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ゲームは面白い
通常BINGOですがテンポが速くて、1度のゲームに100人以上参加するので(中身がCPUかもしれませんが)楽しいです。
1回に使用できるBINGOカードは1〜4枚選択できますが、枚数に応じて緑のコインを消費します。残念なことに緑のコインは、いくつかのコンテンツで報酬として増加できますが微々たる数で、レベル10〜15ぐらいで底をつきます。プレイセーブ出来る方か、黙々とプレイしたい人は課金ゲーになります。
気になる勝率ですが、レベル15まで4枚プレイをしましたが1位は0。3位は3回。4枚揃わずのほうが断然多く、やっと1枚そろってもどーんと報酬が入ればいいですが、全く微量です。(報酬強化アイテム未使用)
1000円入れて遊びましたが続きませんのでストップします。
🧩
面白いです。
しかし、やっていくうちにステージが難しくなって行って出来なくなって嫌…
ステージを自分で選べる用にして欲しいです😭
アッフデートされることを願います😭🙏
お願い致します🙇♀️
나는 번역 기능으로 쓴다
재미있다!
그렇지만 하는 과정에서.무대.너무 어려워서 말을 못하겠어요…
스스로 무대를 선택했으면 좋겠습니다.😭
업데이트하십시오.😭🙏
부탁🙇♀️
I use interpreter function
Interesting
However, the stage becomes difficult while doing soOut of controlDislike
Choose your stageI want you to😭
Hope you will be updated😭🙏
Please🙇♀️
理不尽に感じる難易度
全体的な仕様が意地悪な割に対応する救済措置が少なく、やればやるほどそれがわかってストレスがたまる。
例えばこういうゲームにありがちな、装備武器の性能を劣化させる敵がいるが(数十回遊んだ限りでは)いわゆるメッキの巻物的なアイテムは入手できなかった。
さらにその上を行く装備を即消滅させる敵もいる。はじき飛ばすとかじゃなく即消滅。これも一切救済措置なし。
満腹度的なシステムが階数移動で回復するシステムも最初は親切に感じたが、そもそもの数値が少なく回復量も微妙で、パン的な回復アイテムもかなりドロップ率が低い。
満腹度なし→即降りで無理矢理回復→パンは入手できず敵も強化…みたいなパターンにはまりがち。
こういう難易度が好きな人もいるだろうけど、自分にはちょっと合わなかった。
残念
生産やレースなど機能的なものはしっかりしてるのに、アビリティ導入で生産の楽しさをぶち壊してしまったこと。
課金アイテムの価格設定が他ゲームと比較しても高すぎる点。
課金ガチャは確率を公開して無いので、もしかしたらレアを引けるかも?と騙されがちなので要注意。
例えば種牡馬抽選ガチャ。ハズレ確率は80%ぐらいかもしれない。
抽選は一回12000円。夢をみて運試しで挑んでも良いが、そういう期待を持たせるために確率を表記してないので罠にかかる前にやめておいた方が良い。仮に10万、20万使って引き当てたとしても翌月には、課金求めてその上の設定馬がガチャに登場してくる。
生産に関しては、牡馬と牝馬の産み分け率を設定する機能あり。最近のこの産み分けには、意図的な制御を組み込んだと思う事がしばしば。産み分けで牡馬の確率を上げると、牝馬が産まれる回数が多くなり、牝馬の確率を上げると牡馬が産まれる回数が多くなる。課金アイテムで時限付き種付回復券が出たので、それを売り捌くため?
イベントに関しては運営の企画力を疑うコメントを良くみる。実際ホントにそう思う。ユーザーを満足させて、かつ、収益を得られるような企画を立てれば良いのに、なぜそれができないか疑問。
正月のログイン特典でゲーム内のDメダル配布告知があったが、例年は20枚か30枚だったと思うが今回は3枚。セコさを露呈するような事を堂々と告知できる感覚を疑ってしまう。むしろ無しにした方が良かったかも。
企画力のある担当者がいれば、長く人気を保てるゲームだと思うのにホント残念。
もったいない
プレイしてみて微妙なところ
*謎のロードが多いい
*課金を促すPOPが多いい
*1ターンに防具耐久値を3減らす害役がいるせいで防具を毎回作らないといけない(装備の耐久とコストが割に合わない)
*入手するアイテムの種類が多すぎて荷物がMAXになり往復しなければならない
(高レベルな素材は序盤の狩場で出ないようにして欲しい)
*MAPを移動するのにスタミナを消費するため長時間遊べない
*30分起きくらいにゲームを開くのがだるい
なかなかに発想はいいモノのシュミレーションゲームの悪い所を詰め込んだ感じ…
Saga OF survival のアイテムにとても似ている物が多い。
SagaOFsurvival はオススメ!
スマホ向けRPGを期待すると悪い意味で大きく裏切られるので注意
会話と移動ばかりでゲーム性が皆無です。
会話スキップボタンがありますが、会話自体が細切れみたくなっている為、
何回もスキップボタンを押さないと進みません。
嫌味かと思わせる程に会話の選択肢を選ばせる場面が細かい間隔で乱発し、スキップが止まり、スキップ機能の本質を崩壊させに来ます。
(スキップの意味が…いったい何がしたいのでしょう…)
空き時間に遊ぶモバイルタイトルとしては致命的かと。
ゲームをしたいのにつまらない日常会話を永遠と見せられるのが苦痛で修行僧並みの忍耐力がないとキツイです。
空き時間にそれらを我慢して消化するのはハードルが高いです。
加えてアクション要素がないのにフィールドを無駄に歩かされ、
何かの行動を終えるたびに、何日の何時を示すスケジュール画面が表示されてテンポを更に阻害してきます(残念ながらこれはスキップできません…)
スキップしてもことごとく選択肢で阻害される長ったらしい会話と、
フィールド移動パートが終わってやっと辿り着いた肝心の戦闘は昨年末にサービスインしたアイドル戦闘のラスピリアなんちゃらのほぼコピー(元々の発祥は知りませんが)であり、
(1キャラに2種類のHPがあるターン性コマンドバトル。)
オートプレイ機能もありますが、ベースシステム自体が戦闘を億劫に感じさせる作りな為、テンポが悪く非常に長く感じます。
総じて、
サクサクプレイとは対極に位置するタイトルで、ゲーム性はほぼ皆無です。
プレイする内容の殆どが会話パートとフィールド移動が占めており、
唯一ゲーム性を持つ戦闘システムが他作品のコピーという、どうしようも無い感じです。
総合的に見ても、
戦闘システムが酷似しているラスピリアなんちゃらの方がちゃんと「ゲーム」をしてました。(面白くはありませんでしたが、戦闘がメインなので最低限ゲームをプレイしている感覚にはなれました)
全体的にコンシューマタイトルとしてリリースされた既存の「ブルーリフレクション」と言うタイトルに似ていますが、
そもそもコンシューマタイトルだからサクサクプレイとの対極が成り立つものかと。
ストーリー的な部分や、会話パートの部分は、
比較にならないほどこのアプリの方がつまらないと思いました。
最後までプレイしていないので触りの感覚にはなりますが、
触りでそう感じてしまったら終わりかと。
その先をプレイしようと思えなくなりますから。
基本無料のモバイルタイトルで、
コンシューマからの移植ではなく、完全新作として
「スマホ用RPG」としてこの作品を世に出すのはチャレンジャーだなと思いました。
割と面白いじゃん!
アプリ立ち上げると課金を促す広告が全面に出るので5秒ほど待つと左上にバツ印が出る(満月と被って見づらい)のでタップして下さい。 次に右側のサバイバルをタップすると普通に遊べます。 後は報酬をダブルにしたい時に広告視聴をするだけなので基本的に広告は出ません。 食糧と水にさえ気を付けていれば死にはしませんが序盤はキツかったです。 小さな島を探検出来たり他の漂流者の筏に乗り込んで倒して資源を奪ったりする要素もあります。 無課金ではクラフトの同時進行は2つしか出来ないので効率よく作成していかないとなかなか進行しません。 慣れれば割と効率化が図れるようになります。 課金すれば同時クラフト数が増えますが期限付きなのでやめときます。 課金すると早く進み過ぎて飽きるのでゆっくりがおススメです。 日本語訳がバグってるし生存者のセリフも文字が小さすぎて虫眼鏡が無いと見えない部分があってイラつきます。 まぁ半分くらい誤訳で意味不明なので読んでも????です。 それが無ければ☆5だったなぁ。 ☆1の人は広告に邪魔されて先に進めないだけだと思う。 焦らなければ通常プレイしてても広告出ないので安心して大丈夫! 食糧保存容器と水保管容器を作成した後はログアウト→ログインをする度に飢えと渇きの最大値が無限に増えるバグあります。今のところ両方10000超えました(笑)
1ヶ月程で全てのクラフトとストーリーが完了しました。
まだ行けない島とかあるのでアプデに期待
携帯処理落ちゲー
1問答える(不正解も)ごとに広告表示もしくは動画が流れるので、その度に処理速度がゴリゴリ悪くなってくる。
5問を過ぎた辺りでタップしようが、スワイプしようが言う事が効かない。
問題の方は、二者択一問題なのに3回までヒントが見れると言う意味不明仕様。
しかも51問目から特別収録「THE突破アプリ」とか言う、何かの某TVをパクったゲームが始まり、問題数がイキリより多めになってるので、結局メインはイキリなのか突破なのか訳が分からないままゲームが終わってしまう。
総評
テキトーにゲーム作ってロクにデバッグもせず、広告収入だけでウマウマしてイキっているのがモロ分かりの素人が作ったゲーム。