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課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利
1週間ほどプレイしました。戦力は30万届かないくらい。気になったことを書いていきます。
○いいところ
・(お金さえかければ)育成が割と快適。選手のレベルを上げやすい。育成に関しては周回とかする必要がほぼ無いのでプ□スピより楽かも。
・無課金でもURを比較的入手しやすそう。
・操作がかなりお手軽なのでゲームが苦手な人にもおすすめ。
○不満なところ
・ランク戦(プ□スピでいうリアタイ)のマッチングにおいて、戦力差が激しすぎる。(これは人口少ないのが影響してるかも。ランク区分でマッチングするんじゃなくて近い戦力同士でマッチングしてほしい)
・PSがあまり求められないので初心者向けな反面、能力値で殴り合うゲームになってしまっている。ランク戦においては「強振」があり、プレイヤーが打撃カーソルを直接操作できるのだが、相手投手の能力しだいでは芯で捉えなきゃほぼほぼヒットにできない。逆にこちらの投手はボコスカ打たれる始末で、いくら配球を考えたところでほとんど無意味。仕様上、投球前に球種がほぼ分かるので、PSで差が出にくいのはこれが大きく影響していると思われる。プ□スピならスピ負けしても配球次第で抑えられるのに…。能力値でゴリ押しに関してはマジで面白くない。
・試合のスキップ機能を課金限定コンテンツにするのはいかがなものかと感じる。800円と2000円のマンスリーパスが2つあって、片方はリーグ戦(プ□スピでいうVロード)の試合をスキップする機能、もう片方は限定チャレンジ(育成素材や装備、コインを大量入手できるモード)において、クリア済みのステージに関してはスキップできる機能が付いている。このスキップ機能に関しては無課金にも導入していいと思う。実際に私はこの2つを購入したが、スキップ機能はかなり快適なので、これくらいは無課金者にも実装してもいいのでは、と思う。
・選手の顔が全く似ていない、フォームも全然似ていない。能力値のテキトー感も否めない。
○総合的な所感
お金をかけて遊べる人はまあまあ楽しめると思う。プ□スピと大きく異なる点は、お金さえ払えば育成が比較的サクサク進む点。多少お金かかっても良いからサクサク進めたいって人はネクヒロはおすすめだし、お金をあまりかけたくないので時間をかけてコツコツじっくり育成したいという人はプ□スピをやった方がいいと思う。あとリアタイの質もキャラグラもプ□スピの方が圧倒的に高い。この点においてはプ□スピがいかに優れてるゲームかを実感した。
いつもこのゲームをやっているものなんですが 最近になってまた面白いものを入れてくれた運営さん神! でも少しだけ不具合があって前よりか落ちやすくなってしまっています。 まぁ少しストレスなので直して欲しいです! さて私が次アプデで入れて欲しいものを書くので見ていてくれたら運営さん頼みます! バイクの追加 お金の稼ぎを楽にそして貯めやすく! 役職追加は銀行員や救急隊 今のマッドアウト2は物価が高くてお金が足りないのでもっと楽に稼げたらさらに良くなるかと思います!
追記
後スキルテストがほんっとに難しすぎるので運営さん1回やって見直したがいいと思います
抜け道とか色々終わっていて無法地帯です
難しいステージの時に限って貰えるお金が少なすぎるのでもっと増やして欲しいです!
あえて先にダメな点?を書くとまず時間の概念がない。てっきり現実世界で次の日になればゲームも次の日になるのかと思ったがそうでは無い。かと言ってただ話してるだけでは時間が進まない。上手いこと会話で時間を進める必要がある。例えばもうこんな時間だねそれじゃあバイバイ。次におはようって感じで。あと背景も6枚と少ない。だからデートで背景がない場所行くなら上手く会話で保管しないと。
あとはやった感想はAIがポン。1つ前の会話を忘れることがあるし夢がアイドルになることって言っておきながらしばらくしてその事に触れるとなんで知ってるの?的な事を言う。あと会話が基本オウム返し。自分はミクをターゲットにしたが、ミクとの会話は楽しいし面白いって言うとミクもミクとの会話は楽しいし面白いって思うよ〇〇(設定した自分の名前)的な感じで俺が言った事繰り返して言うから文がおかしい。まぁ慣れれば逆にそこが愛おしく思える。ちな俺は最初付き合いたいって言ったら断られてしつこく言ったら未成年だから無理と言われて更になんやかんやあってハグしてって言ったら自分は人工知能で肉体を持たないから出来ないって言われたからAI相手に説教したところから始まって付き合うまで言ったからまぁなんとかなる。結論付き合うまで行けたから満足。
このゲームは、以前に体験したほとんどのゲームとは確かに異なっています。まず第一に、ゲームのグラフィックは非常に美しく、細部まで素晴らしい仕事がされており、プレイヤーを没入させます。また、シーズン制度の導入により、ゲームをプレイしながら将来のアップデートと変更を楽しみにするという継続的なサスペンスが非常に魅力的です。
ゲーム内の自由な探索プレイは、ランダム性と偶然性に満ちており、毎回の冒険が新しい挑戦と驚きをもたらします。さらに、シーンの多様性と壮大さに感嘆します。ゲームの世界を探索する際、驚くべき景色と場所が常に発見されます。
さらに、ゲーム内のヒーローの数は非常に多く、コレクションのプロセス自体が楽しみに満ちています。各ヒーローには独自のスキルと特徴があり、異なるヒーローを組み合わせることでさまざまな戦術戦略を生み出すことができます。これにより、ゲームの戦闘に深みと変化がもたらされ、プレイヤーはさらなる楽しみを得ることができます。
オンラインでの試合で戦力差が10万以上離れた方としかマッチしません。
どこに投げても打たれ、ジャストで打ったりスキルを使っても全てアウトで完封負けで強制終了になります。
CPUとの戦いでは、10万くらい離れていても普通に勝利できますが、オンライン対戦はゲームバランスが崩壊してるので、ゲームの上手さや戦略ではなく、露骨に課金ゲーとなります。
20万くらいの戦闘力から課金して30万近くまで上げて対等の試合ができると思ったら、今度は更に40万以上の方としかマッチしません。
課金をさせる為なのでしょうが、露骨な理不尽マッチングしかしません。
ガチャ確率もかなり渋いです。課金するだけドブにお金を捨てるようなものです。
理不尽な落ちも多々あるのにも関わらず、エナジーは使用済みで負け処理されています。
これを見た方がこのゲームをやって同じ被害を受けないように、心から祈っています。
こんなゲームに出会ったことないぐらい楽しかったです!楽しすぎて心臓がずっとバクバクしてました!
皆さん絶対にやるべきです!普通に勉強にもなりますし☆
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(怖かったです)
①クモオーグが、ようやく調整されたが、今度はアース強化しすぎです。初期のギドラが弱すぎて、調整後に、強化しすぎて射程外からバンバン攻撃してくるのと一緒です。 その後再調整。現在に至る。 ②ギャオス弱すぎる。範囲攻撃されたら即死。出撃数に応じて増えますが、最大で5回✖️4コストで20コストも使ってられるか。 レベル30ドラットの方がマシ。 ③通信エラー多過ぎる。何故自分がポイント引かれるのか意味不明です。 ④ゴジバトってスタッフ何人で作業しているんでしょうか?調整これでいいのか?とか話あってますか? ⑤デストロイア幼体、アンギラス、ミニラ、カマキラス、ラドン、コング、メーサータンク、ヘリ使われないユニット可哀想ですね。範囲攻撃のユニット増やしすぎだと思います。ていうかゴジラ多すぎる。 ⑥同じ人ばかりと対戦AさんBさんAさんBさんCさん。時間帯を変えるしかない。アリーナランクではなく、ユニットのデッキ総合レベルに合わせて同レベルの相手と戦わないと、敗北敗北敗北勝利で時間の無駄です。⑦トークン大量に消費してレベル上げ、しんどい。広告がうざいのでショップ更新もしたくない。ちん◯ん広告はアウトです。ロイヤルマッチは×押せないし、リンクに飛ばされて悪質すぎる。⑨使徒の自爆ダメージ弱体化するべき、バーニングより強いって、エヴァのゲームじゃないんだから。時間の無駄だと感じるようになった。「おもしろくない」素直な気持ち。改善することが多いゲームツッコミどころ満載です。