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演舞台というので、戦って勝ってポイントを稼いで100位以内しか参加出来ないとか、128位までの人しか参加出来ない物がある。
その参加すらさせてもらえないやつに参加する事が初心者ミッションにある。
それにより初心者ミッションを完了することでもらえる良い報酬は貰う事すら出来ない。
そもそも演舞台で出てくるランダムの対戦相手の戦力がえげつないのしか出てこないので、まずポイントを稼ぐ事は無理。
対戦相手を何度更新しても意味はない。
確実に勝てない戦力の相手しか出てこない。
ちなみに1万くらい課金してみましたが、そんなもんじゃ全然楽しめないです。
無課金では例えるなら家庭用ゲーム機とかにある体験版的な感覚でしか楽しめません。
重課金が全く苦じゃない人は楽しめると思います。
自分はこれ以上やっても楽しめる気はしないのでアンインストールします。
「煌めき会」という同盟の人間が、執拗に城の攻撃をしてきます。こちらは、一般の城は攻めずに野盗や武闘会のみ戦い、採取も近所のみ、自分のペースで進んでおります。一方的に攻め込まれては、不快な方々も居るのでは。デベロッパーへお願いですが、攻め込まれたくない方の為の、新たな策をお願いしたい。ネームの色分けで攻め込み禁止等、一目で分かるようにお願いしたい。一方的な攻め込みは、気分悪いです。また、同盟に攻め込み、ついでに偵察に見にきた奴が座標に出てきません。名前でも変えているのでしょうか。偵察で見に来た奴らも即ブロック出来るようにするべき。日々、任務をクリアするだけのために、同盟に加入している方々もおられるのでは。不快なゲームだけで、おそらく続きません。レベルが上がると、レベルの高い同盟に移り、攻撃する、嫌な人もいるものですね。バ蚊みたいに昼夜本気で戦いたいPTAは、別枠でお願いしたい。こちらは、ポイ活のため、後には即削除しますが。何度も言いますが、勝手に攻め込みがあるのなら、反対に自分のペースで誰にも邪魔されない設定もお願いしたい。同じ同盟の人間が立て続けに、攻める悪質行為も、無くしていただきたいため、同盟丸ごとのブロック機能も併せていただきたい。自分が攻められなくとも、入っている同盟の人が連続で、同同盟の数名からやられていては、いじめさえ連想させます。ゲーム中にチャットが目に入る辺りも、メチャクチャ不快。勝手に同盟間で、ワチャワチャ話せばいい事。ゲーム本業は、数個掛け持ちのため、無駄を省きながら稼ぎたいので、1人1人をブロックする暇は無い。チャットするほど暇では無い。はい。10日余でおおよその内容は、把握、クリアも目前ですが、とても不快です。楽しめない点では、ポイ活不向きですかね。
ゲーム自体はとても面白く毎日遊んでいます。
ストーリーやロード中の「思想の強さ」「押し付けがましさ」も最初は気になりましたが、ストーリーを進めていくうちにそういったものが少なくなってきている気がします。
このクセの強さについては他の方のレビューでも書かれていたので、運営側が対応してくれたのかもしれないです。
所々日本語がおかしかったり、オウム返しのような会話や、ジョイがジョーになっていたりといった違和感はありますが、ストーリーを追う上で全くわからない!ということは無いので、日本の方も遊べると思います。
定期的にイベントが開催されるのもありがたいです。
ただ、シードが蜂に刺されて顔が腫れてるのを笑うシーンや、それがイベントアイコンになっているのが嫌です…笑い事じゃ無いし可哀想なので…。
iPhoneとiPadで同じデータをプレイしているのですが、iPhoneでやった後iPadを開くとデータが巻き戻されていることが多いです(逆もある)。
すぐだからいけないのかなと思い数時間おいて開いてみても巻き戻りがありました。
他のマージゲームでは即開いてもデータの連携が出来ているので、マージサバイバルでもその機能があると大変助かります。
これからもアップデート楽しみにしています。
地方の魅力を、脱出ゲームを通じて伝えるという斬新な手法。
クリア後に解説まであって
ゲーム内で出てきた名産を解説。
これは各自治体から案件が来るレベルかと。
しかし、前作が秀逸過ぎたゆえに感じた不満もあります。
まず、謎解きが簡単過ぎて10分弱で終わってしまいました。
もっと山形の世界に浸りたかったです。
あと、舞台が温泉郷で銀山温泉の紹介も入ってるのに、
マップが銀山温泉っぽい雰囲気になっていなかったことです。
建物もそうですが、銀山温泉の魅力を伝えるなら雪が積もった冬が良かったかもです。
冷奴にダシをかけるなど、
ローカルネタもあり、知らない人は理不尽さも感じるかもしれませんが、
アイテム総がかりで試せば解けますし、
トリビア的な発見もあるので面白い工夫だと思いました。
次あたり対極の九州あたりプレイしてみたいですが、
作者さんは東北の方なんでしょうか。
とりあえず、案件が来て予算がつくまで東北で攻めるのもアリかもです。
次の作品も、とても期待しています。
コンテンツを消化してるだけの立場でこう言うのも申し訳ないですが、頑張って下さい!
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック ⭐︎★★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
iOSリリースから開始して3〜4週間でお金が有り余り一ヶ月以上はインしてません。
まだリリースしたばかりだからとワイプを待ってますが一向にアナウンスすらない。
ランクマシステムに魅力を持たない。このゲームのランク称号は本家のカッパーと同等の価値無い。ランクマで順位上位入ったからなんだ状態。
ランクマで撃ち合いしたいならcodモバイルやる。
ランクマのソロ・野良スク・チームスクは別鯖にしてない時点で過疎なのかマッチングシステム終わってんのか。
戦闘とタルコフライクなゲーム性に関しては★4あげたいけどその他の調整が微妙過ぎて長くは遊べない。一ヶ月くらい前に通常マッチの農場で6レベ貫通弾FAL持ち重装備と野良スクになった時このゲーム終わったなって思いましたね。
案の定初期装備のレベル一桁がゴミの様に殺されてました。
インポスターで重装備相手にヘッド狙って倒すのにハマって金策してたけど飽きた時にはお金使いきれないくらい持ってるし使い所ない。
半年待たないで本家から脱線して課金要素盛り盛りのロストライト方向だろうなって印象。あとこのゲームモバイルゲームだからってエイムアシスト強すぎ。こっちが手動でエイムアシスト切って丁度いいくらい。銃とかほぼ無反動だしエイムアシスト要らないでしょ。
日本版のモデさんレビューチェックしてたら変な金策イベとかボスイベより早くワイプ下さいって言ってください。正直このゲームの今の仕様だと2ヶ月で1ワイプくらいのペースじゃないとダレるだけです。
これならオワコンcodモバイルのがまだマシ。
かなり最初の方で、操作中に“行き詰まった?”と画面上にメッセージが出て、棚の中をシャッフルするアイテムを使うよう誘導されます。全く行き詰まってなく、手を止めて考えていた訳でもなく突然出てくるのでメッセージをキャンセルするのですが、キャンセルするとステージ失敗になります。
面倒なので意味もなくシャッフルのアイテム使用して続けていましたが、そのアイテムの手持ちが無くなると課金しなければ続けられない状態になりました。
他にもステージの後半に、実際には1秒しか経過していないのにゲーム内では2秒ずつ経過しだしたり、まだ1分ほど時間あって余裕を持ってプレイしていたら突然時間切れで終了したり、、と、バグなのかなんなのか疑心暗鬼になります。
まだステージ33でそんな調子なのでアンインストールしました。
忍たまにハマってDLしました。
ストーリーはいいものの、タイトルにも書いてある通り、課金ゲーでガッカリしました。
私は無課金ですが、ログインする度に課金(有料パック)を薦めてきます。
<良いところ>
・キャラが沢山いて嬉しい。(これからも増えて欲しい)
・ストーリーはしっかりしてる。
・イラストが可愛い
・操作が簡単
<悪いところ>
・虹水晶が貯まりにくい(無課金)
・キャラの育成が大変&間に合わない
・ガチャの排出率悪い
・今回のアプデが入ってから動きがカクカクになる
・乱きりしん+土井先生、山田先生、八方斎しかボイスが付いていない
雑渡こんな感じです(←
まず課金をしないと虹水晶が貯まりません。
無課金でやってますがガチャ引けるまで軽く3ヶ月くらいかかります。(10連300個必要)
ガチャも限定キャラ1人(星4)+そのキャラに合う武器(装備)でガチャになってますので確定演出が来ても武器が当たったり、他の武器が当たり結構ガッカリします。
ボイスについては、フルボイスを希望してます。せめて全キャラにボイスは付いて欲しかったです。
ここからは課金の話↓
前回から星5が登場して「やったー」なんて思ってましたが、これも課金しないと無理でした。
それに星5といってもキャラ同士をペアにして強化する感じので期待はずれでした。
キャラを育成するのにも凄く時間がかかり、育成に必要な素材集めが大変です。
なので平等に育成が出来ません。1人だけLv90とかになり、他のキャラはまだLv60…とかなります。
私は無課金なので課金での悪いところは分かりませんが、レビューを見る限り課金しても結構クソなのが分かります…
早くもサ終しそうで怖いです。
あとくノ一の実装もして欲しいです。シナ先生…
まだ1面しかクリアしてません。
ハスクラが楽しく、ついつい熱中して一気に25階を移動してしまいました、これはおもろい!
と、思ったんですが、一度ダンジョンをクリアした後に、再度同じダンジョンの深いところに行こうとしたら、ジェムが、必要とのこと・・・
新しいダンジョンの攻略を進めるには、一個前のダンジョンの深いところで漁る必要があると思うんですが、そこに若干の煩わしさが・・・
階数の浅いところから雑魚敵を倒してジェムを集めながら潜っていくの、しんどく感じました。
しかも、肝心の武器の強化、これにもジェムが必要!!
課金ありきなのかなぁー。
広告見たらジェムがもらえますよーみたいな部分あれば、良かったのになー。
ゲーム性とストーリーの両方に個人的な不満があります。
ゲーム性ですが、基本的には面白いです。謎解き要素も適度な難易度(偶に広告見ないと絶対分からないもの等ありますが)流石青鬼と言わざるを得ません。一方で、チャプター終盤の謎のミニゲーム要素が良くないです。ミニゲーム前のキャラのセリフが長くやり直しに時間がかかりますし、ミニゲームも初見殺しが多く何回も同じミニゲームをやり直す羽目になります。それだけならまだ良いのですが、1度死ぬ度に広告が流れるので、とてもイライラします。初見殺し要素はミニゲーム以外にも何十個も存在する為、最早広告を見る為にゲームをやっているような気持ちになります。
ストーリーについては、従来の青鬼には居ない新キャラが居るのですが、この人が非常に図々しく、かつ何度も同じ文言で被害者ヅラするのが腹が立ちます。でもそこは良いんです。そういうキャラもいるよねって思えば流せるんです。問題はその新キャラのせいで被害を被った主人公一行が一切新キャラを責めてない点です。「誰のせいで危険な目にあったと思ってんだ」って言って殴りかかるくらいの展開が無いとおかしいくらいのことをしでかしてるのに、そういうのも全くないです。その「新キャラを慰める場面」だけキャラクターに全く感情移入出来ず、読んでてモヤモヤします。
以上がゲームをやっていて思った事です。謎解きシーンだけは面白いので、YouTubeかなんかでプレー動画見て考察するのをオススメします。
1サーバの人数制限がかなり少ない様で、友人を誘い同じサーバに入ろうとしたら混雑していて選択出来ないという事で一緒にプレイする事は不可能であった。
そのサーバでプレイしている私からみたら結構スカスカ、300人程度の定員なのかとおもわれた。
すでに60を超えるサーバがあるのだが、1サーバのリソース不足な状態なだけでサーバ上限人数は増やせるのでは無いかと思われた。
昔の様に1サーバ1筐体みたいな時代ではないこのご時世、クラウドとか自由にサーバリソースが割り当て出来るのに何故このような制限なのか疑問である。
そのせいもあり新規が入ることもなく、辞めてしまって行くユーザが多くいるためサーバの人数が減る一方で増えることがない。
つまり、サーバは必ず過疎化する仕様になってしまっている。
ゲームのプレイにも影響を及ぼし、勢力(ギルド的なもの)が一強になってしまってしまい、勢力の対戦みたいなコンテンツが不戦勝みたいなのが当たり前で既に破綻している様に見える。
無課金とかで何週間も放置なら、データをアーカイブにでもしてしまい、再度プレイする場合はサーバを選んでからそのデータ復旧見たいな事は可能な様に思える。
他にも手段はあると思うが、少なくとも新規のサーバをやたらに増やすより、既存サーバで人数を減らさない方式をとらないと全ユーザにとっても運営に取っても明るい未来は無いかと思う。
これスマホアプリでやるレベルではないと思う。
とにかくゲーム性が評価偏る。
RPGのFFを期待したりすると痛い目見ます。
ひたすら同じ敵と戦って経験値稼ぐだけで飽きてくる。
ガチャやイベで貰う武器をひたすら強化しないといけない。
基礎ステはどのプレイヤーも同じなので武器の育成とマテリア合成が影響するだけ。課金武器でガンガン上げている人との差が大きい。
武器を育てるのも基本アイテムの他、限界突破や同じ武器パーツでのレアリティアップなどめんどう
ゲームバランスも良いと思えず、段階を踏んで倒していくコンテンツやイベのエネミーが極端にプレイヤーレベルを飛び越えてしまいやる気が萎える。
同じ育成アイテムを手に入れる為だけに同じ敵と一日中戦ってさらには行動力切れに陥る悪循環の繰り返し。配信スタートして間もないのでゲーム内通貨のブルーダイヤやアイテムばら撒いてるけど、先々は重課金でも続けるプレイヤーしか残らないかもと感じる。
レベルをいくら上げても武器育成だけに左右されて強さが追いつかず無課金ユーザーには楽しんで進める要素はない。
グラフィックも昨今のMMOや他のRPGに比べ別段美麗でもなくむしろぼやけたダンジョン内など最悪に近い。
キャラもCGになると歪んで極悪な表情に見え相変わらずのキャラデザの悪さを痛感する。
最初に言ったようにこの程度の内容なら別にFFじゃなくていいんじゃね?というのが本音。
あくまでNewリリースではなく古いものの使い回しと古臭いゲームシステムということで次はもっと新しいもの開発した方がいいと思う。
FF7するならプレステ引っ張り出してやった方が楽しめると思う。