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他レビューに見落とすについての意見がありますが、
見落とすは主にアクアマンサーの「湿潤」によるもので、他にはアイギスの盾や呪われた祭壇で取得する黒い水から発動する「デバフ」です。何もないところから発動する効果ではありません。
そしてこの効果は湿潤1スタックにつき1%の可能性で発動するものであり、木の精霊(属性)というものが自分か敵にある場合見落とす発生の%が2倍になりはしますが、1枚のカードで与えられる最大湿潤はせいぜい2スタックで一度の発動で10スタック消える為他のデバフよりむしろ弱いです。
アイギスの盾や黒い水は確定で見落とすが発動しますが、アイギスの盾はこちらから敵にかけられるものであり、黒い水も呪われた祭壇で特定の選択肢を選ばない限り与えられません。そしてアイギスの盾は一戦闘に一度のみ、黒い水も5回戦闘で消えるのでそこまでの脅威は無いです。
一応大量に湿潤を与えるコンボもありますがNPCはそんなことしませんし、かけられたデバフを敵に与え返すカードもあるのでいくらでも対策できます。
むしろ毒や火傷、などのダメージデバフのほうが強いですし、スキル使用禁止や致命的な攻撃を受けると1ターン全ダメージ無効を道中の雑魚敵が持ってる方が遥かに鬱陶しいです。
自分が最初に思った疑問や途中抱いた疑問をある程度してから解決したことを書き込みます。(2023年にレビューしてます)
Q.どれくらいで何ptたまると?(それ次第でアンインストールしよー…)
A.休日1日してみて116pt貯まった。
詳しく→広告見てアップグレードさせての結果ね。広告表示が頻繁にあるのが腹立つー!って思うかもしれないですね!広告は魚釣りの餌の部分と思いましょう。ちなみに、Ptは貯めておける期限は180日間だから気をつけてね。
Q.ⓟってやつ貯まってはいるけどどれくらい溜まったら交換できるん?
A.PayPayポイントなら最低で1000pt、アマゾンギフト券なら最低で980pt必要。
詳しく→遊んでる最中は交換できる場所見当たらなくて、「これ貰えんやん?!」ってはじめ思ったけど再起動して「スタート」押す前に下を見たら「交換」とか「マイページ」とかあった😂問い合わせしたい人はマイページをタップしてみてね(私はまだ問い合わせしてないので返事くるかはわからない)
Q.プレゼント箱みたいなやつ落ちたけど当たるわけ無いやろ…笑
A.1ptが1回当たった。当たったと同時にギフトコード書かれてた…貰えた…
詳しく→期待してなかったらまさかの貰えました笑 当たる確率は低いので外れるたびに広告を見るということになるけど、スカしかないやん!?ってわけではないんだなと思いました。
個人的な感想…心広けりゃポイント貯まる。広告見るの我慢できない人はストレス貯まる。ちなみに私は続けてみようかなと思ってる。
炉をレベルアップして、街を暖かく保って、食糧確保のため郊外に狩りに出かけて、平和な生活を維持する、みたいなイメージでいたから、ダウンロードしてみた。
しかし、サバイバルといっても、極寒の地を生き抜くために、自分のタイミングでゆっくりプレイできる雰囲気のゲームではなく、他ユーザーとの絡み(戦いや、チャットでの会話も)ありという、、。
せめて、他プレイヤーと協力して、助け合って生活しましょう!みたいな、明るい雰囲気なら、良かったのになぁと思った。。
しかも、プレイヤーは世界中からときたものだから、元々の生活時間帯の違いもあり、自分が寝て起きたら大炎上してて、持ち物も無くなる!なんていう、ガッカリパターンもあるし、、。
さすがに、やる気無くして削除、、。
他プレイヤーと絡まない、1人のんびりプレイも、可能にしてほしかったなぁ。。
ヒントを見ずに解くことができました。さくさく解けすぎるところも多いのですが、どこの謎を現しているんだこれはと悩むところも結構ありました。
割と謎自体の独自性はあったかと思います。
写真を撮れるのはいいのですが、結局場面の行き来はさせられるのでそことのバランスを取った方が良いかなと思いました。
またタップの当たり判定が効かない時があったり、別部屋なのに同じ場所に戻る矢印があったりするので、操作感に微妙にストレスを感じました。
他の脱出と比べると15分に1度インサートされる広告がかなり邪魔に感じました。バグがなかったのでぎりぎりできたかなという印象。
総じて、バランス調整がうまくされると次もやりたいゲームになるかなという感想です。
面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い🤣面白い🤣面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い🤣面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い 面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い
◾️所感
最初の方は痛快にプレイできた。シンプルなシステムで動作も軽く、想像以上に面白かった。チャプターの難易度が中々にちょうど良く、クリアできなければ装備やキャラを強くして再挑戦するという王道な感じが素晴らしい。
◾️イベントについて
イベントは回を追うごとに報酬の渋さが目立ち、モチベが下がりつつある。普段入手しにくいキャラのピース配布も激渋。キャラの衣装も交換基準が高すぎると思う。
◾️ガチャについて
ガチャはSランク装備の排出率が非常に低く、50連の確定ゲット以外ではほぼ出ない。上限を設けて狙ったSランク装備が入手できるような仕組みが欲しいところ。赤装備(4)にするまで気が遠くなるような道のり。ピックアップガチャがたまに開催されるが、期間が短すぎる。
◾️不満点
正直これまでは全然許容範囲であったが、最近配信された地域行動の全解放ミッションの難易度があまりにも高すぎる。
戦闘システムが単純な分、チャプターと異なる高難易度ミッションを実装するには、ステータス縛りやステージ条件の難化に寄るしかないとは思う。ステータス縛りにより、全プレイヤーがある程度公平に挑戦できる環境を用意しているとも思う。
しかし、実態として特定のSランク装備を揃えなければクリアできないレベルになっており、流石にやり過ぎかと。ストレス発散でプレイしていたのにストレスが溜まる要素になってしまった。私のようにシンプルに痛快プレイできるゲームだからこそ続けている人は多いだろうし、他のゲームと似たような状況を生み出してしまっては、プレイヤー離れに繋がるのでは。
地域行動はアイテムでの復活をアリに変更したり、キャラ選択を本人の解放状況によらず自由に可能とするなど、もう少し救済措置が欲しい。
もともと課金アプリとして作っていたのを買い切りとして出したんだなという印象。
そのために、お金を払って買ったのになぜかガチャやスタミナなどストレスのある要素を強いられている…という不条理感が終始つきまとう。
カイロソフトらしい、コンボ配置で自分の理想の街や施設を作るといった面白さがほとんど無く、モンスターや装備の名前は#1、#2という具合で工数が足りなかったのかカイロソフト特有のネーミングセンスを感じない。
総じて、カイロソフトの素材を使ったソシャゲの買い切り版という趣で、楽しめないことはないがこれまでのカイロソフトの買い切り型を期待するとガッカリする。
とはいえ、買い切りで出してくれたことには感謝したいので星4とさせて頂き、次回作に期待します。
特筆するほど素晴らしい部分があったり、
他ではないようなギミックがあったりなどはなく、
いわゆる、よくある感じのハロウィン脱出ゲームといった感じでした。
ギミックは見たままを入力するだけなので
初心者向けだと思いますが、
井戸の側面のヒントを探すのが苦労しました。
その時はタップゲー化してたので、
見つけても感動はなかったです。
ただ、グラフィックも悪くないし、
ボリュームもそこそこあるので、
プレイして良かったと思います。
そう言う意味で、
無難なゲームだと思いました。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
もちろん楽しく遊ばせてもらい、星5を付けさせて頂くという前提の上で。
今回は正直なところ魅力は薄いと感じました。
理不尽なところはなく全てスッキリと解ける問題で、グラフィックも美しく動きも可愛らしいのですが。
それ以上印象に残るものがないというか…。
テーマ自体が散々使い古された物なのが合っていないのかなと。
色合いも橙紫黒というのが至って一般的ですし、キャラクターも魔女•猫•蝙蝠あたりの定番で、お菓子を渡してお化けを動かすという展開もどの方の作品であれ共通と言ってもいいほど。
内容もいつも言葉を使った謎解きが非常に上手くて楽しみだったのですが、今回それがなく特に記憶に残る物もなかったなと。
力量の問題でなくこのテーマ自体の限界なのかもしれませんが、オーソドックスな物しか作れないレベルならともかくも、過去作で非常にユニークで面白い作品を発表されてきた製作者さんの作品としては、完全に個性が死んでいて勿体ない…と率直に思いました。
どんなテーマであれ作品として仕上げられる力のある製作者さんだと思っているので、配信部屋や駄菓子屋が非常に良かったように、あまり人が目をつけていないテーマの方が特徴が活きて魅力的な作品になるのではないかと感じます。
どんな場所から脱出したいかという最後のメッセージに回答するなら、動物園や水族館が見てみたいです。テーマが生物ってグラフィック的に鬼畜なリクエストだとは承知しつつも。
めっちゃ可愛くて凝ってるのは分かります。
凝ったグラフィックと可愛いキャラクターに星二つつけました。
ただメニューも多くて細かいマルチタスクなゲームで、それも腰を据えてやるゲームならすごくいいと思うんですけど、これ位置情報ゲームですよね??
立ち止まったら周り数10メートル内でしか操作もできず、クエストに関係あるものは滅多に出ず、あちこちあちこちボタンを押させられて、まともにやろうと思ったら歩きスマホ必須です。他の位置情報ゲーって多分もっとシンプルですよ。危ないです。いくら何でも危なすぎて周りにおすすめでにません。
歩けば自然に素材を集められるとか、歩数によってゲームが進むようになったりとかできなかったですか?
わたしはムーミンが世にあるキャラクターの中で一番好きなキャラクターです。大好きで大好きでたまらないキャラクターなので、本当に残念です。将来これをやってたことが原因で事故などが起きた時に、ムーミンの世間の印象が悪くならないことを切に願います。
レビューがバグ報告だらけであまり意味のない物になっているので書き込みます。
こちらの作品は最近やり始めたのですが、難しいですね。
写真がアイテムのところにあるのは斬新だと思いました。ヒントも段階的になっていて分かりやすいです。
しかし、柱の所はその写真が全然意味のない物になっていて、4枚もあるのが邪魔でした。
結局よくわからないのですが
下上★★上下 というようになっているのでしょうか。それが★↓★の入力箇所では無理があるような気がします。↓↑★★↑↓ならわかるのですが、それでは分かりやすいですし。
作者様の特有の癖をまだ理解出来ていないからかもしれませんが理不尽な謎解きはそれだけで「この作者とは合わないな」と感じてしまいます。
ここで躓く方はもう少し簡単なものからーとマウントをとっている方もいますし。