iOSゲームアプリのレビュー

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バレずにイキる!
★★★★
iOS

才能ある

とても最高で楽しいのです!😆
友達大勢にも「これマジサイコーやってみてー」と勧めたところ
友達中で流行りまくって恋愛よりもバレずにイキルの話が増えました
そのほか「突破」ゲーム(?)の方も解決法(突破法)がとても面白い❗️
親にも勧めたら親もガチでハマって全部やって消しては初めから
を繰り返してます!
本当に面白いです❗️次回作があったら絶対プレイしたいです!

Train Drive ATS 3
★★★★★
iOS

実在路線の再現を謳いにはしているが……

今までの2シリーズとは異なり、実在する鉄道路線が舞台となっている点は大きな進化です。
ただ、駅のホームに柵や看板、階段がなかったり、留置線に車止めが無かったり、踏切部分が路盤ではなくバラストのままだったりなど、グラフィックの面でかなりの手抜きか見受けられます。
また、全シナリオクリア後のフリーランモードは正直使い物になりません。線路だけ敷かれた謎の空間をひたすら走ることになります。

近鉄特有の自動放送とか付け加えて欲しいな〜とか言う以前に、ゲームとしての完成度が正直残念です。
有料アプリとしてリリースするなら、今より値段が高くなってもいいので、クオリティを保った状態でリリースしてもらいたいものです。
現状、お金を払ってダウンロードするのは前作までの2つで十分なのではないでしょうか。

DEEMO II
★★★★★
iOS

無駄が多い不完全なdeemo

タイトルの通り無印に要らない要素を追加し、開発途中でリリースしたかのような作品。 
1.ソシャゲ要素 デイリーや開催期間の短いイベントなどは音ゲーの邪魔としか思えずあまり実装の意味を感じない。また、このゲームは雰囲気が重要だと思うが、これらの要素が雰囲気を完全に壊している。 2.楽曲の偏り 現段階ではテンポの遅い曲が多い。ここに関しては多少配布楽曲(これも問題有りだが)で改善された。
3.イベントの縛り これに関しては全く擁護できない。ACを低難易度とはいえ挑戦回数が限られるイベントで強要するのはどうかと思う。 また、ブルータルモードはほぼ別ゲーであり、初見の楽曲でこれをやられると流石に困る。(有料楽曲の場合、譜面確認も出来ないのでかなり理不尽に感じる) そして、イベントの報酬も楽曲配布なのでやらないという選択肢はほぼない。
正直DEEMOというブランドがありながらこれはまずいと思います。ストーリーも途中までですし、早急な対応をしないとVOEZ の二の舞になる予感がします。運営にはなんとかして欲しいです、、、

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
iOS

これはスマホゲームの歴史を変える

これはスマホゲームではないです。
ここまでのシナリオ、曲、バトル、個性豊か過ぎるキャラを一度に味わえて、尚且つそれら全てにおいてここまで繊細に作られていることに感動しました。
ストーリーはフルボイスであるし、キャラもゆーげんさんが総勢50名ものキャラを一人で描いて下さっている、曲も数々の泣きゲーを生んできた麻枝さんが創って下さった。
最高とはこのようなものに対して使う言葉だということを実感しました。

★★★★
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ダンジョンに捧ぐ墓標
★★★★
iOS

単調

シレンの様なシステムかと思いきや、ターン制ではなくアクティブなアクションゲーム。 よってガードをしたり攻撃を避けたりするよりも連打で敵を叩いた方が効率が良く戦略性に欠けて単調になってしまった。 毎回同じようなダンジョンに繰り返し入ることで、驚きやワクワク感はなく飽きてしまう。 これならディアブロの様にアイテムにランクを付けてレアアイテムを発見しに行く喜びがあった方が継続できるかな。

あと邪魔なNPCを押したらどいてくれる様にしてください。
血のシステムも相まって遊んでいてイライラします。
街でも邪魔ですけど…

バーサスリヴァイズ
★★★★
iOS

データについて

試打データについて ベルA・Bの判別が出来ない スイカA・Bの判別が出来ない チェリーA・Bの判別が出来ない VS C、Gのハズレカウントされない BBのチェリーのカウントがされない 解析が出揃ってないからかな? アップデート望みます

LINE:ふわふわダンク
★★★★★
iOS

改善点(4ポイント)

広告が多すぎる。毎回広告が出ると2回×押さなきゃいけないし復活のときは30秒の動画を見た上で×2回もつまんない広告うざい広告おんなじ広告を見せられてうんざりする。

判定が曖昧すぎる。リングの中に入ったくせに通った判定じゃないからってノーカンにして反射的に飛んじゃうからそこで終わると。ふざけてると思う。

これは悪いことではないけども、スキンガチャ的なものもあっていいかなと思う。

LINEポイントについて。ポイントが貰えるというのを売りにしたいのなら貰える量をもっと増やした方がいい。どっちみち広告とかのせいでやめる人多いと思うからほんとにポイントの量次第で決まる。

ラムの泉とダンジョン:ハクスラ&放置系RPG
★★★★
iOS

2/8、2/9連続データ消失バグのアプデがありました。

2/8に配信されたver.38のアプデをするとデータ消失に。 少し前に実装されたデータバックアップ機能を使い復元するも、何も復元されず(汗) 問い合わせすると「データの復旧はできない。Appleに返金申請を行うか、新しくデータ作り直してアカウントに課金分相当の補填と課金石を30,000個補填を受け取るかのどちらか」と返信。 Appleに返金申請するも何故か受付されず返金拒否(これ関しては運営と言うよりAppleの問題?) リセマラを終えデータ作り直したので補填受けようと思ったが2/9のver.39のアプデを行うと、またデータ消失。 Twitter等で確認すると多くの人が同じようにデータ消失してる模様。 ver.35からver.39へのアプデの場合はデータ消えません!と公式がTwitterにて発言していたが ver.35からver.39にアプデしてデータ消失する人も多数。 いくら2人運営でやってるにしても、流石に笑えない不具合の連発(笑) また本件についてはTwitterではツイートを行っているが、ゲーム内では一切通知及び告知も何も無い。 ユーザー全員がTwitterやってるとでも思っているのでしょうか? 対応の杜撰さ目に見えてきており、そっとアプリを消しました。 これから始める人はいつデータが消えても良いという覚悟の元プレイしてください。

★★★★★
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熟語消し—単語消しの暇つぶしゲーム
★★★★
iOS

気をつけてください

四字熟語との表記がありますが、明らかに日本語のものではなく中国語の成語が混じっていますね。日本語があやふやな箇所も多いですし、レビューも高すぎて怪しいです。
中国人が日本人を騙すために作ったアプリであることが丸わかりです。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
iOS

オンライン対戦ゲームとしては最低の部類

復帰勢です。
私の知る遊戯王とは別物ですね。
パワーインフレや高速化が凄まじく、1ターンで勝負が決まる環境になっています。
それだけに、運の要素が昔よりも強くなっていると感じましたね。
ただ、ターン数が減る分には良いのですが、このゲームの最大の問題点は、その展開力ゆえ、相手ターンの待ち時間が異常なほどに長い点です。
先行を取られたかと思えば、ガチャガチャとデッキを回し始め、それから十数分に渡って待たされるわけですが、この手間のかかる作業が、オンラインゲームとは非常に相性が悪いです。
特に通信環境に問題がある場合や、相手プレイヤーがレシピデッキを理解していない状態でプレイしている場合は最悪です。
そして待つだけ待った挙句、最後には高い打点と制圧力を持つ盤面を作られているため、こちらとしても反撃する余地がありません。
ハッキリ言ってこんなゲームに楽しめる要素など微塵もありません。
その独りよがりなプレイングを止めるのが誘発カードですが、結局のところこれも手札にこないことには何の価値もありません。
これも上述の運要素の強さを示しています。
本当に今の遊戯王はブランドだけで成り立っていると感じました。
これが新規のカードゲームなら誰もプレイしないですよ。
数年前に遊戯王のインフレが酷いとは聞いたものの、当時の私は環境から離れていたため他人事でした。
しかしいざ当事者になってみると、嘆きたくなる気持ちもわかりますね。

三國志天下布武 - ターン制ストラテジー
★★★★
iOS

とにかく良く落ちる

良いところ: 安い! 三国志の武将たちの事がよくわかるし、エピソード等も出てきて楽しい。 毎日の課題などもないので、自分の時間でじっくり腰を置いて楽しめる。 悪いところ: とにかく良く落ちる。 落ちても一歩手前からやり直せるのやが、広告を見ると落ちやすさが格段に増す。 特にアクションさせる広告はほぼ落ちる。落ちるとせっかく最後まで見てもカウントされないという。。 かなりイライラします。 追加: 北海から下胚に十人の武将で攻め込んだところで落ちまして、何回リロードしても落ちる。 詰みました。どうにかしてくれー。機種はiPad第六世代のOS15.2.1です。

Shadow Hunter: Lost Worlds
★★★★
iOS

ハマるんだけど難易度w

ガチャの確率もそこまで悪くないし
敵も程よく強いのでやってて楽しい
しかも少し難しいのも好き…
おいレオ…お前だけはどうやって倒すんや…
このゲームはボスがプレーヤーみたいに動いてかなり強いですここまで色々の強敵と戦い苦戦しながらここまでやってきたんだけど…
レオ…クリア不可ってほどにつおい…ちなみに無課金だけど課金しても勝てなそう…難易度低下を求む…

★★★★★
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遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

これだからコナミは、、、

元々遊戯王は甲虫装機環境の時まで公認大会とか出てて地元の中では1番って感じでそれなりにやってたけど
ちなみにMAX成績は公認大会2位(3回ほど)止まりのガチ勢からしたら雑魚中の雑魚‪w
復帰勢等新規参入にしたらこれはしんど過ぎるよーな気が、
もぅちょい段階を踏んで、タカラトミーが出してるデュエプレみたいにパックを小出しにして環境を作って行ったりしたら良いのに、もぅ遅いか、
OCG版にやらかした手札誘発の多さとか禁止カードとかの調整しながら新しい環境をアプリでやったら良いのに、
この状態やと新規参入も復帰勢も付いて行けないし、現環境の人しか遊戯王に触れられ無い気がするなぁー
そのせいか高評価が多いのは、現プレイヤーが多いから「今コロナでカーキン行けないしアプリで我慢しとこー」的な感覚でやってる人が多い気が(あくまで予想)そのうちポケカ、デュエマ等子供が入り易くて大人まで楽しめるカードゲームに取って食われるよーな、、、
ちなみにカーキンは参考にしてたし好きやで
せっかく歴史あるカードゲームなのになんかなぁー勿体ないよなー
ちなみに俺は課金してソロプレイのNPCボコボコにして改善されるの待ってるわー
後ちょっと思ったのがフリーチェーンのカードと手札誘発が分かりやすい気がするなぁー
大会に出てた時は長考する振りで、ある風に装ったり出来たけどなぁー

最後にふと思ったんだが非公認の大会みたいに、ランクマッチ?の禁止制限を高頻度で使われてるカードから抜粋して新しい禁止制限環境でプレイしたらOCGとはまた違う感覚のプレイ出来そうな気がするんやけどな
それかランクマッチとカジュアルランクマッチ、ファンデッキランクマッチとか、作ってみるとか?
こんだけカードプールあるのに勿体ない、デッキ貸出ランクマッチみたいなのも面白そうやけどな、
ランクマッチは逆にサイドチェンジまで考慮してガチガチにして両方のプレイヤー(ワイワイorガチ勢)が楽しめるアプリにして欲しいなぁー

Dark Echo
★★★★★
iOS

バグの発見、しかし...

ステージ29、30においてステージエリア外に出てしまうバグを発見しました。しかも29はステージエリア外からのゴールが可能で、正規ルートを完全に無視できます。 壁に沿って動いていると出てしまうようです。 原因は真っ暗なのでよくわかりませんが対処をお願いします。(^^; ゲーム自体は楽しく遊ばせていただいています! 今まで遊んだことがない種類のゲームで、とても面白いです。 世界観も凄く、音だけでどの様な場所なのか想像できて面白いです。 それでは失礼します。

60 Parsecs!
★★★★★
iOS

難しい…

60 secondsみたいに難易度を選べて気軽に楽しく遊べるモードもあったらいいなと思いました。
シェルターと違って宇宙船はアイテムや単語などが何を指しどう利用するかがいまいち分からないので、適当に選ぶ場面が増え面白さが半減している気がします

7 Days to End with You
★★★★
iOS

画期的なゲームではあるけど

全ての言葉を解読してみた。解読する楽しみみたいなものは確かにあった。
知識のない自分にも、要所で絵や状況から推測できる言葉があり、トゥルーエンディング(?)を見るにあたっては全ての言葉を解読出来ずともクリアはできる。
間違いなく新しいタイプのゲームであり、値段の割に満足度は高い。
ただし、物語としては「薄味」であると感じた。これは文章量を増やすとクリア難易度が高くなりすぎるため仕方ない部分であるが、やり込み要素は欲しかったと感じた。
ヒロイン・主人公の葛藤、動機の詳細な部分がもう少し欲しかった。これ以上はネタバレになるため伏せるが、記憶語りがもう少しあってもよかったのではないか?

★★★★★
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アクトレイザー・ルネサンス
★★★★
iOS

簡単になった

原作が好きでよくプレイしてました。
音楽は当時の物が選べるのがとても嬉しい。
印象的でかっこいい音楽はこのゲームの醍醐味の一つですよね。
スマホ操作を考慮してか、かなり簡単になりましたね。ダメージ表記に変わり、昔は確かハートだった気がしますが結構食らっても死ななくなりました。
一発即死も無くなり(棘に触れたり溶岩に落ちると即死)当時はこの辺りがステージ攻略の難度をかなり上げてました。
敵の攻撃とのコンボで即死させられるみたいな。
魔法も使用しやすく、何発でも打てる(感じ)です
原作は確か多くても三発ぐらいだった気がします。
ボスはゴリ押しで簡単に倒せ
敵の攻撃パターンを読みながら、考えて倒す
と言うことが無くなりました

開拓シーンでは、事あるごとにお祈りシーンが入り
邪魔くさく感じます

とは言え、この時代に再度プレイできることには感謝しかないです。

百人一首 肉声読み上げ あさぼらけ
★★★★★
iOS

惜しいです。しかし実質使えません…

使用を開始後、しばらくしてスマホの液晶が暗くなると(自動ロックすると)音声が止まってしまいます。
自動ロックしても止まらないようにするか、自動ロックしないようにした方が良かったです。
このアプリを使うたびに自動ロックの設定をし直すのはさすがに嫌なので…(でもやってやれないことはないので⭐︎2つにしました)

MIR4(ミル4)
★★★★★
iOS

取引機能で微課金者でも無課金者でもトッププレイヤーになれる

最初はmir4を先に始めたプレイヤーによって死にまくってたんですが、頑張ってレベルと戦力(PS=パワースコア)を上げて、俺を殺した相手を一人一人に
復習するのが楽しみの一つです。
現在ASIA3のフィリピン人トップクランに所属できるようになるまで強くなったのですが、そこの門主がサーバー戦争おっ始めてからさらに面白くなったと思ってます。

*課金額=3万円程度
ゲーム内で取引できるので課金しなくても強くなることもできますし、仮想通貨も作ることができるので
無課金の人でも楽しむことができます。

*pvpで大事なのはレベルとビルドです!相手より
戦力低くてもジャイアントキリングが普通にできるゲームなので装備をちゃんと考えてセットすることをおすすめします!(現在人気なのがクリティカルビルド)

7 Days to End with You
★★★★★
iOS

涙出た

正直自分の解釈があっているか分かりませんが、1周目で真相に辿り着けた気がします。と言っても何度も何度も言語を書き換えてようやく!!って感じなのでそういう意味では100周ぐらいしたんじゃないかな?w

本当に神ゲーですし、これ書いたあとは最初からほぼ言語を理解した状態で進めたいと思います。また違った気づきがあるかも…?なんてね。プレイした数だけストーリーが生まれるの本当に素敵ですよね。

意味わからんままクリアしてもそれはそれでこのゲームの醍醐味出てるって感じですけど、言語分かってるとマジで最後泣けます。みなさんも諦め
ずに脳内パンクさせながらやってみてね!w

補足(?):適当に言語はめてたら中盤で「下 ウインナー 食べる」とかいう下ネタ喋りだしてワロタ

★★★★★
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