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まず、このゲームはクリア出来ます!深夜に初めてクリアして大興奮しました( * ॑꒳ ॑*)レビューやネットのクチコミで絶対クリア出来ないようになってるって書いてたのでそうなのかなと思いましたが自分自身がクリア出来たのでクチコミの人達はただ単にクリアできなくて悔しんでるんだと思いました✌🏼
ただ残念なことに自分の場合は、三個戻しとシャッフルと1個枠追加と再チャンスの計四つの広告を幾度となく見てクリアにたどり着きました。ホントにこの広告見るのがしんどいです。
あとどんどんどんどん下から牌が出てくるので終わらないだろって言う人の気持ちもめっちゃ分かります。でもめげずにやれば自分みたいにクリアたどり着けるので頑張って下さい💪
楽しい。最初ゲームの画像みてどんなゲームなんだろうなーと思いながらダウンロードしてみて、遊んだらそりゃ面白かった。自分で操作じゃなくaiが操作なので片手でできる。結構色んなアイテムを作れるからお気に入りの武器作ったり見つけたりして遊ぶのも、攻略見るのもOKってかんじ。
あと自分はstone scriptをしてみて複雑だなとは思ったが出来たら快感。そして便利。自分はyoutubeとかで出て来たやつ使いましたが実はstone scriptの説明は英語だけどある。英語あんま読めないからyoutubeの使ったけど。
そしてストーリーもいい。案外簡単に終わってびっくりしたけどエンドコンテンツがまぁ多分豊富。エンディング迎えてもいっぱい遊べていいな~って感じ。そしてオフラインゲームって更新少なめっていう印象があったがこのゲームは毎月なのかな?分からんがイベントみたいなの結構来ていて驚いた。イベントストーリーかは分からんがいっぱい遊んだ。おすすめ。( *˙ω˙*)و
手がかりを探して謎を解く脱出ゲームというよりは、フィールドに置かれたオブジェクトと手持ちのアイテムから正しい組み合わせを探して嵌めていく、パズルゲームに近い作品と感じました。
個人的にはパズルも大好物ですしオリジナリティがあって非常に面白いと感じる作品でしたが、一般的な脱出ゲームや過去作のテイストを求めている方からは厳しい評価になるのも已むを得ないかというところ。
アイテム使用の操作方法がドラッグ&ドロップに変わったのも自分は良い変化だと思います。
タップのみで済んだ古い作品はともかく、最近の作品だとある物はタップである物はドラッグと操作方法が混ざっているのが非常に解りづらかったので。
いっそ今作ぐらいドラッグをメインに据えてもらった方が、この作品では複数の操作方法を試す必要があることが伝わってきやすいと思いました。
ただ一部ドロップの対象範囲の判定がシビアと感じた箇所はあります。
例えばケトル使用時に本体を重ねるか注ぎ口を重ねるかで判別されない場合がある等…目的が同じであれば構わないと思うのでもう少し緩くても良いのではと思います。
1つだけ残念なのはウサギ…以前ショッピングカートを押してた子の方が可愛らしさで上回っていたと思うのですが、前作に続いてとなるとこれからはこっちの子に変わってしまうのかなぁ…。
比較的楽しく遊べています。
ターン制のバトルで、カードゲームに近いバトルなので意外と考えながらできるので楽しいです。
ところどころタップって書いてあるのにタップしても何も反応しないという訳の分からない時が時々ありますが、それ以上にゲームとして楽しいのでそういう細かい事も良しとします。
バトル要素としては、不利な状況でも最後まで分からないのがこのゲームの醍醐味かもしれません。意外と不利な状況でも最終的に勝てるっていう事も結構あります。
無課金のため、まだレベルもカンストせずに装飾品もろくにないけど、普通に進めて普通に上げたレベルで、マッチング相手には意外と勝てることもあります。
なので、まだ全体を掴んでいるわけじゃないからわかりませんが、もしかしたら課金してるから必ず強くなれるというわけではなさそうです。
無課金じゃ手に入らないスキルもあると思うので、そういう細かな差などはあるが、そんなことよりプレイングとかの要素が大きいと思う。
それと、運のゲームっていうわけじゃないけど、運が大きく絡んでくるのかもとも思います。
かと言って、課金してそろえるものをそろえた人が強いのは確かです。
なので課金して損はありません。その辺はしっかりとした恩恵もあるので、課金したらしたでたのしくなるのは間違いなさそうです。
予約してみましたが思ってたのと少し違いました。
ガチャは、毎日無料で1回出来ますが、キャラの破片しか基本貰えません。10回の方は、SR以上確定で出ます。アイテム消費して引くことになりますが、運良くないとSSRは出ないです。アイテムも余り貰えないものなので、課金してる人は沢山引けると思います。
他の方によると、未課金だと、ワールドのチャットは一日に発言できる数が決まっているようです。
リリースされて3日ですが、まだ仕様がいまいち掴めません。チーム申請しても断られることが多い上に、弱いとギルドで活躍あまり出来なくて居ずらくなります…。
可愛いなと思って入れてみましたが、こういうゲーム慣れてない人からするとかなり難しいです。
オート機能が多いのでタップするだけな感じがします。
後々、キャラ変したくてすると、他のキャラはまた1からやらないといけないみたいで面倒です…。
キャラによって強さがかなり違うみたいで最初に説明書いてあれば良かったと思います。
初めてまだ数日ですが、今のところ普通です。
あまりRPGやったことありませんが、同じような感じですね。
絵は可愛い系です。かっこいい系の絵が事前の広告等では多かったので、少し残念。Twitterなどにはキャラ出てましたけど。
ほとんどがパーティーを組んでの攻略です。
が、全然パーティーに入れません。時間がかかってデイリーこなすのが面倒になります。
自分でパーティー作成すれば割と人入ってくれます。
マップに登場するクエスト報酬?が少なすぎます。増やしてもらいたいです。
始まったばかりなのにガチャ回せなすぎ。1日10連出来たらいい方。1番最初のみ当たりやすい?みたいですが、その後まったくです。70連でSSR確定というのを見た気がしますが、こんなに回せないのに70連か〜という気分です。確定ないよりはマシですが。
とりあえずの感想です。もう少し続けてみようと思います。
今回はバリがテーマということで、
バリには一度行きたいと思っていたので
ワクワクしながらスタートしました。
背景を使ってバリらしさを出しており、
リゾート気分になりました。
全部で3ステージあり、
部屋→レストラン→部屋という流れです。
出来れば街中も探索したかった・・・
今回は新しい試みがありました。
テーブルの上に、すでに様々なアイテムがあり、
そのアイテムを他のアイテムに使用することで、
邪魔なものを除けたり
所持できるアイテムをゲットしたり、
マップに変化を与えたり出来ます。
海外の脱出ゲームではよく見かけるシステムですが、
今回の新しいところは
テーブルの上のアイテムだけで完結するとは限らず、
別の場所でゲットしたアイテムも持ち込んで
テーブルのギミックを完成させるという部分です。
とても楽しめましたが、
例えばこっちのテーブルで既にマッチがあるのに、
何故向こうのテーブルにマッチを持っていけないんだ・・・
みたいなジレンマがありました。
おまけもいつも通り凄いボリュームでした。
全編通して難易度は易しめで、
今までの作品と比較しても簡単な方だと思います。
基本的に見たままを入力するだけで、
あとはどうやってヒントを解放しようか、と考えるだけで
特に詰まることなくサクサク進めましたが、
ボリュームが凄いのでプレイ時間は結構長かったと思います。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ⭐︎★★★★
グラフィック ★★★★★
世界観 ⭐︎★★★★
オススメ度 ★★★★★
位置情報ゲームとしての型はドラクエウォーク。 他のゲームとの違いとしては拠点を取って自分の領土を広げていけること、プレイヤー間で取り合うのではなく、広がりっぱなしなのはノーストレスで良かったかなと。 ガチャは約5000円と強気の値段。有償と無償は分かれている。最高レアは3%、その中でも確率が異なるキャラが存在する。無償の方は多分青天井。有償はステップアップ式で天井は200連、もうちょっと天井は低くして欲しかった。ガチャ周りは厳しい。 委任(オート)が結構優秀だと感じた。戦闘を行いつつ画面が切り替わらずタップも並行して行えるのは良い。 遠征機能で遠くの拠点を時間をかけて取ってくるのも良かった。 現状続けたいと思えるような魅力は無いが、良い点はあるのでこの後の新規コンテンツや改善等により良作に化ける可能性はあると思う。 期待を込めて星3。
このゲームはスロットは当たらないのでやめた方がいいです。プッシャー系は増えはするのですがJP枚数が少なくpppなどは初期1500で当ててもあまり増えません。プッシャー系以外特にFCなどは3万程溜めないと楽しめない。FCに至っては内部が死んでると9万が30分で飛びます。そのかわり当たり枚数も多くダイレクト20万とかもあります。当たる時と当たらない時の差はすごく当たる時はなにやっても当たりますが当たらない時は数週間間の破産生活を経験します。あと迷惑な人が多いです。暴言を吐いたり、アイテムなどを使用してもお礼を言わない人、スタンプを一人で一人占めするなどです。出禁の定義もゲームが定めるのではなく各プレイヤーが定めるため曖昧で急なことでスマホが使えずイベントに出れなくても出禁など意味不明なこともあります。レギオンですが入らないとプッシャーでのレース優勝は無理です。
勝てるレギオンも少なくいつも優勝は同じレギで退屈です。そういうレギは人も多く遅く始めてると満員で入れません。いいこともあります確率悪い事もあります
ダンまちが好きでリリース日からプレイさせてもらってるものですが、率直にもっと1日に出来ることを増やして欲しいです。
冒険者やアシストやシーンカードの育成に必要なアイテムが全然手に入りません。デイリーミッションは1日一回で最低でも3回は欲しい。(回数ではなく何分間とかでもいいと思います)
今はデイリーミッションでは素材が足りなさすぎるのでストーリーのハードやベリーハードで集めていますが、それも一日にクリアできるのが3回とかなので、満足いくぐらいの報酬量ではないです。ストーリーモードは流石に回数制限いらないと思います。
後スタミナ回復が遅すぎます!1回復するのに10分?は長すぎません?3分とかにしてください!休日とかたくさん遊びたいのにやりたくても遊べないのは悲しいです。もっとジャガ丸くん配布してください!!!!
ガチャのURの確率が低すぎます。無課金魔法石じゃ満足できないので課金しますが1万円溶けるスピードが尋常じゃありません。URが出る出ないは確率が確率ですし運も絡んでくるのでなんとも言えませんが、出たとしてもシーンカードの確率の方が確か高いのでシーンカードばかりが出てきます。ミノタウロスのガチャ確定演出からのシーンカードは萎えます...冒険者やアシストの確率もっとあげてください。新しい冒険者出るたびにこれじゃ流石にメンタルが厳しいです。
正直ダンまちが好きでプレイしていますが、残念です。※課金しろ圧を凄く感じます。
1日に出来ることが少ないのでスタミナ消費もない(時間は常に消費しています)魔石争奪戦に潜りますが、チーターまだいるのでやる気がなくなってしまいました。
以上がダンクロ改善すべきところですぐさま頭にポカンと浮かぶものです。すぐさま改善してレベルなのでお願いしたいです。
課金してリミテッドガチャのマシンを複数所有して定期的に課金して服やらマシンのレベル上げの設計図やタイヤやら集めてレースも練習したりでTAでもランクには入る位にやり込んでいましたが突然アカウントが消し飛んで運営に問い合わせてもシカト。 完全にアカウントも突然消えて最悪なゲームでした。 フレさんもアカが突然飛んでログインできてない状態らしく馬鹿らしくてアプリ消しました。 課金煽るだけ煽ってユーザーが困った時はシカトするような運営はどうかと思います。 人口もかなり減ってソロはマッチ全然しない状況を考えても運営がユーザーを減らしてる原因の1つなんだと今回のフルシカトの件で納得しました。 もうこの会社が配信してるゲームは2度とやりません。 無駄だった結構な課金代は勉強代として今後に活かします。 ありがとうございました。
課金してリミテッドガチャのマシンを複数所有して定期的に課金して服やらマシンのレベル上げの設計図やタイヤやら集めてレースも練習したりでTAでもランクには入る位にやり込んでいましたが突然アカウントが消し飛んで運営に問い合わせてもシカト。 完全にアカウントも突然消えて最悪なゲームでした。 フレさんもアカが突然飛んでログインできてない状態らしく馬鹿らしくてアプリ消しました。 課金煽るだけ煽ってユーザーが困った時はシカトするような運営はどうかと思います。 人口もかなり減ってソロはマッチ全然しない状況を考えても運営がユーザーを減らしてる原因の1つなんだと今回のフルシカトの件で納得しました。 もうこの会社が配信してるゲームは2度とやりません。 無駄だった結構な課金代は勉強代として今後に活かします。 ありがとうございました。