iOSゲームアプリのレビュー

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シンカゲーム - スイカ合成
★★★★
iOS

海賊版です

Switch版のスイカゲームはAladdin Xというメーカーが制作販売しているのですが、このゲームはそれからグラフィックなどを盗用して作成している海賊版です。 よって、どんなに出来が良くとも星1です。

メロンサンドボックス
★★★★
iOS

とりあえずやってみて欲しい

このゲームは「ピープルプレイグラウンド」の、単純に言えばパクリゲーなんですがほとんどピープルプレイグラウンドのコピーみたいな物なのでほとんど同じです、いい所の一つとしてまず無料な所だと思います本家のPPGはSteamで大体1000円ぐらいなんですがこのゲームは無料です(アプリ内の課金はあります)いい所の二つ目は大体なんでも作れる所ですシステムさえ理解できれば基本何でも作れます、ロケットや戦車や車もなんならメタルギアみたいなロボットも作れますゲーム内容はプログラミングみたいな所もあるので結構勉強になる所もあったりします、いい所三つ目はこのゲームにはMODと言うのがあるのですが元々ゲームに入っているオブジェクトを編集してレーザー銃やら威力の凄い爆弾やらを自分で作れます、そして最近のアップデートで他のプレイヤーが作ったその「MOD」がダウンロードできるようになりました(一部のMODは広告を見てダウンロードしなければなりません)そのMODの中にはゲームには無い銃だったり爆弾だったりオブジェクトだったりと結構作れるそれが広がる物もあったりします、次はこのゲームの悪い所です、まず一つ目はこれは日本人だけですが言語が英語だけな所ですこれはもうGoogle翻訳を入れるかアップデートを待つしかありません、まあ英語でもある程度わかる点もありますし本家のPPGも全部英語なのでこの辺は自分で理解するしかありません、悪い所二つ目はめちゃめちゃ重くなる所です、このゲームは最初に言ったように基本何でも作れます…があんまり規模の大きい物を作るとその分ゲームも重くなります、スマホゲームなので結局避けられないと思いますが「もっともっとやりたい!」と思うなら本家のPPGをやるかいいスマホを使うと良いと思います、ですが別に今使っているスマートフォンでも全然遊べるのでそこまではやらなくても良いとこ思います、とにかくこのゲームは無料なので気になるなら一度やってみて面白いか面白く無いかは「やってみてから」判断するのをお勧めします長文ありがとうございました。

ソウルオブゴッド
★★★★★
iOS

ゲーム性が性に合う

システム面的にもどハマりした魔女狩りに近しくすぐにハマりました。
欠点と感じるのは装備や素材の所持上限と魔女狩りの頃にあった戦闘終了時のプラス値追加がないことによる成長の頭打ちですかね。
できれば今後のアップデートで所持数を増やす系統のアイテムを用意して欲しいです。あと宝箱からドロップする素材をゲーム進行依存ではなく現在攻略中のクエスト依存にしていただければ厳選が捗るので有難いです。
また、ストーリー上5、10の試練バトルに挑戦しないことで4、9にとまれたのにクリア後はそれが出来ず14まで進んでしまう事も改善しただければなぁと。
今後とも頑張ってください。応援しています。

誰ソ彼ホテル -脱出・推理ゲーム
★★★★
iOS

全てが中途半端

お勧めで出てきて、脱出ゲーム目当てでダウンロードしました。 最初は昭和レトロで雰囲気がいいなと思いましたが、物語として特に惹かれるものがありませんでした。 少し進めるとチケット、少し進めるとチケット…。うんざりです。 面白くない挙句、細切れにされて読み進める気が失せてしまい、2章の途中でどうでもよくなりアンインストールしました。 私が一番求めていた脱出、謎解き部分ですが、これも謎解き(推理パートですか?)の途中でチケットが挟まるのでスムーズに行かず、何をするにしても躓きます。 脱出部分に関しては、ヒントとなる箇所が小さく拡大もできないので分かりづらいです。スマホでしていたのもあって、何故他の脱出ゲームにあるタップして拡大確認ができるようにしなかったのでしょうか。 操作感は悪い上に謎解きは簡単すぎて何の捻りもありません。謎を解いた爽快感もありません。脱出ゲーム初心者は楽しめるかもしれません。 レビューを見て、ストーリーが面白い!とあったので期待していたのですが、多すぎるチケットに面白い部分までたどり着く事ができませんでした。 「ストーリー重視の推理ゲームが好きな方」にオススメするんだったら、ストーリーがすんなり読めるか、推理が凝っているかどちらかを頑張って欲しかった。 まあ恐らく既存作品のファン以外には向けてないのでしょう。

★★★★★
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脱出ゲーム 思い出の第二体育館
★★★★★
iOS

うーん

謎解きは簡単なのに→が何を示してるのか分からなかったり(多少なのか少多なのか)運動ポーズの数字、マイナスになるなら左に➖って表記しないとおかしいだろ…って足してしまった
あとハチマキ ハチマキに見えないよ…
そういうところは理不尽を感じた

ストーリーもあって良いのにところどころ無理やりな感じが少し残念だった

LINE:マージジェリー
★★★★★
iOS

わるいぷるぷるじゃないよ

あまりよくもないけど…
物理エンジンで落ちたり弾んだりするゼリーを上から一つずつ落として同じ物をくっつけていき、どんどん大きなゼリーに変化させていくというシンプルなパズル?ゲーム。
この弾力がクセモノで意外と狙った位置に落とせず、四苦八苦させられます。
難易度も最初はさほど高くなく、適当にプレイしてもまあまあ気楽に遊べる気がしないでもない内容ではあるのですが、プレイ中カウントダウンや警告などのワンクッションも無くいきなり広告動画の再生が始まって誤タップを誘発しまくるので、そこは非常に不快です。
また、連打して次々にゼリーを落としているとたまに次のゼリーが出現せずにゲームが進行不能になる不具合があり、ステージを最初からやり直す羽目になることが度々あります。(フリーズではなく、他のボタンは機能するのでリタイアは可能)
加えて、物理エンジン故なのかゲームオーバー判定が曖昧で、画面上部のボーダーラインを明らかに超えてゼリーが詰まっているのになかなか終わらないこともあれば、まだ空間に余裕があるのにいきなりゲームオーバーになったりもします。 ランキングイベントもやっている中でこういう事態にそこそこの頻度で遭遇すると流石にやる気を削がれます。
もう一つ特筆すべきはバッテリーの消費量。私は他にもソーシャルゲームなどをいくつかプレイしていますが、そちらでオートモードで寝る前に2時間放置とかを毎日のようにしているのに、週に2度3度1ステージ程度しかプレイしていないこのアプリはそれらのソシャゲの倍以上の電力を消費していました。一体何にそんなにパワーを使っているのやら?

脱出ゲーム FourSeasons
★★★★★
iOS

タイトル通り四季を味わえる

1シーズンをクリアする毎に新しいマップに進むのではなく、同じ部屋の季節が変わって謎解きも全て新しくなるとは予想外でした。
とても斬新なシステムで面白かったです。
風景も綺麗でしたし謎解きも季節感のある内容で良かったと思います。
ただ前作gamecenterから、グラフィックがそれ以前よりも荒くなったと思うのですが何故でしょう(stationやnagomiの製作者さんですよね…?)

先の方のレビューに賛成で、メニューボタンの位置についてはUIを変えて欲しいと思います。
移動ボタンとの押し間違いもそうなのですが、当方iPadでプレイしたところ、襖を開けるとメニューボタンと重なってしまい押せなくなる(メニューボタンより手前に襖が表示される)という現象も発生しました。
春の間は特に襖が大きく表示される為、アイテム欄の上半分にまで襖が重なってしまい非常に操作しづらかったです。

また偶々手がかりを見ずとも解けてしまった設問があり、アイテムを持ったまま次の季節に進んだところ、最後まで手元に残ってしまって邪魔でした。
フラグ管理によりアイテム未使用では問題を解けなくするのが理想だと思いますが、それが無理ならせめて季節が変わった時点でアイテム欄をリセットして欲しかったと思いました。

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism

元々尖ったシナリオとカードの演出、構図で評価されていてゲームデザイン的にはストーリーとマッチしていたwing以外は問題を抱えたゲームデザインだったが、どこがなんで評価されているか良く考えずにリッチにすれば客数を伸ばせると考えてしまったケースかと思う。 SideMが全く同じ過ちをしてサービス終了していることに注目してほしかった。
リッチにして最近流行りのシステムを表面的になぞれば良いわけではない。それらの要素が複合的に合わさった時に、どのような体験を生むかが要だ。

まず音ゲーと育成とカードゲームが現在中途半端にごっちゃになっている。音ゲーがメインかのように宣伝しておきながら、チュートリアルでまずやらされるのらカードゲーム。ここで面食らってほとんどの新規は帰ってしまう。ゲーム内容に即した正しい宣伝が必要だし、プレイヤーにチュートリアルでまず教えるのはこのゲームで最も多くやることであるべきだ。

実は音ゲーも遊べるカードゲームであるなら、カードゲームのチャレンジモードはイベント一覧に隠しておくべきではない。音ゲーアイコンの隣にデカデカとアイコンを並べてあげるべきだ。 カードはおまけ要素で育成は音ゲーのスコアのためにあるんです、と言うのならカードゲームのためだけの育成モードを別途作っておくべきだ。

現状プロデュースモードは一つしかないが、音ゲーのためのステ上げとカードゲームのためのカード集め、どちらをやるのかで全く別の立ち回りを要求される上に、それに初見プレイで気付くことはほぼ不可能で非常に不親切、かつ無駄に複雑にしている。ソーシャルゲームのシステムは基本シンプルであればあるほど良い。ウマ娘や原神が評価されたのは、コンシューマレベルのクオリティでコンシューマとして遊べるからであり、そのレベルの物を出すのは容易ではない。片手間に触るソシャゲとしてはワンプレイが軽くて飲み込みが早く、時間がかからないのは大前提だ。その上でやり込もうと思えば奥深くやり込めれるものが求められる。

しかもwingのように明確な目標や壁がなく、シナリオとのエモい連動もない。ふわーっと簡略化された内容の無いシナリオが流れ、ふわーっとなんかオーディションが終わってゲームが終わっている。トゥルーエンドや無償石というご褒美もない。そのくせ時間だけはしっかり取られる。1回目の育成でもうモチベーションが無くなり、他のユニットに手を伸ばす気分にはならなかった。
どのような感情や体験をデザインしたいのかを綿密に練らずに、それっぽいグラと流行りのゲームシステムをミックスしてお金を稼ぎたいという表面的なデザインで作ってしまった典型的なソーシャルゲームになってしまった。

この姿勢は新ユニットのコメティックにもそのまま出ている。ルカとシーズの因縁、八雲なみと社長の話をしっかり書き切らず、誰も悪役にしない衝突も描かない方向に舵を切りたかったのかふわふわした闇のないキャラとユニットを組ませ、緩やかに丸く収めようとしているように見える。しかしそのようなキャラとドラマが生まれるわけもなく、アイドルゲームにしては尖っていた、ということで価値のあった設定やストーリーの良さを完全に殺してしまった。 衝突も含めて、お互いの魅力を引き出すのが良い組み合わせだがこのユニットは喧嘩も無さそうな代わりにお互いの魅力を相殺しかねない作りになっている。他2人が尖った病んだ歌詞を歌う意味は今のところ見出せない。ルカの魅力は苦しみの代弁をしてくれる存在としての魅力であり、組むとしたらプロセカの25のようなそれぞれ他に葛藤のあるキャラと組ませて、ぶつかり合う中で成長させていくのが鉄板だっただろう。
今のところはルカの元の魅力すらぼやけてしまっているだけだ。キャラクターは人間ではなく記号の集合体だ。この記号の集合によって人の心に何を引き起こすかがデザイナー、プロデューサーの考えるべきところで、作る側がこの錯覚に陥りキャラに生半可に優しくなってしまうのは良くない兆候だ。

こういった、何をコンセプトにしてどういう情報、体験をユーザーに伝えるかという視点が欠如している姿勢はUIデザインやMVのぼやけた演出にも出ている。カードゲーム中、カードだけに集中しているのもあり、何が起こっているのかよくわからない。カードには効果を1行でもいいから書くべきなのにそれもない。イージー以外では一時停止できないのに全て暗記させるつもりか?攻撃されているのか?どれくらい減った?どれが何のステータスバー?どれが自分のステータスなのか?どれもふわっとしている。
育成も今何を目指すべきなのか、後何シーズンあるのか、おすすめやキャラ滞在でなにがお得なのか。失敗すると何が起こるのか。何の効果が発動しているのか。ミッションクリアで何が起こるのか。要素はやたらあるくせにわかりにくい。ミニイベントも楽しく無く、オフやお出かけもウマ娘のような息抜きのお楽しみになれていない。ミニキャラの3dも必要性がなく、これならSDキャラの使い回しでよかった。
開催中のイベントやカードゲームがホーム画面から直接飛べないのも問題だ。

何を伝えたいのか?与えたいのか?という部分をよく練りそこから全てを構成するべきだ。 シャニマスのシナリオの良さは明確な終わりや成長、美少女ゲームではあまり語られない現実の問題や葛藤を描けていたことだと思うが、時間を進められないソーシャルゲームと相性が悪い。プロセカのように終わりを決めて時間を進めるか、オフラインゲームのような媒体で展開する方が向いているだろう。このスタッフがメインになってDAVE THE DIVERのような、尖ったオフゲーを作ってくれればやってみたいと思う。

★★★★★
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学研ドラゴンドリル 算数/国語の学習アプリで学ぼう!
★★★★★
iOS

バトル途中で度々落ちてしまう

もう少しでクリア!という段階で落ちてしまうことが多い。最初は無料アプリだしそういうこともあるよねと思っていたが、課金後も10分に1回くらいは落ちてしまう。子どものガッカリ感は半端なく、イライラしてしまうことで正答率が下がってしまい、親に八つ当たりしてくる始末。頑張ってるだけに気の毒に思ってしまう。せっかくいいアプリなので、改善してもらえれば。

Miga タウン:世界

パクリパクリじゃない論争についてです。興味ない方は+αまで飛ばして
ください。+αも読む時間ねぇよゴラって方はまとめを読んでください。
(すごい短く書いているので伝わりにくいかも知れません🙏)
よくレビューで「このゲームはトッカライフワールドのパクリだ!!」や 「このゲームはトッカライフワールドを参考にしてるだけで
パクリじゃない!!」と言い合っていますが、個人的にこのゲームは
トッカライフワールドの「プァクリ」って感じです。(はい?)
なんかこう、完全にパクってるわけではないけどオマージュってよりも
パクリに近い感じが「プァクリ」なんですよ。わかります?
これは完全に個人の意見なので言い合ってもあまり意味ないかと。
あと多分運営さんは外国の方なのでパクるなとかは通じないと思います。


このゲームは課金が多くてですね、このゲームに限らずこの会社の
他のシリーズのものも課金が多いです。このゲームに課金する人は
あまりいないかと思いますがね。この手のゲームは他にもいろいろ
ありまして、このゲームより高クオリティなものもあるので
他のゲームをプレイした方がいいと思います。

まとめ
パクリかパクリじゃないかは個人の意見によります。私的にはプァクリ。
課金ゲーです。このゲームより高クオリティなものがあるのでそれを
プレイしたほうがいいですよ。 以上です。

シンカゲーム - スイカ合成
★★★★★
iOS

楽しすぎ!!

スイカゲームをインストールしようかな...と悩んでいるあなたに、このゲームの良い点を紹介します!Nintendo Switchなどでおなじみのスイカゲーム。ですが、スマホ版のスイカゲームも人気なのです!私は、最近スマホを買ってもらって色々ゲームをインストールしたのですがスイカゲームが一番簡単で楽しい!しかも、ぶどうやいちごなどのかわいいフルーツたちで盛りだくさんなので、やっていても、見ていても飽きないそんなゲームです!ゲームオーバーになっても1回は、復活できるので、安心ですね!一方、悪いところは、広告が多いところです!復活する際に広告が出るのはもちろん!名前を入力し終えたときや、終わる時など広告がかなり多いなと私は、感じます!長々と読んで頂きありがとうございます!あなたのお役に立てたのならば幸いです!ぜひ、遊んでみてください!

ビンゴボンゴ - ビンゴ ゲーム

色んなビンゴアプリを探しましたが、有料であったり人数制限があるアプリばかりでしたが、これは無制限!確かに広告は表示されてたけど、最近は番号を確かめる時の広告もなくなり、本当に使いやすい!!
今後も使わせていただきます🎵

★★★★★
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CarX Street
★★★★
iOS

圧倒的AI補正

まず最初にバランスが酷い
AIが突っ込んでくるわ一般車が突っ込んでくるわで走れたもんじゃない
アプデで音が変わってとてもダサくなった、と同時にAIの補正も強くなった
コースレイアウトは走らせる気が感じられないし一般車をレコードラインの上に配置するとかいう意味のわからないとをしてくる(レースごとに位置が決まっている一般者がある)
これだけバランスが悪いのに、ドンガラ車は作れない、エアロの種類が少ない、エアロの競合が多くて自由度がほぼない、そもそもの挙動がおかしい、4駆ドリが出来ない、ゲームマネーが稼ぎにくい(アプデでクールタイムが延長された)、勝手にアクセルやシフトの位置がズレる、課金しないと入手できない車種がある、馬力が上がるにつれコーナーバトルをさせたがる、レースに参加するためにポイントの上限を守らなければならない(エンジン関係と足回り関係でそれぞれポイントの設定がある)などなど、
オープンワールドレースゲームとして肝心なところができてない上で改悪点が大量にある
なぜこんな内容でリリースしようと思ったのか不思議でならない
まったくもってやる価値なし、ましてや課金するだけ損、なんなら金だけ燃やした方がまだ得がある
こんなに酷いゲームは他には無い

MultiCraft — Build and Mine!
★★★★★
iOS

もうちょっと…

いつも楽しくプレイしています。でもちょっと追加してほしいものがあります。 ❶ スキンの自由変換 スキンを自分の思ったように変えれるようにしたいです。髪型、髪の色、目の色、肌の色、服の種類を豊富に、アクセサリーの豊富。これらをスキンに入れてほしいです。 ❷武器の追加 いろんな武器がありますが銃や重火器などもっと強力な武器を入れてほしいです。具体的に言うとハンドガン、アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、マシンガン、ロケットランチャー(ロックオン機能付き)、手榴弾、時限爆弾、戦車、戦闘機、戦艦(旧日本軍などの旧式の戦艦)、戦艦の対空機銃、戦艦なども動かせるようにしてほしいです。主砲など動かして撃ったりできるようにしたいです。。これらを入れてくれると嬉しいです。 ❸車の追加 車を入れてほしいです。 ❹家具の充実 いろんな電化製品やその他の家具を入れてほしいです。 ❺モブ モブの中にもう少し強力なものがほしいです。なんかボス的な…ね! ❻ネザーの追加 ネザーがほしいです。ネザーの敵モブも追加してくれると嬉しいです。 ❼セキリュティーグッズの追加 もっとセキリュティーを強化したいのでこれらを追加してくれると嬉しいです。レーザー、監視カメラ、監視カメラのモニター、自動射撃装置、これらを入れてくれると嬉しいです。 あとお願いと頼みです。シングルプレイでもMODを使えるようにしてください。これらを通常モードで入れてくれたら嬉しいです。あとサーバーでテクスチャパックを入れたら落ちました。サーバーが復帰できなくなりました。いろいろ書きましたがこれらを入れていただきたいです。次のアップデートに期待します。

Sunrise Village
★★★★★
iOS

エネルギーにイライラ

ゲーム自体に問題があるわけではありません。楽しいと思います。

でもエネルギーの消費が激し過ぎて少しずつしか遊べずイライラします。エネルギーいっぱいの状態でも素材が集まらず一つの資材も作れない事の方が多いです。運営さんは果物を集めるとか〜って書いてますが、果物集めるのにもエネルギー使うから本末転倒。エネルギー消費量が今の半分ならもっとやる気出るし課金もするのに。2000円課金しても10分で使い切っちゃうようなエネルギー。課金額に見合ってないなと思いこれじゃ課金できません。

ベイラーレジェンド: ネジを外す
★★★★★
iOS

負けず嫌いは金使うしか無い

何でもかんでもランキングが存在します。
サーバーランキングと全体ランキング
ランキングに入って良いランキング報酬が欲しいな〜
と、思ったら課金する以外有りません。

最初は楽しい。やる事がいっぱい。
CMに釣られ鉄片取るゲームなんだと思っていたら
英雄5対5のチーム戦(オートバトル)だとは
他の人のレビュー見れば良かった。
無限回廊・遠征・イベント・ギルドにフレンドetc…
6時間で課金と放置以外やる事が無くなりました。
敵のレベルについて行けません。
階を増すごとに敵は全体プラス1レベル
4階位撃破してようやく1人のレベルが1上がる程度
全く勝てない。

この手のゲームあるあるですけど
キャラクターの育成、主に限界突破☆上げですね。

無課金勢には無理です♪

エピック英雄とレジェンド英雄があり
エピック英雄は☆4から☆上げれば5になれますが
レジェンド英雄と違い頭打ちレベルが低く設定されていて
最終的にレジェンド英雄には勝てない様に出来ています。
レジェンド英雄を突破するには
☆5から6にするには同じ英雄1体と☆5何でも1体
☆6から7にするには☆5何でも4体
☆7から8にするには同じ英雄2体と☆6何でも1体
そんなに同じキャラクター被らないって!
共鳴英雄?確率アップします?
設定しても出てこない物は出てこない。
キャラクター強化サポート?そのキャラ8000円?
金か!金なのか!
お金持ち専用ゲームです。

★★★★
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Just Dance Controller
★★★★
iOS

2024で接続できません。

体験版を試して楽しかったため、ジャストダンス2024 Switchでの正規品を購入させていただきました。 スマホをコントローラーに出来るとのことで、コードを確認して入力してみましたが、その先の画面にも行きませんし、接続できません。同じWi-Fiにも繋がっています。 体験版でも正規品でも繋がらないのは何故でしょうか。 友達や家族としようと思ったのに、出来ずに非常に残念です。 他の方のレビューも拝見しましたが、2023verの頃から改善されていないようです。そもそも改善しないまま2024verを出すのもどうかと思います。改善する気がないなら実装しないでほしいです。 迅速な対応を求めます。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

課金してほしい感

グラフィックも文句なし、ぬるぬる動く2Dやフルボイス等、ストーリーを知っていてもスキップせずに見たくなるクオリティ。

戦闘については、せっかくオート機能がついているにも関わらずAIが馬鹿なので結局プレイヤーが手を出さないといけません。あと通常攻撃ワンパンで倒せる敵1匹に対して五条悟が全体攻撃の必殺技をかまします。最後のWAVEならいいですが1/3、2/3でも放っておくとやらかします。進〇の巨人のソシャゲ等もそうなので致し方ないのかもしれませんが、あちらはそもそもスタミナの概念すらないので気になりません。

あとAPの最大値は200ですがクエがほぼ10払うものばかりなので、後半クリアするための育成のフェーズになると何が面白いのかわからなくなります。
スタミナ回復アイテムがほぼ手に入らない、石で回復しようにも何かしらで手に入る石もまさかの10個、しかも石払って回復しても100しか回復しない、となるとガチャ優先したい場合は自然回復になるかと思いますので、数時間に一度開いてクエにAP払ってまた数時間後に開いての繰り返しです。面白いのは序盤だけ。AP回復したかったら石買えと言いたいんだなとひしひし感じました
。正直このままだとサ終まっしぐらだと思います。
APの最大値をあげる、クエにかかるAPの調整、石やスタミナ回復アイテムを使った場合は全回復する、スタミナ回復アイテムをマメに配布する、何かしらしないとただ数時間に一度クエ回すだけのゲームに成り下がります。一度に長くなんて遊べません。

そしてシーンのカードについてはあっても無くてもどちらでも良かったですが、ただただわかりにくい。。1番大事なカード特有の効果は、スキルのところをポチッとしないと見れません。もうちょっと分かりやすく表示できないか試行錯誤していただきたいですね。

とにかくプレイした感想としてはそんなものです。アニメを見ているようでハイクオリティですが、後半はスタミナ無くなってほぼ何も出来なくなるゲーム。
こちらからは以上です。

脱出ゲーム マラケシュ ~ロマン溢れる旧市街からの脱出~
★★★★
iOS

楽しかった!

ユーモアありボリュームもありで更新が楽しみな作家さんです
今作も終始ワクワクニヤニヤでたっぷり楽しませてもらいました
ありがとうございました

こんな大作が無料なのに言いたい放題なレビューもいかがなものかと思うけれど期待が大きいと反感も大きいのは仕方ないのかな
で、前作不評だった点は改善されてなお入手時の画を変えられていて、真摯かつチャレンジングなところにとても感銘を受けました

毎作キャラクターが何してくれるかも楽しみの一つ 脈絡はわからないけど今日も可愛い(まっぱも好き)

スリッパ編にて
・ 2本目入手が完了せず何度も虫を食べさせました、すでに咥えているのにあげるのもなんだか変な感じなので無いか2羽とか変更してもいいかも
・やかんとスクラッチ使わず終了しました
バグだといいのですが

労力を思えば無料はとてもありがたいのですが 世の流れなのか広告の乱入が増えたように感じました(課金しろって話ですが商魂があからさま過ぎると好感度下がるから嫌だなー、という感想)

Jewel Sliding™ - ブロックパズル

初回プレイから3回か4回くらいは何も考えないで適当にやってるにも関わらず2万点までいってたのが、その後急に1000点も取れない、酷いと100点未満でゲームオーバーを連発するようになる。
なら適当じゃなくちゃんと考えて慎重にプレイするか、 で頑張ってみても全然変わらない。
最初だけ「このゲーム面白いでしょ?」って気分良くさせたら あとはとにかく頻繁に広告を再生させるために 難易度を上げてゲームオーバーにさせているんだと思う。
ゲームのアイデアは良いから、広告出なくなるなら1000円くらい 払ってもいいのにな。
結局3時間程度プレイして削除しました。
せっかく良いゲームになりそうだったのに、もったいない。

★★★★★
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