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進歩が…
一月から半年間やり込んでみました。
TikTokにもCM出してきてるし上がって来るからと思いましたがそんなことは無かったです。
NFTゲームなので資産と考えればレアキャラの排出率は仕方ないと思うが、NFTキャラが少なすぎてNFTが欲しい人にはお勧めしません。ザコキャラでもいいのにもっと『NFT』を押し出すべき。
NFTを押し出してないのにゲーム性能としてはとても単純。単純ゆえにキャラの獲得機会が少なすぎる。イベントキャラでも強いのがいるが鬼周回。しかも確定ドロップ枠は結構強い。
レアキャラを獲得するため、モンスターのレベル上げのため、モンスターレベル上げの為の餌獲得、イベントキャラ覚醒の為、その他と鬼周回。ずっと周回。レベルも上がりづらくガチャでキャラが出たり、S.が付く(純レアみたいなもの)が出ても鬼課金してガチャ回しまくってレベル上げアイテム沢山取らないとまともにレベルすら上げられない。→ここから地獄。レベルが上がらないのに周回がキツい、周回出来ないからレベルが上がりづらい。特にイベントキャラ。
NFT要素はほんの少ししか無いのにキャラを育てるのがキツいとゲームにもなれないNFTにもなれない感じがした。手軽なスマホアプリなのに内容がPCレベルのコツコツで毎日毎日変わり映えのない絵面でした。
ガチャもレアキャラもイベントキャラも排出率は変えなくても良いと思うけどもっとキャラ育成に魅力を持たせて欲しかった。TikTokの自分だけのキャラ‼︎とか言ってるけどその部分が1番キツい部分だと思う。
デザインが可愛い。でもパズルが・・・
BTSの知識はほとんどないですが
主にデザイン面に惹かれてプレイ。
(スタートして間もない段階での感想です)
BTSメンバーについて、あんまり知らずとも
チビキャラがワイワイしている姿も可愛く、
全体のデザインがシンプルかつ洗練されていて
夏っぽく爽やかで、見ていて楽しい。
たとえば、ハンモックを置くと
そこにキャラを寝かせられたりと建設物がただの置物になってしまっておらず、ギミックとして働いているところも中々いい感じなのではないでしょうか。
ただし、肝心のパズルが・・・
なぜマッチ3パズルなのか。
そこが個人的には一番のマイナス。
この方式のパズルは、量産されまくって溢れすぎていて、もう他で何百ステージと同じようなパズルをしてきた人も多い。
海外のスマホのパズルゲーはだいたいこれです。
慣れてない人ならば新鮮に遊べるので問題はないけど、もういいかげん飽き飽きな人も相当数いると思います。
それに他のマッチ系は早い段階で進行が困難になる物も多かったので、
個人的にはその不安要素のほうが強く、
それが先のステージに進むためのやる気を削いできます。
デザインやストーリーはしっかりしてそうだし先が気になる。
だからこそパズルゲームにするならば
もう一歩、そちらにも新しい感覚を取り入れて欲しかったと思っちゃいます。
ポーカーアプリで1番良い
海外でベストセラーのZynga Pokerと同等レベルの機能と使いやすさです。
また何よりも容量が250MB以下で、アプリ自体が軽くサクサク動きます(Zynga Pokerも250MB以下で軽量化の技術力が高いです)。
ポーカーチェイスやエムホールデムもプレイしましたが、まず純粋な「ポーカー」ではない上に、無駄な機能が多く、容量が1GBを超えるのが致命的です。
ポーカーソウルは、女の子のアバター変更や着せ替え、背景やポーカーテーブルの模様替えもちゃんと充実していて楽しいです。
あとプレイヤーが少ないと書かれている方がいますが、ルーム数をプレイヤー数と勘違いしてませんか??すぐにマッチングしますし、テーブル移動もすぐに出来ます。
ポーカーアプリの中でほんとに1番おすすめです。
やや不便な点が多い 追記あり
・ターゲットが任意に指定できない
このせいで、タフな敵の後ろにいる鬱陶しい敵を先にしばくといった事ができない
全体攻撃スキルを作れば倒すことはできるが、そもそも全体攻撃自体手段が乏しい
・状態異常が鬱陶しい
これは賛否あると思う、スパイスになるとも思うし、ゲームのテンポを損なうとも思う
ただ行動阻害系の状態異常を消した時に行動扱いにしならないのは不快感しかない
鎖・氷・蜘蛛の糸あたりをばら撒く敵と遭遇すると消しても消してもこちらは行動できないといった事態によく陥る。アクセで防げるのも限界がある。
・敵味方にどんな状態異常がかかってるのかアイコンでしかわからない
鎖のマークとか最初何のことかよくわからなかったし、能力ダウンみたいなのかかってるけど何が下がってるのかよく分からない。敵味方のアイコン長押しで状態の詳細見せてほしい
・控えメンバーは先頭に出さないと経験値がほぼ入らず育たない。
入れ替えを駆使する機会が今の所ほぼないので、控えが育たず結局メインメンバーが固定になってしまう 控にも普通に経験値分配すればいい
入れ替えするのに一定ターン数必要で、しかも入れ替えたあと1Tは何もできないとか入れ替えの爽快感が全くない
・ゲーム内ヘルプがない ヘルプが必要なものは正直少ないけど不便だなと感じる。 特に味方のハートマークのスキルとダイヤマークのスキル両方持ってるキャラのスキルの使い分けがよく分からない 単純に各キャラに対応するゲージが減ってたらハートマーク使って、減ってなかったらダイヤマーク使うのか?
ただエルフの娘は全員全快してても回復スキル使うことが多いし、意味わからん
・直線5個で消すと発生する必殺技アイコン同士で入れ替えると、全員の必殺技が強化した上で発動されて、数ターン自動回復効果もつく。
・タルは隣接するタイルで紋章を消すとそのタルを攻撃できる。
キャラが可愛い。
このパズルの難易度は他のパズルゲームと比較的低く、とてもやりやすくてストーリーも進めやすい。
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キャラクターも可愛くて楽しい。
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だが無課金でもかなり楽しめれるが微課金だともっと楽しめれるイメージ。︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ストーリーにてダイヤを消費する数が多すぎる。メンバーのハピネスを上がったとき、たまに10個もらえるくらい。︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
なのでガチャも5連続引くのは、無課金だとかなり遠い道のり😵💫
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ストーリーで進めるダイヤの消費する数は、低くて10数個〜だと嬉しい。
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ストーリーやパズルは楽しくて可愛くて曲もきれいでかなり楽しいよ🫰🏻💜
キャラが可愛い。
このパズルの難易度は他のパズルゲームと比較的低く、とてもやりやすくてストーリーも進めやすい。
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キャラクターも可愛くて楽しい。
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だが無課金でもかなり楽しめれるが微課金だともっと楽しめれるイメージ。︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ストーリーにてダイヤを消費する数が多すぎる。メンバーのハピネスを上がったとき、たまに10個もらえるくらい。︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎
なのでガチャも5連続引くのは、無課金だとかなり遠い道のり😵💫
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ストーリーで進めるダイヤの消費する数は、低くて10数個〜だと嬉しい。
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ストーリーやパズルは楽しくて可愛くて曲もきれいでかなり楽しいよ🫰🏻💜
普通……
まず、ポケモンではない みんな言ってるけど、広告だと、モンスターボールだけど卵だし、ポケモンでもなんでもないよくわかんないやつ。 ポケモン目的の人はおすすめしません。 ポケモンではないので、、、 ゲームの感じを言うと、、、 人がいて、卵を取って、線のある所をふんだら卵を投げられて、緑の線をふむとレベルアップするんですね(ポケモンでいう、進化みたいな感じです)、 そしたらゴールにたどり着いて、勝手に戦って、勝ったら連打して相手の人を飛ばす、みたいな感じです。 ((やってみたら分かります……長文すみません🥲)) ただ、人はサトシの髪型に似てないこともないです ちょっと違いますが、 ただ、こうゆうゲームだと思えば普通に良いです。 よくあるゲームですよ、 ちょっと広告が多いかなぁって感じです꒪꒫꒪) なので☆3です
購入を迷っているビルダーたちへ(Ver.1.0.3追記あり)
(最後まで読んでいただけると嬉しいです) 自分はiPhone12を使用しています。 リリース翌日に発売を知り、その場で迷わず購入しました。 しかし遊んでみると画質クオリティ中設定で、電池がゴリゴリ減り、端末へのダメージが心配になるほどiPhoneが熱々に…。購入したことを数日間激しく後悔しておりました。 しかし、画質低クオリティで遊べば電池の減りはほどほどになり、本体の発熱もほぼ気にならない程度に緩和されました。 画質低の設定は、ツボなどの一部家具が簡易表示になるなど、確かにクオリティは下がり、変えた直後は少し気になりましたが、遊んでいるうちにほぼ気にならなくなりました。 普段は低クオリティで遊び、人に見せたい時などは中クオリティで見せればいいかな〜と割り切って遊んでいます。 2のドッカンハンマーの逆輸入など、遊べば遊ぶほどスマホ版は遊びやすく、今では毎日楽しく遊んでいます。知られざる島で街の作り込みをするのが今から楽しみでなりません。 追加コンテンツも購入を考えています。 購入を迷っているビルダーさんは、低クオリティで遊んでいる方の動画を見るなど画質の程度を確認し、ご自分で納得いただけるようなら購入すると良いと思います。 ただ、端末が古い方にはあまりおすすめいたしません。 自分は、今では購入して本当に良かったと思っています。スマホ版発売、ありがとうございます!2も出来れば期待しています! 楽しいビルド生活をありがとう! 駄文を最後まで読んでくださり、ありがとうございました。
(Ver.1.0.3追記)
アップデートにより、描画クオリティを下げてバッテリー消費と発熱を抑える「低電力モード」が追加されました。
上のレビューにも書いたとおり、自分は低画質でプレイしておりましたが、早速画質の設定を中に戻し、低電力モードに切り替え1時間ほど試遊してみした。
低電力モードでは、アップデート前とは比較にならないほどバッテリー消費も本体の発熱も抑えられていました。個人的な体感で申し訳ないのですが、低電力モードがなかった時の低画質モードと同程度のバッテリー消費と発熱で済んでいるな。と言う印象です。
ちなみに描画クオリティですが、変えた直後はさすがに気が付きましたが、こちらも遊んでいるうちに気にならなくなりました。大きくカクつくことなどは自分はありませんでした。
これからは画質中設定の低電力モードで遊んで行こうと思っています。
これまで画質に抵抗があり購入を控えていたビルダーさんたちにも、スマホで遊ぶという選択肢が出てきたのかな…と思っています。
似たようなアドバイスで申し訳ないのですが、描画クオリティが気になる方は、実際に低電力モードでプレイされている方の動画を見るなどして、購入の判断をしていただければ良いのではないかなと思います。
少なくとも自分は、中画質でも遊べるようになったことに喜んでいます。アップデートはないと思っていたので、対応していただけたのは嬉しかったです。
遊びやすくなった素敵なビルダーズだと思うので、これをきっかけにより多くの方に愛される作品になって欲しいな…と、いちファンとしては思います。追記部分も最後まで読んでくださり、ありがとうございました。
前作もファン
前作同様、めちゃくちゃ楽しいです!
パーティのやり取りもかわいいくもあり、内容はわりとえげつなくて好きです。
ちまちまレベルを上げ、武器防具を揃え、スキルを買って見直さないと、あっという間にやられます。アイテムの出し惜しみもゲームオーバーになります。
難易度は変更できない感じか、そもそも見当たらない。
前作より難易度が最初から上がっている感じで、サクッとプレイしたい方は注意かもです。
特に宝箱の鍵は特に難しくなった気がします。
また、状態異常が序盤から発動して、パズル面を動けなくしてます。
個人的な不満は、フィールド時の移動が遅いところです。
雰囲気はとても好きなのですが、橋を渡るだけでも面に入らなくてはならない+そして遅いので、けっこうストレスです。
中盤後半に移動が早くなるアイテム等あれば良いのですが。
前作未プレイです
中盤くらいでしょうか、パズルアクションの難易度は恐らく普通ですが苦手な人は苦戦するかも?難易度選択があると良いですね。 バトルはかなり薄味、と言うのもパズルゲームにある爽快感がイマイチ…5消しアクションや魔法演出も地味です。地味なのはまだ慣れてますが盤面をひっくり返すような爽快ギミックもありません、究極紋章も究極ってわりには盤面は一切変わらないのでモヤっとする。ひたすら敵のギミックに耐えながら淡々と消していく… ストーリーは今の所普通、世界観は好きです。マップ移動はもう少しどうにかなったはず、デバフをもろに食うゲームなのにボスの手前で装備を整える等の準備が不可能なのもどうなんだろう、道中の雑魚敵はレベル装備を整えても異様にタフに感じる。難しいのは好きだけど違和感を覚える場面が多々ある。 デスペナルティは無いです、エリアから出ると自動で全回復するのは良いですね。 キャラクターにボイスを付けるならそれ以外に力を入れて欲しかったようにも思ってしまった。 パズルゲームに何を求めているかでかなり評価が分かれそう。