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知らぬ間に必殺技の極意中級が1000枚を突破しましたが、未だに使用する可能性がありません。
何故なら初級が枯渇しているからです。
そこらへん変換できるようにするとかなんとかなりませんか。
時間経過で取得できるアイテム量にばらつきがあります。
おにぎりをください。練習はおにぎりじゃないんですか。
小学生の頃からイナズマイレブンシリーズが大好きで、友達と遊んだりアニメの話で楽しんだりしておりました。
最近の作品ではイナヴィクも購入し、遊ばせていただきました。
現在成人してから自律神経を崩し、胃腸の持病で苦しんでいたところ丁度良くリリースされたようなので、Xなどの広告に乗っかってダウンロードをしてみました。
※これは他のダウンロードしようとしているユーザーに初めに解説しなければならない重要なことですが、好きなキャラクターがGoや無印以外に存在するならダウンロードするのは一旦待ったほうがいいです。
何故なら未だ実装してないか、もしくはストーリーにもかすりもしないからです。勿論今後イベント等によって実装される可能性はゼロではありません。
これはストーリー全章➕選手レベル250ほどまで上げた無課金プレイヤーの感想(お気持ち)なのですが、どうしてもマジで好きなキャラクターが存在するなら課金は必須と考えていいです。
それまクリスタルでランクを上げていく場面がありますが、レア度が高ければ要求される量も増えるので注意してください。
私はボードによって特に好きでも嫌いでもないよく知らないキャラクターを獲得した後、ひたすらコツコツと進めて強化し続けました。
その結果私のイレブンは何中か何勢力なのかもはやわからないごちゃ混ぜチームができあがっております。
好きなイレブンがいても全員手に入るわけでもありません。
なんならウチはマコちゃんやメガネ、ムカタ三兄弟なんかが主力FWだったりします。彗星シュートが謎に強いです。
ボードでも中には、なんとなくかっこ良くて主要?っぽいけども知らんキャラとかが出てきますが、この辺で疑問に思いながらもコツコツ進めていました。
ひたすら放置して(放置することによってアイテムが貯まります)経験値(アイテム三種)をためては強化、ためては強化の繰り返しです。なんにせよレベル上げないと先に進めないので。
ガチャの出方も意外と渋いのでメインキャラが当たるとも限りませんし、狙ったキャラクターを引けたからといって劇的にチームが強くなるわけでもありません。ポジションがちょっと強くなったかな?とかその程度の変化です。
それよりボードで進めた誰かわからないけど、なんか強いキャラクターほうが確実に入手はできるので、ぶっちゃけてしまうとガチャ自体の意味は余りない状態が現状です。
もちろん好きなキャラクターは別だと補足しておきますが。
あとこれはAIのバグなのか仕様なのか、明らかに味方側のレベルと総合戦力が相手側のレベルと戦力を上回ってるにも関わらず、普通にバトルで同点になったり敗北するすることがあります。
運要素でしょうか?
バグの類であれば本当に勘弁してほしいので、修正してほしい案件であります。
無印の頃から続けているイナズマイレブンが大好きなユーザーですが、とりあえずこれからもコツコツとキャラを強くしながら続けてやっていこうと考えております。
ただ、ゲームをもうすこし無課金ユーザーにも、もう少し優しくしてほしいなあと考えております。継続ボーナスを作るとか。
序盤はポコポコと貰える無料ガチャ石も、進むにつれてあからさまに減ってきます。多分このくらいで飽きてアンインストールをするユーザーが増え始めるのだと考えています。
やはり運営側としては、本音は課金でお金を落としてくれるユーザーを優先・優遇したい気持ちが大きいのでしょうが。
長文大変失礼いしました。
私はAmongUsで部屋を運営しており、入室したプレイヤー全員に部屋のルール例えばアドミンやカメラの使用禁止などをチャットで案内しています。部屋主として、新しく入室した方へ毎回ルールを伝える必要があるため、同じ内容を繰り返し送信することは避けられません。今回3日間の利用停止処置を受けましたが、停止理由の詳細は分かりません。自分なりに振り返った限りでは、ルール案内を繰り返し送信していたこと以外に心当たりがありません。もしこのような部屋運営に必要な案内まで自動的に不適切な行為と判断される可能性があるのであれば、部屋主として非常に運営しづらいと感じます。また、今回だけでなく、以前にもスポーツマンシップに反する行為をしていないにもかかわらず、利用停止処置を2回受けたことがありました。そのため、誤判定が起こる可能性があるのではないかと感じています。AmongUsはとても楽しく、長く遊ばせてもらっている大好きなゲームです。だからこそ、このような誤判定が起こらないよう、判定システムや運営体制をより改善していただけることを期待しています。安心して部屋を運営し、多くのプレイヤーが気持ちよく遊べる環境になることを願っています。
サーバーの切断も以前から多く、快適に遊べないことがあります。AmongUsはとても楽しいゲームだからこそ、サーバーの安定性についても改善していただけると嬉しいです。
初めてちゃんと参加した
イベントが!の流星隊返礼祭だったけどストーリーがとても素敵で過去のも調べたり復刻参加して回収して読んで、難しいけどハマるストーリーばっかりだった。
なのに!!になった瞬間キャラを足蹴にされたり、大好きなストーリーが改悪されて違う過去になったり、運営によってヘイトを向けられたりと純粋に推せなくなってしまった。彼らはアイドルなのにどうして犯罪を匂わせるの?カルトを出すの?宗教を感じさせるの?
高校生アイドルの青春と葛藤が好きだった。
別のゲームとして出して欲しかった。
ミュージックの方しかやってない新規には分かんないだろうなこのしんどさ。
改悪をリアルタイムでされた古参Pはついていけない人が増えてきて周りの人もほとんど辞めてる。
あとシンプルに服がダサい。
妄信的なところはありますが、ざっとした評価
分かりやすさ:★★★★☆
私があまり他のゲームをしたことないのですが、分かりやすく初心者でも上達しやすく、UIの視認性がいいと思います。しかし、時々分かりにくいところや初見殺しもあるのでそこは体験して慣れるのがいいと思います。総評としては、結構分かりやすいですが初見殺しにはやって慣れるか動画を調べるなどしかありません。
ガチャ石の入手難易度:★★★☆☆
かなり貯まりやすいと思います。初心者の頃はバンバンガチャを引くことができます。しかし、しばらくやっていくとログインボーナス、ミッション、アチーブメントなどに限られていくので貯まりにくくなると思います。これは少し違うのですが、新しいガチャが次々来るので貯まりにくいっちゃにくいです。総評としては、最初は簡単で貯まりますが後半は難易度も上がり貯まりにくいです。
ストーリー:★★★★★
とにかくいい。キャラ同士の関係性やサポートカードのストーリー、メインストーリーもかなり美しく一貫性があると思います。あまりネタバレになるので言えませんが、キャラ一人一人の個性が目立ちPへの心情描写も丁寧で素晴らしいと思います。なので総評としては、二次創作の盛んさや公式のストーリーの描写も素晴らしいので最高だと思います。
初心者への優しさ:★★★☆☆
初心者への配布もあり、石を配ることも多いので優しいですが、始める時期によってかなり格差があると思います(シーズンガチャ、期間限定)しかし、エンジョイ勢だとダラダラ進めてもレベルが上がり攻略が簡単になります。なので総評としては、エンジョイ勢にとってはかなり優しいと思います。
【結論】
無課金に優しい一方で飽きる要素やプレイスキル
また時間が本当に取られるうえ、思うように好きな選手を使えないのであまりおすすめはしない
まずプロスピはエナジーも溜まりやすく最高ランクの配布もそこそこある上、12分の1でレアな選手(OB・セレクション)が手に入る機会があり、これは本当に神
ただ、毎回あるイベント累計は本当に作業ゲーになってくる上、イベントのマンネリ化も生じている為本当に飽きてくる。
そして基本的にはリアタイをする人が多いとは思われるが、このリアタイは本当の野球とはかなり異なり現実では弱いものが強かったり、逆も然りという状況。なので、勝つ上ではプロスピなりの配球やシンプルに打ち方の練習も必要で、尚且つ選手の育成が足りてなかったりスピリッツ負けするととても能力が下がり極端な話をすると『Sランクの古い最強選手でも差があるとBランクレベルまでさげられることもざらにある』そしてここでさらに大変なのがスピリッツは半年に1回ペースで更新があり頻繁に変わる←このスピリッツには一応救済として古い選手を最新のものと同等までスピリッツを上げることは可能だが、なかなか大変で時間がかかる。
このように、様々な面で時間も取られるうえ累計は1時間以上はほぼ毎回かかるので人生において勝ち組になりたい人はやめておくべきだと思う