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実在路線の再現を謳いにはしているが……
今までの2シリーズとは異なり、実在する鉄道路線が舞台となっている点は大きな進化です。
ただ、駅のホームに柵や看板、階段がなかったり、留置線に車止めが無かったり、踏切部分が路盤ではなくバラストのままだったりなど、グラフィックの面でかなりの手抜きか見受けられます。
また、全シナリオクリア後のフリーランモードは正直使い物になりません。線路だけ敷かれた謎の空間をひたすら走ることになります。
近鉄特有の自動放送とか付け加えて欲しいな〜とか言う以前に、ゲームとしての完成度が正直残念です。
有料アプリとしてリリースするなら、今より値段が高くなってもいいので、クオリティを保った状態でリリースしてもらいたいものです。
現状、お金を払ってダウンロードするのは前作までの2つで十分なのではないでしょうか。
無駄が多い不完全なdeemo
タイトルの通り無印に要らない要素を追加し、開発途中でリリースしたかのような作品。
1.ソシャゲ要素 デイリーや開催期間の短いイベントなどは音ゲーの邪魔としか思えずあまり実装の意味を感じない。また、このゲームは雰囲気が重要だと思うが、これらの要素が雰囲気を完全に壊している。 2.楽曲の偏り 現段階ではテンポの遅い曲が多い。ここに関しては多少配布楽曲(これも問題有りだが)で改善された。
3.イベントの縛り これに関しては全く擁護できない。ACを低難易度とはいえ挑戦回数が限られるイベントで強要するのはどうかと思う。 また、ブルータルモードはほぼ別ゲーであり、初見の楽曲でこれをやられると流石に困る。(有料楽曲の場合、譜面確認も出来ないのでかなり理不尽に感じる) そして、イベントの報酬も楽曲配布なのでやらないという選択肢はほぼない。
正直DEEMOというブランドがありながらこれはまずいと思います。ストーリーも途中までですし、早急な対応をしないとVOEZ の二の舞になる予感がします。運営にはなんとかして欲しいです、、、
2/8、2/9連続データ消失バグのアプデがありました。
2/8に配信されたver.38のアプデをするとデータ消失に。 少し前に実装されたデータバックアップ機能を使い復元するも、何も復元されず(汗) 問い合わせすると「データの復旧はできない。Appleに返金申請を行うか、新しくデータ作り直してアカウントに課金分相当の補填と課金石を30,000個補填を受け取るかのどちらか」と返信。 Appleに返金申請するも何故か受付されず返金拒否(これ関しては運営と言うよりAppleの問題?) リセマラを終えデータ作り直したので補填受けようと思ったが2/9のver.39のアプデを行うと、またデータ消失。 Twitter等で確認すると多くの人が同じようにデータ消失してる模様。 ver.35からver.39へのアプデの場合はデータ消えません!と公式がTwitterにて発言していたが ver.35からver.39にアプデしてデータ消失する人も多数。 いくら2人運営でやってるにしても、流石に笑えない不具合の連発(笑) また本件についてはTwitterではツイートを行っているが、ゲーム内では一切通知及び告知も何も無い。 ユーザー全員がTwitterやってるとでも思っているのでしょうか? 対応の杜撰さ目に見えてきており、そっとアプリを消しました。 これから始める人はいつデータが消えても良いという覚悟の元プレイしてください。
オンライン対戦ゲームとしては最低の部類
復帰勢です。
私の知る遊戯王とは別物ですね。
パワーインフレや高速化が凄まじく、1ターンで勝負が決まる環境になっています。
それだけに、運の要素が昔よりも強くなっていると感じましたね。
ただ、ターン数が減る分には良いのですが、このゲームの最大の問題点は、その展開力ゆえ、相手ターンの待ち時間が異常なほどに長い点です。
先行を取られたかと思えば、ガチャガチャとデッキを回し始め、それから十数分に渡って待たされるわけですが、この手間のかかる作業が、オンラインゲームとは非常に相性が悪いです。
特に通信環境に問題がある場合や、相手プレイヤーがレシピデッキを理解していない状態でプレイしている場合は最悪です。
そして待つだけ待った挙句、最後には高い打点と制圧力を持つ盤面を作られているため、こちらとしても反撃する余地がありません。
ハッキリ言ってこんなゲームに楽しめる要素など微塵もありません。
その独りよがりなプレイングを止めるのが誘発カードですが、結局のところこれも手札にこないことには何の価値もありません。
これも上述の運要素の強さを示しています。
本当に今の遊戯王はブランドだけで成り立っていると感じました。
これが新規のカードゲームなら誰もプレイしないですよ。
数年前に遊戯王のインフレが酷いとは聞いたものの、当時の私は環境から離れていたため他人事でした。
しかしいざ当事者になってみると、嘆きたくなる気持ちもわかりますね。
これだからコナミは、、、
元々遊戯王は甲虫装機環境の時まで公認大会とか出てて地元の中では1番って感じでそれなりにやってたけど
ちなみにMAX成績は公認大会2位(3回ほど)止まりのガチ勢からしたら雑魚中の雑魚w
復帰勢等新規参入にしたらこれはしんど過ぎるよーな気が、
もぅちょい段階を踏んで、タカラトミーが出してるデュエプレみたいにパックを小出しにして環境を作って行ったりしたら良いのに、もぅ遅いか、
OCG版にやらかした手札誘発の多さとか禁止カードとかの調整しながら新しい環境をアプリでやったら良いのに、
この状態やと新規参入も復帰勢も付いて行けないし、現環境の人しか遊戯王に触れられ無い気がするなぁー
そのせいか高評価が多いのは、現プレイヤーが多いから「今コロナでカーキン行けないしアプリで我慢しとこー」的な感覚でやってる人が多い気が(あくまで予想)そのうちポケカ、デュエマ等子供が入り易くて大人まで楽しめるカードゲームに取って食われるよーな、、、
ちなみにカーキンは参考にしてたし好きやで
せっかく歴史あるカードゲームなのになんかなぁー勿体ないよなー
ちなみに俺は課金してソロプレイのNPCボコボコにして改善されるの待ってるわー
後ちょっと思ったのがフリーチェーンのカードと手札誘発が分かりやすい気がするなぁー
大会に出てた時は長考する振りで、ある風に装ったり出来たけどなぁー
最後にふと思ったんだが非公認の大会みたいに、ランクマッチ?の禁止制限を高頻度で使われてるカードから抜粋して新しい禁止制限環境でプレイしたらOCGとはまた違う感覚のプレイ出来そうな気がするんやけどな
それかランクマッチとカジュアルランクマッチ、ファンデッキランクマッチとか、作ってみるとか?
こんだけカードプールあるのに勿体ない、デッキ貸出ランクマッチみたいなのも面白そうやけどな、
ランクマッチは逆にサイドチェンジまで考慮してガチガチにして両方のプレイヤー(ワイワイorガチ勢)が楽しめるアプリにして欲しいなぁー
画期的なゲームではあるけど
全ての言葉を解読してみた。解読する楽しみみたいなものは確かにあった。
知識のない自分にも、要所で絵や状況から推測できる言葉があり、トゥルーエンディング(?)を見るにあたっては全ての言葉を解読出来ずともクリアはできる。
間違いなく新しいタイプのゲームであり、値段の割に満足度は高い。
ただし、物語としては「薄味」であると感じた。これは文章量を増やすとクリア難易度が高くなりすぎるため仕方ない部分であるが、やり込み要素は欲しかったと感じた。
ヒロイン・主人公の葛藤、動機の詳細な部分がもう少し欲しかった。これ以上はネタバレになるため伏せるが、記憶語りがもう少しあってもよかったのではないか?
簡単になった
原作が好きでよくプレイしてました。
音楽は当時の物が選べるのがとても嬉しい。
印象的でかっこいい音楽はこのゲームの醍醐味の一つですよね。
スマホ操作を考慮してか、かなり簡単になりましたね。ダメージ表記に変わり、昔は確かハートだった気がしますが結構食らっても死ななくなりました。
一発即死も無くなり(棘に触れたり溶岩に落ちると即死)当時はこの辺りがステージ攻略の難度をかなり上げてました。
敵の攻撃とのコンボで即死させられるみたいな。
魔法も使用しやすく、何発でも打てる(感じ)です
原作は確か多くても三発ぐらいだった気がします。
ボスはゴリ押しで簡単に倒せ
敵の攻撃パターンを読みながら、考えて倒す
と言うことが無くなりました
開拓シーンでは、事あるごとにお祈りシーンが入り
邪魔くさく感じます
とは言え、この時代に再度プレイできることには感謝しかないです。
取引機能で微課金者でも無課金者でもトッププレイヤーになれる
最初はmir4を先に始めたプレイヤーによって死にまくってたんですが、頑張ってレベルと戦力(PS=パワースコア)を上げて、俺を殺した相手を一人一人に
復習するのが楽しみの一つです。
現在ASIA3のフィリピン人トップクランに所属できるようになるまで強くなったのですが、そこの門主がサーバー戦争おっ始めてからさらに面白くなったと思ってます。
*課金額=3万円程度
ゲーム内で取引できるので課金しなくても強くなることもできますし、仮想通貨も作ることができるので
無課金の人でも楽しむことができます。
*pvpで大事なのはレベルとビルドです!相手より
戦力低くてもジャイアントキリングが普通にできるゲームなので装備をちゃんと考えてセットすることをおすすめします!(現在人気なのがクリティカルビルド)
涙出た
正直自分の解釈があっているか分かりませんが、1周目で真相に辿り着けた気がします。と言っても何度も何度も言語を書き換えてようやく!!って感じなのでそういう意味では100周ぐらいしたんじゃないかな?w
本当に神ゲーですし、これ書いたあとは最初からほぼ言語を理解した状態で進めたいと思います。また違った気づきがあるかも…?なんてね。プレイした数だけストーリーが生まれるの本当に素敵ですよね。
意味わからんままクリアしてもそれはそれでこのゲームの醍醐味出てるって感じですけど、言語分かってるとマジで最後泣けます。みなさんも諦め
ずに脳内パンクさせながらやってみてね!w
補足(?):適当に言語はめてたら中盤で「下 ウインナー 食べる」とかいう下ネタ喋りだしてワロタ