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リリース初期から始め、ガチャはイベント交換のチケットと配布のみを引き、今後くるであろう8コラボの貯ジェムをしています。
私の楽しみ方は主にクエストや、装備を集めたりキャラを着せ替えすることです。
もちろんバトロワも醍醐味ですが、私自身アクションゲームが苦手なため、あまり手をつけていません。しかし、それに参加せずとも十分な満足感を得られています。
特に良かった点は、エンブレム機能です。エンブレムというのはほぼ全てのモンスターからドロップする装備アイテムなのですが、モンスターによって上がるステータスが違うところに面白みを感じます。例えば、戦士の職業に素早さの上がるエンブレムを付けることで、耐久と敏捷性に優れた戦士を作ることもできますし、みのまもりが上がるエンブレムを僧侶に付けることで、攻撃を受けてもやられにくい僧侶を作ることも可能です。このように、多彩なビルドが構築できる点をとても気に入っています。
しかし、残念な点もあります。それはバトロワの待機画面で攻撃してくるプレイヤーがいることです。攻撃をされてもダメージは受けませんし、特に弊害もないのですが、ただただ不快です。待機場では攻撃ボタンを無くして欲しいと思いました。
以上の理由から、これからの期待も込めて星5評価にいたしました。長文失礼しました。
(無課金ではじめようと思っている方へ)
・武器はドラゴンスレイヤーとふぶきのオノがおすすめです。これらの武器の必殺技は全体攻撃ですし、非常に高火力です。
・イベントポイントやチャンプポイントで交換できるガチャチケットは確実に入手しておきましょう。
・毎日ログインしましょう。無課金はどんなゲームでもチリツモを強いられます。急に当たり武器が出たりもしますので、諦めずにゲームをプレイしましょう。
①キャラクター
一人一人とても個性の強いキャラが居て正直地味だなって思う子はいない印象です。個人的に烏森大黒ちゃんという子が好きなのですが、他のキャラもとても魅力的で、美少女系のジャンルが好きな方にはウケると思います。
②音ゲー
私自身、数々の音ゲーをプレイしていましたがBluetoothの調整、レーンの幅などの設定に置いては素晴らしいと感じました。裏難易度など音ゲーに関しては文句なしです。
③ゲーム面(音ゲー以外の部分)
今回このゲームで驚いたのが、楽曲ごとに理論値編成が大きく異なることです。通常の音ゲーは確率でスキルを発動したり、決まった場面でのスキル発動があるのですが、このゲームは編成や配置によってスキル回数が大きく異なります。
音ゲーの技術としての機能、そして編成などのバトル系アプリであった機能この2つがあるからこそ、ユメステは様々な遊び方ができると感じました。正直編成考えるのがめっちゃ難しいけれど楽しいです。
④ガチャ
ソシャゲで気になるのはここではないでしょうか。まずこのゲームはガチャの種類が2つあります。メインキャラが出るガチャ、そのメインキャラにつけるサポートガチャのような感じです。
個人的にはこの機能があるため、めちゃくちゃ石がいるなと感じました。
しかしサポートのイラストがとんでもなくクオリティが高い。演劇というのがテーマなだけあってサポートは基本、ポスターのようになっています。そのポスターは様々なイラストレーターさんが関わっているためか、演目ごとに雰囲気が全然変わって見えます。
それとポスターは今のところ、ガチャでの凸が1番効率が良さそうですがメインキャラは音ゲーの報酬で手に入れた、像を使って凸する感じでした。この凸の環境に関しては今後変わってきそうですね。
⑤ストーリー
少し残念だと感じたのが、尺が足りないせいなのかメインストーリーのキャラの描写が雑に感じました。大雑把なストーリーを今は伝えるのが先かと思いますが、せっかく可愛いキャラが沢山いるのに魅力が伝えきれてないと思いました。
今のところストーリーは今後に期待というところです。
⑥MV
演劇がテーマなので、とんでもなく舞台装置などが華やかです。キラキラです。慣れてない方は目が痛く感じるかもしれませんが、ダンスが私の好みでした。
また歌劇も見れるのですが、そういう演劇をテーマにしているからこそと言いますか、声優さんの演技ものすごく良すぎです。
⑦驚いた点
まさかのプレイヤーレベルがキャラレベルの上限なんです。例えばこのカードのキャラのレベルが上げたいと思ったら、プレイヤーレベル、自分自身のレベルを上げないと上限が上がりません。
音ゲーにこのシステムを入れたことに驚きましたね…。長く続ける恩恵があるのは盆栽ゲー好きには嬉しいです。
⑧総合的に見て
音ゲーの面で高く評価できるゲームだと感じます。しかし音ゲーだけでなく編成を考えたり、キャラを愛でたりと様々な遊び方がある新鮮なゲームとなっています。
音ゲーが苦手な方でも、一日30回程オート機能があるため本当に盆栽ゲー感覚で遊べたりもできます。
またスコアを競う機能、音ゲーの精度で決まるレート機能など本当に遊び方色々です!
まだ楽曲数は少ないですがコツコツ遊んでいきたいと思いました!
他の人もちらほら書かれていますが、男性キャラクターが多くいるところが良かったです。
昨今は、全てを女性キャラクターにするゲームばかりだと感じていたので、男性キャラがしっかりいることだけでも評価は高くさせてもらいました。
キャラクターデザインも個人的には好きなほうです。
しかし、実際のゲーム自体の面白さについては、あまり評価は高くありません。
初日なので、まだ何とも言えない部分もありますが、基本的にプレイヤーがする事は、キャラを成長させ、ほぼ放置のバトルを繰り返しストーリーを進めることです。
プレイヤーが操作することの多くが、「タップをひたすらして成長させる」「アイテムを受け取る」など非常に作業的であり、これは早々に飽きがくるタイプのゲームだと思いました。
全てが予想通りに進み、また予想どうり少し進むとレベルが足りなくなり、なかなか先に進めなくなる。そして作業が多くなる。
驚きや意外性がないです。
ストーリーに関しても当たり前といえば当たり前ですが、戦いを繰り返しながら様々な仲間に出会い、、という、もう数百回は繰り返されたような内容。仕方ないんですけどね。
特にゲームになるとバトルがより中心になるので、ストーリーを追うためのバトルであり、バトルをするためのストーリーであり、意外性が生まれづらく作業化していく。
そしてバトル自体に関しても、自動バトルなのは良いとしても、プレイヤーがいる意味をもう少し考え、操作するタイミングや選択、戦略で大きな影響を与えるようなハラハラ感がほしいところです。
あと、レアリティに関してですが、レアリティの低いキャラでも強く育てられると良いと思いました。
Rに好きなデザインのキャラがいても、いつかは使い捨てしなければならないのは、結局キャラの選択肢が少ないことと同じだと思います。
それから自分の勘違いでなければ、プレイヤーに対してキャラクターが「お嬢さん」と呼ぶシーンがあった気がします。
なぜ限定してくるのかわかりませんが直したほうが良いと思います。
このゲームも「キャラクターやストーリーは違うが、敷いているシステムは他のゲームと一緒」というタイプのゲーム。
全く違うシステムで驚かせてくれるゲームは、いつになったら登場するのか、と少しそこは残念にも思いました。
まず、プレビューみたいな事はゲーム内では一切できません。
というか、放置○女みたいにタップすると動くLIVE2Dみたいなものすらないです。
キャラの立ち絵はもう全部静止画です。動きません。
で、ゲームの中身はよくある放置ゲーで、しかも翻訳が所々怪しいので、イベント等では何すれば良いのかわからないことが多々あります。
やることも他の放置ゲーとあんま変わらないので、このゲームをあえて選択する必要はあんまり無いかなと思います。
あと、「神楽彼女」というアプリと中身一緒です。というか、どっちをインストールしても同じデータで同じゲームをプレイできます。 お好きなアイコンの方をお選びくださいって事なんですかね。ここだけユーザーの自由度がある部分が評価できると思います。
ユニコーンもそうでしたが、球の動きがおかしいのでv入賞に入らずに締め出される事が多くボーナス時の球の削られ方が凄いです
右盤面のアウト率も高く、酷い時はv入賞の弾かれとアウトに鬼ほど流れるパターンが複合するとパンク寸前にまで追い込まれて非常にストレスを抱えましたので、サミーには早急に右打ちのアウト率調整とvアタッカーの開閉時に入賞率確率を上げる事と、初当たりと残保留に当たりの時に打ち出すタイミングが遅いので、v入賞ゲージが出てからではなく、打ち出してから二発目がv入賞に届くぐらいのタイミングでの打ち出しの修正の3点を改善して欲しいです
大体の右のアウト率は15%から20%、v 入賞の弾かれ率は30%といった感じです
実機とあまりにもかけ離れた削りに直結するこの出来はさすがに許容出来ません
打ち続けてもパンクした暁にはカスタムパック代返金要求しようかと本気で思いました
ついでに、ninelieでAimerさんが歌わないのはわかったので(他機種でもそうですが)、アプリ版では特別に英語版(icon Eliana)が欲しいです
スロットとかボーナス確定画面で流れる英語歌詞のやつが右打ち時にあるとカスタムパック買った意味もさらに上がって良いかなと思います
名曲だと思うので、せめてボーカル有りもあると嬉しいです(インスト版も勿論良いですが、気分で選択できる分には良いことしかないかと思います)
是非検討していただければと思います
ネカフェではなく、
あくまでも漫喫という、こだわりなんでしょうか。
いきなり漫喫で、脱出ゲームに巻き込まれるというスタートですが、
ドリンクバーや漫画の本棚、
個室スペース、料理のメニューに至るまで、
漫喫にある、あらゆるものをギミックに活用していて、
今、漫喫に居るなぁと実感しながら脱出を体験する、
リアル脱出ゲームのような臨場感がありました。
難易度がめちゃくちゃ高いわけではないけど
斬新な謎解きが必要なギミックが沢山あり、
解ける爽快感もしっかり味わえました。
また、シーンが進むと必要なくなった箇所はズーム出来なくなるなど、
難易度が高くなり過ぎない工夫もされていました。
共有スペース、ダーツ部屋、PCのある個室と
3エリア構成ですが、
ギミックがかなり沢山散りばめられており、
やりごたえもありました。
ブース内のPCにてパズルゲームも出てきますが、
私は個人的にパズルゲームはそこまで好きではないので
そこは無くてもいいのでは?と思いましたが、
特にCMを観るなどの足枷もなく
サクッとスキップ出来ましたので、
細かいところまで配慮が行き届いていると感じました。
何より凄いのは
ハイレベルな脱出ゲームを短い期間に
次々にローンチしていることです。
このスピードは常軌を逸してますw
エピローグも丁寧に作られており、
ストーリー含め、1本の作品としてまとまりがありました。
素晴らしい脱出ゲームだと思います。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎★★★★
グラフィック ⭐︎★★★★
世界観 ★★★★★
オススメ度 ★★★★★
のだが……
まず、一番大事なのは睡眠測定の精度がイマイチ。
携帯では充電も増えない、本体熱いでとてもじゃないけれど使えたものではありませんでした(iPhone13pro)。
ポケモンGoプラスプラス以外のデバイスで連携させてくれないのがスマートウォッチを持っている人にとっては「なんだかなぁ」。
朝の忙しい時に1匹ずつタップして寝顔を記録するのは時間が勿体ないので、まとめて記録する機能は欲しいところ。
朝昼晩のごはんあげてカビゴンを育てないと会えるポケモンが制限されるのも忙しい身からすると不満。
シンプルに寝て起きてポケモンと会える、で良かった。
まあこうでもしないと課金システム成り立たないんだろうなとは察するものがありますが。
あと、おてつだいチームに入れていないポケモンの疲労は回復されないのが鬼畜仕様。
ただでさえ精度や感度が低く、睡眠が検出されなかったり、半分の時間で計測されてスコアが低くなった時絶望だったのが、この仕様発覚でポケモン達にとって地獄と化した。
他の方も行っていますが、疲れた顔をしたポケモンが疲れてもカビゴンの為に働かされつづけるブラック企業も真っ青の労働者。
アイテムないかなーと見たらげんきマクラがありましたけど、高すぎ。
ポケモン愛護を考えたら1週間で何個必要になるんだよである。
もう少し救済方法が欲しい。
精度感度低すぎてポイント稼げない→パスでのアイテム交換も酷いことになる、なので。
お手伝いポケモンが下の方に行った時にUIが邪魔してアイテム回収しにくいのだけは早急に改善求む。
忙しい人でも楽しめるように少しでも改善してくれることを期待はしています。
バージョンアップされてから頻繁にエラーコード025900でタイトルに戻されるようになった。
早く直してください。
iPhoneでプレイしています サーバーが弱いのか分かりませんが移動していない時にも急に画面がフリーズしてアプリのTOPに戻される現象が頻繁しており、真剣タイマンで不利な状況になってしまうことがあります。 具体的には離席扱い(アプリ復帰待ち)になってる時にCPUが代わりにプレイしてくれますが意図のわからない両替をしたり相手に強力な神器を売ってしまったりされることです。 相手が回線落ちしてしまった時にはそういった現象を目撃することがほとんどないので、何か良くない仕様があるのかと疑ってしまいます。 また、上記のフリーズが決着直前に発生し、復帰した時にこちらが勝利している場合がありますが、回線落ち中の勝利だとレート変動無しなのが納得出来ません。その場合の復帰時間に猶予が欲しいです。 手札のアンバランスさとか運ゲー要素は理不尽でも楽しめますが通信が良くないせいで不自由してしまうのが悲しいです。 私の端末の問題もあるかも知れませんが、ご対応可能であればよろしくお願いします。 最後に、真剣タイマンのレート差をもう少しマイルドにして欲しいです。 上に行けば行くほどレートが下の相手と戦う確率が上がるのは仕方ないと思いますが、レート差が大きい相手に勝っても14ポイントなのに負けたら18ポイント取られるのはきついです。 運ゲー要素強めのゲームなのでもう少し考慮してもらえると嬉しいです。 なんやかんや言ったけど無料で楽しませて貰ってるので星5です
追記2023.07.28
アップデートしてからフリーズの頻度が増えた印象あります。
しかも復帰しようとしたら部屋に戻れなくなっていて、(おそらく)リタイア扱いになってるのかその後ポイントが減ることがあり、しんどいです。
アプデしなきゃ良かったなって思ってしまいます。
どういう挙動かわかりませんが理不尽にポイントが減る仕様はやめて欲しいです。
以前は星5つけてたけど今は星2です。
名作ばかりの過去作と比べても1番楽しめた作品でした。
随所に置かれた笑いを誘うパロディが面白すぎます。
CHEAP、コラコーラ、FESNOTE…まだまだ他にも山ほど隠された要素を探してるだけでも楽しい時間でした。
グラフィックも大幅に進化していると感じ、隅々まで見るのが全く苦痛になりません。
マシュマロ太郎の職業を初めて知って驚きを隠せない…笑
謎解きは見た瞬間にすぐ解ける簡単な物から色々見比べてようやく閃くものまで、豊富なネタが取り揃えられていて非常に解きごたえがあります。
終盤にはかなり気づきにくい難易度の物もありますが、既に解き終えた入力場所はタップ出来なくなり、また丸ごと関係なくなった部屋は入室すら出来なくなります。
残った物だけで絞り込んでいけばかなり結びつけがしやすくなるという工夫がとても助かる良いものでした。
唯一マイナス要素を挙げるとすればエンディングが少々長すぎと感じてしまったこと…ですがあれを続編への伏線と捉えて良いのならば話は別、楽しみが増えるけれどどうなんだろう。またゆっくり期待しつつ次作以降も遊ばせてもらいたいと思います。
ゲーム本筋と関係ない細かい指摘でうるさいですが、エンディングの『かわりようがすごいね』のセリフ、×変わり用→○変わり様 という誤字がありました。
まず結論から、このゲームを買うことはお勧めできません。ゲームはよくできていて作り込まれていると思います。ただ、一部のミッションがあまりに難しすぎるのとロケットランチャー等の武器で上を向く高度に限界があったりエイムが合っているのに急に当たらなくなるなどと非常に意地悪で不親切で悪質な点が多いです。追尾式のランチャーがあるのにわざわざ追尾機能のないロケランを使わせてきます。まるでクリアするなと言わんばかりの難易度となっています。ポジティブに捉えるなら、嫌なことやイラッとすることがあっても我慢する精神力を鍛えることができるアプリと言えるでしょう。私はこのゲームをする時暴言を吐かない縛りでやっています。それくらいの心持ちでないとこんなゲームはやってられません。とても腹が立ちます。1000円払ってこのゲームを買おうとしたあなた、少し冷静になってください。これを買うくらいならガリガリ君を10個買う方がよほど有益でしょう。