80,741 ~ 80,760件を表示 / 全115,670件
楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しいい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しいい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しいい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しいオモロいい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しいい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しいい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい
以前から探してたゲームです。
やっと見付けてダウンロードして速攻でADスキップ課金しました。
他の方も書かれてる同じステージの繰り返しですが、ちゃんと新規ステージ(未プレイ)も途中で混じります。
難易度が低いステージも高いステージも繰り返しするので結構楽しめてます。
あとADスキップ課金したからと言って広告全て無くなる訳じゃないです。
戻すボタンは戻せる回数に制限が有り、回数を使い切ると広告を見て補充する必要が有ります。
最初からやり直すリトライは広告スキップ出来るので大多数のステージはリトライで解決出来ますが、手数の多いステージだとリトライより戻すを選んだ方が良い場合もあり、良く考えられてるなぁと思いました。
どのゲームも十分勝てる程度のバランスにはなっています。
そもそも4人対戦型でかつトランプなので、AIのレベルが上がればこちらが最適解を打っても運ゲーになるのは当然でしょう。
特にババ抜きに関しては運ゲーになって当然です(一応CPごとに癖は設定されていますが、ババを引かないことはできてもカードが揃わないと勝てません。ババ抜き自体そういうゲームでしょう)。
また、大富豪はSSでもAIが弱く、大富豪を継続しやすいです。
ただ、課金が存在しないので広告を消せないのが気になります。
その割にミッションはプレイ回数5000回などのものが多く、広告を何回見ればいいのかと思ってしまいます(達成することを前提にしてないのでしょうが)。
また、大富豪は同社の単体アプリ版よりもルールが減っています。
概ね「大富豪の時には大富豪有利なルールを、大貧民の時には大貧民有利なルールを」というズルをさせないための削除と思われますが、数しば(及び激しば)が削除されているなど不可解なものも多いです。
大富豪目当てなら単体版を遊んだ方がいいでしょう。
次の島に行くための石を貯める期間があまりにも虚無。 石の客を1度も追い返したことが無いのに必要数の半分にも満たない時点でレベル上限と島の開発が全て終わってしまってひたすら石を持ってくる子を待つだけになってしまった。 さすがに課金するにも要求数が多すぎて次の島に行くためだけに出したい額では無い。 次の島に来たので追記。 島を移動すると時が止まる為前の島はほぼ捨て置くことになる。行き来するロードも長い。そのまま落ちることもあった。 島自体がおおきくなるのはいいが、生産に必要な施設が遠くなり、レベル解放される要求にまったく間に合わない。急ピッチで開拓したところで飾りも少なく、勝手に生える石や木を撤去する旨みも無く荒地になる。 追加された釣りシステムも手間数が格段に増えるだけだった。パズルやショップで材料を集め、ルアーができるのを待ち、釣り場は8箇所から増えることは無いのに種類は農地並みで間に合うはずもない。材料が足らなくて同種複数ある調理場は休眠している。 そして余り続ける売上。客数をこなす為3点は切って回すようにしたがそれでも石は足らず、施設も増えなくなり売上の使い道は無く、まもなくレベル上限になる。 金のたまごイベントについても排出率が低く、つきっきりでやってもデイリーミッションクリアにはかなり時間がかかる。えさやり5回に1回出るかどうか、それが10個。つかれる。 相変わらずゲームバランスがいいとは思えない。 画像下げてるがラグかったりパズル中のフリーズが頻繁に起きる。
兎に角広告です。羨ましいでしょう? パワーアップの為に自主的に流せる広告には回数制限が有りますが、瞬発力や直感性の求められるこの作品に於いて、まさかの対戦中に広告登場で敵が自陣に侵攻、敗北撃沈です笑 楽しいでしょう? 更には広告を(×)で終了させようとすると、勝手に携帯の通信項目を開かれ通信料迄削がれます笑 素晴らしいです♪ これさえ無ければ普通に楽しめる作品なんですけどね^ ^ まぁ、文句無しで☆5です笑 是非皆様もどうぞ♫
【追記】
仕方がないのでマスターリーグ時代に少し課金して、トリプルの大砲を入手してクマモブを鬼強化したら広告を見る事もなくなって少し楽になりましたが、ブタレースだけは辞めた方が良いですw
ブタレース、暇人の集まり()だし、参加中だけ何故か()順位上げに必要なレンガが、通常時と比べて全然貰えなくなるので、モブカードも、モブのレベル上げに必要なコインも貰えない儘ステージだけ進み、自分の首を絞めます笑
まだ最初の部分しかやれていませんが心が折れました。
ゲーム内容
ステージごとの特定の条件を満たして相方と接触するとクリアの単純なもの。
ただただ指定された座標に行くものや、球体を追いかけるだけのものなどで面白みがない。ただ指示されたことをやってゴールに辿り着き2人が仲良くするところを見せられるだけでつまらない。難易度の高いところはほとんど操作性の悪さによるもので全く面白くない。
操作面
タップしたところに真っ直ぐ進まないため、確実に直線で動くには短い間隔で動かなければならない。振り向きができないため進行方向の反対に向かう際は前に進んでから戻る形になる。
これがボール運びと相性が悪い。どうしても思った通りに動かないため、イライラしてしまう。これもゲーム性の一つなのかもしれないが…
まだ最初の部分しかやれていませんが心が折れました。
ゲーム内容
ステージごとの特定の条件を満たして相方と接触するとクリアの単純なもの。
ただただ指定された座標に行くものや、球体を追いかけるだけのものなどで面白みがない。ただ指示されたことをやってゴールに辿り着き2人が仲良くするところを見せられるだけでつまらない。難易度の高いところはほとんど操作性の悪さによるもので全く面白くない。
操作面
タップしたところに真っ直ぐ進まないため、確実に直線で動くには短い間隔で動かなければならない。振り向きができないため進行方向の反対に向かう際は前に進んでから戻る形になる。
これがボール運びと相性が悪い。どうしても思った通りに動かないため、イライラしてしまう。これもゲーム性の一つなのかもしれないが…
原神から入った者ですが、とても面白くて毎日欠かさずログインしています。
長所としてはやっぱり一日の拘束時間が少なくサクッとできるところ。
義務感なくのんびり楽しめます。
競い合う要素が存在していないのもGood。
その一方でガッツリやりたい時は何時間でもやれるエンドコンテンツもしっかりあって良いなと思っています。
キャラの幅も広く調整も素晴らしいです。
絶対推しができるし、その推しをどこにでも連れて行ける。どれだけ世間からの評価が低くてもこのキャラではクリアできない、なんてコンテンツは存在しません。
天井システムもしっかりしており、コツコツ貯めればお目当てのキャラは絶対確保できます。
しかし万が一限定星5キャラが推しになった場合、入手期間が限られてしまうことには注意が必要ですね。
PU期間が過ぎれば復刻まで入手手段がありませんのでそこだけ。
気になるところはやはりストーリーの難解さでしょうか。
原神で耐性付いてても固有名詞のオンパレードで頭がこんがらがります。
しっかり理解しようと思ったら確実にメインストーリーだけでは足りません。
考察を調べたりして能動的に理解しに行く必要があるのですがこれがまあ大変。今私は世界史でもやってる?って気分になりますね。
雰囲気でストーリーを楽しめるタイプの人orストーリーを勉強する気力のある人でなければしんどい部分があるかもしれません。
脳死で楽しめるストーリーではないです。
またモブメインのボイスなしサブ任務も多く、ストレスに感じる人には本当に面倒臭いと思います。
ストーリーが分かってないと何も面白くないお使いをやらされているだけですからね。
長々と書いてしまいましたが1度インストールする価値は十分にあるゲームだと思います。
恐らく再配布のない期間限定配布アイテムも複数あるので、もし気になっているなら早めに試してみることをおすすめします。
貫通インジケーター全く役に立たない、貫通するって表示されている場所に何度も撃ってもダメージは愚か、貫通すら一切しない上に、貫通しないって表示の場所を撃てば思いっきり貫通してダメージが撃った分だけ入る。
更には、チャーチル1に関しては、弾がフォークボールしか投げない挙句、貫通力に炸薬量にも乏しい。
実車の方もそれだけ命中精度が悪かったとは事実でも聞いた事ないので修正して欲しいのと、アップデートしてから全体的にソ連を除くすべての車両の砲の命中精度がかなり落とされている様に感じます。
使っていて、ソ連系の車両は弾が狙った通りに着弾するのに対して、他は大分ズレて着弾しているので、違和感しかないです。
特に低ランク帯はそれが鮮明に現れている。
ソ連系のt34やkv 1、kv2は遠距離からでも、使っていて素直に目標に命中できますが、それが、アメリカのm4シャーマンやドイツの3号や4号戦車では命中させるまでに2〜3発は必要に確実になっているので、前の状態に戻して欲しいです。
最後に、kv2の正体に関しては明らかにランク1では無い強さなので、小隊の車両の性能調整か、ランクを3に上げるぐらいにしないと、初心者で始めたばかりの人がすぐ辞めてしまう原因になりかね無いので、早めの対策を考えて欲しいです。