなと思いますが、それを達成するためには資金やポイント、アイテム(マネージャーを招聘・レベルアップするために必要なマネージャーカード)が必要です。そしてそれらがないと基本的にはゲームが全く進捗しません(下手すると工程にボトルネックができて、ストップしてしまいます)。
ゲームを進めるのに必要なポイントやアイテムといったものは、2分間に1度のペースで発生する取引先からの受注タスクにて取得する必要があります。 とにかくこの取引先からの受注タスクを何度も何度も数をこなす必要があります。 ですが1回のタスクで得られるものはかなり微々たるもの、もしくは自分が欲しいものでないケースが多いので(※マネージャーカードは大変種類が多いのでピンポイントで欲しいマネージャーはまず出ませんし、さらに裏で細工してるんじゃないかと思うくらい偏って出ます。例えば角材加工マネージャーがもうレベルアップ必要ないのに40枚以上余っててさらに出てくるのに対して、ボトルネックになっているからもっと出てほしい研磨工程や営業のマネージャーが数枚しか出ないなど、こんな偏り方ある?と流石に苦言を呈したいほどひどい状態です。。)、これをまともにやっているといつまで経ってもゲームが進みません。というのも、アイテムなどがないと工程管理など何もできなくなくなるため、アプリを開いたまま放置し、2分間経ったらタップして報酬をゲットする(ボトルネックを解消するのに必要なアイテムが出るまで)を繰り返し、欲しいアイテムが出るのを待つ、という作業になります。 とてもじゃないですが、この2分おきの作業だけを何回も繰り返すのはかなりキツイです(2分待ってタップ、2分待ってタップを何十回も繰り返す)。苦行です。
そこで広告の登場なのですが、広告を見ることによりこの2分間のインターバルを30〜60秒(広告の時間数による)に短縮することができるのです。受注タスクの回転数を上げるのが広告というわけです。また、広告を見ないとなかなかゲットできないアイテム(マネージャーのカードなど)もあるので、広告をできる限り避けたとしても、必ず見ることになります。 ゲームを進めるために、何時間もアプリを開き続けて広告を何度も見続ける必要があります。
あれ?でも2分間何もしないで待つ時間が30〜60秒広告流して短縮できるならだいぶ良いじゃない?と思ったかと思いますが、この広告もかなりいやらしい出し方してきます。
ただ広告を流して何十秒か待ってればいいのかと思いきや、広告の中でもしばらく経つと特定の箇所を何度かタップして動画をすすめる必要があったり、簡易的なゲームプレイを促されたり、広告動画が終わっても、右上に表示される小さくて押しづらい『×』ボタンを押して広告を終了させる必要があったりと(×ボタンのタップをミスるとアプリダウンロード画面に遷移してまた余計な手間が増えます)、とにかく広告の時間も休ませてはくれません。
さらにタチが悪いのが、ほとんど全てが自分に全く興味のない広告であること、そして何百回も見ていると同じ広告がこれでもかと連発してくること。これを続けてると発狂しそうになります。広告を見ざるを得ない状況にさせられ、何度も同じ興味のない動画を繰り返し見させられる、、、きついです。
ゲーム自体は、一応、アプリをバックグラウンドで放置しても工場は動き続けますし、放置できるのが謳い文句でもあります。ですが、謎の”放置は2時間まで”という制限があって何時間放置しても2時間分の報酬しか得られないのと、放置プレイで得られるのはお金だけなので、放置することにほとんど意味がありません。お金があることに越したことはありませんが、ゲームを進めるのに重要なのはあくまでもビジネスポイントとマネージャーカードといったアイテムであり、それらは必ずアプリを開いた状態で自発的にタップして進めないと得られません。
いかがでしょうか、いかにこのゲームが広告を見るアプリであることがお分かりでしょうか?ゲームバランスが悪いという言葉だけで片付けられない、裏の操作が働いていると思わざるを得ません。
このゲーム、正直やめたいです。
ゲームを続けていても、ステージが上がり工場が拡大して、少しの達成感はあるのかもしれませんが、その後も結局同じことを繰り返すだけで、何も得るものはないことはわかっていて、本当に時間の無駄だというのもわかっているので。 でもやめられていません。。
工程が増えると、、ステージが上がると、、工場が大きくなると、、一体その先どうなるのか?という好奇心のみで続けてしまっています。もう止めよう、と思ってアプリを閉じるも、またしばらくすると『ちょっと工場の様子を見るだけだから』と心の中で言い聞かせて、アプリを開いてしまう。開いたが最後、また広告の沼にハマってしまい、気付くとまた時間を浪費しています。 そういう意味では、半端ない中毒性のあるゲームなのではないかなと思います。
なので、今から始めようかな?とお考えの方にはぜったいにお勧めしません。
ストセスの溜まり場
ストレスの溜まり場はいくつかあります。
1,インターネットに接続していろんな人と対戦するやつで、対
戦する人が決まって(やっぱ中断しよ)と思って中断しようと
思って中断しようとしたらどうやって中断すればいいのか、
わからなくて仕方なく接続したメチャクチャ強い人と対戦
して、負けて、レートが下がるというちょっとストレスの
溜まるループがあります。
ちなみにインターネットに接続して対戦するとなったときに
対戦を中断した人がいます。どうやって中断するのか教えて
ください😓(−★1)
2,勝ち抜きサバイバルでAIと対戦するやつで、じょばんは良い
んだけど、後半になってくるとときどいや、ほぼ毎回AIが、
1〜4回連続でコマ(黒と白のやつなんていうかわからない)
を置いて来ます。これが最後のトドメだ!っていうぐらい、
イライラします。(−★3)
長文失礼します。
残りの★1は一人で対戦や、二人で対戦の分です。
ストレスを聞いてくれてありがとうございました😊!
ストーリーはいいが。。
BTSファンで彼らが制作に関わったため,楽しみにしていましたが、パズルゲーとしては個人的に面白くないです。
bt21のパズルゲーはデザインは気に食わないもののずっと続けているし、candy crashなどもかなりやり込みましたが、このゲームは楽しめないです。
まずパズルのピースが小さすぎて誤動作をしてしまう。指が太い方なので、このピースはかなり小さくやりづらい。
またどちらかというと、移動回数を少なくして難易度を上げている気がしますが、結構毎回のパズルの出目による所が大きく、実質運ゲーになっていると思います。
パズルゲームには、考えて解決方法を導き出す楽しさや、クリアした時の爽快感を求めているが、このゲームにはそれがない。
停滞してひたすら良い目が出るのを待って、出たら地味に終わる感じで、消化不良です。
ジョングクの考えた爽快感重視の面はよかったと思います。(難易度は別として)
ストーリーは気になるので続けたい。けど楽しめないので続ける自信がないため、パズルゲームの内容の改善をご検討いただきたいです。
【1.0.2バグ有り】やはりシレンは面白い
2022.6.21追記 1.0.2にアップデートしてから、ボタンのタップが効かなくかる事象が発生しています。ボタンをタップすると一瞬だけボタンが少し明るい色に反転します。普通はすぐに元の色に戻りますが、同じボタンを素早く連続してタップすると色が反転したままになります。この状態だと反転したボタンがタップできなくなり効かなくなります。別アプリに切り替えてからシレン5に戻ると反転が元に戻り復旧します。 ———————————— 2022.5.27追記 新種道具について、お試しで適当に作った道具を消したいのですが消せません。名称も一度作ったら変更できないです。試しに『どうたぬき改』という名前で作ったら、後から同名のアイテムが出てきたので分かりにくいですし、最初にあまり考えず作って弱いので消したいです。よろしくお願いします。 ———————————— シレン5は無印もプラスも含めて初プレイです。 奇跡の塔までクリアしました。 序盤から出現アイテムの種類が豊富で、色々と考えながら進められます。 やはり不思議のダンジョンは面白いですね。 改善要望として、アイテム複数選択時のハイライトが見分けにくいので、見やすい配色に変更してほしいです。 個人的に、64で出てたシレン2の移植を期待しています。不思議のダンジョンはアイテムを拾った時のワクワク感・取捨選択が楽しさの根っこにあると思います。そういう意味で、シレン2はモンスター壺・黄金の間がとてもアツかったので、引き当てた時の楽しさを沢山の人に知ってほしいなと思います。
1103兆3545億円分くらいの価値はあります
えすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいいえすちゃんかわいい
昔に2年、最近数日遊びました
昔にハマっていた懐かしさから有料版&積極課金で遊んでみました。完全無課金の昔だから楽しかったのかもしれませんが、どんだけお金をかけても甲子園で優勝できなきゃペイできないシステムが鬼畜すぎると思いました。
コンセプトの根幹を否定するようで申し訳ないのですが、せめて課金で手に入れたキャラだけは残してくれたら良かったなと思いました。お金かけても二年後には卒業→二度と会えないってのがずっと続くと愛着湧いてた強キャラが消えた瞬間の喪失感が半端じゃない。
甲子園もほぼ運ゲーで優勝し続けないとチームはどんどん劣化していきます。操作すれば勝てるかもしれませんが、キャラの個性を奪うようでハマれませんでした。でも自動モードだとサイドスロー投手に無双されてゲームオーバー。
しばらくまだ続けますが、星5選手が0になったら完全引退すると思います。もし選手が保存できるような(助っ人以外で)方法があるなら知りたいです。
改善すべき点
1.まず、自分が操作してる感がとてもあるので、とても楽しい。
2.ファール(無し設定)を付ける。つまり、不愉快なスライディングで、ドリブルを止める設定ではなく、ドリブル突破もフィジカルでできるような、ファールのなし設定があればとても楽しい。今は審判が見ていないときに一か八かのファウルがあるからとてもゲームとしてはやりにくい。
3.コンピューターAIが、強くなりすぎて、少しやる気をなくしました。
4.ハーフタイムでも、ポジションの変更の設定ができるととてもありがたい。
5.極端に、キーパーが下手すぎるので、キーパーの、レベルアップと、もしくはマニュアル自分で操作するが加わればいいと思った。
1. First of all, it's a lot of fun because I feel like I'm operating it.
2. Add a foul (none setting). In other words, it would be very fun if there was a setting without fouls that would allow you to physically break through the dribble instead of stopping the dribble with unpleasant sliding. Now there are one or eight fouls when the referee isn't watching, so it's very difficult to play as a game.
3. The computer AI has become too strong and a little discouraged.
4. I would be very grateful if I could set the position change even in half time.
5. Extremely, the keeper is too bad, so I thought it would be good to add the keeper's level up or manually operate it.
面白いが、難易度は高めかな?
この手のゲームを始めてプレイします。
4-5時間くらいプレイしたでしょうか?
パズルゲームと戦闘をミックスして、ただのパズルゲームをやっているよりも断然面白い。
ただ、戦闘が運ゲーになっている気がします。
回復したいのに回復するために消さねばならないパネルが存在しないので回復できない
状態異常をしょっちゅう食らうゲームなので、その状態異常を解除するための行動にターンを取られて戦闘に気が入らない。
さらに一部の状態異常の解除の仕方がよくわからない。死の宣告?みたいな奴とかどうやって解除していいのかわからず、ターンが過ぎ去り結局死んでいく。
など、なかなか難しいところはあります。
攻略サイトなどを見ることをしないようにしているので余計にそういうところがあります。
いくつか書きましたが、全体的には面白いゲームです。
他のゲームに課金するくらいなら買って良かったと思わせる内容ではあります。
、、控えキャラに経験値が入らないのだけは何とかなりませんかね