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やまほど
ずーーっとチャレンジが「や」「ま」「ほ」「ど」しか出てこなくてバグなのか?と思いレビューを見に来たら相当前からなのですね…笑
あと純粋に「分けてくれよ…」となるのが
英語の単語?と言うのでしょうか。
「インターバル」だとかそういう単語と日本の単語が入り交じっててたまに混乱します。
あとずっと思っていたのですが問題に何度も出てくる「ウエートレス」って本来は「ウェイトレス」だと思うのですが…。
初めてこの問題が出た時に自分の中では「ウェイトレス」という認識だったのでなかなか解けずヒントを押しました。笑
あと「しきゅう」が認識されなかったです。
「支給」「至急」と色々あるのに無い言葉になってるんだなぁと。
ゲーム自体は暇つぶしになりますし面白いですが、たまに微妙なラインの問題も出てくるのでイライラもします。笑
広告は機内モードをオンにすれば消えますので広告が多いのが嫌な方はそうするのが良いと思います。
キャラゲー
レベルが10上がるごとに新しいキャラや装備が開放される。
マッチするのは自分のレベルプラマイ5の範囲
つまり27vs32なんて有り得る。そーすると明らかにキャラのレベルが違いすぎて届かない高さから打たれるから(タイミングと位置さえ合わせれば返せなくもない)もう上手い人からはほとんど止めようがない
他ゲーで言うと星4vs星5みたいな
で、30たどり着いて30代のキャラとったと思ったら30代キャラのレベルの格差がある(キャラによってはpsあればいい勝負)それが無くなるくらいの強さのキャラとったと思ったら35レベル超えてる頃だから40代にボコされる。その繰り返し
装備、レベル上げのふたつをするだけで強さ変わる
ガチャも同じカードを何十枚も集めないと使えないからそこは大変
揃った時の達成感はやばい
操作については守りに徹しられたら勝てない。こっち前でな距離あるから対応されるし前出ればこぼれ球がゴールインなんてことも……
同格相手だと超楽しいしやれば報酬も多く貰える。ガチャの排出率はいい
必要以上に課金させようとしてくるのはちょっと邪魔
アプデに不満、仕様に不満、今後に期待
○お知らせ不足
不具合について
普通に進めていても進行不能になる不具合が多い
その上に「その他軽微な不具合」としてまとめられ、何が直っているのか分かりづらい
ステージ追加、日付の経過でバグが増える
イベントステージもバグがあるんだろうなと恐怖が期待を上回る
しかし、ユーザー有利のバグは速攻で修正できる(4-1強のスコア稼ぎやすさ、きせきのつるぎの回復量)
○フレンド回り
とことん不便
スタミナの一括送信が出来ないので
いちいちスクロールと確認ボタンを3時間ごとに要求される
スタミナが0の状態でフレンドにおねだりが出来るのだが、
それに至っては1回おねだりする毎にスクロールの仕直し
○フレのログイン日時が分からない
見えないだけならまだしも、スタミナ受信日時が出るので混乱する
○受信BOXにおいて
送られたスタミナに30日の期限が定められているにも関わらず、受け取り日時でのソートが出来ない
サービス開始から2週間が経とうとしているが、古い順にソートするボタンはそろそろ欲しい
無いと何十回もタッチして過去のスタミナを受け取る苦痛が続く
○ポイント
レビューで多く言われているが、他のパズルゲームと違って連鎖には何のボーナスも無い
tipsでは下で消せば連鎖しやすいと言ってくるが矛盾してない?
モンスターに攻撃を当てなければ1ポイントも稼ぎにならない
当てれば連鎖せずともポイントが入る
○スキル範囲
X字2回攻撃の物理スキルが強い、2回攻撃できるのに範囲が広すぎる
上下どちらかに攻撃するブレス系スキルは、組み上がる場所によって死活が別れるので死にスキル
多少どころでは無い格差
しかし、これを言うと物理無効とかしてきそう
してきたらストレスマッハ
○動作環境
要求スペックが高い
背景やパズル全てが3Dでとにかく重い
5Gスマホと同等のスペックが無いと図鑑も秒単位で表示ラグが起きる
iPad2018及びiPad Air2020でも読み込みに時間がかかる
タクトもそうだが、大衆向けにするにはハイスペックすぎる
試行回数を重ねさせる仕様なので、2Dのパズルの読み込みスピードが恋しい
以上
システム面の改善
お知らせの不親切改善(修正報告)
インターフェイス改善
これらが済み次第レビューの星を増やしたいと思います
充電が減る
可愛いピクミンとお散歩出来て、自分の近所の知らなかった場所を知れたりととても楽しい。
歩数によってピクミンが成長していくので、今日はもう少し歩数を稼ごうとか、階段を使って歩こうという意識が持てるようになるのがとても良いなと思います。
改善して欲しい部分が数点
1つ目は充電の減りが異常に早い事。特にお花を植える時の減りがえげつないです。
お花は定期的に植えないとすぐに花びらの瓶が満パンになってしまってピクミンからお花を摘めないし、かといって植え始めると充電がかなり減るので、携帯充電器が必須アイテムになってしまいます。お花を植える事で成長速度が上がる?のかブーストは嬉しいですが、もう少しどうにかならないかと思います。
2つ目はピクミンを植える場所を増やして欲しいです。
固定なのが2つだけは少ないように感じます。レベルアップごとに貰えるのも1つだけで、それも使ってしまったらすぐ無くなるのでもう少しいっぺんに育てたい民としては少々物足りないです。
勿論毎日物凄く歩く方は良いのでしょうが、1日の歩数が少ないのでレベルアップにも時間がかかるし、1000歩で育つのを植えてる時に抜くのを忘れて3000歩歩いたりすると勿体無い気持ちにもなるし……という感じで、もっと効率的にピクミンを増やせるようになったら良いと思います。
3つ目は、巨大フラワーの咲いてる所はARで巨大フラワーの写真が撮れると楽しいと思います。
ピクミンと巨大フラワーの所に着いたら、ARモードにしてピクミンとの記念写真が撮りたいです。
大抵が公園や石碑など立ち止まって写真を撮っても危なく無い場所が多いのでそういう機能があっても良いのではと思います。
画面上では巨大フラワーの範囲に入ってる、というだけでは少し寂しい部分があるので、記念に一枚撮れると、その日の日記にもその写真も使えて良いなと思います。
全体的には楽しくて、車などでの移動では歩数換算されず機能に制限がかけられる部分などは安全面に配慮されててとても良いと思うので、これから更に使いやすく楽しく遊べるようになるのを期待しています。
分かりやすさ重視のポーカー
初心者に分かりやすい設計を感じる良いゲームだと思います。しっかりプレイしておりランキング上位100位程度までやり込んでしまっています。
良いポイント
ハンドの強さが視覚的に分かり、強ければレイズし弱ければフォールドする動きを直感的に理解出来ます。レイズ(ベット)額はあらかじめ決められており、1/3レイズ・1/2レイズ・同額レイズが、少しレイズなのか自信がある大型レイズなのかも初心者にとって分かりやすくさせている部分だと感じます。
アニメのカットインも合わさって強いハンドで大きく勝利した瞬間の楽しさを感じることが出来ます。
改善を希望するポイント
カットインやアニメーションに凝っていて、待ち時間が多いことがストレスに感じる瞬間があります。
・ハンドが一枚ずつ配られる(同時に2枚が一気に配られる形ではなく一枚ずつシュッシュッと配られるようなイメージ)
・勝敗の結果ポイントが移動するアニメーションがなんでも鑑定団のように数字回転していく(負けた側から見ると勘弁してほしい!、勝った側だけこも演出で良くないですか?)
・プリフロップだけ単体のアニメーションになっていて、そんなに強調したい部分なのかと感じる。早くハンドを配ってほしい。(フロップターンは簡単なアニメーションなのに)
分かりやすさや勝利の演出に必要な部分があると思いますが、小さいストレスが多いです。他ポーカーゲームと比べて時間当たりのプレイハンド数は1-2割少ないです。
ベット額にポットの0.25倍、1.3倍、1.5倍程度の額を追加して欲しい。ポットベットの次がポットの2倍、次の次はオールインは間が広過ぎると感じる。
良く楽しんでいるオススメのゲームです。初めて1ヶ月ですがランキングを狙えるほどハマってしまいました。是非プレイしてみて下さい。
身に覚えない課金での引落としが発生する
1度課金すると、身に覚えがない課金の引落としが続く、そのためアプリを削除したが10日後ぐらいにアプリ課金での引落としされた。(個人情報登録・連携していない状況) AppleIDのカード登録を削除し、Appleに報告中
2021年12月10日
アプリ削除後の課金については、不正引き落としである事が確認されて、Appleより返金されました。過去の架空請求分も返金いただきたいところです。
アプリ削除し、フェイス認証もなく課金したかのように引き落とされた事に恐怖を感じます。
長期ログインしていない時もアプリ内で操作されたかのような形跡があったので不審しかありません。
健康のため。
健康診断の結果が最悪で、運動しなければならなくなったため、利用させて頂いています。
歩数が毎日記録でき、ピクミンを少しずつ増やせたり、その日ウォーキングしながら撮った写真も記録できる等、飽きずに毎日続けられるような工夫が随所に見受けられます。
しかし、ところどころにバグが散見されるところがあり、正直気になるところではあります。
背景のグラフィックの剥げがたまにあったり、その日の振り返りがきちんと記録されず、アプリを開き直すまで記録されなかったり。
これから改善がなされるものと思うので、自分自身の健康の改善と同じく、気長にやらせて頂こうと思っています。
これからのピクミンブルームの開発に大きく期待しています。
個人的な意見としては、おいおいアプリの動作の軽量化等がなされてから、従来のピクミンシリーズに登場する、敵キャラや宇宙船の部品、お宝等を登場させてはどうかなと思います。
このアプリのコンセプトからは外れてしまうかもしれませんが、それらを登場させることによって、ウォーキングを冒険だったり、自宅を拠点(宇宙船等)にしたりすることによって、普段のウォーキングや待機時間等をよりスリリングにしたり、エキサイティングにしたりすることができるのではないでしょうか。
様々な課題や問題から、今はそういった機能が実装出来なかったり、そもそもコンセプトと違うために、出来ないといったことがあるかもしれませんが、個人的には可能であればそういった方向性にした方がよりこのアプリを手にする人が増え、よりピクミンブルームの世界が賑わうことに繋がるのではないかと思います。
ぶっちゃけ、自分自身はそんなアプリにして欲しいと個人的に思います。
長々書かせて頂きましたが、楽しくこのアプリを利用させて頂いています。
これからのピクミンブルームの開発に、大きく期待し、応援させて頂きたいです。
このアプリを作って頂いて、ありがとうございました。
ウザい
正直に言うと初日だけ面白かったです。デュエルの対戦相手がほとんどAIだったし、スペック上げるのも簡単だった。けど2日目からウザくなって1週間後にはアプリ消しました!
まずデュエルの対戦相手の決め方がおかしい。毎回明らかに相手の車のスペックの方が高い。(最初のコーナーから1秒差ができる)しかも対戦相手みんなゴミ。いつもリアぶつけてくるし、煽ってくる。本当に態度悪いなー。セーフティレギュレーションがなく地獄ですよ。
あと減速システム厳しい。ちょっとだけトラックから出ただけで減速されましたねー。もうちょっとルール緩くてもいいと思う。相手の車にぶつかったら減速対象にしないで欲しい。スマホでレーシングゲームやるのは難しい、相手にぶつかるのは当たり前です。いちいち減速されるのは本当にウザい。
車のリアルティー(スペック)がない。公式アプリなのに動作が全然おかしい。特にコーナリングとストレートの時のスピードが不自然。こんな速くコーナリングできるわけがないし最高スピードはたった280しかいかん(車のスペックによるけど...)。あとスペック上げるのにめっちゃ時間必要。暇人でもかかると思います。なんか本当のスペックの車が体験できるイベント、レースが欲しいですねー。
けどグラフィックはめっちゃ良い!勿論ps4やpcの方がいいけど、スマホゲームとしてはかなりできてると思います。また車のディテール(ディフューザー、スポイラー、フロントウィングなど)が現実的に再現されリアルです。
結論、もう二度としません。ps4、pc版の方がもっと面白い!
ピクミン大好き、もっとスマートに
ピクミン初代から出る度にやっています
ピクミンが大好きなのでこのアプリも入れました
とても癒されていますが、操作性で改善してほしいところがあります
☆チャレンジやお使いの時のGOの位置がピクミンに被っている、ピクミンを選択しようとして誤って出陣させてしまったり、親指の付け根で勝手に出陣する事があり、困ります、改善案としてはキノコマークの真上にGOが有ればよりスマートだと思います。
☆ピクミンの並び替えの機能の使いにくさ、見えにくさです、チャレンジに出したいけど、♡MAXは連れて行きたくない、そんな時のために♡MAXを分けるかどうするかの選択ができるようになってほしいです、又、チャレンジに本気で挑みたい時に強さ順も選択肢に追加してほしいですチャレンジする際に攻撃力を常に1匹ずつ押して確認するのは大変ですので選択時にピクミンの上に表示するかソートできるように改善するべきだと思います。
☆ピクミンの可愛さ不足、個性の発揮不足、これについてはもう少しモーションパターンを増やしてあげたり、ミッションに燃えているキノコや電気キノコ水キノコ、毒キノコなど、持ってくる果実にもやたら重いもの(鉄アレイがくっついている等)や飛ばないと運べないもの(柵に囲われている等)個性を発揮したり、キノコのピクミン選択をミスると確率でピクミンがやられてしまうような儚さやデンジャラスさも含めてピクミンが生きている可愛さになると思います、観察する際に暴れているだけなのも残念です、大人しい子も見れたりしても良いのかなと思います。
沢山書きましたがこれらが改善されれば更にピクミンらしいピクミンのゲームになると思います、よろしくお願い申し上げます。
これコトブキ飛行隊のまんまだよね
まず良い点として…バンナム製にしてはガチャが安い、というより石めっちゃ配るのは驚かされた。スタミナもアホみたいに配るので序盤でカンストしてしまうこともしばしば。 好きな機体が出るまでリセマラしやすいし、なんならUR確定チケットまで配るのは太っ腹だなぁと感じた。 イベントも新規アニメーション、かつフルボイスという豪華仕様でなかなか楽しめる。 戦闘時はスマホゲーにしては画質がそこそこ良く、モデリングも結構良い出来であると感じた。 欠点としてはそれ以外全部。 多少のバグがあるのはしょうがないにしろ、イラストくらいは全部統一してくれと思った。 また、作品登場ごとにレアリティが違うというのも意味がわからない。ガイア、マッシュ、オルテガがRで出たかと思えばSRにもいるとか意味不明。 ホーム画面ではお気に入りのMSを出せるのだが、アイコンから切り出しているためか画質がすこぶる悪い。違和感バリバリである。コレなら戦闘時のモデルをそのまま出してグリグリ自分でいじくりまわせたら良かったのでは無いか。 クエストのストーリーが特にひどく、初代ガンダム進めてたらオリジンやサンボルのストーリーも同時に進めなければ新ステージが解放されない、そのため没入感がまるで無い。初代は初代、オリジンはオリジン、サンボルはサンボルでストーリーをまとめて欲しい。 また、敗北時に出てくるヒント的なヤツもめちゃくちゃで、出撃枠6機を埋めてみようなどとトンチンカンなことを平然と言ってくる。埋めない奴いないだろ、てかイベント進めるのに単騎で出撃って任務あるんだぞ。読む奴いないにしろ、レベルをあげようとかせめて実のあるヒント言ってくれ。 総評として集金ゲーでは無いので暇つぶしにはなる。…なるがこんな一昔前のようなゲームがいつまでサービス続けられるのか疑問である。一年持たないんじゃないか。てかこれ荒野のコトブキだよね、 あっちもつまらんとか言われてたのにそれより画質劣化してんじゃダメでしょ
無料アプリなので不具合への対応に期待しない人にはおすすめ
数年(3〜4年?)プレイして
最近バグが出始めました。
スムーズにプレイできている間は楽しめました!
全ての動作でフリーズするようになり、
ご飯をあげる→再起動
なでる→再起動
お風呂→再起動
という風にしか遊べなくなりました。
問い合わせましたが、
・プレイしている通信環境の問題では?
とのお返事で
通信環境は悪くないですと返信
(他のアプリではなんの問題もないし
同じ通信環境で高画質映像データの再生ダウンロード、サクサク出来ています)
その後
・アプリに問題がある可能性があるため、再インストールしてください
とのお返事をいただき
再インストールしましたが
不具合が改善したのは一時的(3日程)でした。
そこからはお返事がいただけなくなりました。
不具合への対応がもう少し良ければ
うれしかったです。
無料アプリなので仕方ないと思いますが残念です。
新しくプレイされる方は
不具合が起きてもサポートはないものだと思って、始めた方がいいかもしれないです…。
運営がゴミ
良い点
キャラも多いし戦略もキャラによってかなり変わるので楽しいが...
1つ要望 キャラ毎にキルデス比作ってほしいかな
悪い点
まず新規にはかなりきついかな
キャラが出ても強化するパワーポイント集めるのもかなり大変。
コインも全く貯まらない。
新しくクラブリーグで手に入るようになったのはいいけど、新規には果てしなく辛い。
よくキャラ調整が入るのはいいんやけど、
世界大会とかで、1回も使われてないキャラとかを調整しないのか、全キャラ均等近くまで使用されるように、しっかりとした調整したらいいのに。
ゲームモード、MAPによって使われるキャラがほぼほぼ固定なのが残念すぎる。
マッチングシステムにちょっと難あり
味方のキャラパワー 10 11 3
相手のキャラパワー10 10 9
普通に、は?って思うんやけど
キャラパワーによってHPも攻撃力も変わるんやから、普通はある程度は合わせるべきかと。
トロ帯だけじゃなく、トロ帯とキャラパワーの平均とかにしてほしいかな。
ここからが1番ダメなところ
まずバトロイ。チーミングが多すぎる。ある程度トロフィーを上げるとチーミングしかいなくなる。運営はこれを戦略として認めてるみたいやけど、さすがにこれは酷すぎる。
他のバトロワ系のゲームで言えば、最後の範囲ギリギリまで皆で集まってから、撃ち合いましょうみたいな状態。これ放置してる運営は頭がおかしい。
3対3 バトロイ どのモードにもいる動かないプレイヤー。害悪プレイヤーに対しての通報とかがない事。
せっかく試合のリプレイとかあるんやから、そのリプレイと通報セットで運営に通報できるようにして、運営が確認して何らかの処置するべきかと。
被害被るのはそいつと同じチームになった、チームメイトっておかしくない?
他のゲームでは当たり前になってる事を、この運営は放置してる事が多すぎるかな
この辺しっかりしてくれたら、もっと面白くなると思うんやけど...
見た目より間口が広く遊びやすい
見た目通りの独特な世界観などから「奇ゲー」として語られてきた今作。もちろんそうした魅力もあり、売りであることも確かなのだが、今回の完全版に触れて感じたのは見た目に反して(?)「間口の広い・遊びやすい」ゲームでもあるという事実だった。本作に興味があるのなら、敬遠するのはもったいないと思うので、「親しみやすいガラージュ」という切り口でレビューしてみたい。
【シナリオ】精神分析的で象徴的な表現もあり、難解なところも一部にはあるが、それはあくまで一部分。全体の流れは「世界を探索し謎を解き明かす」といったもので筋はわかりやすいし、各キャラクターの性格・動機・エピソードなどは明白でむしろ親しみやすい。
【難易度】ゲーム全体として程々の難易度に収まっていて、理不尽な謎解きやフラグ立てを要求される場面は見当たらない。多少フラグが分かりにくい場面もあるが、基本的にはキャラクターのセリフや流れから怪しいところを当たっていけば十分自力攻略可能な内容となっている。アクション要素として釣りもあるが、難易度は控えめで反射神経やプレイヤースキルはあまり要求されない。
【UI】完全版にあわせて改良された(と思われる)UIもスムーズな攻略に一役買っている。プリレンダCGのため画面の視点は度々変わるが、全体マップで自分の居場所を常に確認することができるので迷いにくい。また調べられる対象は淡く点滅して強調されたりするので、こうしたゲームによくある「見落としで詰まる」現象も極力抑制されている。重要なヒントはシステム側で自動的にメモを取ってくれるので、重要なヒントを忘れて進行できなくなるようなこともない。
【ホラー要素】このゲームは不気味でエログロ的な要素がある一方、ホラーというわけではないという点にも触れておきたい。なんの前触れもなくプレイヤーを驚かせるビックリ系の演出もない。スクリーンショット程度の内容を受け付けるなら、表現のキツさでプレイを断念することはあまりないだろう。
パソコンの古いADV、しかも奇ゲーともなると、高難易度・理不尽・不便といった要素を連想しがちかもしれないが、本作は案外敷居が低いので、気軽に試してみることをおすすめする。